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《聯盟之魔王系統》第1066章 妖姬不會支援
這波擊殺一級的傑斯,屬實打臉圖圖胖胖二位。

現在看到結果後,兩個人才想明白。

牧晨明顯就是故意的啊,一級上去換血,一級被消耗,學鏈子等酒桶。

所有的一切,可能都是在看到傑斯的一瞬間就計劃好的,甚至可能更早。

因為中路換成維克托,這波抓人的操作也一樣沒有任何問題。

“阿修羅年輕了呀,想搶牧晨的二級壓製一波,結果沒有想到從見面的一瞬間就被算計死了。”圖圖可惜的說道,又是一個天才被安排了。

上路有巨蟹你不去壓,非要來中路找大魔王。

勇氣可嘉,結果很渣。

不是單殺,對線卻炸。

傑斯一級就沒了,才補了五個兵,一百金幣加工資,能買啥?

啥也買不起,補滿血瓶加一個藍瓶,重新回線便是了。

現在傑斯只能在線上賴著,努力的追一點發育,傑斯保持遠程,妖姬起碼不能直接w踩到他,靠著紅藥補一些裝備,中期多少能提供一些輸出。

“誠哥對不起,我太自以為是了,想不到一級就死了。”阿修羅自責道,雖然一直很尊敬dark這個大哥,但是阿修羅骨子裡還是自信自己的操作肯定是強於大哥的。

但是dark對線雖然也慘,但是好歹沒有一級就被殺,阿修羅自信自己傑斯無敵,結果被安排的明明白白。

dark沒有怪他,自己說是穩,其實也是慫,如果卡牌那局dark敢自信一點,拿一個小魚人或者狐狸妖姬什麽的來打,線上打維克托是不吃虧的,但是他沒有拿,而是選卡牌想證明自己的卡牌不比牧晨差。

結果就是這個電焊工把孤煙烤的雞飛狗跳,阿修羅打中,起碼敢打,也許反而有些奇效。

上路的對線,維克托是舒服的不行,塞恩這種英雄,哪怕拿了紅buff,也只能欺負近戰上單,碰到任何遠程,都是挨打。

q蓄力的時間太長了,近站還可以靠位置近身,遠程就真的沒辦法。

一級學q的維克托,補刀壓人兩不誤,面對紅buff塞恩一點壓力都沒用。

來到上路,才感覺舒服多了。

終於有了一點遊戲體驗,可以感受強勢英雄的舒服發育。

而下路的傑諾斯和天虹,也是為了不染發拚了,靠著一個小石頭人的經驗微小領先,面對布隆盧錫安都同時到二,然後換血一波。

牛頭和輪子媽一起集火盧錫安,傑諾斯則是魔法盾擋掉了盧錫安一個q,在對拚換血上,略微賺了一百左右。

微小的領先,也是領先,不拚就一點機會沒有。

傑諾斯清楚的知道,下路四局沒有聲音,最後一局都不站出來的話,那就真沒了。

解明安在上路雖然一直被壓血線,但是補刀也是一點沒落下,畢竟紅buff出門,一身都是血瓶。

塞恩足夠肉就行了,剩下的交給陳牧和boom就可以。

雖然看起來boom沒有什麽特別驚人的表現和足夠的鏡頭,但是打的輸出是真不少,賽後一看數據表,百分之八十的局,傷害都比對面ad高。

這樣的一個adc,絕對是優秀的。

中路陳牧交了點燃,又看到傑斯一身的血瓶,就沒有過於壓製的心,核心主要還是放在補刀上。

妖姬是一個補刀相當辛苦的英雄,前期沒有藍buff,不舍得用技能補,彈道又比較軟,有些看起來好像能補到的兵,打上去結果沒有掉錢。

就算是陳牧,用妖姬的場均補刀,都要被ad英雄刷子英雄少個十來刀。

這是英雄特性,

妖姬還要更多的遊走gank和殺人,定位不一樣,所以前期補刀非常重要。做出關鍵裝備後,更多的是通過人頭擊殺來完成裝備的提升和節奏的帶動。

妖姬不gank的話,後期作用一定是低於維克托的。

阿修羅傑斯也開始穩了,如果是別人阿修羅肯定還是會仗著傑斯的對線能力再想嘗試擊殺,但是畢竟大魔王,人的名,樹的影,以前在rank裡的時候,有過壓製牧晨的時候,但是到了比賽裡,這幾把打下來,阿修羅也算徹底明白,牧晨真的不好惹。

大哥做不到的事情,自己目前也還是做不到,不要說什麽打野幫忙,兩邊都是職業隊,你的打野也是可以隨叫隨到的。

上路靈這幾把幫的也不少,但是只能保證自己的優勢,無法帶領隊友走向勝利。

而且,被gank也是自己的問題,自家打野藍開,對面打野紅開,肯定是紅開的更有gank的機會,同時妖姬一級學鏈子,自己居然會認為是自己對拚細節打的賺了,殊不知根本就是勾引,根本就是算計。

好在操作水平在,英雄能力在,靠著五紅一藍,傑斯沒有再被單殺,被壓刀的數量,也控制在了十個左右。

不得不說,牧晨對於兵線的理解足夠高,線一直讓傑斯很難受,感覺去補刀就要被gank。

而豬女想蹲這個妖姬,幾乎是沒啥可能的,人家不交w你怎麽蹲,交了w還有閃現呢。

豬女沒有到六的話,gank妖姬真的是浪費時間,不過靈借助酒桶gank中路的功夫,偷了一波石頭人,也算在補刀經驗上,有那麽一點領先。

野區如果碰上,起碼靈是打得過這個酒桶的。

畢竟二級就交了閃現,這個耗子的絕食gank,對於自己是有損失的。

為什麽林神是熔渣版本以後,常規賽最強的打野,因為他會刷,六級前gank的非常少,f4一刷新就會遇到一個等待了他三秒的林神,f4一家,看到召喚師峽谷的時間,不超過三十秒,而且遇到換線局的時候,跟上單一起刷野區,隻分經驗給將軍,很少分錢,平均做出熔渣的時間,比靈快三十秒,比耗子快了四十五秒。

耗子就是因為老是gank,導致野區跟不上,從而被老貓慢慢超過的,但是現在耗子會更有思路,碰到前期強勢陣容才多gank,前期需要刷的,耗子也絕不含糊。

挖掘機的那兩場,刷野數量是多於靈的。

傑斯在看到妖姬六級的時候,立刻就從線上消失,假裝回程,因為如果你不走,妖姬六級肯定把你消耗一套打回家。

阿修羅消失在線上,然後跟著豬女一起去gank。

這個時間去gank,是很讓人意想不到的,傑斯沒有再回家,身上就一個多蘭劍,藍量血量都不算滿,怎麽會去gank呢?

所以陳牧的判斷也是,小概率gank,大概率回家補裝備,所以ping中路不見的信號隻發了一個。

陳牧會根據對手gank的概率發信號數量,如果看到好幾個信號,那麽任何一條線上,都要非常小心。

阿修羅就是一個不走尋常路的特別少年,他還就真的跟豬女去gank了,只有一個qe的藍,只能幫忙打一炮。

但是這一炮的傷害,也許就很關鍵。

兩人一起繞路抓塞恩,塞恩血量一直被壓,又差一點經驗到六,抓他是現在最好的選擇。

塞恩十分小心,當解明安看到豬女出現的時候,沒有著急跑,而是蓄力對著前方的所有小兵一個滿q。

把數個小兵打死,升級到六。

然後再等豬女先手q的時候,閃現到側面,接著大招往自家基地開車。

這個操作,可謂是相當秀了,但是還有更更秀。

一個傑斯在豬女之後出現在了塞恩的後路,然後閃現攔車,用自己的肉體抗住了塞恩的逃生之路。

這下解明安就沒有辦法了,只能就地反打傑斯血量不高,wae,傑斯血量被打下大半,然後解明安被維克托和豬女的傷害擊殺,在擊殺之前蓄力q,傑斯近戰形態打了全部技能,死後的塞恩化身僵屍追著傑斯錘。

只剩兩百多血的傑斯,只要被追上,就能換掉。

但是阿修羅對於傑斯,真的有獨到的理解,自信把握藍量,a一下僵屍後剛好回藍到夠e技能的藍量,一榔頭敲開僵屍,殘血逃生。

這波秀翻的操作,讓無數觀眾打6,丟了一血還能發出聲音,這樣的傑斯真的很有靈性,值得一波666。

“牧晨怎回事啊,妖姬都不會支援?”

“是啊,這麽慘的傑斯都抓到人了,妖姬在中路刷兵?”

有些彈幕說道,雖然數量極少,但是牧黑這種生物也還是依然存在的。

也許是為了彰顯與他人的與眾不同,也許是發現黑他可以得到很多回復,誇他卻是習以為常,人人都乾的事情,自然得不到關注。

但是在傑斯回到塔下準備回程的時候,倒計時即將回程,突然隔牆出現一個妖姬。

同樣在塔下的豬女,立刻q了過去,但是妖姬q加點燃一起出手,然後瞬間消失直接回到了河道!

什麽鬼!

q技能的彈道還在空中飛呢,妖姬人就沒了?

這手速是不是太快了,職業選手視力好看得見,導播和觀眾是真沒跟上,導播切了兩個畫面才找到這個妖姬,飛的太遠了吧,一千五百碼了吧。

這波陳牧的操作是w走路一秒,然後r再閃現過牆q加點燃就最後按下w回來時間也是印記消失前的一刹那,qe其實也可以殺,但是有個豬女擋住了,為了確保擊殺,所以用的是q加點燃的操作。

會花這麽多技能的原因在於,回程時間的計算,不用閃現有可能來不及,第二個原因是為了繞視野,河道草叢裡是有對方視野的,如果你直接走過來,只會讓傑斯回二塔再回程。

傑斯gank了,妖姬要是一點反應沒有,那真的對不起這個超級靈活的機動性。

陳牧之前用莫甘娜康特妖姬的時候,就做到了支援比妖姬快,然後那個妖姬就背鍋了,被不少粉絲噴。

妖姬支援那麽慢?

陳牧這波支援,就把傑斯徹底玩死了,中路兵線進塔,回程最後一秒被殺,這要虧的兵,簡直是生命不可承受之重!

炸裂!

傑斯本來收到塞恩人頭,可以喘口氣的,現在已經是徹底沒法玩了。

——

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