王東自己並沒有任何壓力,他對等級看得並不重。王東相信滅霸他們也不會有壓力,他看上的人目光不會那麽短淺。只要王東能證明他的實力,滅霸他們同樣不會在意王東的等級。
壓力來自於不明真相的其他玩家。
滅霸他們在遊戲界多少還是有點名氣,尤其是在職業玩家們的眼中,老滄海的人已經凝結成了一個“悲壯”的符號。可一旦他們被一個不怎麽出名的玩家收服,而且這個玩家的等級還不怎麽高,唯一的亮點僅是在雄霸威脅下沒有低頭,這些職業玩家很有可能改變對他們的看法,滅霸他們的形象多少也會打一些折扣。
這是王東不願意見到的,收服滅霸他們只是他計劃的第一步,接下來,他還要依靠老滄海的知名度為他創立公會拉來更多的高手。因此,維護滅霸他們的形象非常重要。
回到刷怪地點,站在剛才的老位置,王東又進入了他最熟練的刷怪模式。
時間在人完全投入做某一件事的時候,總是過得飛快,三天時間眨眼而過。
在這三天裡,除了吃飯、睡覺之外,王東把所有的時間都泡在了遊戲裡。四十多個小時的不間斷刷怪,王東不僅把等級提升到了二十級,而且把氣動箭、穿透射擊和兩種陷阱的熟練度都提升了一個層次。
美妙的升級提示音響起剛剛響起,王東就放下了疲憊的雙手,打開技能欄,看著一排四個閃爍的技能,露出了滿足的微笑。
氣動箭:3級,114970/250000。攻擊60。冷卻時間1秒,消耗法力值4。
穿透射擊:3級,16/10000。攻擊250,有8%的概率造成破甲效果,冷卻時間1分鍾,消耗法力值25。
荊棘陷阱:4級,73370/500000。釋放一條荊棘刺傷踩中的敵人。造成6秒每秒160點流血傷害。傷害不可疊加。陷阱有效時間1分鍾。技能冷卻時間1秒,消耗法力值5。
毒藤陷阱:3級,8216/50000。可使踩中者產生8秒的眩暈效果。陷阱有效時間1分鍾。技能冷卻時間10秒,消耗法力值25。
這些技能裡,氣動箭是基礎技能,練習難度也不大,現階段基本上所有的寵物獵人都能練到3級,勤奮一點的,恐怕早就到了四級。這個技能王東並沒有優勢。不過王東也不擔心,氣動箭附帶的攻擊傷害太少,每提升一級也隻增加15點,實際價值不是很大。王東隱隱感覺一定會有別的什麽技能可以替代它。
3級穿透射擊在寵物獵人裡也不算太高,但對王東來講,價值卻非常大。
穿透射擊也是基礎技能,它的攻擊傷害雖然還算不錯,但比起其他職業的類似技能還是少了一些。但這並不重要,重要的是它附帶的破甲效果。所謂破甲,換一種說法就是忽視防禦。這就相當厲害了,不管目標的防禦值有多高,只要中了破甲效果,傷害就是實打實的攻擊值。
就拿王東來說,他在升級之後,還是一貫的把屬性點全加了力量,現在的普通攻擊超過400,加上3級穿透射擊本身的250點攻擊,一旦觸發了破甲效果,打在玩家身上就是650點傷害。而二十級左右的玩家,血量一般都在700左右,要是挨上這麽一下,幾乎就會被秒殺。
當然,破甲技能也不是寵物獵人獨有的,其他職業也有類似技能,但那些技能的破甲概率都比寵物獵人低了至少一個百分點。
綜合來看,在技能等級相同的情況下,寵物獵人穿透射擊的攻擊值比其他職業少了50,破甲概率高了一到兩個百分點。與50點實打實的傷害相比,高出的那一兩個百分點的破甲概率似乎起不了多大作用,但別忘了,寵物獵人還有個幫手——寵物。 從長遠看,玩家的裝備水平肯定有大幅提升,那時候,高出的這一兩個百分點的價值將會更大。
四個技能中,王東最滿意的是荊棘陷阱,每秒一百六十點的強製傷害,絕對恐怖,二十級左右的玩家只要踩中就難逃一死。
正常情況下,獵人要想把荊棘陷阱練到四級,至少也要等到二十五級以上。那時候,玩家的裝備水平會有大幅度提升,加體力的寶石也會大量出現,再加上升級得到的屬性點,玩家的血量基本上都能到1500以上,中級補血藥能補充的500點血量,玩家PK時的總血量都會超過2000。四級荊棘陷阱雖然恐怖,但一個荊棘陷阱打掉的血量還不到玩家總血量的一半。而流逝這些血量的時間卻要六秒,這麽長時間足夠踩中的人做出反擊,最終的結果,贏家不一定會是獵人。哪個職業還沒有高傷害的攻擊技能?
荊棘陷阱真正恐怖的是它刷怪的效率,三十級普通怪物的血量也只有一千出頭,一個陷阱就能搞定。在群攻技能出現之前,擁有高級別荊棘陷阱的獵人的練級速度,是所有職業中最高的。
毒藤陷阱的作用自不必多說,它雖然沒有直接傷害,但誰都清楚,在刷BOOS和PK時,它的作用無可替代。
毒藤陷阱八秒的控制時間看似很長,但裝備從白銀級開始,BOOS從精英級開始,就有抵消各種控制技能的屬性,神級裝備和BOOS甚至能把控制技能的效果壓縮到幾乎可以忽略,那時候,比拚的就是綜合實力了。
但是現在,包括毒藤陷阱在內的各種控制技能還是玩家在PK和打BOOS時的無上法寶。
心滿意足的關掉技能欄,王東並沒有急於回城。
級別和技能都已經練到了預期的目標,現在王東該開始為裝備努力了。要弄裝備,刷野外BOOS是首選。
在尋找目標怪的時候,王東曾經無意中碰到過幾個二十多級的BOOS,有頭目,也有精英。那時候,王東還打不了它們,但現在王東想去試試。
王東記得離他最近的BOOS怪好像是一個叫泥潭毒蛙的頭目怪,在這片沼澤濕地的另一邊,級別記不清了,隻記得這個家夥足有臉盆大小。但蛙類怪物一般都是遠攻型的,打起來有危險,是不是把它作為第一個目標,王東還有些猶豫。
王東的級別雖然到了二十,但防禦幾乎沒有什麽變化,只是在每次升級的時候附加了一點。因為沒加體力,他的血量也不是很高,只有680點,防禦和血量相加,估計只能承受泥潭毒蛙的一次攻擊。
最終,王東還是決定打一打試試。一是因為正好順路,二是因為他專門練了身法,即便打不了,逃命還是有把握的。
十幾分鍾後,王東在一處巨大的泥潭邊找到了那隻泥潭毒蛙。
泥潭毒蛙(頭目):等級22,血量1250。
這個頭目怪的血量看似不高,可王東估計,它的回血速度比十級精英迪斯菲還會快一些。迪斯菲的回血速度大約是每秒四十點,泥潭毒蛙的回血速度估計會在五十點左右。如果荊棘陷阱只有3級,王東打它還真沒什麽把握。
而且,這個家夥移動的方式是跳躍,一蹦三碼左右。對它放陷阱可是個技術活,沒有準確的預判,很難讓陷阱發揮作用。它的攻擊預兆也不明顯,稍不注意就會被打到。
但現在,王東已經有了四級荊棘陷阱,泥潭毒蛙的血量會回血速度就不夠看了,三四個荊棘陷阱,三十秒內就能把它搞定。
王東走到距離泥潭毒蛙四十碼的地方站定,開始布置兩種陷阱。
四十碼是王東的最大射程,這是王東第一次把開怪的距離設在他的射程極限。 之所以這麽謹慎,是因為頭一次打跳躍型怪物,他心裡沒底。他不敢確認,能否在泥潭毒蛙躍起時,把荊棘陷阱準確的設在它落下的地點。
既然不能確定準確地點,乾脆就在它有可能落下的位置多布下一些。於是,王東就在相隔十碼左右的兩個位置上,層層疊疊的各布下了十幾個荊棘陷阱。泥潭毒蛙只要落在這兩個位置上,肯定至少會踏中一個荊棘陷阱。在兩處陷阱堆中間的位置,王東接連布下了三個毒藤陷阱,用密度換效率,希望在關鍵時刻拖住泥潭毒蛙。
準備妥當之後,王東這才拉弓開怪。
-210
穿透射擊的傷害竟剛過兩百!這個家夥的防禦竟有400!也就是,它的防禦大約相當於它等級的二十倍,這可比普通怪8倍的防禦等級比高多了。
好在王東刷它不是靠弓箭,要不王東累死了也乾不掉它。
中箭的泥潭毒蛙發出了一聲古怪的尖叫,轉向王東,後腿一蹬,躍出了將近四碼,僅過了一秒鍾,它又再次躍起。在它第三次跳躍落地的時候,正好落在了王東布下的第一堆陷阱之中。
-160
四級荊棘陷阱正式登場。
王東迅速後退,想與它拉開距離。可這家夥的速度竟比王東還快一些,竟越追越近。眼看王東就要進入它的有效射程,它的身體卻突然一頓,預先埋好的毒藤陷阱在關鍵時刻拖住了它的腳步。
八秒眩暈結束之後,荊棘陷阱的掉血效果早已消失,它的血量又恢復到接近一千。