塔塔的清脆腳步聲在身後響起。
伊薩並不用回頭就知道是誰來了。
打著哈欠,伸著懶腰,一身惡魔公主皮裝的“俘虜”走進了中控大廳。
對於她的到來,無論是把守門口的4個凶神惡煞的死靈,還是忙忙碌碌的屍巫們都沒有半分反應,就任由她這麽施施然的走到了整個奧術塔最為核心的區域。
伊薩終於回過了頭,頻密閃動的複眼徑直落在了惡魔公主莫莉卡嫩白脖項上的魂晶項鏈之上。呃,到底是雌性惡魔愛顯擺的天性,還是莫莉卡只是單純的想要時時刻刻嗅吸到魂晶的氣息,才會讓她把這麽珍貴的魂晶打造成項鏈的模式戴在脖上。
這麽奢靡囂張的舉動如果放在傭兵雲集的墓園城市當中,恐怕會引發不小的騷動。剛才透過靈魂體系,伊薩已經獲知了年輕主人將要大幅度提升魂晶獲取難度的想法,可以想知,魂晶在今後的一段時間裡,也將成為墓園英雄、傭兵追逐的奢侈品了。
咦,魂晶?
一旦寶物商店裡面極品的魔法物品流出,恐怕會掀起一場不小的囤積魂晶的浪潮。呃……自己既然提前知道,在自己職權之內,提前囤積一些,也許能夠讓自己收集資源的道路更加順遂。
“該死的,自己剛才怎麽沒有想到?估計那幾個墓園代城主已經早早做出類似的動作了吧?”還不太習慣人類思維的伊薩終於憑借自己的聰明和推算,明白了剛才那場討論會上幾個墓園代城主嘿嘿陰笑的原因。顧不上搭理這個在它面前獻寶一樣顯擺的小白癡,它已經借助墓園的靈魂體系瞬間聯系上了遠在百萬裡之外的幾個分身傀儡。
作為一個擁有自主靈魂的墓園一員,伊薩並不是完全的無償服務。在年輕主人的特批下,他可以從這些全體系服務中獲得一定額度的運轉資金。因此在年許的辛苦打理下,伊薩所獲取的資源與魂晶也並不遜色於幾位代城主。
現在,他更是可以以提供公共服務的方式,向全體墓園生物開放某些特色服務,以此來獲取他們手中的魂晶。這可是墓園規則允許的,也是唯有他才能做到的。
爭分奪秒的,一項項出自伊薩手筆的溫馨特色服務項目在各大墓園城市任務大廳內榮登了榜首的位置。像是什麽量身打造奧術防具,定製專有的奧術傀儡,配合市政廳替傭兵或英雄翻建指定款型的個人居所……
總之,所有在他職權范圍內的特色業務,都被他史無前例的嘗試了一個遍。當然這些舉措也在亡靈傭兵和墓園英雄間掀起了一場又一場興奮異常的歡呼,為這個最為貼心的便民利民舉措叫好點讚。
而與此同時,各大墓園主城的各項行政性事業收費項目也逐一提上了議事日程。一項項,一條條市政廳公共服務都開始與魂晶掛鉤,很多先前的免費政策也逐一廢止,墓園城市開始努力建立起自己的消費階層。
通過這樣隱蔽的手段,某些地下大佬紛紛囤積魂晶,為隨時可能揭開的一個盛事做著最後的準備。
這些發生在遙遠星海深處主位面的點點滴滴,都通過分布在各處的奧術傀儡一點不漏的傳遞到了伊薩的靈魂之中。
說實話,對於目前大墓園的蓬勃發展伊薩也感到由衷的高興。畢竟待在一個富有朝氣、孜孜進取的進步團體裡,那種時不我待的緊迫感雖然壓得人有些喘過氣來,卻也讓人過的很充實。
可以說每時每刻,每個墓園英雄和傭兵都在奔波的路上,不是忙於任務,就是磨礪戰鬥技巧。即便在墓園城市裡休整的短暫時刻,也在呼朋喚友的打聽著各處最新的資訊。從沒有哪個時刻,這群平時生活節奏動輒以年計數的懶散亡靈竟然勤快辛勞到了如此地步。
更重要的是,這種不辭勞苦還是他們心甘情願的。沒有任何一個在大墓園待過的亡靈還願意再回到先前那種渾渾噩噩的混沌狀態。
這或許就是一種魅力,也是一種誘惑!
就像驢子嘴巴前吊著的那根蘿卜,生存進化的欲望主導了他們的頭腦,讓他們也深深的迷戀上了這種身有所屬,心有所屬的歸依感。據說,在亡靈傭兵當中,有不少已經成為了年輕主人的忠實信徒,隨身都攜帶著刻有李洵相貌的骨雕。
這樣極有向心力的團體才是一個能夠凝聚“人”心的組織,甚至在某些方面已經超越了奧術帝國所能達到的高度。
伊薩是個極有遠見的家夥。沿著大墓園當前發展的道路和趨勢,崛起成為一支跨越位面界限的大型勢力只是時間的問題。良好而又富有感染力的內部氛圍,謹慎而又富有卓見的領導團隊,神奇而又層出不窮的攻擊手段,讓大墓園成為了一支潛力巨大而又沒有被任何大型勢力鎖定的編外力量。
先前打下的良好根基,只要今後大墓園的高層不出現重大的決策失誤,幾乎崛起已經成了一種必然。
越是到了這個時分,伊薩越要考慮自己的定位。與別的墓園英雄與亡靈傭兵相比,伊薩現在已經成了大墓園不可或缺的一支輔助力量。有了他,大墓園會發展的更加舒心美好,而沒了他,現有的生活檔次與公共秩序就要重新掉回原本的雜亂無序狀態。
因此只要伊薩沒有什麽額外的舉動,甚至也不需要他有什麽額外的舉動,他都將順理成章的成為大墓園崛起的巨頭之一。
不過一想到那莫名感應到的神秘信息,伊薩的心情卻又突然的陰霾起來。
就在他心情起伏震蕩、波濤洶湧之時,中央控制台處傳來了屍巫那特有的乾啞嗓音:“伊薩大人,充能間已經完成了充能,可以進行新的空間轉移了!”
“立刻進行!”
伊薩的回答簡潔明快,而屍巫的操作也果敢迅捷。半分鍾後,整個奧術塔塔身輕震,中控大廳內的照明水晶也陡然暗淡下來。窗外剛才還寧靜安詳的星空夜幕此刻已經模糊一片,就像是一個頑童隨意塗抹的畫卷,所有色塊渾攪在一起,已經分不清楚具體的星圖和空域了。
奧術塔進行的是空間轉移,而不是位面中常用的空間傳送。由於根本沒有具體的星域坐標,位面體系內的空間傳送在這裡用處並不大,倒不如這種空間漂流性質的空間轉移更長途,更簡便,不過也更具風險。
在無盡的虛空中進行長距離的空間轉移,一旦遭遇虛空風暴的干擾,或者直接轉移到了某個險境,奧術塔都要為此付出巨大的代價,甚至有時候會無聲的湮滅在某個黑洞裡面。所以開拓者號奧術塔每進行一次空間轉移之前,都要完成充能做好應對各種風險的準備,還要努力探測嗅查任何與眾不同的虛空波動,爭取提前發現可能潛藏的危險。
所以離開半位面後的7天裡,開拓者號奧術塔隻進行了5次空間轉移,就已經遠離克萊恩大陸所在的主位面上億公裡了。而付出的代價就是在第二次空間轉移時落入一片隕石星帶,遭遇了星獸的襲擊。
索性準備充足的奧術塔憑借力場防護的堅固頂住了眾多房屋大小隕石的撞擊,並憑借死靈的強力擊退了這種叫做虛空犬的星獸。
此役,死靈的“傷害觸摸”大放異彩。沒了位面規則的壓製,一場大戰中頻繁觸發的特效顯得異常犀利,讓很少接觸到亡靈生物的虛空犬死傷慘重,不得不退入隕石星帶深處。
於是,無所事事的屍巫們又多了不少可以實驗的生物標本了!
相比於遭遇星獸這種小事,伊薩更加懼怕的則是遭遇那些潛伏虛空之中的平靜黑洞。它們就像是一個個深不見底的陷阱,寧靜而安詳的躲藏在虛空深處, 任何粗心大意的時空旅行者一旦進入它的引力圈,再想完整無缺的出來就有些困難了。想當年,奧術帝國也是以大量的人員犧牲和物資損失為代價才探明了一條條勉強稱之為安全的星空路線。
不過現在隨著奧術帝國的湮滅,這些古老的星圖也已失落,而伊薩帶領的這支渺小的星際探索小隊也根本不具有犯錯的空間。一旦他們倒霉到傳送到一個黑洞的引力圈內,在那滿布虛空的強大引力之下,任何空間傳送法術都會在成型之前就被摧毀,所以根本不具備逃生的可能。只有奧術塔內部那座傳送陣憑借法陣的保護能夠發動一次,且只有一次。
到目前為止,這個秘密只有伊薩一人知道。
當新的一次空間轉移結束後,奧術塔身周的時空流速漸漸恢復常態,外圍的一些即時影像才得以再次傳入監察水晶之中。
一片“安全”……“安全”的例行匯報中,負責各個角度監察任務的屍巫大聲的匯報著自己的發現,直到一個屍巫突然高聲的喊出了“發現虛空風暴波動的痕跡”。
整個中控大廳的氣氛驟然緊張起來。