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《網遊之箭定天下》第四十一章 我不要
當然,是個法師就有這樣的重擊概率。\\23us.cc『可*樂*言*情*首*發()』裝備再好點,打出三十五點傷害並不值得大驚小怪。但那兩個五十點傷害就不簡單了。

 這是持續的掉血傷害!

 法師什麽時候也有這樣的技能了?法師的攻擊本來就高,再弄個持續掉血,這還讓不讓別的職業活了?

 可惜王東只顧得向前猛竄,手上還得不停的布下荊棘陷阱,腦子裡還得快速選定最合適的位置,根本沒空回頭看。

 兩秒之後,王東終於搶到大樹跟前。他緊貼著大樹的右邊,腳下猛的一踏,借著反彈的力量,身體向左急轉,左手在大樹上一掛,滑到了大樹的左邊。動作一氣呵成,瀟灑飄逸。

 劍齒虎卻遠沒有王東靈活,它的動作大開大和,但絕對速度比王東快上不止一籌。劍齒虎在王東腳下猛踏的時候已經躍起,但在它的前爪就要碰到王東身體的時候,王東剛好閃到了大樹的後面,躲過了必殺的一擊。但王東的險情並沒有解除,劍齒虎的尾巴帶著破空的風聲呼嘯而至。

 “啪”!

 沒錯,是這個聲音,可惜是砸在大樹上的聲音。王東安然無恙!

 等劍齒虎再次轉過身的時候,王東已經又跑出了六七碼。這個距離雖然不遠,它只需要連跳兩下就能攻擊到王東。但當它四肢著地的時候,踩上的又是一個泥濘沼澤。

 泥濘沼澤的冷卻時間很短,只有五秒。

 法師職業的優點是攻擊高,這是其他職業比不了的。但他們缺點也非常明顯,血薄防低速度慢。在打怪的時候,法師總是站在最安全的地方,在pk的時候,法師則是攻擊一方的重點偷襲對象,防守一方也會竭盡所能的保護法師。

 但法師們並不總是一味的依靠別人,他們也有一些保命技能,比如火系的火盾和電系的疾光電網。這些技能或許各自都有炫目的色彩效果,但其防禦加成是所以職業中最低的,實際上效果並不是很好。

 而水系法師乾脆就沒有這些華而不實的防禦技能,他們只有一個能拖住對手腳步的泥濘沼澤。也許對技術一般的玩家而言,泥濘沼澤並不如直接增加防禦的技能可靠,但對於高手來說,泥濘沼澤的價值絕對是防禦技能比不了的。只要利用的好,沒人能真正靠近水系法師。只要一靠近,泥濘沼澤就能拖住偷襲者的腳步,等他從沼澤中出來,水系法師已經拉開了足夠的安全距離,等他再次靠近的時候,泥濘沼澤已經冷卻了。

 但要真正利用好泥濘沼澤卻是相當不易。首先,水系法師要有足夠好的心理素質,有人偷襲的時候不能慌亂;其次,水系法師還要對其他職業的提速技能有充分的了解,知道各個職業提速技能的發動距離和提速比例,比如狂戰士的衝鋒、盜賊的疾風步、騎士的急進、召喚的突襲甚至獵人的神足;最後,也是最重要的,水系法師要有敏銳的意識,能夠準確把握釋放泥濘沼澤的最佳時機。

 顯然,這個神秘的水系法師的意識超強,隻接觸了劍齒虎短短幾秒,就能準確判斷出它躍起後的落點。

 這相當不易。

 當然,王東的意識也不弱,在劍齒虎落地的刹那,他就聽出了聲音的不同,在疾進中猛的轉身,緊挨著泥濘沼澤接連布下了兩個荊棘陷阱。同時,王東也看到了劍齒虎頭頂飄出的傷害。

 嗯?怎麽會有連續的五十點傷害?

 玩家和怪物在掉血時,頭頂上飄出的紅色傷害數值會不斷上升,三秒後才會消失。王東很容易就會發現劍齒虎所受傷害的異樣。

 但他來不及細想,劍齒虎的前肢已經從泥濘沼澤中掙脫,又接連踏碎了兩個荊棘陷阱。王東趕緊搶在它後退踏出泥濘沼澤之前布下了第三個荊棘陷阱。

 萬幸,這個陷阱終於讓劍齒虎落入了掉血狀態。此時,第一個荊棘陷阱的掉血效果僅剩一秒。新的掉血效果仍將持續六秒。

 即便劍齒虎每秒有一百二十點的回血速度,荊棘陷阱每秒仍能打掉它四十點血量,再加上那個神秘的五十點持續傷害,隻算掉血效果,劍齒虎剩下的三百多點血量也堅持不了五秒。

 劍齒虎必死無疑。

 現在的問題是,王東如何能在劍齒虎的追擊下保住性命。

 這當然難不住王東,別忘了,他還有一個毒藤陷阱,而他對劍齒虎的跳躍模式已經了如指掌。

 此刻,王東與劍齒虎的距離已經拉開到十碼,劍齒虎還處在第一次狂化當中,它躍起的距離是五碼左右。王東在劍齒虎躍起的同時,在它必定落腳的區域迅速布下了一個毒藤陷阱。

 這次引怪中,王東一直沒有使用毒藤陷阱,毒藤陷阱被觸發的概率非常高。

 果然,劍齒虎落地後馬上進入了眩暈狀態。三級毒藤陷阱的持續時間是八秒,即使它能免疫一兩秒,剩下的五六秒足夠兩個掉血效果將它耗死。

 至此,王東算是徹底安全了。當然,前提是那個神秘的水法沒有惡意。

 放松下來的王東終於有空閑尋找那個幫了他的神秘法師,順著冰彈飛來的方向,王東在二十碼外的一棵大樹旁找到了那個身影。

 那人的身體被一件能隱藏信息的披風完全覆蓋,就連臉部也調整的相當模糊,王東看不到她的姓名和等級,只能凹凸有致的挺拔身材上判斷出她是個女孩。

 “謝謝你。”王東友好的衝她打了個招呼,“我組你吧,它爆出的東西算我們倆的。”

 王東看不到她的名字,只能發出了一個范圍組隊。范圍組隊是指隊長向指定一個區域發出組隊邀請,凡在指定區域內的玩家,無論身處什麽狀態都可以自由加入隊伍。

 王東這麽做算是將他的善意毫無保留的表達出來。

 如果王東不組她,無論劍齒虎爆出多少東西,她都無法得到任何一件。

 新域裡打boos時,boos爆出的物品全部歸第一個攻擊到它的玩家或者玩家的隊伍所有。當然,前提是第一個攻擊到它的玩家在boos死亡之前,攻擊不能中斷。所謂攻擊中斷是指在攻擊過程中,任一個兩秒時間段之內,玩家沒有攻擊到目標。如果攻擊中斷,哪怕只有一次,爆出物品的歸屬權也會發生改變。新的歸屬權歸中斷攻擊後第一個攻擊到它的玩家所有。以此類推,直到boos死亡。

 客觀的說,這種物品歸屬權方式最公正。

 有些遊戲,boos爆出物品的歸屬權還有兩種獲得方式,一種是誰打了最後一下,物品歸誰,還有一種是誰的累計傷害最高,物品歸誰。這兩種方式與新域的方式相比都有弊端。

 第一種方式的弊端是容易造成玩家的投機心理。在boos血量充足的時候,很多人往往不會盡心盡力,特別是在打一些血量非常厚的boos時,一開始的時候往往只有幾個人,這幾個人打上幾個小時才能將boos的血量一點一點磨掉。而此時,大量投機的玩家就會蜂擁而至,搶奪他們的勝利果實。這樣就會讓先打的那些玩家非常寒心。時間久了,boos刷出來以後,誰也不會傻乎乎的先去刷,boos刷出來幾個小時甚至幾天,才會有玩家姍姍而來。

 第二種方式則是完全拋棄了大多數玩家的利益。因為要想傷害高,就必須得裝備好,而裝備好的玩家就那麽幾個。這樣一來,每次打boos,爆出的物品總是被那幾個裝備頂尖的玩家瓜分,最終的結果是窮著越窮富者越富,大多數玩家也就沒有了繼續遊戲下去的興趣。

 而新域裡的boos物品分配方式卻最能照顧大多數玩家的利益。

 搶boos的第一下攻擊,這個與裝備什麽的沒有任何關系,哪怕你破不了防禦,只能給boos造成象征性的強製傷害,但第一下就是第一下,只要你攻擊到了boos就算。

 因此所有人都有機會。

 當然, 別人不可能讓你打了第一下就毫無顧忌的睡大覺坐等裝備。裝備好且能拉住boos仇恨的玩家會想著法的拉著boos到處溜達,能不能保持攻擊不間斷,或者說能不能搶到boos的第一下攻擊還得靠玩家自身的水平。

 這種物品方式不僅照顧到了大多數玩家的利益,保護了大家的積極性,而且還能提高boos的利用率。在一些容易爆出好東西的boos刷新點,許多玩家甚至在boos刷新之前半小時就開始守候了。

 由於王東的攻擊一直沒有中斷,不管這個神秘法師對劍齒虎的傷害有多少,爆出來的物品還是屬於王東。再加上這是王東首殺二十五級精英怪,劍齒虎爆的東西肯定也差不了。王東願意與她分享,當然是一種善意的表現。

 “不必了,順手幫忙而已。”

 出乎王東的意料,她竟然拒絕了。

 她的聲音恬淡清脆,非常動聽,但卻隱隱有淡淡的疏離感,似乎讓人無法親近。而且她說話的時候,一直站立不動,似乎很謹慎,刻意與王東保持安全距離。
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