亡靈真的來了!
而且首先帶隊前來的就是曾在拉斯穆菲爾城小住過一段時間的血魔。
作為這次攻堅行動的主力,近700名初級吸血鬼化身成了黑暗精靈的夢魘死神,完全遮蔽了她們對城外的一切偵查與試探,並把所有敢於溜出城外的家夥變成乾癟的枯屍。
利用吸血鬼的迅捷移動能力,他們不僅封鎖了上城口,還繞路切斷了下城口,把拉斯穆菲爾城徹底變成了一座孤城。
就在吸血鬼隊伍完成了預定任務的兩天后,整個墓園的後續部隊這才姍姍來遲。
當大量的舔食者、幽靈蜂擁著從隧道內湧出時,吸血鬼的遮蔽監視任務就轉交給了它們,而散布各處的吸血鬼又再次集結起來,跟隨在他們的首領血魔身後。
由於地域的狹厭,那些善於廣域空間衝鋒陷陣的亡靈騎士並沒有出現,緊跟在海量炮灰舔食者身後的則是一個個移動遲緩的屍巫和隨隊保護它們的恐怖死靈。
墓園指揮中樞架設在距離拉斯穆菲爾城主城門300米外的一處溶蝕大廳內。這裡地勢開闊,距離城門又近,只要把一些礙事的石筍、石柱、滴水岩敲碎移開,就是一片天然的宿營地。
會議主持人當然是身為墓園之主的李洵,而能夠列席參與這場高層戰前會議的則有老牌墓園英雄幽女、血魔,新加入的龍巫妖烏澤爾和朵高索斯,以及亡靈傭兵的代表白骨骷髏法師哈卡,縛魂魔卡倫。
除此以外,能夠出席旁聽的還有血法半英雄赫拉,幽暗城法師團團長高階屍巫雅各,女妖首領德洛麗絲……
會議開始之初,在十個屍巫的齊力聯合施法下,會場中心一個惟妙惟肖的等比例光影幻術被勾勒了出來,而光影中心處呈現出來的正是不遠處卓爾城市的立體構造圖。
這兩年的時間裡,幽暗城雖然看似紋絲未動,可散布周遭所有區域的幽影殺手已經把整個幽暗地域淺表層的地形地貌都摸索了一遍,並繪製出了詳細立體的地形圖。雖然由於地質變動的原因,在某些局部,整個地形圖還無法把所有暗道、隧道、洞穴都完整的標注出來,但是大體上的地形地貌信息還是可靠的。
而拉斯穆菲爾城作為距離幽暗城最近的異族聚集地,對它的滲透和監測更是到了無孔不入的地步。
從這個呈現在眼前的拉斯穆菲爾城的全貌圖就可看出,除了幾個卓爾家族的駐地和培養戰士、祭祀、法師的學院內部情況不甚了了外,別的信息幾乎都可以一目了然。
從城裡排名靠前的幾大家族的駐地分布,以及卓爾主要兵力的囤積區,城內被奴役種族的生活區,再到一些可能對後續屠城造成關礙的屯兵點、小型隘口、城防最嚴密的區域……
負責詳細情況介紹的是幽暗城法師團的新任團長——高階屍巫雅各。他每介紹一個區域,這個區域就會在地形圖裡被點亮,並放大顯示出來。聽完他對卓爾城市外圍城防的基本描述,在場的墓園高層都禁不住心中暗凜,原本對黑暗精靈的眾多輕視心理都不由得收了收。
如果單憑正常手段的攻防戰,這座在卓爾城市裡根本排不上號的邊緣小城依然是外族不可輕易逾越的堅城要塞。
作為地底城市,這裡根本不存在所謂的天空,於是讓墓園眾多的蝠魔空騎純粹成了擺設。想要攻入城內,就必須拿出海量的炮灰去硬撞敵人戒備森嚴的石頭城牆。最讓人難受的還是,地底城市可不會像地表城市那樣,只要撞開一道城門,後面就是不設防的內城了。
地底城市的城門通道完全是由曲曲折折的坑道與甬道組成,而這些通道的兩側,在石壁的拐角、頂端等視線不可及的地方,到處都是卓爾們開出的隱蔽射擊口。想要攻城的炮灰們在這裡既無法衝鋒起來,還要承受不知道來自何方的弩箭暗算,一旦死亡數量過多,敵人陣亡後的屍體就成了敵人下一次進攻的最大障礙。
卓爾的城門則是5道精金閘門組成的死亡通道,所有城防設施都是從石壁裡硬摳出來的,根本不懼火燒、煙熏、毒氣等手段。在閘門與閘門之間,還開有噴火口,完全不懼敵人的添油式攻擊,關鍵時還能斬斷敵人的進攻節奏,並延緩敵人的進攻速度。
不過最最讓亡靈頭疼的卻是卓爾隊伍裡魔法武器的普及率太高太高了。除了強力的魔法裝備外,魔法卷軸、精金武器、附魔武器、煉金藥劑等戰爭輔助用品更是全員必備,這就給了他們高效率殺傷高階亡靈的可能。
哪怕是死靈這種高達6階的墓園生物,一旦陷入通道內進退不能,單憑卓爾戰士的精金弩箭和破魔弩箭就能讓它灰飛煙滅,更別提那些督戰的卓爾祭司、牧師擁有著專克亡靈的神術了。
聽完雅克的介紹,所有墓園高層的臉色都變得有些難看。
今天他們聚於此處可是來參加一場饕餮盛宴的,可不是來用自己的頭顱去撞以堅硬如鋼著稱的地底岩層,更不是用身軀去檢驗卓爾們武器質量的。隻從卓爾城市的防守嚴密程度而言,恐怕在耗乾他們戰械資源以前,都無法憑借炮灰的力量打開一條通往內部的通道。
如此說來,隻憑舔食者,估計很難撐得起前期的消耗。
於是眾人的目光都不由得瞟向了幽女與女妖首領德洛麗絲。就場內各大種族而言,也就只有她們兩個適合於這種狹窄逼厭地形的小規模戰鬥了。
在這種時候,兩女也根本沒有退縮拒絕的理由,只能當仁不讓的站了出來主動請令去為墓園軍團打開前進的通道。
李洵慨然應允了。
……
戰爭在半刻鍾後同時在拉斯穆菲爾城3個城門口打響了。
潮水一般攀爬跳躍蜂擁而至的舔食者遠看就像是不斷湧動的蛆蟲,幾乎倏忽間就佔據了城門正面的所有區域。
即使在最崎嶇坎坷的坑道岩壁上,舔食者也能縱跳自如,四肢上尖銳鋒利的爪子在黢黑暗沉的岩壁上摩擦出耀眼的火星,以正常生物所不能具有的敏捷與靈活,穿插在城防設施之間。
位於城門正面所有狹小的只有一拳大小的射擊口傳出了錚錚弓弦彈動之聲,近百根精金弩箭雨點般迎頭灑落。第一波次的舔食者立刻有近40個身軀一震,彈跳縱越的動作有些扭曲變形,而被當場命中脆弱的大腦死亡的只有17個。
卓爾戰士雖然擁有著卓越的射擊技巧,可奈何射界受限,而對面的“食屍鬼”又擁有遠超傳說的迅捷身形,於是第一波就有近半的弩箭落空。而命中的那些,只要不是一擊致命,幾乎無法對舔食者這種亡靈生物造成太大的影響。
利用敵人更換弩箭的短暫時間,更大批量的舔食者衝了上來。但是出乎亡靈指揮官意料的是,卓爾的第二波弩箭只在3屈指後,再次爆射而出。
這一次由於距離的拉近,命中率迅速達到了70%。當即又有30多個舔食者失去了控制,一路擦撞的在堅硬的石板地上拉出了一道暗沉的血痕。
沒有慘嘶,沒有哀嚎,場內唯一有的就是錚錚弓弦彈射的聲音和噗噗入肉的悶響。
亡靈生物悍不畏死,毫不在意士氣的影響,在這場戰鬥中展現的淋漓盡致。
那些僥幸衝過封鎖線,抵近城防火力口的舔食者沒有識圖去鑽入那迷宮式的坑道,也沒有妄圖去撞擊厚達一米並有精金鍍層的鋼鐵閘門,而是徑直用自己的身軀添堵了城門各處的射擊口。
拳頭大小的破口根本無法讓它們鑽入,於是它們嘶鳴著用尖銳的爪子掏摸,或者彈出動能十足的鋒銳長舌,拚命的向裡面穿刺。整個過程根本沒有躲避從裡面不斷射出的連續弩箭。
有了它們的遮蔽,後續撲上的舔食者完全可以暢通無阻的湧入坑道,直撲那道厚的讓人絕望的鋼鐵之門。
隨著連續的“嘩啦”響動,坑道各處隱蔽的射擊口也陸續打開,一根根近距離攢射的弩箭常常能夠連續穿透多名舔食者脆弱的身軀。而靠近城門口的一個開在頂壁的射擊口內,更是傳出了喃呢的咒語吟唱之聲,隨即一個火球術就炸裂在擁堵在鋼鐵閘門前的舔食者間。
與精金弩箭相比,魔法顯然更是戰場之上的大殺器。就這麽一個簡單至極的火球術, 竟然瞬息間把14個舔食者卷入了暴起的火焰之中。
而這個時候,已經有些按捺不住的卓爾戰士紛紛掏出了配發的法術卷軸,用魔法的力量瞬間清空了自己射擊口附近的醜陋亡靈。
一時間,整個城門區到處都是刺耳的爆炸轟鳴和耀目的爆閃紅芒。
半刻鍾不到,這批湧入城防火力范圍的舔食者就被絞殺近半,余下的也是傷痕累累,而卓爾除了個別的倒霉鬼受了點輕傷外,幾乎毫發無損。
這樣打不到敵人,卻只能乾挨打的沮喪局面如果放在人類軍隊身上,必然是士氣大挫,軍心不穩。畢竟鼓舞一個軍隊奮勇作戰的是那可以期待的勝利與獎勵,而不是慨然赴死的無畏精神。
然而這種挫折對墓園軍隊無效,幾乎在第一批舔食者部隊出現大面積損傷的同時,第二批舔食者已經蜂擁而至。它們靈活彈跳縱躍著,穿過弩箭的封鎖,穿過還未熄滅的魔法火焰,再次衝入了充滿濃鬱刺鼻氣息的血肉坑道。
戰鬥這才剛剛開始!