長生不死?稱王稱霸?一統位面?打造華麗麗的全種族后宮?……
這些放在前世就是空想意淫的豪言壯語,現在似乎都有了一絲實現的可能,那麽自己就真的沿著這條路一步一步走下去嗎?
當自己是個小人物的時候,任何一點理想的實現都能讓自己心滿意足,繼而萌生新的貪念。回想兩年前,自己剛剛落生在孤野荒村,那時最大的心願好像就是依仗著自己另類法師的身份,作威作福,享受一下人上人的生活。
可是現在呢?
墓園發展了,自己也不再滿足於過往的小風光、小幸福,開始有了更大的臆想與祈盼。但是這些歸根到底都只是自己過往的社會經驗給自己指出的萬物終點,任何一個家夥坐到自己的位置好像都會這麽做。
那麽,自己作為一個真實的個體,獨屬於自己的價值體現在哪裡?
到底怎樣做才能體現出是自己在駕馭著墓園一族,而不是墓園一族駕馭著自己呢?
墓園即將展開一場異位面征伐,可以想見,那必然是一場異常血腥殘暴的殺戮。那麽這樣一些發生在自己掌控甚至推動下的殺戮到底應不應該算在自己頭上?
自己自以為秉持著一些做人的底線和信念,可只是轉換了一個空間,這個底線和信念就成了一地雞毛。到底是自己虛偽還是世界本就是如此殘酷?
前世學來的仁德、寬和、謙卑、執著等美德,放在這個個體力量無限擴大化的高魔世界,到底還有幾分適用,一直都是一個疑問。但是變化過於巨大,卻也讓李洵禁不住對自己過往的堅持有了一絲茫然。
前世的一切,對自己是種束縛還是幫助?
過往曾認為的美德還有沒有堅守的必要?
自己是這個世界的過客還是本屬一體?
其實拋開一切對道德良知的拷問,李洵目前最大的問題在於過往某些理念和新世界全新的生存發展模式的衝突。他既想順應現實的變化而變化,讓自己的道路走的更順遂一些,可又從深心裡懼怕這些變化,擔心幾十年後自己會成了一個自己不認識的人。
這真是一個想變而又懼變的過程啊!
……
一夜的思索無果。
這樣的道德長考或許還需要進行很長時間,不過只要自己的人生過得還算順遂、幸福,那些悲風傷月的道德感歎還是留給孤寂的夜晚好了。
於是第二天,李洵照舊要面對這多彩多姿的世界。
奔波辛勞了這大半年時間,總算可以靜下來思考一些東西了,李洵當然要趁機梳理一下墓園的現狀。
現在的墓園已經真正的地跨三界,並初步站穩了腳跟。
亡靈界。
現存墓園城市兩座:沉眠之地與斯坦索姆。
那裡有沉穩幹練的骷髏王坐鎮,幾乎從未讓年輕法師操過心。雖然目前還面臨著傳奇巫妖的直接威脅,但是墓園依托著堅固的城防體系,再加上明處的18級鬼龍莫羅斯與暗處的19級惡魔靈魂守衛,穩穩的據守一隅還是不成問題的。
甚至如果計劃足夠得當的話,坑殺了那個“孤身孑立”的傳奇巫妖也不是不可能。
深淵界。
現存墓園城市一座:混亂之地。
現在第43層深淵位面已經進入了全面收官階段。自從破掉了位面領主的那次聯軍攻擊,混亂之地的逆向擴張已經形成了一家獨大的優勢局面。所有的大小惡魔領主都是紛紛避讓,在位面內部已經找不到敢於挑戰墓園勢力的人物了。
據惡魔巫師傳回的消息,墓園的前鋒部隊已經抵近原位面領主的剛德拉克城堡。只要順利拿下這座具有代表性質的惡魔城堡,本位面的征伐就算告一段落,開始轉為固守經營模式。
想必新的墓園城市也該適時出現了!
克萊恩大陸。
現存墓園城市兩座:幽暗城與羽月要塞。
這是李洵新的故土。不管在外層位面發展的如何豐滿強壯,但是他的根依然要牢牢地扎在這個主位面之中。過往奧術帝國的前車之鑒他一定要吸取。
奧術帝國,一個曾經多麽輝煌,多麽龐大的施法者國度,就因為丟掉了自己扎根的主位面,竟然瞬息間土崩瓦解,差點泯滅在漫漫的歷史長河中。現如今也隻留下遍布各處的古老遺跡和殘破史籍來供人探索與瞻仰。
不過由於克萊恩大陸強者林立,這導致李洵根本不敢在這樣險峻的局勢裡強行出頭。於是,這裡是他發展時間最長的,卻磕磕絆絆,不敢肆意妄為,就連兩座墓園城市也始終處於蟄伏狀態。
這點雖然很不爽,可為了長久發展,也只能慢慢圖謀。
目前的李洵還是打算把重心放在攻略法師公會這個長久大計之上,畢竟這可是克萊恩大陸目前最最強大的施法者組織了。
李洵身處其間,雖然也承擔了不小的風險,可還好大部分有心人的目光還是集中在那個子虛烏有的“心靈術士”所屬的勢力上,卻從未有人能夠把年輕法師和那個勢力之主直接聯系起來。
說實話,如果李洵不是當事人的話,就連他自己都很難相信,這些“豐功偉績”可以是一個二十歲的年輕人完成的。這或許才是他得以遊走其間的根本原因吧?否則,他早就被那些老家夥們抓起來,剝皮抽筋,搜魂切片了。
盡管危險重重,但是李洵依然不願意輕易放棄自己在人類世界的耕耘。或許換句話說,他不想讓自己脫離人類的主流社會。只有這樣,他才能保持住自己對於人類的牽絆。
一旦和人類社會脫鉤太久,天天混跡在各式各樣的墓園城市,他終有一天也要忍不住向曾經的夥伴卡薩斯、小傑克、諾漢老爹、獵戶達卡等人舉起屠刀。
那種場面簡直讓他只是想象一下就有些不寒而栗。
既然內部擴張牽絆太多,那就把重心轉為異位面擴張吧!最少對那些陌生的世界,他可沒有那麽多的感情可以施舍。
奧術塔和半位面已經投放出去了,估計還需要一周時間來初步穩定住局面。等奧術塔能量補充差不多時,就是它揚帆遠洋出去尋覓“獵物”的時間了。伊薩那裡依稀留存的還有一些位面世界的坐標,但是上萬年的時間過去了,鬼知道裡面還能有多少依然可以使用。
不過有頭緒總比在無盡虛空漫無目的的遊蕩要強勝百倍,後者可是常常耗費幾百年的時間也一無所獲。星空探索,一個聽起來很美好的詞匯,可絕不是人類那區區百年壽命所能玩得起的。所以虛空遊歷探索的最低實力標準就是傳奇級。
找獵物的事情就交給伊薩了,而李洵目前需要做的就是解決墓園城市的建設問題。
一旦有了具體的目標,如何潛入發展就成了重中之重。
讓李洵這個墓園之主去敵佔區搞潛伏建設,那簡直是滑天下之大稽。可墓園城市的建設,離開了他這個本體,如何讓骨海成型就成了最大的難題。
骨海,這個墓園城市最最基礎、最最本源的建築,需要李洵的精血、靈魂和意識深處的墓園建築圖共同作用,並根植在位面本源上才能出現的奇跡發源地。
從各方面來說,骨海都是離開了李洵就無法出現的神奇造物。
這說明,潛入異界的墓園英雄想要建起一座墓園城市,必須事先準備好一個現成的骨海。
這……這可怎麽實現?
難道自己先營造一個骨海,然後把它挖出來打包壓縮?
先不說骨海動不動就是佔地近百米方圓的巨大骨坑,單就它和位面本源牽扯不斷的深層聯系,就不是那麽容易造假的。一旦把骨海從地底挖出來,切斷了它和位面本源的聯系,它還能移植到別的地域成活嗎?
不行,這得想辦法實驗一下。
對了,惡魔巫師不是正在第43層位面擇地打算再建一座墓園城市嗎?那就借此機會一並完成吧!
不過在此之前,他還需要去幽暗城接收一位新的英雄。
好久沒有墓園英雄登場了,李洵都有些迫不及待的想要再增添一位新夥伴。
幽暗城酒館。
新英雄是從7階墓園建築龍之古墓裡爬出的可怕家夥。
李洵估計這和自己把龍之血瓶直接供奉在幽暗城的龍墓裡有直接關系,否則哪會這麽快就出現7階出身的墓園英雄。
可以說,這是迄今為止墓園英雄裡出身起點最高的家夥了,因此李洵對他的點化愈發用心謹慎。
首先是力量性質的檢測。單從他那“嬌小骨感”的身軀,就可以猜知他絕不是一個力量型的戰士,而檢測的結果也證實了此點。
這是一個極度偏向陰暗體系的冰冷家夥,身上濃鬱的死亡氣息,就是年輕法師靠近後,都忍不住連打了幾個噴嚏。
圍著他盤旋了多圈,年輕法師的心中漸漸浮起了一個清晰的人物模型。
對,就是它了!
死亡頌唱者,又名死歌,也是一位赫赫有名的死亡操控者。
卡爾薩斯是湮滅的使者,狂熱地投入到死亡的美麗與清晰中。在他年輕時,他就完全沉迷於死亡中,並在追求他的黑暗欲望時變得越來越無情。渴望著成為死亡本身的卡爾薩斯前往暗影島,並欣然將自己獻身於亡靈。卡爾薩斯轉變成了死亡頌唱者,一個世間僅存並可怕的巫妖,派發著受湮滅祝福的禮物。
隨著血酒的飲下,靈魂血契的締約,死亡頌唱者的靈魂模板也一步一步的刻印在了新英雄的靈魂深處,這個新英雄卡爾薩斯的形體也漸漸發生了變化。
暗沉的肌膚已經完全虛無化,身軀變成了幽冷陰鬱的黑色霧團。一頂造型誇張的金色死亡皇冠扣在腦袋上,身披鮮豔奪目的紅色人皮法袍。渾身上下最吸引目光的卻是他那流溢著淡淡紫色輝光的冰冷眼神,任何人直視他的目光都有一種靈魂被牽扯的眩暈感。
而他掌握的技能,也是偏向於黑暗殺戮一系的。
死亡契約,天賦被動技能,在死亡時,卡爾薩斯會化為一個靈體,能夠在接下來的7秒裡繼續施放技能。
荒蕪,主動技能,卡爾薩斯在指定地點施放一個印記,0.5秒後對該區域敵人造成相當程度的魔法傷害,若只有一個敵人受傷害則造成雙倍傷害。
痛苦之牆,主動技能,在目標地點製造一堵持續5秒的痛苦之牆。經過牆體的敵方目標的魔法抗性會被減少15%,移動速度減少40/50/60/70/80%(在此期間他們的移動速度慢慢回復正常),持續5秒。
汙染,主動技能,關閉:卡爾薩斯殺死單位可以使他回復部分法力值。開啟:每秒消耗部分法力值對周圍敵人造成同比例的魔法傷害。
安魂曲, 主動技能,300秒吟唱之後,卡爾薩斯對所有敵方被鎖定目標造成巨大的魔法詛咒傷害(無視距離)。
當死亡頌唱者卡爾薩斯穩定了靈魂印記,並向年輕法師緩緩走來時,一股陰冷、死亡、邪惡的氣息撲面而來。這樣的氣息年輕法師也只在極少數墓園英雄身上感知到過,都是一些極有發展潛質的家夥。
“死亡是一首所有人都會聽到的歌曲!偉大的主人,死亡包圍了你!我願意陪你走到永恆!”
隨著死亡頌唱者的躬身施禮,李洵的臉孔也隱約有些扭曲。
“這都什麽跟什麽啊?這是在讚美我還是詛咒我?這個完全接受了死歌靈魂模板的家夥不會把他的必殺大招用來詛咒我了吧?”
不過看在他是僅次於血魔、死亡先知、靈魂守衛的又一個潛力英雄,李洵也只能勉強回以微笑,然後客客氣氣的打發他去了混亂之地。
那裡正在進行大掃蕩,四處清剿各地的漏網之魚,戰勢打的如火如荼,正適合死歌這類的家夥趁勢崛起。