同時發生在魂匣兩側的戰鬥是醜陋和笨拙的。
雙方都是無形無質的靈體,那些虛化身軀躲避傷害的花招就失去了效用。一旦撕扯在一起,真正起作用的還是魂體的堅韌和吞噬對方的速度。
兩個吸米青女妖剛剛還是千嬌百媚的銷魂美女,可轉眼間就變成了陰森可怖的醜陋怨靈。身上精美華麗到讓人豔羨的拖地長裙也變得破爛陳舊,汙濁的黑色血淚一刻不停的從它們瞘o的眼框裡流出,同時還伴隨著永不停息的哀嚎和悲泣。
這種前後反差巨大的外形轉化通常可以激起普通人類的驚怒、恐懼、絕望心理,而這些都是她們最願意品嘗的美味甜點,能讓她們在吸食人類靈魂時扭曲心靈獲得最大的心理滿足,安撫她們躁動怨恨的心態。
魂匣兩側的戰鬥同時打響,可呈現出來的戰況卻迥然不同。
其中一側,惡靈和吸米青女妖的戰鬥明顯有些失衡。
經過幾日填鴨式的培養,原本13級的惡靈同樣達到了14級的標準,因此在等階上並不遜於來襲的吸米青女妖。可惜,它所面對的這個吸米青女妖畢竟是從墓園早期歷經多場戰鬥存活至今的元老級靈體。
她所經歷的戰鬥次數遠遠多於剛剛誕生不到10天的惡靈,更別提在戰鬥技巧上的差距。因此經歷了你撕我扯的短期糾纏後,吸米青女妖就明顯佔據了場面上的優勢,遊走、撲擊、撕扯、閃避各方面都堪稱惡靈的老師,並以老貓戲鼠般的姿態慢慢蠶食著惡靈的軀體。
這種生死纏戰的緊張場面根本容不得半分虛假,沒有意外的話,兩者互相吞噬後,最終活下來的必定是這個14級的吸米青女妖。
而在另一側,戰況也出現了一面倒的局面。
經歷過多場靈體的侵襲,位面意識投影所轉化的形態都是完全針對靈體來進化的。
體表那層細密堅韌的硬皮可不是普通生物的角質層硬皮可以比擬的,而是在硬皮內部布滿了層疊式的細密微觀結構。這樣可以有效的阻隔靈體的無視防禦式進攻。
至於體表各處隱藏的噴氣孔,可以讓它在移動方面沒有了任何限制,強化了自己小范圍內詭譎移動的能力。而佔據了身軀整個前部的恐怖大口,更是強調了進攻優先的基本原則。
隻憑這三項,有進攻有防禦有移動,它基本就能在靈體作戰中佔據了絕對的主動,因此應付起近幾場的女妖攻擊更是愈發得心應手。
不過今天面對的這個14級吸米青女妖也不像之前的女妖那樣孱弱,明顯是百戰余生的精英,在各方面都被位面意識投影克制了的情況下,依然打的有聲有色,給它製造了無數的險情。
吸米青女妖有一項重要的天賦技能,就是可以吸納處在它身周范圍內生靈的精力。而且這種吸納並不需要引導,可以無視大部分魔法防禦,並且悄無聲息。當然如何能夠直接觸摸到敵對生靈的身軀,這種天賦技能的效果會更加驚人。
所以在人類的世俗傳說中,吸米青女妖和上古夢魔都是一種少有的無害生物。野外露宿的旅者或商隊有時候就會遇到這種不傷人性命,隻讓你手軟腳軟的野生吸米青女妖,每一次都是可以回去大談特談的美麗豔遇。
現在,吸米青女妖就充分利用了自己的天賦技能,把握每一次攻擊和防禦的機會,瘋狂的從位面意識投影所化的怪蟲身上瀝取精力。對於普通人來說,這就是身體、精神結合後表現出來的體力,可對於純粹由精神和能量結合而成“怪蟲”,這種吸納就等於在瀝取它賴以為生的魂力。
所以戰爭的主動一方“怪蟲”表現的異常凶猛狂暴,充滿了攻擊性,而防禦方吸米青女妖,則四處躲閃伺機反撲,顯然是想打持久戰。
兩邊同時進行的戰鬥都被伊薩完整的記錄了下來,不過它的關注焦點明顯有所偏移。
惡靈那邊只是簡單的留影記錄,一判斷出它小命難保,伊薩就直接拋棄了對它的研究,轉而全神關注另一側的每一絲戰局變化。
幾天來,位面意識投影進化、增強自己的速度在持續的加快,所展現出來的一些手段讓自詡“廣聞博記”的伊薩都歎為觀止。不說別的,單隻用精神力操控能量,把能量按照自己的心意進行塑形定製,這就是連過往的奧術帝國都沒有解決的問題啊!
身為施法者,用精神力操控能力,引導其流動,這是一種本能。但如何讓這些能量靜止固化下來,甚至改變性質,這就高階奧術也無法觸及的領域!可眼前這個前幾天還脆弱的吹一口氣都能讓它灰飛煙滅的小家夥,竟然駕輕就熟的就做到了。從它轉化能量的方式來看,輕松自如的仿佛這就是它的一種本能。
由此可知,它的弱小全在於能量的匱乏。一旦提供給它充足的能量,它就能展現出一個高階生命體的恐怖可怕之處。
戰鬥進行了一刻鍾,惡靈一側的戰鬥已經提前結束了。沒有完整開啟靈智的惡靈畢竟還是抵不過戰鬥經驗豐富的吸米青女妖,已經被後者完全的吞噬了。吸米青女妖吞噬惡靈後,就凝立原處一動不動,原本已經固形的身軀發出劈劈啪啪的輕輕炸響,重又變得模糊的身軀邊緣還出現了微弱的放電現象。空間內更是響起了若有若無的美女嬌吟之聲。
它又要進化階?
不對,這不是進階,而是二次進化!
伊薩線條優美流暢的金屬頭顱上幾十個複眼明滅不定,顯然對於這種靈體互噬產生的小概率進化也是估計不足。他通過十幾種探測光線的數據收集,有把握斷定,這個吸米青女妖極可能通過這次進化誕生出完整的靈智。
這……
伊薩猶豫了。
一個誕生了完整靈智的亡靈並不等同於誕生了自主意識的亡靈,就像是法師中流傳最廣的一句話:智力並不等同於智慧!
擁有完整靈智的亡靈是亡靈法師的最佳奴仆,也是墓園最渴望的指揮型兵種,雖說達不到覺醒自主意識的墓園英雄那種層次,可也不遜於二次進化的血法赫拉那一類的角色。
伊薩敢說,只要他把這個二次進化的女妖貢獻給“老板”,自己妄動資源,秘密進行試驗的“過錯”就不會被追究。這個想法一旦在核心中樞浮現,就誘使的他禁不住想要立刻聯絡遠在主位面的“老板”。可是就在聯絡信號即將發出的那一瞬,他又突然中止了。
這個突然出現的“蠅頭小利”還沒有讓他忘記自己的初心。他廢了這麽大力氣,遮三瞞四,不就是為了自己所謂的“位面意識投影計劃”嗎?現在原定計劃目標沒有完成,就為了一點中途出現的副產品而放棄自己最宏大的夢想,那麽自己今後還會有這樣的機會嗎?
急速運轉的運算核心很快得出了一個讓他悲觀的可能性,於是剛才聯系主人的念頭被他狠狠地掐斷了。
看著猶在糾纏不休的“怪蟲”和吸米青女妖,就連一向平靜淡然的伊薩在這一刻也帶出了幾分殺氣。閃爍明滅不定的複眼更是把頻率提高到了近乎超負荷的狀態,全方位多角度的監察著場內的一舉一動。
許是察知到了來自場外的某種惡意,“怪蟲”顯得愈發的狂暴躁動,持續不斷的進攻裡也帶上了一絲奮不顧身的味道。
於是半個時辰後,這場艱苦鏖戰終於落下了帷幕,墓園勢力就此折損了一個14級的吸米青女妖。
戰而勝之的“怪蟲”也付出了巨大的代價,不但體表深青色外皮出現了大面積的破損,就連尾翼的某些地方也在不斷流瀉出點點熒光。這些外泄的可都是最為精純的魂力與知識的結合體,更是它賴以維系這個軀殼的根本。
還未等它舔舐好傷口,吱吱呀呀的異響在身後響起,擋在魂匣中間的那片透明隔板竟然沒有任何征兆的崩解了。
這個大異常規的突發情況瞬間震住了剛剛升起一絲小得意的“怪蟲”。急的它張開布滿歪斜利齒的醜陋大口,衝著魂匣外面的那個鐵頭人吱吱嗚嗚的發出各種尖鳴抗議。
前幾天的戰鬥就像是極為規律的“投食”行為,每兩次戰鬥間都會留下適當的休整恢復時間。可今天是怎麽了?自己剛剛經歷了一場艱苦搏鬥,為何連點休整的時間都沒有就要面臨下一個對手?
剛剛覺醒了一絲自主意識的位面意識投影心裡充滿了“背叛”、“欺騙”的感覺。可就在它上躥下跳的表達不滿時,它的身軀陡然凝滯了。一點一點的,它慢慢回過了身軀,無聲的凝視著那個正在緩慢舒展自己身軀的可怕女妖。
它從探測射線、光波反射回來的各種反饋中可以發現,與自己近在咫尺的這個女妖,正在由“危險”快速爬升為“死敵”。
就在它忐忑不安的等待中,這個仿佛剛剛睡醒的異類女妖陡然回身衝著它嫣然一笑。這是一張千嬌百媚的臉,編貝般的雪白牙齒正輕輕咬著下唇,一雙亮如晨星的大眼睛似笑非笑地盯著它。
與此同時,一個清脆悅耳的嬌媚女音兀地響起。
“記住了,醜陋的家夥。人家的名字叫喬茜!”