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《掙他一萬億》第一百六十三章 獨立遊戲大賽
這個巨坑,還是顧風開放大會結束之後,順勢參加了直播,得知自己被武林遊戲平台負責人坑下的坑。

 當初只是一句玩笑話,結果被這個負責人當真,最終在武林遊戲平台分會館回答記者提問的時候,親口下了顧風要作為特殊嘉賓,參加這一次獨立遊戲開發大賽。

 加上顧風親口在直播中應了下來,就算他想要推辭也不行了。

 後來很長一段時間,這名負責人見到顧風的時候,都站不動,生怕顧風那一句“因為左腳先進門而開除他”的玩笑話成真。

 在開放大會之後,顧風就開始著手準備起了這個遊戲。

 本來,顧風準備就抄一個由單人開發的獨立遊戲,比如《超級食肉者男孩》、《星露谷物語》之類的,風格獨特,同時又耐玩,廣受玩家好評。

 但很快,顧風又一個一個排除掉了這些選擇,《超級食肉者男孩》和他身份不搭,《星露谷物語》素材太多,開發時間對他來太長了,投入和產出不成正比。

 最終,顧風選來選去,選中一個絕對大眾向,適合任何一個年齡段,並且開發簡單,易上手難精通的遊戲。

 《我的世界》!

 這個最初有一個人開發並且完成,定位於益智類的積木遊戲,最終卻發展成為遊戲歷史上的一段傳奇,全球銷量破億,還成就了一名十億級別的頂級富豪。

 對於顧風來,這個遊戲簡直再適合不過了!

 首先,作為一款高自由度的沙盒遊戲,適合於任何一個年齡段,不容易產生負面新聞。

 第二,這款遊戲的獨特玩法,幾乎是前無古人,打破了目前為止遊戲越做越像電影的趨勢,為遊戲邁向自由沙盒提供了很大的助力。

 第三,則是這一次是獨立遊戲開發大賽,顧風作為嘉賓參賽,他需要做的不是勝利。

 《我的世界》這款遊戲,可以為獨立遊戲開發者指出一條明路來。

 那就是加強遊戲性,不要過分追求畫面,像素風格依舊可以做出一款神作了!

 另外一個世界中,《我的世界》出現,絕對是後續像素風大興的主要原因之一。

 好的產品可以塑造用戶,複古是趨勢,但像素風能夠在複古潮流之中獨佔鼇頭,其中《我的世界》出了很大的力氣,讓用戶適應了像素風,甚至很多人將像素風和複古遊戲劃為等號。

 據,《我的世界》開發出來只花了主創一個人六天的時間。

 顧風沒有去求證這個消息,就算真的只花了六天,那做出來的成品也絕對不是他看到的《我的世界》。

 早在十一月的時候,顧風就開始著手準備了,包括優化遊戲引擎,進入系統將《我的世界》各種規則抄錄下來,準備好要做哪些部分。

 後來,華夏圖書網的事情牽扯了他大部分精力,才讓顧風的開發停頓了一段時間。

 現在有了時間,顧風打算一鼓作氣,直接將《我的世界》給做出來。

 之前準備的已經很充分了,遊戲引擎、遊戲素材、各種遊戲設計文案,全部都整理的整整齊齊的放在文件夾之中,接下來顧風的工作就是將這些東西組合在一起即可。

 畢竟,顧風是通過一個成熟了的《我的世界》來開發,他可以以一種超然物外的態度來準備。

 第一版的遊戲,複雜的東西和模式全部省略掉,比如紅石科技和其他遊戲模式,最終只剩下生存模式和創造模式。

 《我的世界》發展到後來,生存模式和創造模式完全是兩個遊戲了,生存模式有血條會死,有的像角色扮演遊戲,而創造模式則是無敵的,就像樂高積木一樣,創造一個獨屬於自己的世界。

 但在第一版遊戲之中,兩者幾乎沒太大區別,經典的紅心和僵屍自然加入進去了,其余很多玩法根本沒有。

 素材方面,也是一切從簡,各種基礎的材料一應俱全,高級礦石像鑽石紅石之類的一概沒有。

 反正複雜的東西基本都砍掉了,留給後續更新。

 否則顧風一個人還真的扛不住,越是複雜考慮的就越多。

 東西多了,就需要從底層優化引擎,要尋找bug,這些都不是顧風一個人能夠完成的。

 簡潔、純粹!

 第一版的《我的世界》做到這一點就好了。

 《我的世界》本體其實很簡單,框架+規則,框架顧風用了祖傳引擎優化了一下,最困難的部分已經準備好了,接下來就是通過規則將整個世界搭建起來。

 這部分工作還算簡單,反正目前規則還簡單,直接大力出奇跡搭上去就好了。

 真要是出bug了,沒bug的遊戲還是好遊戲嗎?

 顧風從周五晚上通宵了二十幾個時,一直到了周日早上,基本已經搭建好了。

 他在辦公室裡面睡了一覺,起來就是周日下午,然後又開始進行測試。

 測試結果,運行還是相當的流暢的。

 雖然這個遊戲有點超過這個時代的機能, 但顧風從反恐精英到夢幻西遊再到宣武工作室開發的新遊戲,他對於系統給出來的這款祖傳引擎已經很了解了,宣武工作室也對其進行優化補充了很多,起碼配置要求不至於逆天。

 當然,為了了解一下極限性能,顧風將新遊戲的素材和光影效果搞了一點過來,直接用在了《我的世界》上面。

 然後他還使用了武林科技內部測試用的服務器,可以是目前這個時代最強的機能,開啟了測試。

 最終的結果,自然是慘敗。

 《我的世界》這款遊戲,上限機能真的是想要多高就能夠多高,畢竟這裡面真的就是一個世界!

 一直折騰到了晚上,顧風基本確認遊戲已經能夠在大部分機器內運行,大bug也沒有,其遊戲內容雖然簡陋,但核心玩法已經展現的淋漓盡致了。

 直接利用後台系統,顧風將這款遊戲放到了青睞之光上面,順便以權謀私,為自己搞了一個推薦,然後就放著不管了。
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