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《聯盟之魔王系統》第155章 兵線破塔
“閃現a空氣,666。”

“這波不虧,一個閃現換雙召。”

……

“咳咳,這個是為了記對面的閃現時間,等我閃現好的時候,對方閃現也好了。

像你們這些不會記閃現時間的人,怎麽能贏?”陳亦妃強行解釋了一番。

心裡則是責怪陳牧,不知道adc需要人頭麽,居然不給我留。

“666,菲菲開始會講騷話了,有前途。”

“這個解釋,有理有據,不服的拔刀吧!”

……

彈幕總是充滿樂趣,可以彌補直播平淡內容時的空缺,這也是直播的一大特色。

陳牧哪知道陳亦妃要閃現搶頭,又不是敖文敖軒那種雙胞胎。

自帶心靈感應的,他們兩個默契的嚇死人,問一個問題,可以兩個人同時回答一模一樣的話。

這也是陳牧覺得,他們潛力巨大的原因。

拿到人頭後,推線回家。

陳牧直接出到眼石,不要以為低分段視野不重要,哪怕四個隊友都不看地圖,只要你自己能把握到敵人動向,這個視野就不會虧。

真假眼直接插到可以看到藍buff的位置,以這種匹配的打野選手,一般都是拿了藍順便抓波下,再把三角草叢一封。

下路就變得非常安全,陳牧身上依然有眼,可以隨時補上。

甚至下路靠近敵方塔的草叢都插好了眼,三百六十度把陳亦妃保護了起來。

抓下?

不存在的。

優勢以後,敵方就慫了,只能最遠距離qq兵才能勉強維持的了生活。

只可惜陳牧三級帳號,沒有閃現,不然直接閃現鉤子加燈籠,還能再殺個一次。

不過現在就盡量壓製等級經驗就好了。

沒有符文天賦的陳牧,如果沒有等級優勢的話,是非常脆的。

差了十幾點攻擊,護甲,魔抗,加在一起,相當於少了兩把多蘭劍的屬性。

差距非常之大。

又因為陳亦妃玩的不行,這種差距就會更加關鍵。

不過對手並不能注意到這麽重要的小細節,否則一級就應該追著陳牧打。

幾下就可以把血藥打完。

不同符文對陣不同英雄,也有更好的效果,不然也不會大部分職業選手都是二十頁滿。

陳牧大號的兩頁符文,真的是一種獨特的負重訓練。

如果可以跟其他選手一樣搭配的的話,陳牧勝率至少還能再提高百分之三。

兵線逼近塔下,對方就不好躲後面qqq了,因為塔的攻擊頻率很高,不用平a根本無法跟上塔的頻率。

陳牧在塔下,直接又用出了錘石的一個高端技巧。

看左勾右!

錘石的q技能死亡判決,有好幾個特殊的效果,技能說明中並沒有提到。

比如Q在左右各偏120度、即面朝方向240度的范圍出勾,不會改變面朝方向。

也就是說,陳牧完全可以假裝臉朝向ez,然而勾的卻是毫無防備的末日。

這一手鉤子出手,把陳亦妃都騙的要過去a對方的ez。

結果居然命中的是輔助的末日使者!

趕緊掉頭,陳亦妃a了一下ez後,又轉火點末日。

然後反應又很慢的把夾子放到了末日逃跑的方向,末日看到這個夾子後,機智的想要繞開,逃回塔下。

沒辦法,陳牧只能二段q進塔,再用一個神角度的e又把末日掃到了夾子上。

可憐的末日想省個閃現都不行,又被打成死血,趕緊交了閃。

陳牧扛了兩下塔,深感吃不消,趕緊後撤,好在血瓶多,可以繼續二壓一。

錘石這個英雄,

全能的難以想象。手長,控制多,被動傷害高,還能救人,還有護盾,肉度也不錯。

輔助的完美程度,超了類似的機器人不知道多少。

不出意外的話,錘石必然是未來長久的輔助熱門,而機器人則會變成難得一見的奇招。

一邊對線,陳牧還在一邊思考比賽的用處。

幾天后就要對戰頂級聯賽戰隊,可以說是真正的生死戰。

鯉魚躍龍門的機會,踏過去了,就少至少一年的奮鬥。

一年時間,對於自己,可能一句話就可以直接去頂級聯賽,但是對於組建的隊友們,可能很多年都要在二三級聯賽奮鬥。

有一隻隊伍就從s1賽季開始,每年衝擊兩次頂級聯賽,兩年四次全部失敗。

而他們的成績,一直都是次級聯賽的第一名,甚至還創造過次級聯賽幾乎全勝的記錄。

可以說實力絕對不弱,但是並沒有什麽用。

這浪費的光陰,是職業選手不多的職業生命啊!

不到五分鍾,下路已經是被打穿的一個狀態。

陳亦妃二杠零,陳牧也是一樣,兩人各自雙殺了對面一次。

塔的血量都被磨了一半,不出意外,十分鍾前就能推掉。

但是陳牧是什麽水平的人?

十分鍾才破一塔,實在太給面子了。

對方已經雙雙把家還了,直接打字教陳亦妃快速破塔。

先a死兩個遠程兵,然後不動,讓兵線自行攻擊,隻補最後一刀!

留了一個遠程在,這樣敵方就會有三個厚厚的近戰兵抗住傷害,而敵方卻沒有輸出高的遠程兵。

幾十秒後,當陳牧方小兵進塔前,陳牧先用身體扛了一下塔,護送了小兵一波。

用燈籠抵消部分傷害,立刻退出。

接著跟陳亦妃一起a塔。

不到五秒後,一波帶著炮車的小兵,浩浩蕩蕩的敢來,十幾個小兵一起攻擊塔的畫面,如同大軍圍城。

而敵方小兵,則是讓陳亦妃一個q陳牧一個e掃的七七八八。

塔的攻擊速度,已經清不掉了。

七分鍾破一塔,等到ez末日趕來,塔已經只剩一絲血皮,甚至不敢靠近,生怕連人帶塔一起帶走了。

“666,學到了,學到了!居然還有這麽高端的推塔技巧。”觀眾無比歎服。

如果不是這樣控線,小兵進塔的時間就會很早,塔幾下就打死了。

而且也不會等到第二波的炮車兵續上,等敵人回線,兵線又會重新到河道附近,推塔時間至少要拖三到五分鍾。

這種神奇的兵線理解,讓帶著娛樂心態的觀眾,都變得認真了起來。

高端啊,就算在兩千多分的專業下路主播裡,也沒見過這麽出色的兵線控制啊。

陳亦妃的關注又多了不少,這個錘石,有點東西!
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