不過有付出就有收獲。
經此一戰,深淵位面第43層就失去了抗衡墓園勢力的能力,只要假以時日,讓混亂之地舔好傷口,橫掃那些土雞瓦狗只是時間問題。
而更重要的則是墓園高端戰力的提升。
據惡魔巫師粗略統計,墓園體系中現在等級最高的就是18級的鬼龍莫羅斯,緊隨其後的就是15級強者近20名。其中的血魔更是臨近突破,極可能短期內就成為墓園第一個自主升上16級的英雄。而剩余的英雄和傭兵則大多集中在12——14這個階段。
其中最耀眼的當屬新出現的三位墓園英雄:死亡先知法琳娜、遺忘法師帕克維克、死靈法師克爾蘇加德。他們參戰前都只是五六級的小人物,可是一場大戰下來,都已爬升到11級,追上了主流部隊的隊尾。
不過這些都是隱性的好處,想要把它們切實的抓在手中,還要看後續一段時間的表現如何。別的墓園英雄、傭兵都會陸續回歸自己的本位,而惡魔巫師則要忙碌很久,很久……
為了減輕惡魔巫師的負擔,李洵就把這3名新成長起來的英雄留在了混亂之地,輔助他完成墓園城市的重建和戰火的延燒。
戰鬥既然已經打響,那麽就不可能中途停止。位面領主雖然已經倒下,可是逃散出去的黨羽依然存在,即使墓園的重建也不能阻擋戰火的熊熊燃燒。今後一段時間,新的戰火將在位面各處點燃,直到墓園勢力清掃了整個位面才會考慮收手。
考慮到混亂之地和斯坦索姆的需求,混亂之地後面的大戰不會太多,將以小型的精英戰為主,所以英雄、傭兵適當傾斜;而斯坦索姆則要直面亡靈聯議會殘余勢力的挑戰,急需高端戰力,因此鬼龍莫羅斯的加入將會極大緩解墓園的危機。
除了一些比較看好的墓園傭兵被特別征召外,別的傭兵不做強製性要求,可以自由流動。到底哪裡留得住他們,就看幾位代城主的手段了,李洵就不再插手。
一番總結討論後,墓園部屬就各就各位,以自己特有的運作模式開始進行戰後恢復。海量的惡魔屍體被扔入骨海,持續的推高著骨海的品質,一些保存較完好,或者等階不錯的惡魔屍體則被送入陰司殿堂,在那裡被改造成相應的墓園生物。
巨大的工作量讓所有墓園殘存建築都全力運作起來,整個混亂之地成了一片熱鬧的大工地。殘存的憎惡成了最賣力的苦工,搬運屍體,推倒殘破的建築,平整土地,在高階亡靈的指揮下忙的團團轉。
屍巫們也成了最忙碌的一個群體。炮製屍體,煉製亡靈生物,給拔地而起的建築內部繪製特殊法陣,每時每刻都有數不清的工作等著它們去幹。如果不是不知疲倦的特殊體質,它們遲早要累死在第一線。
而李洵此刻也苦逼的夾在它們中間,愁眉苦臉的把大戰時損毀的兵種建築一一恢復,然後滿懷期待的開始了7階兵種骨龍的建築建設。
龍墓,墓園7階兵種建築,能製造骨龍。1個/25日,1個/100魂晶。
幽靈龍,墓園7階晉級兵種,掌握了詛咒攻擊和暗黑法術。1個/30日,1個/180魂晶。
龍巫妖,墓園7階晉級兵種,掌握了所有暗黑系法術。1個/30日,1個/220魂晶。
龍墓,顧名思義就是龍族的墓場,從外形上來看就是一片布滿了巨大骨架的龐大墓地。裡面處於半掩埋狀的巨龍骨骼明顯要不同於骨海裡泛濫成災的皚皚白骨,不但骨節粗大,骨粒飽滿,外表還閃動著一層熒光。
幽靈龍和龍巫妖的建築則位於龍墓內部。幽靈龍建築從外表看像是一片騰升著灰色瘴氣的沼澤,而龍巫妖建築則是一個小型祭壇的模樣。
建設龍墓的難度是極大的,哪怕以李洵目前的體質也只能先保證混亂之地的建設需求,那幾座墓園城市只能等待他的身體和精神恢復後再徐徐圖之。
只可惜7階兵種每一個的建設周期都需要30日,想要快速量產可真有的等了。而且墓園出產的骨龍,從建築中爬出時,可都是赤果果的7級,雖然身體素質要遠高於低階墓園兵種,可想要成長起來,也需要不斷的戰鬥和積累。因此想要短期內成型一支骨龍部隊,必須付出巨大的心力。
大戰過後,只是善後事宜就讓李洵等墓園高層忙了個不可開交,直到一切走上正軌,李洵才逮著機會去斯坦索姆走了一趟。一方面是近距離了解一下亡靈界戰爭前線的近況,另一方面也是先把這個城市的7階兵種建築建好。
前段時間,混亂之地面臨惡魔來襲。李洵輾轉各地把機動兵力抽調一空,唯獨沒有動斯坦索姆的一兵一卒,就是因為這裡的戰鬥任務也是同樣艱巨。
在斯坦索姆法師塔內,李洵和骷髏王坐下細細一談,這才基本掌握了目前的戰況。
首先,大局仍是好的。
前線,亡靈聯議會所控制的那支亡靈勢力仍在和那位僵屍領主僵持不下,這場戰爭已經打了兩個月有余,照現在的趨勢判斷,還要曠日持久的繼續下去。從這點來說,有個更大的目標牽扯住亡靈聯議會的注意力,墓園一方就有背後下絆子的機會。
其次,隱憂依然存在。
亡靈聯議會雖然在前線和僵屍領主打的難解難分,但是卻佔據著充分的主動權,屬於進攻方,而僵屍領主被打的丟盔卸甲,局面很被動。據阿爾薩斯從前線傳回的消息,那股亡靈勢力最近也注意到了墓園勢力的存在,好像有個大人物正趕往後方穩定局面,這讓黑鋒騎士團也變得小心翼翼起來。
李洵也向骷髏王做出了承諾,混亂之地一旦恢復穩定,所有墓園城市的戰略重心將向斯坦索姆傾斜。到時,他們這裡就可以放開手腳和亡靈聯議會大戰一場了。
不過,李洵也再三告誡,斯坦索姆作為戰爭磨盤的核心,可以暴露出去,但是幾千裡外的沉眠之地則要小心的隱藏好。那一次永夜城的曠世大戰讓李洵明白了,目前的墓園城市還經不起聖階法師的全力攻擊,更別提傳奇法師了。
李洵把隨自己一起回歸的鬼龍莫羅斯重新介紹給了骷髏王,這讓它也感到大喜。斯坦索姆現在為什麽如此被動?不就是因為亡靈聯議會那裡有個若隱若現的傳奇法師在坐鎮。所以高端戰力的缺乏,讓墓園勢力畏手畏腳,唯恐觸碰到敵人的底線,惹來滅亡之禍。
現在墓園終於有了一個屬於己方,能拿出手的強者了,雖然比傳奇法師差的仍遠,但是依托墓園城市進行整體防禦,只要敵人不是抱著偕亡的心態,就不存在滅亡的擔憂了。
鬼龍莫羅斯雖然也是18級的強力墓園生物了,可畢竟是後天造就的,還需要一段時間的磨合才能把戰力發揮出來。正好這段時間就讓它坐鎮斯坦索姆,和阿爾薩斯的黑鋒騎士團配合起來,震懾一下有異心的敵人。
骷髏王身為代城主好長一段時間了,始終身處戰爭最前沿,對亡靈界的情況最熟悉。因此他直接提議,斯坦索姆對外征戰時,不妨亮出18級鬼龍的旗號,這樣既可以正大光明的拓展勢力,也省的對方再疑神疑鬼,搞出別的岔子來。
亡靈聯議會為何會從戰鬥進行正激烈的戰爭前線抽調出高手來應對墓園一方的挑釁?還不是因為對這邊底細不夠了解,所以才急於派個大人物來穩定一下後方。如果墓園這邊主動透漏一點訊息,說不定就能打消對方的疑慮,把墓園一方的攻擊態勢看成一個新成長起來的亡靈領主的正常勢力拓展。
李洵靜靜的坐在首位,看著身前高大威猛,體型已達5米的骷髏王,心裡不由得感慨萬千。相形之下,骷髏王是最早跟隨自己的一名墓園英雄,雖然潛力不高,可憑借著沉穩凝練的氣質和踏實肯乾的精神,隻憑一己之力就把亡靈界安排的井井有條,成了墓園勢力一個源源不斷培養核心骨乾的人才工廠。
按理說這樣的功績早該把代城主稱號前面的“代”給去掉了,可形式的發展還不允許這樣。
目前墓園勢力正處於高速拓展期,隨著墓園城市的一個個興建,戰爭前線也在不斷推移。在這個時候大封城主, 總有點自縛手腳的味道,畢竟現在還沒到坐地封王的時候。
再說,墓園城市也不需要太多的經營與呵護,而是一個以戰養戰的戰爭據點。每一個墓園城市的興建,通常都意味著周邊就是戰爭的最前沿,所以一切的一切都圍繞著戰爭在打轉,根本不需要考慮任何後勤、士氣之類的無稽東西。
不過骷髏王這樣開拓一方的大將也不能總讓他這樣默默無聞,城主的頭銜還動不得,那就可以考慮在軍銜上進行一些補償。
李洵聽著骷髏王詳細的描述著斯坦索姆近期的發展,以及探明的周邊形勢,更重要的則是如何介入遠方兩位領主之間的戰爭。
對於細節,李洵並滅有給予過多關注,而是結合著骷髏王所講述的,反覆思索著各大墓園城市之間資源的平衡和傾斜程度。有了骷髏王、惡魔巫師、阿爾薩斯這樣專職戰爭的大將在前面頂著,他這位墓園之主只需要把握住大方向,收攏好人心,別的盡可以一概喏喏。
這幾次大戰的參與,與其說李洵是一方統帥,不如說他只是一個旁觀的施法者,而且是那種乾吃經驗的施法者。