看坐標的位置,粗糙木人大致在一層的中心,距離兵工廠的入口和二層的通道大約都有上千碼。新『Δ
拎著匕,王東在怪群之間穿行。
直接飛過去當然省事兒,但也觀察不到怪物的分布。
普通怪、頭目怪、精英怪……越往深處走,怪物的品級越高,等看到粗糙木人的時候,王東不禁啞然失笑。
這群看起來與普通怪沒什麽不同的家夥居然是變異精英!
一百個軸承……那老頭還真挺狠的。
當然,若隻論攻擊,六十級變異精英對王東來說與普通怪沒什麽差別,反正都破不了他的防禦,但這些家夥的血量卻足有十萬多點,回血度也不慢,他這麽高的攻擊放倒一個也得十多下。若是換成別人,即便是四十級黃金六星套,放倒一個恐怕至少也得五分鍾。想要打到一百個,就算軸承的爆率是百分之百也得七八個小時!
但這還不是重點,重點是這些家夥的反應又快,又是毫無節操的群毆,四十級黃金六星套也扛不住啊!
這才是第一環任務,難度就這麽大,後面的呢?肯定會越來越難!
按說難度這麽大的似乎不應該是個人任務,可任務的備注上清晰的標記著組隊的上限是兩人。
這是怎麽回事?
看著那群遊蕩中的粗糙木人,再想想這裡的怪物特點和分布,王東很快便有了猜測。
這恐怕是系統故意為之。
調高個人任務的難度的目的只有一個,逼著玩家與人合作。
新域不是第一次這麽乾,早在玩家剛滿十級從新手村進入系統主城的時候,系統就用奇缺的裝備和低的爆率逼了玩家一次。而現在,玩家們的日子已經好過多了,大多數玩家已經跨過溫飽的門檻,向小康大步邁進。日子好過了,合作意識反倒變淡了,除了暴基礎裝備的裝備副本和幫會活動,許多玩家都已經習慣於獨闖天下,頂多再拉上幾個脾氣相投之人。
這是為什麽呢?原因很簡單,因為從整體上看,新域資源依舊非常匱乏。組隊的人越多,分攤到每個人身上的資源就越少。
大型公會同樣如此。他們霸佔了新域的絕大部分資源,但無論裝備、寶石,還是技能、材料,他們打得再多也不夠整個公會數萬人分的,公會的管理層只能將有限的資源優先供應他們的精英團,正因如此,那些普通成員才會打破頭往精英團裡面擠,而一旦稱為精英團成員便馬上變得趾高氣揚牛逼哄哄。
但即便是這樣,那些資源依舊不能滿足每個人的需求,何況精英團成員也是分為三六九等,除了最精英的有限幾人之外,其它絕大多數人還是處於半饑餓狀態。
他們半饑餓,那些搶奪不到資源的中小公會的玩家們卻都餓的眼睛綠了。但這些人的整體實力普遍偏弱,即便抱成團也沒多少競爭力,他們中的高手便自然而然的想甩開包袱單獨行動。
於是乎,不管大小公會,凡是有點能力玩家幾乎都動了吃獨食的心思。
這也是王東的那些視頻如此受追捧的原因之一。
但這似乎與新域的理念不太相符。
當然,任何遊戲都需要旗幟式的領軍人物,新域也不例外,但那需要絕對的實力做基礎。但一個遊戲要想一直保持旺盛的生命力,必須還得依靠大量的普通玩家,而團隊便是普通玩家們生存的土壤。所以,新域才會想方設法的提升玩家們的團隊意識。
回到這個任務中來。
這個任務的難度會給那些實力不夠卻想單飛的玩家當頭一棒,因為大多數人即便是兩人組隊也很難把這個任務進行到底,再加上這裡獨特的氛圍,自然而然的就把他們引導到了團隊合作的方向。
當然,光是引導還遠遠不夠,想要玩家的團隊意識根深蒂固,還需要一系列的組合拳,而新域適時推出的戰隊聯賽系統便是這套組合拳中最厲害的一招。
那可是聯賽啊!與一錘子買賣的個人賽和間隔時間長的公會爭霸賽完全是兩個概念。如果那足球來距離,個人爭冠賽和公會爭霸賽就好比是杯賽,而戰隊聯賽卻是分量最重的聯賽。那是要論賽季的啊!跨時又長,比賽又密集,更重要的事,聯賽的獎勵也比杯賽要豐厚的多。
對任何一個戰隊來說,參加聯賽不止意味著裝備、寶石、材料、榮譽、聲望,還有真金白銀的實惠——成績好的話,那可是會有商家冠名讚助的啊!
說到底,職業玩家在遊戲裡累死累活的為了什麽?不就是為了花花綠綠的票子嗎?
按照正常的等級和時間的設定,玩家們現這裡的時候,戰隊聯賽正在如火如荼的進行。可以想象,這裡一旦被現,各種戰隊必將蜂擁而至。
想到這裡,王東腦中剛剛形成的那個想法便越堅定起來。
打定了主意,王東便有把目光轉向眼前的這群粗糙木人,手腕一翻,把魔靈和隨從都放了出來。
魔靈被它直接丟到怪堆附近,隨從則被都留在身邊。
別看粗糙木人比魔靈還高了十級,但變異精英和變異領主之間的巨大鴻溝可不是區區十級就能填滿的。粗糙木人的攻、防、血大約在三千、一千五、十萬上下,而魔靈的數據即便沒有狂化也是粗糙木人的兩倍。
兩倍可不夠,王東要的是四倍。彎弓搭箭,一通忙活之後,魔靈的血量被他打了不足一萬點,魔靈二次狂化了。
在狂化的同時,魔靈仰天長吼中腰身一抖,五道光團拋射而出,落地時幻化成五個凶相各異的怪物。
這是魔靈進階為變異領主之後領悟的新技能。
召喚異獸:可同時召喚出蛟龍、猛虎、惡熊、凶象、巨鱷等異獸,異獸等級與自身相同,品級低於自身一級。冷卻時間3o秒。注:(1)、每種異獸只能召喚出一隻。(2)、若異獸存活時間過三十秒,則該異獸可再次召喚出五個與其等級相同,品級低一級的同種異獸。
蛟龍、猛虎、惡熊、凶象、巨鱷,五個五十級領主級的異獸個個凶猛。但王東清楚,在六十級變異精英面前,這五個家夥想凶也凶不起來。別看它們的等級與魔靈相同,但屬性卻足足相差了一倍,實力隻與粗糙木人相當。若是沒有魔靈拉住仇恨,要不了一分鍾,這五個家夥便會被上百個粗壯木人圍毆致死。慶幸的是,幾乎所有粗壯木人的仇恨集中都在魔靈身上,這五個家夥便借機抖了起來。
魔靈還有黑暗光環和野蠻踐踏兩個群攻大招。升級之後,這兩個大招的攻擊范圍還是那麽大,攻擊值卻翻了一倍。足足八千多點的群攻一甩出去,頓時一片血雨腥風。
那五個家夥身為領主,自然也有兩個群攻大招。他們的實力也與魔靈在五十級之前差不多,如果只是刷普通怪,王東也會像打魔靈那樣,挨個把它們打到二次狂化狀態,但對上六十級變異精英,便由得它們自生自滅了。
王東的心思大半在隨從身上。
升到了五十級,隨從的屬性也有大幅提升,技能也多了一個,是個群攻,零級,可以同時攻擊三個目標。但王東隱隱覺得,隨從的變化應該遠不止屬性和技能那麽簡單。
果然,隨從一亮相便給了王東一個驚喜。
這家夥一個群攻便拉過三個粗糙木人, 隨後便像只花蝴蝶般引著它們在怪群中穿梭。群攻是范圍攻擊,選定不了固定目標,不大一會兒,墜在隨從身後的粗糙木人便有十多個,但這些家夥偏偏就打不到他。
這身手……似乎比雄霸精英團的那些盜賊還要強不少。
驚喜之後,王東很快便釋然了。
雄霸的盜賊都才四十級左右,而隨從已經邁過了五十級這道大坎,相當於經歷了兩次轉職。而且,隨從的實力也與主人的實力有些關聯。綜合比較之下,隨從的身手比雄霸的精英盜賊強再正常不過了。
兩個幫手都這麽給力,王東便愜意的偷了個小懶。不到一分鍾,便有粗糙木人6續倒下,兩分鍾之後,便輕松的打到了一百個軸承部件。
“諾裡斯的請求:第二環,擊敗兵工廠二層的粗糙銅人,收集一百個銅人機關。完成獎勵2oooo個銅幣。”
得到了軸承部件,老人諾裡斯的愁容似乎緩解了不少,興衝衝的又給了王東第二個任務。
粗糙銅人是七十級變異精英,這群看起來更像兵馬俑的家夥攻擊足有三千五六百,而魔靈的防禦只有三千,若是被圍住,二次狂化後血量不足一萬點的魔靈根本就頂不住。
王東改變了策略,他把魔靈投到怪群的外圍,粗糙銅人剛一圍上來,他便把魔靈收回,再投到沒有怪物的空地。一收一放,魔靈的效率未減,卻不用擔心被掛掉。
五六分鍾之後,一百個銅人機關便出現在他的背包之中。
“諾裡斯的請求:第三環,擊敗兵工廠三層的打手,收集一張機關銅人圖紙。完成獎勵3oooo個銅幣。”