這場比賽換線到中路的奧拉夫,面對世界第一中單的劍姬。
心裡也是有幾分擔憂,所以也是保持一個穩健的發育。
他只要拖住中路這個劍姬就足夠了,剩下的交給林神去帶節奏就好了。
而林選手這場出色的發揮,也讓落日戰隊其他路心生忌憚,開始逐漸猥瑣了起來。
和平發育幾分鍾吧,等關鍵的裝備打小龍團。
這是現在兩邊的想法,林神抓不到人,也就自然的去刷野了,現在野區資源這麽豐富,不好好利用的話,簡直是浪費時代的贈予。
遊戲的局勢,一下子就陷入了常有的和平階段。
這種事兒,經常會發生在一些關鍵局裡,大家都極度想贏,就會盡可能的減少失誤,而減少失誤的辦法,就是不主動出擊。
而解說們看到這麽和平的對線,沒有什麽激烈的衝突,就開始聊扯起來了。
解說如果不說話,那就是冷場了。
屬於工作失誤的表現,所以我們經常會看到,有時候機器出現故障,導致了比賽暫停。
解說依然會滔滔不絕的侃侃而談,最為誇張的一個解說,整整說了八個小時。
那次的暫停,是聯盟歷史上非常黑暗的一天。
故障處理不好,是否重賽的問題,俱樂部之間又瘋狂扯皮。
從而就導致了無數觀眾等了八個小時之久,但是這段時間內,台上的解說從天文地理到人文關懷,從星際爭霸到原始社會,八個小時一分鍾的沉默都沒有。
這是一種能力,也是一種敬業的精神,當然現在僅僅是和平對線,自然是不至於要說那麽久。
話題還是圍繞著場上的選手和比賽來說的,卓越看著陳牧這個大魔王,突發奇想的想到了一個問題,忍不住的跟梧桐說了起來。
“這場比賽如果落日戰隊依舊獲勝的話,那麽落日戰隊將會獲得這一整年的大滿貫,而且從表現上來說,牧晨這個選手,應該還包攬了所有賽事的mvp對吧。”卓越說道。
“嗯,沒錯,聯盟到如今為止,絕對是前無古人的第一人了。”梧桐想了想說道,這個成績真的嚇人,出道一年時間而已,拿了別人一輩子拿不到一個的冠軍。
春夏兩個賽季,獅虎杯大賽,還有加上s賽,如果德杯也贏下來的話,就是出道五冠王了。
這個成績,真的太嚇人了,未來會有人能超越他麽?
“確實很厲害,我想到,如果牧晨在德杯結束以後就退役,那這個人會不會被記載在聯盟歷史上,一直被吹到遊戲關服呢?”卓越說道。
梧桐聽到以後笑了笑說道:“你這個理論還挺有意思的,從某種角度上說是可以,不過需要後來者不創造同樣出色的戰績。
一整年全部奪冠,聽起來很不可思議,但是又覺得不是完全沒可能,因為我感覺lol會火很多年,最起碼我作為英雄聯盟的解說,到了s13,我也會時不時的出來玩上兒兩把。”
卓越點頭道:“是的,我就是想到現在不少的選手退役的事情,退役前網絡上都是黑他們打的不好的,但是很多選手退役後,卻都是吹他們輝煌戰績而不提失敗的。
像牧晨這樣出道一年就包攬全部冠軍的選手,如果巔峰退役的話,肯定會成為一個傳說,比如牧不散,永奪冠。牧不走,冠永久!”
“哈哈,你這個順口溜很有意思啊,但是我們在人家打的正好的時候,討論別人要不要退役,是不是太過分了啊?”梧桐說道,他覺得這個話題不能再討論下去了,不然被牧晨的粉絲黑就不好了。
現在的牧晨,粉絲數量龐大,而且非常狂熱。
華夏等了三年才出現的,公認的世界第一,官方的mvp,想沒有腦殘粉都不行。
光是國服改成跟牧晨id類似的人,就超過一萬了。
各種我的身材平平無奇,我的胸圍平平無奇什麽的。
任何分段打遊戲,看到這種類似的id,就知道是牧晨的粉絲了。
就連外國都有大筆的玩家,但是卓越提起的這個話題,卻也讓梧桐想到了一些東西。
因為當初的完美戰隊,成績也不錯,粉絲數量驚人,但是連續三年八強以後,就已經無數人脫粉了。
現在黑子和粉絲一半一半吧,光一年的大滿貫可以吹到遊戲關服麽?
梧桐真實的想法是不能,喬丹拿了六個nba的總冠軍才獲得籃球之神的榮譽,牧晨一個s賽就想獲得?
恐怕當你真正退役以後,再出現一個統治力強大的戰隊,就會有人說,這個時代lol玩家不夠,套路開發的少,職業化不夠強,戰術分析師沒有現在的厲害和專業,那個時代的牧晨,放到現在也就是個二流中單。
為什麽梧桐可以這麽肯定,因為英雄聯盟雖然只有三年,但是其他的電競項目,有些已經十年了。
從他們的歷史中,就可以推測到。
他是不希望牧晨退役的,現在的落日雖然已經可以稱之為王朝,但是想要名留青史,恐怕還得繼續前行。
比賽還在繼續,發育數分鍾後的劍姬,已經做出了幽夢之靈。
這時候就有了單殺的機會,開啟幽夢帶來的攻速和移動速度,可以造成很恐怖的傷害。
不過更重要的是,擁有了一個暴擊幾率。
有了暴擊,對手對於傷害的把握,就很難判斷的準了。
因為你不知道劍姬的下一刀會不會暴擊,當對手的傷害出現暴擊就能殺,不暴擊就不能殺的時候,這個具體的處理方式,就很困難了。
陳牧知道,英雄聯盟的暴擊機制是偽隨機機制。
玩多了蠻王的都知道,當你滿怒氣的時候連續幾刀打小兵都不暴擊,那麽接下來暴擊的幾率會非常高,然後去選擇和敵人對拚。
所以即使是運氣,都可以用運算讓你的運氣比別人好。
這也是拳頭把暴擊設計的更為公平的一種方式,純人品流選手實在太bug,有一定的可控性,會讓遊戲變得更加可控一些,而不是臉好的蠻王見面就砍,生死看天。
陳牧補刀的時候,就一直希望不出暴擊。
連續四刀沒有暴擊後,就直接開幽夢q上去剛了。
這個時候的奧拉夫,人在自己塔下,又大招在身,慫了這麽久,哪有一直慫下去的道理。
大招開啟,qe二連就是一頓猛砍,玩奧拉夫一定要有一往無前的勇氣,一直退讓只會越來越被動,以火神的經驗,這波對拚未必就不能贏。
而且奧拉夫開w有吸血, 如果挨打不還手,血量被耗殘,也只能重蹈卡薩丁的覆轍被塔下強殺。
但是陳牧卻仔細的觀察著奧拉夫的狀態,等奧拉夫開w的時候,先一個w反彈掉這下平a,再開啟大招,不給奧拉夫吸血的機會。
落地前再掛上點燃,繼續阻止奧拉夫的吸血,然後就看天命能否出暴擊了。
奧拉夫這個英雄傷害還是高的可怕,e的真實傷害,打出來的血量非常嚇人。
但是劍姬的暴擊總算出來了,一刀紅字,直接讓現在瘋狗狀態的奧拉夫直接去世。
而陳牧的劍姬,依然還有一百五十點的生生命值,對於這種有吸血技能的英雄,傷害實在很難精確到個位數,但是陳牧依然穩健,即使不出暴擊,也依然會是自己贏,只是血量會非常的驚險而已。
有被換掉的風險在!
但是每一刀的暴擊概率都在增加,陳牧認為自己的臉這麽白,肯定不是非酋啊!