五級藍寶石:敏捷+80。可鑲嵌。
寶石按眼色可分為四種,分別對應四種屬性,加力量的是紅寶石,加敏捷的是藍寶石,加智力的是紫寶石,加體力的是黃寶石。
寶石按品質可分為六個級別,一級+5,二級+10,三級+20,四級+40,五級+80,六級+160。
每三枚低級寶石可以合成一枚高級寶石,但成功率隻有60%。這枚五級的藍寶石,在現階段絕對是逆天級的存在。
隨著王東接過寶石,任務欄裡迪斯菲的執念任務就消失不見了。
索蘭長老見王東收起了寶石,臉上的神色一松。但馬上又想起了什麽難題,眉頭再次緊鎖起來。
“我老了,原本的能力也找不回來了,迪斯菲的願望,我即便有心也是無力。東哥,你能不能再幫幫我?”索蘭輕輕的說道,語氣裡充滿了辛酸和無奈。
後續任務來了!
迪斯菲的執念任務的獎勵如此豐厚,後續任務估計也差不了。
“能為長老分憂,也是我的榮幸。”
王東的話音剛落,任務欄裡光芒一閃,迪斯菲的願望的任務內容變了。
迪斯菲的願望:將迪斯菲的名字刻上神都的英雄牆。時間限制:無。
看完任務的描述,王東長長的舒了一口氣――沒有時間限制。這也說明任務的難度絕非一般。這麽難的任務似乎不應該一點提示都沒有。
果然,長老後面的話,讓王東摸到了一點頭緒。
“隻有最高議會成員才有權利決定迪斯菲的名字能否刻上英雄牆,你要設法取得至少兩位最高議會成員的信任。”
最高議會?那不是在神都嗎?一百級以後的系統主城!
一百級?王東苦笑一聲,那至少得一年之後了,怪不得這個任務沒有時間限制。十級就接到了一百級以上的任務,運氣是在是好的過了頭。
從長老的小院出來,王東整理了一下思路。
五級藍寶石先不著急鑲嵌。估計級別這麽高的寶石,鑲嵌費用不會太低,他身上那點銅錢可能連零頭都不夠。再說,十級的青銅級裝備也配不上這麽好的寶石。鑲在匕首上又有些舍不得,畢竟王東的職業是獵人,匕首不是主要武器。
大錘僵屍用著挺順手,在遇到靈獸之前,可以作為他寵物的第一選擇。
身上的青銅裝備隻有五件,還得去墓地再打一些,起碼得弄一套青銅級的裝備。多出來的裝備也能賣點銅錢。錢不是萬能的,但沒有錢卻是萬萬不行的。
定身攻擊也得練習一下,配上那把超強的匕首,在墓地邊打裝備邊練習近身攻擊也是不錯的選擇。
級別先不著急練,有了裝備,練級才會有效率,即使暫時級別落後,想追上也容易。
在曝光之前,墓地基本上能算作他的個人副本,是打裝備和練習技能的絕佳場所。背包裡的明目藥水和蔽瘴丹還夠在墓地呆十六個小時,這些藥品不能浪費。
做好了計劃,王東退出了遊戲。
取下頭盔,看著窗外的萬家燈火,王東突然有種恍若隔世的感覺。現實裡的失落,就讓自己在遊戲裡找回吧。
然後,吃飯,睡覺……
一夜無話。
第二天,王東早早就進了遊戲。
新手村的人流比昨天稀疏不少,新進遊戲的玩家再也不用象昨天一樣搶不到怪了。
新手村墓地依舊沒有被別的玩家發現。
這也正常,晚來的人,升級的欲望也更強烈,畢竟誰也不想在等級上被拉開太多。 按照計劃,王東將主手武器換成匕首。
這把名叫迪斯菲的復仇的匕首在對付不死生物時,有200%的攻擊加成,簡直就是墓地中的這些骷髏、僵屍的克星。
用匕首殺怪的感覺比用弓箭要直接的多,更容易讓人血脈噴張。隨著時間流逝,王東腳下的步伐越來越靈活,進退之間,匕首上下翻飛,刀鋒與白骨之間的碰撞聲響徹墓地。
昨天被乾掉的幾個頭目怪早就重新刷了出來,這些頭目怪對王東還有些威脅,但也僅僅是相對近身攻擊而言。
王東現在的目的是練習近身攻擊,這些威脅不算大的頭目怪正好可以用來練習近戰技巧。為了到達目的,王東甚至故意不將它們一氣殺死,攻擊幾次就設法將其甩開,待它血量恢復之後,再上前繼續練習。
唯一對王東算是有點威脅的頭目怪是狂魂。這個十級的家夥,等級僅比剛剛升級的王東低一級,速度比王東慢不了多少,攻擊雖比大錘僵屍稍差,但它的速度優勢足以彌補。這讓剛開始有些托大的王東吃了點小虧,血量掉了一半才反應過來。偏偏陷阱對這個飄在半空的家夥沒用,王東費了好大勁才擺脫它。
但它越強,對王東的價值就越大。王東迅速調整好狀態,握緊匕首,又一次衝向狂魂。
一次又一次的衝擊,一次又一次的擺脫,王東不斷總結經驗,近戰水平就在這一次次的總結和練習中不斷提高。
王東現在的近戰身法如果被同級的盜賊看到肯定會大吃一驚。就連最講究近身格鬥技巧的盜賊,也不可能在遊戲之初就有這麽高明的近身格鬥技巧。
更講究近戰技巧的盜賊,在近戰中擁有層出不窮的控制手段,往往能夠輕易控制對手。而身為獵人的王東卻沒有這些手段,他隻能靠身法與怪物周旋。所以,在近身格鬥中,王東面臨的壓力更大,在巨大的壓力下,潛能就會更容易爆發。而王東對自己的要求也比普通獵人更高,現在又有這麽好的機會,能練就高明的近戰身法也就不奇怪了。
王東自己卻不知道他的身法已經超過了大部分盜賊,畢竟他沒有看到過別人的近戰身法,從頭到尾僅是他自己一個人在練習。他只知道,狂魂越來越難以攻擊到他,自己在狂魂面前越來越從容。
不知不覺,王東竟一直戲耍了狂魂三個小時,直到其他幾個頭目怪陸續刷出來,他才戀戀不舍的把狂魂乾掉。
這一輪練習加刷怪,王東收獲頗豐。近戰技巧提升自不必說,裝備也打到好幾件,近戰精通和定身攻擊的熟練度更是提升了不少。近戰精通要近身殺掉三千個怪才能升到一級,這三個多小時,王東在戲耍頭目怪的同時,並沒有放過不斷刷新的普通怪,殺怪數量已經積累了近兩千。定身攻擊也累積到了二百多次。按這樣的速度,再有一個小時,兩個技能就都能升級。
荊棘陷阱和毒藤陷阱王東也沒忘記練習。陷阱隻有在被踩中之後,才會計算熟練度,墓地裡這麽多怪物,又隻有王東一個玩家,隨便丟一些陷阱也很容易被怪物踩中,這麽好的練習機會實在難得,王東當然不會放過。
荊棘陷阱升到三級需要三萬熟練度,現在才積累了幾千,要升級起碼還得好好練習一天,因此王東並不著急。但毒藤陷阱的熟練度已經累積了二百多,很快就能升到一級。
王東想了想,就決定先把毒藤陷阱的級別升上去。幽禁之地裡的精英僵屍已經刷新,要對付它,毒藤陷阱升到一級,才會更有把握。
新打到的裝備中,十級的青銅裝備隻有一件骷髏項鏈,攻擊17-23,力量+5。其他的都是普通裝備。王東把能用的全都利用起來,也能勉強算作全副武裝。
王東現在的近戰身法,對付除狂魂外的頭目怪可謂是遊刃有余。這幾個行動相對遲緩的頭目甚至還碰不到王東的衣角,就被打成了一地骨頭渣子。王東也失去了戲耍它們的興趣,隻是不斷的練習定身攻擊和毒藤陷阱。
大約半小時後,毒藤陷阱升到了一級。
毒藤陷阱:1級,0/1000。可使踩中者產生6秒眩暈效果。陷阱有效時間1分鍾。技能冷卻時間10秒,消耗法力值2。
該再去會會僵屍迪斯菲了。
穿過林間小路,王東又一次來到幽禁之地。
三碼多高的僵屍迪斯菲果然早就刷新出來了。此刻,它正好遊蕩到距離王東最遠的空地另一邊。它與王東之間隔著空地裡唯一的一座墳包。
王東並沒有急於攻擊,而是貓腰潛到墳包下,悄悄招出大錘僵屍,又在空地上一口氣密密麻麻的布下了幾十個陷阱。
布好陷阱後,王東站起身,小心的一點一點向僵屍靠近,他想測試一下迪斯菲的感應距離。迪斯菲是新手村唯一的精英級怪物,實力強勁,王東必須小心應付,還要借著它盡力收集精英怪物的數據,為進索蘭城做一些準備。
同一個品級的怪物,雖然級別有高有低,實力有強有弱,但一些基本數據還是有章可循的。眼前的迪斯菲應該是級別最低的精英級怪物,利用它收集精英怪的一些數據再合適不過。
雖說昨天打過迪斯菲一次,但昨天太過狼狽,只顧得拚命甩掉它,哪裡還顧得上收集數據,隻記得這家夥的速度夠快,攻擊打在身上挺疼。
王東起身時距離它大約二十四五碼,在向前靠近了大約五碼時,迪斯菲便有了反應。這表明,遊蕩中的它,感知距離約為二十碼。
僵屍迪斯菲狂吼一聲,大步向王東衝來。