第0163章軍銜製
在法師塔內,李洵見到了等候中的惡魔巫師和奧羅。惡魔巫師這幾日不斷的清掃地皮,已經快速的爬升到了3級,今天法師塔完成,他是特意在這裡等候主人的。像他一樣專程等候的還有暗影侏儒刺客,雖然奧羅心中並未將這個主人的主人放的有多重,可是愛人的情況還需要谘詢專家的意見,所以他也迫不及待的在此恭候。
李洵盡管年紀太輕,可在眾人簇擁下昂然而入時,那種上位者的倨傲已經油然而生。花花轎子人抬人,誰身邊有一群彪悍之徒護衛著,都會讓人不敢輕忽。李洵這個時候可沒心思搭理兩人,而是認真的查看著這些時日法師塔的變化,細查著兩個位面的不同。
一個是蒸蒸日上的主位面,一個是即將死亡的附屬位面,肯定會有不同之處,否則為何自己的內心會如此排斥把亞莎之淚轉移過來?
不怕不識貨,就怕貨比貨!李洵親手建起了3座墓園城市,也親手建起了3座法師塔,真要定心認真的一絲一縷的剖析,還真發現了一些問題。不是城市的問題,不是法師塔的問題,而是位面的問題。
亡靈位面是個正在走向死亡的位面,位面本源或受到重創,或被人擄掠過,總之已經失去了吸納外物、自我修補的能力,更加失去了孕育新生命的能力。在這樣一個封閉的腐敗環境裡,每個靈魂或魂火在死亡後,只是失去了過往的記憶,在天地間飄蕩時,遇到什麽的軀體就會附著上去,看起來好像出現了一個新的生命,其實只是把舊盤子刷乾淨後重新使用,失去了製造新盤子的能力。
放到對墓園的影響上來說,就是會出現李洵希望的墓園兵種,但是永遠別想出現靈魂異變的自主靈魂。
有兵沒英雄?不行,這樣的城市不能作為自己的核心城市。
難怪自己來過一次,就對這裡總是感到厭惡。因為這裡死氣沉沉,位面意識的沉淪,也連帶著將整個位面的殘余生命一起拉入沉寂,輪回在亡靈位面的每個生靈,靈魂中都浸蘊著一種悲傷絕望的念頭。這種情緒看起來很微弱,可日複一日的在累加,在牽引,直到位面滅亡的那一刻。
不過以位面的緩慢變遷,這個死亡過程依然以數十萬年為記,對自己短期內在這裡扎根,吸納它的剩余資源為己用並沒有太大影響。亡靈位面就像一艘即將沉沒的龐然大艦,哪怕再殘破,再飄搖,讓船上的一個老鼠吃飽喝足也是不成問題的。
了解了亡靈位面的深層情況後,李洵和惡魔巫師商議了一下,立刻制定出了“拓殖亡靈界,反哺克萊恩”的戰略方針,短期內征伐的重心可以暫定在沉眠之地,可長久的中心依然確定為幽暗城。在戰術上分頭出擊,李洵依然以克萊恩大陸的事業為主,亡靈界的征伐就全權委托幾位英雄負責。
好不容易等著主人的主人忙完了,暗影侏儒刺客奧羅立刻向李洵走來,但是在5米外就停下了腳步,幽女已經對它發出了警告,不能再繼續靠近了。
李洵的思緒被打斷了,抬起頭平靜無波的看著奧羅。世界末日之下,奧羅的遭遇雖很悲慘,但也沒有什麽可同情的,畢竟位面走向滅亡的瘋狂已經沾染了這個世界每一個靈魂,再惡毒的事情都有可能發生。眼前的暗影侏儒刺客奧羅放到克萊恩大陸也算是13級高手了,可在亡靈界,卻只是一個等待人搭救的落難者。這點它們或許不懂,但是李洵卻已看的清清楚楚。
“你想重新擁有你的愛人?”李洵平靜地詢問道,就好像這只是一件很簡單的事情一般。
“是。我願意為此付出我的所有!”奧羅嗓音尖細而微頓,就好像毒蛇不斷吞吐的蛇信,帶著“嘶嘶”的尾音,讓人聽著極不舒服。
“你擁有的好像並不多。”李洵對於這些行走於黑暗中的匕首可是很小心的,既然遇見了就斷不能讓它再消逝在暗影之中,還是留在自己視線范圍之內比較安全。
“……”一陣短暫的沉默,奧羅單膝跪地,身上符文繃帶的魔法光暈全部消失:“我的靈魂將永遠臣服在您的面前!”
“我不會馬上信任你,但你可以用行動來證明你的忠誠!”李洵站了起來:“她的靈魂已經破碎成了十幾個碎片,散布在這個世界,你需要把它們一一找回。這樣我只能保證她恢復靈魂完整,但是過往的記憶和情感就無法保證了。把她帶來吧。”
帶著無限希望,銀色木乃伊被手指粗細的鎖鏈捆縛著抬進了法師塔二樓。李洵把她放在法陣當中,捏破了十顆魂晶,立刻全力運轉自己的靈魂視覺,循著魂力散失的方向追尋而去。她的靈魂已經破碎成了16個可以感知的碎片,但是彼此間依然隱約存在著聯系,剛才給她補充的魂力就是沿著這最後的靈魂聯系傳遞而去,絕大部分魂力都散逸在了虛空當中,只有微弱的一點點能夠跨越萬千裡之遙沒入另一端的靈魂碎片之中。
李洵把靈魂催使到極致,借助法陣的增幅,總算把那16個感應到的節點納入到了感知的范圍,或是看清了靈魂碎片附體對象的外貌,或是看清了周圍的地勢外形,通通用留影水晶記錄了下來。
李洵疲累的閉上了眼睛,輕揉著額頭,並沒有剛才記錄的16個節點方位遠近直接告訴奧羅,而是扔出了一點黑芒:“這是她其中一個靈魂碎片所在的位置,也是離我們最近的,大概有一萬三千裡,你可以去拿回來。後續的15個,你就不可能沒有任何付出的直接拿到了,只有當你順利完成了一個我下達的任務,我才會獎勵你一個位置坐標。”
奧羅任由黑芒落入自己魂火之中,從中感知到了那一個節點的存在,向自己未來的老板躬身施禮後,立刻循著那股感應向著某個方向跳躍而去。
李洵揮手把銀色木乃伊送入束縛間,回身問幽女道:“這樣處理它行嗎?”
幽女無所謂的聳聳肩,這個世界悲慘的人海了去了,想要一個個的拯救純粹是開玩笑,能夠讓它有份需要努力的工作就不錯了,畢竟主人並沒有欺騙它。
等四周重新安靜下來後,李洵又拾起了剛才的思考,信步走入自己專屬的臥室。在書桌前坐下,從儲物戒指中取出羊皮紙和墨汁。確定自己思考已定,這才在羊皮紙上寫下:大元帥、元帥,大將、上將、中將、少將,大校、上校、中校、少校,大尉、上尉、中尉、少尉、準尉,上士、中士、下士,上等兵、列兵,共20階層。
然後根據過往前世的記憶,李洵又對這些軍銜進行了分等細化。
統帥:大元帥、元帥
將官:大將、上將、中將、少將
校官:大校、上校、中校、少校
軍官:大尉、上尉、中尉、少尉、準尉
士官:上士、中士、下士
士兵:上等兵、列兵
統計下來共分為6等階,20個級別。
至於晉升方式,李洵打算引入遊戲中常見的功勳點數,給每個階層都規定一個基礎功勳點數,在下個階層時,可以憑借功勳點數晉升自己的階層,士官以上的階層不允許越階。以後的任務完成後都以發放功勳點數的方式來進行獎賞,所有墓園城市資源也不能再隨用隨取,而要用自己的功勳點數來換取。
不能再等了。現在已經有了5名英雄,個性各不相同,或單乾或合作,總有鬧摩擦的時候,以後英雄相處時誰聽誰的就要靠一個完整規范的制度來限制。前段時間幽女的鬧脾氣雖是小事,卻讓同行的骷髏王束手無策,原因就是無法可依,只能鬧到李洵這裡來評判。這可不行,以後英雄多了,事物繁雜了,自己能夠什麽事都不做的隻做調解員嗎?
墓園城市的資源也是如此。寶物總會有的,到時候給誰不給誰呢?好東西大家都喜歡,總不可能個個一身神器。創業階段,總會率先武裝出一名超級英雄,那麽問題就來了,誰來當這個超級英雄?
人無遠慮,必有近憂。反正自己短期內沒有必須去做的事情,不如趁此機會把上下級別捋順。特殊的軍事結構,特殊的異界,不可能事事都依循自己腦海中殘存的軍事編制,可總體框架必須搭構起來,用現實來檢測其可靠性。即使有不合理的地方,也可以快速的扭轉和改變,畢竟現在盤子還小,牽涉的人物也少,造成的損害都可承受,完全有試錯的時間和空間。
至於一些特殊的位置,比如各城的城主,也算是一種變相的任務,納入軍銜范疇。總不能軍銜製和領主製並行,搞得不倫不類吧!
敲定了大框架,李洵用靈魂連線又分別征詢了自己目前的5位英雄。第一個反饋回來的是血魔,也如猜想的一樣:無所謂。幽女倒是和血魔相同,也是無所謂的態度,骷髏王和屠夫則詳細查閱了主人傳遞過去的信息,思考了一番表示了同意。只有惡魔巫師就幾個模糊的關節和李洵討論了起來。
其實說到底,這個意見的征詢就是一場表態。只有讓他們都參與了進來,表明了自己的態度,以後出現糾紛時,李洵才能以今天的態度來裁決對錯,厘清正誤。
最後的就是給現有的幾名英雄厘定地位。現在的5名英雄高低不同,等級不同,潛力不同,性格不同,這些都不是問題,一切以功績來評判。就拿骷髏王來說吧,他潛力不如血魔、幽女,戰力不如屠夫,智謀不如惡魔巫師,可他兢兢業業,全無偏心,做的都是沒有光鮮沒有掌聲的苦活累活,但是卻能獨領一方,也是李洵最信任的英雄,靠的就是肯乾。
李洵扒拉著手指頭,從自己建立永夜城開始,把這些英雄的功績一一羅列起來進行功勳統計,打分評定,最後排出了一個基礎功勳表。
軍銜所需功勳薪酬
大元帥100億功勳點100顆魂晶/1日
元帥10億功勳點40顆魂晶/1日
大將1億功勳點30顆魂晶/1日
上將5千萬功勳點20顆魂晶/1日
中將1千萬功勳點15顆魂晶/1日
少將500萬功勳點10顆魂晶/1日
大校100萬功勳點6顆魂晶/1日
上校50萬功勳點4顆魂晶/1日
中校10萬功勳點2顆魂晶/1日
少校5萬功勳點1顆魂晶/1日
大尉1萬功勳點1顆魂晶/2日
上尉5000功勳點1顆魂晶/5日
中尉2000功勳點1顆魂晶/10日
少尉1000功勳點1顆魂晶/20日
準尉500功勳點1顆魂晶/30日
上士200功勳點1顆魂晶/40日
中士100功勳點1顆魂晶/50日
下士50功勳點1顆魂晶/60日
上等兵20功勳點無
列兵0功勳點無
準尉以下憑功勳點可以跳級,準尉以上則不允許跳級,只能逐級提升,且每個級別不得少於1年。
現有英雄的軍銜如下:
骷髏王9級上尉
屠夫7級準尉
幽女9級中尉
血魔11級上士
惡魔巫師3級中士
軍銜製只針對擁有靈智的部屬,那些強力的特種生物,比如地獄火、惡魔衛士、冰妖在誕生靈智之前,並不計入軍銜名單。將來即使出現了成群的骨龍、幽靈龍,戰力再強,也不如一個新出生的英雄。
兵是兵,永遠是兵!
將是將,永世為將!
兩者始終處於不同的階層:以兵為海,戰陣殺敵勇往直前;以將為膽,運籌帷幄決勝千裡。
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