事情的最終解決方案還是確定了下來。
骷髏王主動聯系上了李洵,表達了自己願意完成此次靈魂遷移的心願。
認真的說,這其實才是最合適的一種解決方案。
至於骷髏王折損的那部分靈魂潛力,和他所能立即獲得的戰力相比根本就是值得的。畢竟李奧瑞克王的天賦潛力比之血魔、法琳娜、死歌等還是差的很遠,如果單靠他慢慢的熬上去,想要達到22級的傳奇等階恐怕沒有個十幾年都很難做到。
李洵心中的芥蒂更多的則是一種對老部下的愧疚,這些完全可以放到大墓園成長起來後以別的方式進行補償。甚至將來大墓園發展壯大後,這些現在困擾墓園英雄的難題還能不能稱之為難題都是兩說著呢!
傳奇亡靈君王的處理有個結果後,斯坦索姆市政廳內的拍賣也已經臨近了尾聲。眾多珍惜魔法材料一一落入墓園群豪的手中,可以想見的將來,大墓園很多輔助職業也將迎來自己的春天,一些中高階的特殊職業必然會井噴式的出現。
至於那把傳奇級魔劍“散華”也不出所料落入騎士之家首領阿爾薩斯的手中。不過頗為出人意料,他竟然把這把魔法武器轉贈給了副手疤臉,這顯然也愈發穩固了疤臉副首領的位置。
這個舉動無疑也引起了墓園之主李洵的興趣。
李洵禁不住好奇的探問起阿爾薩斯和屍王的進階情況。要知道,從15級到16級的跨越可不只是一個等級的差距而已,而是整個個人職業等階的一次升華。甚至每個人在16級時的個人選擇會直接影響他進階傳奇後的發展方向,由不得人不慎重!
李洵之所以成為16級大氵去師那麽久還無法被眾人承認,就是他到現在還沒有迎來屬於自己的職階變化。認真的說,他等於是等級上去了,實力卻還是停留在高階層級。
為此,李洵只能耐下心性,一點一點的補全著自己的欠帳,並向希莉絲認真請教克萊恩位面正統法師的日常,慢慢填補著自己的根基。
他有種預感,隨著法師日常的磨礪,他的突破也快要到來了。
不過這都是後話,他現在最關心的還是阿爾薩斯和屍王的進階情況。
隨著阿爾薩斯和屍王靈魂權限的放開,兩者基礎屬性的詳細情報也再一次湧入李洵的心頭。
人物:阿爾薩斯
身份:黑鋒騎士團首領、騎士之家組織創始人
職業:符文騎士
級別:16級
力量:12
敏捷:9
體質:11
智力:10
感知:8
魅力:11
特長:騎士之王
阿爾薩斯對於騎士類亡靈有著無與倫比的召喚能力,天然受到它們的擁戴。
天賦:符文之力(鮮血、冰霜和邪惡)
符文騎士能夠把死亡之力和陰影能量結合起來,形成自己獨特的符文之力。合理的運用各種符文和符文之力技能將會使符文騎士的輸出和傷害承受能力最大化。
技能:
死亡纏繞:以自身生命為祭,通過死亡纏繞傷害/治療一個敵方/友方單位。
無光之盾:用黑暗能量創造一個盾牌來保護友方的單位,在盾牌消失前吸收一定量的傷害。在盾牌被摧毀後,它會將之前吸收的傷害反饋給周圍500范圍內的敵方單位。 施放時移除目標身上的負面魔法效果。
霜之哀傷:阿爾薩斯使用傳說之劍霜之哀傷的極寒力量使目標減速(視對方抗性而定),持續2.5秒。任何攻擊被減速目標的單位得到速度的提升,持續4.5秒。無視魔法免疫。
回光返照:啟動時,移除身上負面的魔法效果,期間受到的所有傷害會轉化成死亡之力對本體進行治療。
枯萎凋零:腐蝕符文騎士指定的區域,持續造成暗影傷害。
反魔法護罩:符文騎士被一層反魔法護盾包圍,持續5秒,吸收所有魔法傷害的100%,並免疫對死亡騎士施加的有害魔法效果。吸收的傷害將產生符文能量。
邪惡契約:召喚出來一個受符文騎士操控的不死生物,並和其締結邪惡契約,符文騎士受到的50%傷害轉移給該契約生物。
……
……
探查到阿爾薩斯的新晉形態後,那一列列,一行行密密麻麻的技能數據,就連李洵這位墓園之主也禁不住露出了幾分豔羨。這就是得到世界意志認可後所能形成的個體實力反饋,從各方面來看都很強悍,尤其在抗打擊一項上,簡直是不死小強。
不過這種認知只能建立在正常范圍內。
也就是說如果阿爾薩斯同時硬抗七八個同階教會大騎士的攻擊,只要對方不出大招,所有攻擊都維系在他能夠承受的極限之內,那麽他就是永遠屹立不倒的戰神。可這畢竟是個高魔位面不是嗎?一旦教會騎士同時爆出最強攻擊,或者巨型石巨人一拳砸下來,他即便有再多的延命手段也架不住被一招秒殺。
李洵搖頭苦歎了一聲。
人比人氣死人!
自己在法師一職上磨礪了這麽久,可到現在都沒有得到世界意志的認可,這也使他的基礎數據一直是隱形的,根本沒有顯現出來。雖然這並不影響法術運用,卻讓他無法切實的把握自己身軀的每一分細節,怎麽看都不利於後面的進步!
李洵很快就拋開自己的小心思,轉頭關注起屍王來。
人物:屍王
身份:墓園英雄
職業:汙染者
級別:16級
力量:14
敏捷:6
體質:17
智力:5
感知:6
魅力:4
特長:僵屍類亡靈生物首領
僵屍類亡靈友好度+10。
天賦:急速再生
縈繞在身周的腐朽力量能夠侵蝕汲取敵方單位的生命能量反饋本體,使其擁有極恐怖的rou體再生能力。
技能:
腐朽:屍王使敵方英雄身體開始腐朽,轉化其4點力量至自身,同時對其造成傷害。
噬魂:從附近的生命目標身上剝離出活性能量,每個受波及的單位受到中度邪惡傷害,以此來傷害/治療一個敵軍/友軍單位。
墓碑:用不潔的力量召喚一個被詛咒的墓碑,墓碑每隔15秒會進行一次僵屍召喚,攻擊附近的敵人。召喚僵屍無法被控制,攻擊能降低目標7%的移動速度,減速效果可以疊加;如果一個敵方單位生命低於一定數值,攻擊他的僵屍就會獲得死亡渴望,提升50%移動速度和攻擊速度。在墓碑被摧毀或消失後,所有召喚出的僵屍都隨之死亡。
血肉傀儡:屍王變身為血肉傀儡,血肉傀儡可以不停的在周邊范圍內散播瘟疫。越靠近屍王,瘟疫越強。受到傳染的敵方單位移動速度降低9%,被攻擊時會受到額外的傷害,且不會被魔法抗性所減少,但對魔免單位無效。當一個被傳染的英雄/非英雄單位死亡時,其精髓會被屍王吸收,回復生命。
……
……
汙染者?這倒是一個嶄新的名號!
李洵一一細查著屍王的最新數據,感覺他的發展方向在朝著群毆者一點點的轉變。
原本墓碑技能隻可以召喚出三四個僵屍小弟,現在則已經向著召喚者轉變了。只要墓碑還存在,僵屍小弟就源源不斷,斬之不絕。不過考慮到屍王那可憐至極的5點智力,恐怕單靠他自己,也支撐不了墓碑多久的存在。
認真細查,屍王最顯眼的屬性依然是高達17的體質屬性,這使他單在生存力一項上就足以和地底多頭蜥、精英食人魔、霜巨人一類的存在媲美了。如果再加上臨時吸取敵人的力量和血肉傀儡變身獲得的力量加成,恐怕他已經可以和傳奇級的戰職者們掰掰腕子了。
可惜6點的敏捷讓他注定是個小短腿,也就堪堪和正常人類齊平。要知道,以克萊恩位面為代表的高魔世界,即便是最最普通的農夫,身體素質也能達到前地球裡精英特種兵的程度。
所以在力量、敏捷、體質、智力、感知、魅力這幾項中,一個普通人類做到極致的話也能達到5點上限。而他們想要突破5點的身體桎梏,就只能依靠就職某種戰鬥職業才有可能做到。
當然,這是說的普通人類。對於那些天賦異稟的天才來說,這一切都不是問題。
據說很多天才法師,從小就智力超群。那個讓李洵恨之入骨的路克斯, 傳聞在11歲成為正式法師時就擁有高達12點的超高智力。這無疑會使他在後面的法術學習中,有著更多更強的精神屬性,也有著遠超常人的法力,進階的速度快一點也就理所當然了。
而那些天生擁有施法能力的術士一流,最低的魅力要求就是11點。至於龍脈術士,則最低要求13點,而傳說中的天啟術士,更是達到最恐怖的15點。
對這些了解的越多,李洵對自己的身體數據也就越發好奇。不過在獲得世界意志的認可前,他身體裡的很多屬性無法具體的量化,也就無從得知詳細的參數。不過李洵自己分析,自己應該屬性比較平均,並沒有太過驚人之處才對,否則自己總會有所感知和察覺。
我就是一個普通人!
李洵無奈的小小嘲諷了一下自己。
(應一些書友的要求,本章發出了墓園英雄的基礎數據。可為了避免水字數的嫌疑,每個英雄的數據都隻公布這麽一次。後續的屬性和等階變化都會收納到墓園英雄資料裡,放在前言的某個單獨文件裡,有興趣的書友可以自行查閱。)