靠著有錢任性級別的撒錢宣傳,加上這顆星球上屈指可數的人工智能生命發動水軍,天下第一電子競技大會舉辦的消息迅速傳播全球。
對自己有信心的玩家們摩拳擦掌,準備在這樣的難得機會上證明自己的實力。
普通玩家樂此不彼討論這麽一場綜合性的比賽將會發展出什麽樣的結果來。
哪怕不玩遊戲的人,在這個世界上,其實仍然有60億,他們好奇打聽發生了什麽事情,然後的,看到堪比腦白金循環式的鬼畜廣告——視野盡頭,一個高大深邃彷如某主神的背影,高喊著“想要我的財寶嗎?想要的話可以全部給你,去找吧!我把所有財寶都放在那裡——天下第一電子競技大會。”
不玩遊戲的人震驚了,咦,好像不錯啊,驟然變為遊戲玩家。
他們中甚至有一些潛在高手,比如某某兵王,某某王牌飛行員,某某站在食物鏈頂端的男人,別看他們暫時不是玩家,他們其實在《地球OL》這麽個現實遊戲中玩的很棒,一旦他們殺入此次大會,勢必會引來萬眾矚目。
跟著,想要報名的玩家們湧入到報名網站,登記自己的信息。
報名服務器不出所料的炸了,要知道幫忙開發的育碧公司。
在這種時候鬧這種破事,斯塔克無疑相當震怒,想著明明能開發出這麽漂亮的畫面,連一個網站都搭建不好,太雞兒丟人。
steam胖子老板站出來,不得不說術業有專精,如果說育碧公司的優勢在於開發畫面美的能跟工業光魔比的遊戲,steam更擅長是吸引大規模的玩家,通過打折,刺激玩家們消費,所以在應對大規模的玩家方面非常有經驗。
全新的報名網站總算不炸了,見到報名數字每天攀升,在一周時間內達到500萬的數字。
輪到暴雪公司出手,這家公司的長處是吊人胃口,每天將報名數字公布,並按照國家,種族,甚至按照主機,PC進行區分,調動玩家的積極性。
這招果然很有效果,黑人見到白人報名人數多,自發呼朋喚友先報名再說;變種人見到自己家孤零零的幾個阿貓阿狗,同樣尋訪高手;更不用說主機黨與PC黨直接對罵,每一方都說對方是傻逼,都表示將請出己方遁世10年的高玩來個紫禁之巔式的決鬥在這次大會上擊敗對方,沒注意到這次大會就跟主機和PC沒多少關系。
可憐的沒有遭到斯塔克收購的公司,比如說索尼,任天堂,主要它們太大,連斯塔克工業都收購不起,不得不湊下熱鬧,宣布將舉辦他們自己的比賽,不然他們很擔心從此以後,遊戲世界的霸權將要重新回歸美國,而眼下,其實還是日本遊戲的。
其余聞風而動的有菠菜公司,他們精得很,早就通過運營各類足球,賽馬積累豐富經驗,預料到這次大會如果操作操作一定可以賺上一筆。
外掛組織嘗試破解那些比賽內容涉及到的遊戲,如果弄出個穿牆,隱身,10倍攻擊,瞬間移動,自動瞄準什麽,一定會有非常多玩家樂意購買的。
旅遊公司們打出電子競技大會狂歡遊的口號,吸引不少土豪親自到訪觀看。
一些培訓機構跳出來忽悠小學生,告訴他們天賦精奇,支付388美元,給他們進行特訓,就將成為遊戲王。
更多完全沒有關系的公司,他們其實金主,或者說是廣告主,期望在這個趟大會上露個臉,比如說賣辣條的,賣軍火的,
賣套套的…如果到時候在賽場,遊戲內部出現個LOGO,廣告語,甚至某某冠名他們都樂意付錢,這可是非常成熟的盈利模式,斯塔克沒理由不用。 有支持的自然有反對的。
網癮治療機構,禁欲主義者跟著跳出來。很可惜的是,他們永遠無法明白自己面對的是什麽樣可怕的勢力,如同螳臂擋車般,估計連落入到幕後關注的可能性都沒有,就泯然於眾。
……
而報名以後,如果說對於普通觀眾,要做的是看看新聞,打打嘴炮,那麽對於有志於成為遊戲王的玩家們,他們則要開始準備。
所以按照地區賽的內容,他們不得不買下《終結者?改》《高達destiny》《刺客信條:起源》《全面戰爭:中古戰錘》四款遊戲,於是四款遊戲銷量加起來輕松突破1000萬,直接賣到斷貨,不得不說斯塔克打的一手好算盤。
而2010年這時候,專門提供數字版遊戲下載的steam還做的比較爛,沒有未來橫掃全球的威不可擋架勢,人們更沒有購買遊戲數字版的習慣。
於是,在紐約市街頭出現專門搶劫以上幾款遊戲的超級壞蛋,如果將以上遊戲拿到黑市去賣,起碼可以賺到原價5倍的利潤,使得不少超級英雄得專門打擊此類犯罪行為。
另一頭蘇維的主神空間是在暗處,因為“主神科技”與全球在線網遊暴露在外,有億級的玩家;勇者遊戲廳與嚇死人主題樂園被包裝為全世界玩家心目中的聖地,多少是有些存在感的,不可能在這段時間打醬油。
所以,蘇維首先告訴契約者們,這次大會將又是次契約者們競逐的大好機會,當然大會本身的獎勵無法吸引契約者,所以主神空間會有情讚助額外的神秘獎勵。
所有的契約者啊,好好表現,打出主神空間的威風,千萬別被外邊一個什麽兵王給打倒。
契約者們於是與普通參賽的玩家一樣進行準備,一邊將積攢的功績消費乾淨轉化為提升自己戰鬥力的實打實的身體素質,能力,裝備等等;一邊是天天爆肝打遊戲,努力試圖在遊戲之道上更進一步。
輪到全球在線網遊的被譽為網遊界無可爭議的救世主《全面戰爭:戰錘40K》,這款遊戲目前注冊玩家達到1億,付費玩家達到5000萬,在線高達1500萬,不管在《全面戰爭:戰錘40K》發生什麽,很快會傳播出去,整個世界都要抖三抖的。
而最重要的是,《全面戰爭:戰錘40K》將成為國家賽階段的終戰,所以說,如何為到時候全部的觀眾們呈現上一的大片,成為一個擺放在2C與蘇維面前,迫切需要解決的問題。