第0228章分巢計劃
低語森林,永夜城外某個窄小的山洞之中。
永夜城丟失的那個吸血鬼人事不知的仰躺在一個簡陋的石台之上,情形淒慘萬分。整個身軀正面都被特製的手術刀剖開,把其內部所有的構造都完整的呈現在那個神秘老者的眼前。
神秘老者正在用一把銀光閃閃的尖利小刀不停的按壓挑撥吸血鬼體內各處,細致的觀察著它的反應。從這種情形看,這個已經被完全解剖的吸血鬼竟然還活著,並且沒有喪失任何生物本能反應,唯一失去控制的就是行動的自由。
山洞頂端一個神秘的金色符文漂浮在半空,把整個空間籠罩其中,起到了封鎖空間,照明和幻術的多重功效。
神秘老者口齒含糊的嘟囔了幾句,終於完成了對這種特殊吸血鬼的全面檢測。在這個檢測過程中,他不但對各種血腥場面無動於衷,甚至還幾乎把臉都貼在一些充滿惡臭的特殊構造上進行觀察,對撲面而來的亡靈特有的腐朽氣息全無反應。
“這完全是一個新的物種了……”老者收起了解剖小刀,喃喃自語的皺眉總結道:“它們是如何做到的呢?如此大批量的炮製亡靈,卻能保證品質穩定優良。它們從哪裡得到的大量屍源?那個最近的人類村莊好像並沒有發生丟失人口的現象,否則以普通人那懦弱的天性,它們如果真把那裡當成羊圈,大岩村裡的人早就該嚇跑完了。”
對於這些亡靈法師的苦楚,神秘老者知道的一清二楚,所以才對這樣一個彈丸小地,居然能發展出來如此規模的成建制亡靈軍團而感到震驚。
這可真是一支兵種齊全,戰力強橫的亡靈軍團。所有的亡靈,上至吸血鬼,下至骷髏戰士,都是批量製造的製式兵種。單個個體出現在老者面前,完全可以隨手滅殺,可一旦組成建制,再配合上一個隱藏在背後的英明統帥,以及一座完完整整的法師塔,就連神秘老者也禁不住有些頭疼起來。
這還是神秘老者無法探查到黑幕中的那座墓園城市就得出的結論,如果讓他看到已經略有規模的屍巫和死亡騎士,估計他的評價還要上升幾個等級。不過老者並不關心它們戰力如何,他現在隻關心一個事情。
它們是如何做到的?
捕殺附近的智慧生命來供應自己的需求,這一點已經可以排除了。為此老者曾親自跑了一趟低語森林深處,在那裡找到了大量生命存在的跡象,卻沒有發現過度捕殺的痕跡。那麽黑幕深處必定有個聯通別處的傳送裝置,極有可能就是那個神秘的……亡靈界。
得出這個結論,神秘老者望向黑幕處的目光也趨向灼熱,但也更趨謹慎。
擺在面前的防禦,在缺乏高階亡靈的情況下,還擋不住一位聖階法師的腳步,不過如果聲勢過大的話,想要完整俘獲那個位面之門的願望就極有可能落空。這裡畢竟是諾維斯公國的後方,全力出手,極有可能引來那幾個傳奇法師,那個時候自己可收割不到任何戰利品了。
另外,那個年輕的小法師和面前黑幕裡的亡靈軍團是什麽關系可就耐人尋味了。是它們的代理人還是彼此利用的合作者?前者倒還有幾分可能,後者……哼,一個中階法師根本不具備和對方合作的基礎,不被那些亡靈君王們一口吞下就是好的了,還敢討價還價?
這裡到底能否完整拿下,終要嘗試一次的。如果真的無處下嘴,那就不妨嘗試著從小法師那裡打開突破口?
想及此處,老者不由得對上次的出手試探感到了一絲悔意。完全超出了預料,一名聖階法師對一個中階法師進行靈魂探查,竟然會意外失手,還引起了對方的劇烈反彈。對方所使用的手段有很多也出乎老者的預料,這好像不是一名中階法師能夠做到的事情。
越分析,老者的面色越凝重,莫非這個不起眼的小家夥反而是整個事件中的關健人物?自己的誤打誤戳反而讓其暴漏了一些不該暴漏的東西,特別是他居然能夠有聲有色的進行跨空傳念,並且在極短的時間裡就學會了自己精神力分化攻擊的手段,這怎麽讓自己有種熟悉的感覺。
唔,到底是在哪裡見過呢……?
……
亡靈巫師和骨龍被征調前往另一個位面執行守禦任務,這個消息一經傳出,立刻就在任務大廳炸開了鍋。
對於任務鐵人給出的任務等級需求高達14級,在場的土著亡靈根本沒有能夠達標的。畢竟14級左右的亡靈已經能在大中型勢力中混個不錯的位置了,又怎麽會如此輕易的被沉眠之地俘獲。
沉眠之地所在的地域畢竟算是亡靈界比較偏僻的荒涼之地了,10級以下的亡靈土著已經可以成為某個小族群的首領,足以混吃等死的威風很長時間。所以充斥任務大廳的投誠土著亡靈以6—12級居多,水平參差不齊,個體戰力也是天差地別。
經過連續不斷的掃蕩和外派,方圓千裡之內已經成了沉眠之地的實際控制區,1000—2000裡是目前最密集的掃蕩區,主要的任務委派大多就集中在這片區域,2000裡以外則還屬於開墾區。在眾多亡靈的不懈努力下,周圍的5000裡之內的地形已經基本摸清,大大小小的勢力分布也醒目的標注了出來。
骷髏王此刻正和惡魔巫師躲在法師塔二層的全景地圖前,低聲商量著後續的大型征伐任務。
在這領主、首領多如牛毛的亡靈界,穩步推進可不是個好辦法,想要打到天盡頭,亡靈拖得起,背後的主人可拖不起。所以最適合他們的是主人最常用的蛙跳戰術,也可以叫分巢戰術。
在合適的距離上選擇一個合適的大型勢力,以沉眠之地的正規軍團把它打下來,作為新的墓園城市中心。兩個城市之間的眾多零散勢力完全可以以任務委托的方式交給雇傭兵或者外籍英雄來掃蕩。這樣才能充分利用墓園城市方便的傳送門來進行中轉,實行大跨度的運動作戰,更可以大大縮短耗費在路途上的時間。
在此思路下,他們兩個今天碰頭就是為了確定下一個墓園城市的可能位置,因為那也是墓園族發展拓殖的方向。從主人那裡傳來的訊息,短期內惡魔巫師可能需要出外。所以在這個最好的參謀離開前,早點確定下來戰略方針,也能早點讓骷髏王安心。
上一次和主人磋商時,定下的模糊目標就是7000裡外的一個17級的僵屍領主。這個家夥可是傳奇亡靈白骨君王庫克的一個外圍手下,應該並不受重視,否則也不會被丟棄在這樣一個荒涼的地方。
現今經過多方面的情報核實,已經確定了那位17級僵屍領主的具體情報,也了解了它手下所能抽調的兵力,情況堪憂啊!
對於這樣的硬骨頭,能否一戰而下,可真的不好估量。
於是,骷髏王有些傾向於在其周邊尋覓一個適合築城的地點先期分巢,等穩住陣腳後再步步蠶食,甚至可以逼迫對方來主動攻城,打個防守反擊。主人這幾日好像大事不斷,後方的永夜城也傳出了警兆,這樣的雜事還是先和惡魔巫師有個決斷後,再向他匯報為好。
經過一天時間的反覆討論,骷髏王和惡魔巫師在離那個目標領主最近的地方,框選出來幾個比較合適築城的地點,作為未來大軍征討的先期目標。從他們挑選的地點來看,距離沉眠之地幾乎都在6000裡左右,離目標所在的黑石山也有近1000裡的緩衝。沿途大大小小的亡靈勢力真的不少,不過也沒有必要一一拿下。蛙跳戰術講的就是一個跳躍性,完全可以組織一隊精兵快速的穿插過去,避開這一路上的牛鬼蛇神。
那麽第一個落腳地就定在烈焰峰,一個活火山,那裡已經被一群焚體焰靈所佔據,以沉眠之地現在的實力完全可以吃下。
下面就是兵力的選擇, 長途奔襲當然要選些會飛的或者跑的快的。於是剛剛組建的黑鋒騎士團就進入了必選名單。
黑鋒騎士團,純由亡靈騎士組成,目前擁有死亡騎士21個,暗黑騎士27個,骨馬騎士11個。隻所以擴展如此迅速,可都離不開那些勤勞的傭兵們。
然後是必不可少的法師團,一個由眾多施法者組成的大雜燴。目前擁有屍巫45名,混亂領主17名,控死巫王17名,僵屍法師2名,骷髏法師6名,亡靈巫師1名。作為墓園正規法師團的成員,利用它們的2個基礎靈魂空間名額,低階成員標配蝠魔+憎惡,高階成員標配蝠魔+死靈,這樣既解決了坐騎的問題,也解決了肉盾的問題。
護航部隊由眾多的吸血鬼、幽靈、寒冰女妖、幽魂殺手組成,數量已經達到800個,戰力方面就不值得期待了,畢竟鬼鬼內戰不是它們的長項。
當然以上的數量還是在扣除了留守沉眠之地和維持現有領地的常備兵力後,所能夠擠湊出來的機動部隊。屆時也會在任務大廳發布一些相關任務,調遣一批土著傭兵隨隊而行,作為一種另類的補充。
兩個墓園英雄相互補充之下,把這個作戰計劃再次詳盡的推敲了一遍,方才正式確定了下來,並命名為“分巢行動”。
骷髏王這才開始聯系遠在克萊恩大陸的主人。
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