第0168章兵種價格
沉眠之地,法師塔。
李洵坐在白骨王座上,接見了剛剛回返的暗影侏儒刺客奧羅。
當奧羅小心翼翼的取出一片閃動著黑紅光芒的光團時,李洵的眼睛也眯縫了起來。不容易啊!靈魂是無質無形的東西,它所呈現的光彩是周圍的力量在和它接觸時發生的衍射反應,這個小刺客居然也有手段保存住靈魂碎片,使其不會流散在天地間,倒也很有本事。
不過如果李洵知道了骷髏王曾經每個高階手下都賞賜過魂晶的話,就不會如此驚奇了。奧羅為了保持住靈魂碎片的完整,拿出僅有的那顆魂晶作為了它的載體,這才跨越了上萬裡,完整的帶了回來。
李洵身後一招,奧羅手中的光團緩慢而穩定的飄向了他。簡單的查看了一下,保存的極為完好,這才手托著光團走向了束縛間。本來一個銀色級別的木乃伊根本配不上困鎖在束縛間,可看在奧羅也是個難得的人才份上,才給了木乃伊這個待遇。
一個銀色木乃伊也沒有多大本事,所以這裡的束縛法陣僅是最低限度的在運轉,並沒有隔絕它的感知。感受到外人的接近,裡面的木乃伊顯得躁動不安,又有狂暴的跡象。可當它視線落到法師手中的光團時,兀地安靜了下來,就好像光團裡有鉤子一樣,完全的拉扯住了它的全部心神。
李洵手輕輕一推,光團透過法陣,漂浮到銀色木乃伊身前。木乃伊木訥的看著光團,猶豫了良久,終於伸手觸碰了一下。仿佛吸水海綿一樣,光團光彩漸消,慢慢融入了木乃伊體內。
沒有山崩地裂,沒有彩光炫體,一切都很寧靜,可在李洵眼中,銀色木乃伊的靈魂完整度已經由17%上升到23%。
當李洵把最終結果告訴了奧羅,暗影侏儒刺客被符文繃帶纏裹得猶如小粽子般的身軀也禁不住一陣抖動。但很快就被他自己抑製住了無謂的激動,這種自製力讓李洵也有些感歎。
生活就是如此,哪怕日常的一切都已經爛的一團糟了,可是只要有成功的進展,就能勾著人一步一步的繼續走下去。
奧羅也很清楚,後面的每一步都將更為艱難,而且自己必須為此支付代價。
“去找骷髏王吧。他是代城主,每天都能發布任務,只要你攢夠1000功勳點,我就告訴你一個靈魂碎片的情報。”李洵沒有額外的同情心,想要救自己的愛人,就去加倍的努力工作吧!
作為前線,李洵把骷髏王任命為了代城主,給了他每天300功勳點的發放資格,以供他調遣部屬或建設城市,或出外掃蕩,作為統計功勞之用。像是剿滅類似綠毛僵屍那樣200多族群的任務也就100點功勳;偵查某個族群詳細情報更是只有20點的功勳;還不如直接刺殺某個部族BOSS,那還有50點功勳呢。
說實話,功勳點這東西就像滾雪球。你如果先期把功勳點換成軍銜,就能在每次任務時領取匹配的墓園部隊,任務完成時只要部隊損傷不大,所有應得的功勳點都是你的了。可如果你不舍得換成軍銜,即使200個僵屍的小部落也夠你殺半天的了。
並且和奧羅一起分享功勳的還有冰妖、惡魔巫師、骷髏王等家夥,想要湊夠1000功勳點真的需要加倍努力了。不過身為亡靈,最不缺的就是耐心和時間,亡靈界可有著無數的亡靈等著他們去殺戮。
前世在遊戲裡苦熬歲月混得的經驗,李洵才不舍得早早的告訴這些好吃懶做的家夥。就讓他們摸爬滾打幾年,自己再寫個《如何快速的獲取功勳點》之類的秘寶扔到圖書館裡。呵呵,到時他們人手一本,當成紅寶書一般奉為經典,自己才叫風光呢!
這也是自己墓園族將來發展的雛形。以功勳點作為隱形的指揮棒,以發派任務的模式調動英雄,他們完全可以用自己的功勳點換取墓園生物,以後這些墓園生物就是他們直屬的私人部隊了,不再計入墓園城市正規軍。
認真想來,這不就是一個小型的英雄無敵系統嗎?只不過主持的不再是系統大神,而是李洵這個墓園之主。
現在混亂的領軍體系也要慢慢調整過來。以前是太缺英雄了,自己也不可能時刻蹲守在墓園城市裡,這才把所有的大權都砸落在某個英雄身上。自己不在時,軍隊都受他指揮,魂晶任他取用,這樣的好日子已經一去不複返了,所有的一切都將走上軌道。
李洵這幾天就一直反覆考慮著墓園兵種的價格。以什麽樣的價格把墓園兵種賣到英雄手中,既可以充實英雄的個人實力,也可以多一條回收功勳點的途徑。循環!建立良好的循環很重要!英雄通過做任務獲得功勳點,除了用來換取軍銜的提升,還可以換取合適的兵種組建組建的私人軍團。這種良好的功勳點流通環境,將是最適合新英雄發展的模式。
當然,也更像是前世的網絡遊戲了。
對了,等將來的寶物商店也建成後,更是一個消耗功勳點的大戶。
和惡魔巫師碰頭後,兩人就躲在法師塔裡,嘀嘀咕咕的開始制定墓園生物兵種價格,以拉開英雄與英雄之間的競爭心理。
經過多日商議,最終的價格表終於出來了。
墓園兵種功勳點
一階兵種普通(骷髏)1點
二階兵種普通(僵屍)5點
二階兵種晉級(舔食者)10點
二階兵種晉級(憎惡)50點
三階兵種普通(幽靈)30點
三階兵種晉級(寒冰女妖)50點
三階兵種晉級(幽魂殺手)50點
四階兵種普通(吸血鬼)80點
四階兵種晉級(蝠魔)50點
四階兵種晉級(吸血伯爵)120點
五階兵種普通(屍巫)120點
五階兵種晉級(混亂領主)200點
五階兵種晉級(控死巫王)200點
六階兵種普通(死靈)400點
六階兵種晉級(死亡騎士)600點
六階兵種晉級(告死者)200點
……
目前的這個表格中,還缺六階和七階兵種,不過李洵憑借多年玩遊戲的經驗已經預先勾勒出了六階兵種的建造計劃,七階還太遠,只能放放再說。
克萊恩歷1820年6月26日,反覆斟酌了感覺沒有太大的缺陷,李洵就把這些日子來制定的所有計劃書和價格目錄一起抄錄在羊皮紙上,3個墓園城市的法師塔門口、市政廳門口和酒館門口都張貼了起來。
當然這只是出於李洵的一種搞怪心理,其實真實的情況他早通過靈魂聯系跟每個下屬英雄都交流了一番。
等一切妥當後,李洵這才解脫的伸了一個懶腰,渾身骨頭劈啪亂響。天啊,真的好辛苦!前前後後圍繞著發展模式的正規化,李洵已經趴在法師塔裡呆了近一個月,
靜極思動,李洵有點骨頭癢了。前段時間澤娜那裡好像有點狀況,自己讓血魔去支援了,也不知道女祭司能否籠絡住這頭狂魔,不如趁著機會去看看。其實李洵更想去看的是希莉絲,可希莉絲那裡現在好像成了焦點區域,自己還是不要找霉頭了。
和惡魔巫師打了一個招呼,李洵帶著幽女和奧羅就來到了幽暗城。
從幽暗城出發,李洵並沒有帶上多少墓園兵種,至少並沒有填滿自己的靈魂空間,而是各式特色兵種都帶了一些。有了強力的幽女和奧羅,2個頂級刺客護身,去黑暗精靈城市逛一圈還是不成問題的。
再次進入地底世界昏暗壓抑的環境,李洵這次表現的遠比上一次要好的多,在一群幽靈前呼後擁之下,按照澤娜提供的路線直奔拉斯穆菲爾城而去。
這裡已經是接近地表的地域,所以基本很少會遇到商隊和遊蕩者,所遇到的地底生物也是以弱小的鼠人、石化蜥蜴、洞穴蜘蛛為多,那些強力點的家夥都會在地底世界中層佔據一定的地域自立為王,哪裡會看得上這個偏遠的地方。
出發後的第一夜就在野外度過的。說是第一夜,也是李洵參照了地表的時間,否則不論幽暗城和沉眠之地都是不見天日的地方,很容易讓人黑白顛倒,搞不清楚什麽時間改吃飯,什麽時間改休息。
雖然這個世界沒有鍾表,可擁有煉金師的地方就不缺乏神奇。
因此李洵特意在法師協會裡求購了一個魔法計時器,能夠按照地表刻度標明現在的大致時間。他這些日子就是嚴格按照這個計時器作息的,至少讓自己表現的正常點,不能和亡靈那些不知時間流逝的家夥等齊。
從懷表樣式的魔法計時器上看出, 現在正是晚上大概8點左右,李洵就忙不迭的扎營休息了。為了體現自己剛制定的功勳點的價值,李洵也以墓園之主的身份發布了探訪黑暗精靈城市的任務,任務承接人就是幽女和奧羅,功勳點是400點,兩人平分。
還別嫌少,這已經是李洵破格優待了。沉眠之地骷髏王每天都能發出300點功勳,看起來很多,可任務真沒多少。城市附近的大小亡靈群落能滅的都已經被消滅一空,想要完成一次正常的清剿,現在動輒都要跑到400裡以外,一來一返,光路上的時間都要6-8天。
再說,沉眠之地現在所能夠提供的兵種還是有點戰力底下。帶僵屍出去圍剿僵屍,經常是殺敵200,自損150,扣去折耗,也賺不到多少功勳點。這也是逼著英雄努力發展出自己的精英兵種,如果出門帶的都是冰妖、惡魔衛士這樣的強力戰將,一支小分隊就足以完成任務,不但速度快,還能降低損耗。
李洵現在把冰妖配給骷髏王和惡魔巫師輪流使用,就是作弊模式,明顯是幫著他們兩個造勢,提前佔據英雄排行榜的位置優勢。屠夫這個家夥太好吃懶做了,竟然甘心守著一個幽暗城當死宅,任憑李洵怎麽引誘,都是泡在進化池中不挪窩。
哼,等以後進化池也要收費時,我看你怎麽辦?李洵恨恨的想著。
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