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《牛頭回憶錄》第2016章:遊騎兵(12)
第二千零一十六章:遊騎兵(十二)

 不過,我們也來了援軍——無人自動戰機。

 正如我所預料的。

 根據奎克小隊長在聯絡通訊頻道裡的指示,我分到了三架無人戰機。

 按說他們每個人有五架,我卻只有三架,明顯是瞧不上我,不過,我也知道,自己是第一次多線指揮,也沒計較,駕駛著自己的戰機,不時地調整其余三艘戰機的動作,精神也不知不覺集中起來,頗有些手忙腳亂卻沉浸其中的感覺。

 很明顯,這是心流狀態。

 不過,我自己在冥想禪定的時候也能經常進入,所以,對我來說這並不是可遇不可求的,但難得遇上這樣的情況,還是很新鮮的體驗。

 再者,冥想禪定可以回復一部分念動力,但速度比一千年前慢很多,我現在還沒有完全恢復,正好,借著此時的心流狀態,也能恢復有一部分,而且,速度似乎稍微快了一點點,感覺,就像是打遊戲時不斷恢復生命和精神力,也就是紅條和藍條,同時,經驗條也在加速上漲……

 普通人在心流狀態下,精神高度集中,感覺時間變快,結束之後才發覺自己經歷了心流,而我其實能夠做到輕度的“一心二用”,更加細致的觀察自己的狀態。

 不過我也不敢分心太多,不然輕易把心流打斷了,也挺可惜。

 而那些洶湧而來的龍族戰機,以及火力凶猛的主力戰機,對我來說,不是難以對付的敵人,而是,等著我慢慢收割的糧食、牧草、水果、蔬菜……我的收割速度明明不慢,但心裡還是有些想快點完成,於是,我的動作也被跟著越來越快。

 我的戰機,還有三艘無人戰機,組合成了一個無往不利的尖錐,在一片混亂的戰場邊緣上下來回,不斷蠶食掉被他們“漏掉”的龍族戰機。

 漸漸地,我已經不滿足於此,開始一點點深入戰圈,“搶奪”他們的對手。

 終於,奎克小隊長察覺了問題,在通訊頻道裡:“比洪·杜恩,你不要搗亂!”

 這一喊,差段打斷了我的心流,好在,我的“一心二用”正好將這份影響對消掉,繼續狂砍猛殺。

 很快的,我把周圍三個“隊友”以及他們的十五艘無人機的對手都搶走了一大半。

 “比洪·杜恩,聽從指揮,支援側翼,否則,我將收回你的無人機!”奎克隊長繼續吼叫。

 看得出來,他急了。

 不過,我還是沒有聽,繼續擊落了兩架龍族戰機。

 正在我準將四股火力聯合起來,一發齊射打爆第三架龍族戰機之時,操作視野范圍指捏的三架無人機都停火了,隨即,朝著戰圈外圍飛去。

 倏地,那種渾身通透,耳聰目明,行動精準無誤的心流狀態,消失了。

 準確的說,是奎克小隊長收回了無人機的控制權,打算了我的心流。

 同時,拚死反擊的龍族炮口也擊中了我的戰機一側。

 右側機翼損毀百分之三。

 幸虧,傷勢並不算嚴重。

 而我下意識的攻擊,也將對手擊毀,略帶狼狽地脫離了戰鬥。

 “再不服從指揮,你將失去訓練資格!”奎克隊長繼續喊著。

 我對他的態度有那麽一絲不滿,不過,問題不大。

 他打斷了我的心流,這是主要的,至於他是出於全局的考慮,還是單純地看不慣我出風頭,都不要緊。

 駕駛著輕微受損的戰機,我進入了他所指定的區域,開始配合他們的打法。

 老實說,同時操控四架戰機的打法,難度是很大,但也很過癮……

 現在只剩一架親手操控,多少有點裝備降級的失落感。

 不過麽,既然是訓練,就要把技藝磨煉到更高的層面才好。

 只有一架,也能打。

 接著,我開始嘗試再度進入心流狀態。

 協助隊員們防護側翼,難度本就不大,而我剛才的一通猛殺,雖然戰果累累,但也多少有點破壞他們的陣型,所以,現在我就穩扎穩打,一點點推進。

 邊緣側翼本身的防護難度並不大,很快就能把那些漏網之魚輕松拿下,接著,自然不能作壁上觀,看他們打來打去,於是,我一個人的戰線,就這麽一點點朝戰圈內部推進——反正我這邊側翼已經被清理的基本乾淨了,戰圈,也就縮小了。

 漸漸的,奎克似乎也發現了問題。

 我這一側的側翼,已經消失了……

 任何離開戰圈核心朝我這邊移動的龍族戰機,都被我一個不落地解決了。

 原本像是一個標準球體的戰圈,出現了一個缺口,就像是被咬了一口的蘋果……

 而我著單獨一架戰機,已經發揮出了四架合一的戰鬥力,將這個缺口一點點往裡面推進!

 只要是個合格的指揮官,應該清楚,在這個時候,其他隊員應該全力配合我,將這個缺口撕開,朝著龍族的主力戰機推進。

 就像是地球上的籃球、足球和排球之類的團體對抗,應該齊心合力為場上的主力球員提供最大限度的支持。

 當然,主位面星球也有類似的體育項目,有些是跟地球上一樣,有的是原本的傳統娛樂項目,競技性核保規則都是大致相通的,只不過考慮到不同種族的體型差異,會有不同的分組分項。

 不管怎樣,這是一場空戰,也是一場訓練,更是一場遊戲,是團隊合作項目,就應該團結合作。

 只不過,奎克小隊長沒有這麽做。

 “後退!”他很是冷靜,不帶一點情緒地說,“守住你的位置!”

 很顯然,他沒有把我當做這個團隊的成員。

 本來,我也就是個跟隨他們一起訓練的“編外正式成員”,不屬於他的小隊,他顯然也不想要增加一個成績突出的成員——無論是因為這個成員太突出,還是這個成員“身患隱疾”。

 我能理解他做出這個決策的用意,換做是我,也不會接納這麽一個實力強得邪門,身份也不是很可信的新人……

 當然,我理解他,不代表我會配合他。

 反正都沒收了我的三架無人機,還把我排斥在外,那我也不用客氣了……

 反正,就算他排斥或,或者以後的小隊排斥我,都無所謂,就憑我的實力,還有可疑的身份,遊騎兵戰隊也不會舍得把我放到別的軍隊裡去。

 至於懲罰,我也不覺他有資格做出足夠嚴厲的懲罰。

 再說了,戰鬥也在智腦的監控之下,誰對誰錯,或者說,誰更優秀,更合理,完全可以讓其他地小隊長以上的軍官看到,我就更不擔心了。

 於是乎,我直接無視了他的指揮,加速殺進戰圈!

 這一次,我沒有再畏手畏腳,直接發飆。

 好歹,也做出一點反應,讓他們知道我也有脾氣……

 之前四架戰機組成的戰陣可以像尖錐刺一樣殺進殺出,現在,我只剩一架,也殺出了同樣的效果,就如同一根鋼針,直接插進蘋果之中。

 這個巨大的蘋果,如果從中切開,那麽,一半屬於我方,一半屬於龍族,當然,這個切面不是很平整,凹凸的幅度還挺大……我的目標,就是位於另一側“表皮頂端”的龍族主力戰機。

 在教學關卡中,我一邊閃避主力戰機的炮火,一邊抽空反擊,打了好久才將其擊毀。

 而這一次,我不光要面對主力戰機的炮火,還要同時應付周圍普通戰機的火力,就像,在李奧的大學時期一種小范圍流行的遊戲——彈幕射擊遊戲。

 這類遊戲的精髓,就是在近乎滿屏的彈藥之中閃轉騰挪,飛天遁地,再“抽空”反擊敵人。

 當然,目前我面對的火力是挺猛的,但也沒到“滿屏彈幕”這個級別,畢竟周圍還有龍族自己的戰機,總不能誤傷隊友……

 彈幕射擊遊戲的玩家, 神經反應必須足夠靈敏,否則,差之毫厘就會擦到碰到,直接失敗,不過,在我這裡,問題不大,起碼,輕微的損傷,不會影響戰機發揮……說得難聽點,只要不是直接被擊中核心,問題都不大……我就是豁出去了。

 再者,彈幕遊戲終歸只是動動鼠標的操作,而我現在要做的各種閃避動作,可都是實打實的親身體驗,雖然這些戰機都是高科技產品,各方面指標都相當硬核,能夠完成各種不可思議的動作,不過,裡面的飛行員能不能承受,也是個問題。

 而這種問題,對我來說,也並不成問題——如果同時指揮者三架無人機,或許我還真應付不過來,不過,隻操控一架,做出各種高難度的規避動作,同時身體不受損傷,並不難。

 “你在幹什麽?”當我左躲右閃、迅速直直插敵軍核心,快殺到主力戰機附近時,奎克小隊中終於暴怒了,大吼起來,“回來!不要去送死!”

 老實說,這時候,我已經再度進入心流,也不理會他了。
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