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《傳奇遊戲設計師》第121章 希望重燃
  “你在玩什麽遊戲呢?看著畫風挺不錯的啊。”

  尹樂成在玩著自己妹妹公司的《神秘客棧》,正在和一個女俠客在討價還價,他第一次覺得經營模擬類遊戲的玩法還是挺有意思的。

  通過和不同的顧客進行討價還價,能夠獲得金錢收入,這個體驗和打怪掉寶貝完全不一樣。

  這甚至有點像解謎一樣,因為你必須根據顧客的特點采取不同的策略,有邏輯性可尋。

  “你也會對遊戲感興趣?這遊戲是菲菲公司的遊戲,主打的是模擬經營,類似於你開了一個客棧,客棧的三樓是藏寶閣之類的,有很多人會進來買東西。他們還可以討價還價,就像你去買衣服似的。”尹樂成連忙對自己的老婆曾雨凡介紹到。

  雖然說尹樂成現在做有的行業和遊戲有關,但是玩遊戲的時候還是經常會被老婆說。好不容易有遊戲讓她感興趣,尹樂成肯定不會放過這個機會。

  “你們男人也會討價還價?怎麽平時跟你去商場買衣服,你就知道拿著衣服就付錢?”曾雨凡聽到是模擬經營類的遊戲,頓時還是有了一點興趣。

  畢竟這是她們女人的特長,如果論討價還價,她覺得她的能力甩尹樂成幾條街。不,應該是和他比這個能力是一種恥辱。

  “你行的話,你來試試,看你一天能賣出多少東西,我還真不信了。”尹樂成說話的同時,嘴角揚起了一絲微笑。

  曾雨凡直接就讓自己的老公讓了位,不就是玩個模擬經營類的遊戲賣點東西,等下他就知道厲害了。

  “這個遊戲賣東西首先講究的是布局,顧客一進來就看見的東西,肯定會谘詢的人多一點。就像在服裝店裡衣服位置的擺設一樣,是有講究的。”

  “每個顧客進來的身份不一樣,決定了他們的行為方式特點不一樣。就像男人和女人的區別,遊戲裡的女顧客耐心會比男顧客好很多,也更會討教還價。”

  “每個物品都有著它的參照價格,還會根據市場行情進行波動,影響的因素很多,甚至包括天氣。”

  “另外顧客的對話也很重要,有的顧客是非常急的,這個時候你即使喊的價格比平常多2倍,都可以一口氣給買下來。這需要你自己根據經驗來判斷,也是遊戲的樂趣之一。”

  ……

  尹樂成在旁邊介紹著這個遊戲的模擬經營系統,當然他介紹的都只是自己老婆現在關心的點。

  這個遊戲在這方面的細節做得很好,特別是在邏輯性方面,難道這是因為是自己妹妹負責項目的結果?

  “這個拿著扇子的胖子是什麽人,我把價格定到了兩倍,他怎麽問也不問就直接買了!”曾雨凡在經過一段時間的摸索之後,基本就能夠知道這個遊戲的經營模擬部分是怎麽玩的。

  按照她的理解,至少要把物品的價格翻倍之後,才有討教還價的余地。因為在現實中,很多商家都把價格標得高了幾倍。

  “老板,你這件衣服賣多少錢?”

  “860塊錢。”

  “能不能賣便宜點啊?”

  “給你便宜100塊吧,你也知道我們做這行的沒有多少利潤,看你年紀輕輕才給的這個價格。”

  “我這只有300塊錢,能不能就賣300塊錢?”

  “成交。”

  這就是曾雨凡經歷的一次買衣服的經歷,讓她徹底的改變了對這個行業的看法。

  “這個明顯是遊戲裡的富翁啊,看這個架勢就知道了,

這個角色不是很像和珅嗎?我怎麽就碰不到呢,他每次來店子裡都會買一到兩件物品,不問價格,隻憑喜好。”尹樂成看到這個“和珅”走進店子裡的時候很興奮,因為這算是遊戲裡的一個彩蛋。  玩了這麽久,他就碰到過一次,概率很低。

  因為對這個角色好奇,他特意去了官網查詢了這方面的資料,才知道這是開發者設計的一個土豪彩蛋,只要碰到了,那就相當於送錢。

  “這遊戲比你之前玩的打打殺殺的遊戲不錯多了,看到沒有,我已經賣出了4件物品了。”曾雨凡得意的說到。

  還沒說,這個遊戲做得還是挺有趣的,至少現在的曾雨凡有點愛不釋手,已經坐穩在電腦前。

  之前她確實不能理解一個大男人天天坐在電腦前玩著遊戲,然後什麽都不做是為什麽,甚至偶爾還有的時候還跑出去跟朋友去網吧通宵,真的是有點不可理喻。

  為了這個問題,兩個人經常還拌過嘴,尹樂成看著現在坐在電腦前的老婆專心的樣子,頓時覺得希望來了。

  ……

  第一天銷售1萬1千份;

  第二天銷售1萬9千份;

  第三天銷售1萬7千份;

  ……

  “張總, 《神秘客棧》這個有點存貨不多了,再給我們送點過來。”

  “張總,你們這個遊戲的銷量可以啊,這邊的貨快見底了,趕緊再送點過來。”

  ……

  張桂洋這在第三天上午就接到了幾個電話,這讓他覺得自己真有先見之明。在看到第二天的數據之後,他加急印了5萬份。

  早知道當初是這個結果,一開始就應該印10萬份的,要不成本又會低一點。

  現在的張桂洋已經有點搞不清楚這個遊戲的銷售走勢了,因為不合常理。

  第四天銷售1萬8千份;

  第五天銷售1萬5千份;

  第六天銷售1萬4千份;

  “這個遊戲的數據怎麽這麽奇怪,竟然每天的總銷售量那麽平穩,下滑的趨勢也不明顯。和我們之前的《俠客島的故事》一個天上一個地下啊。”張桂洋忍不住的感歎到。

  才短短的6天時間,就已經賣出了8萬4千份遊戲,這完全已經顛覆了張桂洋的認知和期待。

  至於原因的話,他現在已經漸漸的知道了。

  雖然說有自己推廣晚的原因,但是歸根結底還是遊戲品質的問題。因為瘋狂遊戲公司也有人在玩這個遊戲,對於遊戲的評價都還不錯。

  和自己之前遊戲的最大對比就是上手簡單,或者就真的如當初那個年輕人說的那樣,《俠客島的故事》最大的失敗就在於入手的難度。
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