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《七死還魂傳》第214章 能量炮 下
FPS遊戲一般具有數多狙擊槍、步槍、手槍、衝鋒槍等,並保持持續更新。但是由於少數大眾化槍支或主流槍支的流行,無法激活多種槍支,導致埋葬了很多性能較高的槍支。這是由於沒有在玩家可接受的基礎上,合理的突出個性、性能優化而導致。

CrossFire開發團隊為了給玩家選擇自己喜歡的多種槍支,並體驗不同的感覺而費了不少心思。記過每個遊戲模式都出現了更加優秀的槍支,並且玩家之前形成了對"最佳槍支"的良性爭論。將來我們持續更新的武器也會給玩家帶來快感,讓它成為永恆的話題。

《穿越火線2》的槍支按照現實中的進行分類,每種槍支都有不同的功能,也分別適合不同模式。

手槍(Pistol):耐久性高,甚至可在水中射擊,射擊穩定,機動性好,一般為半自動。

霰彈槍與獵槍(Shotgun):威力較大,但是射擊很散,遠距離沒有精準度,機動性較好,泵動居多。

衝鋒槍與衝鋒手槍(MachineGun&MachinePistol):威力小,穩定性和射速都很好,機動性佳。

突擊步槍與自動步槍(AssaultRifle&AutoRifle):威力中等,精度較好,穩定中等,機動中等的平衡型連射武器。

機關槍(MachineGun):威力大,射速快的壓製型槍械,一般穩定性和機動性不太好,而且噪音很大。

手動狙擊槍(SniperRife):威力大,精度高的槍械,有不同的機動性,一般為Blot方式。

自動狙擊槍(AutoSniper):威力較大,精度較高的連射狙擊槍,穩定性一般較好,機動性都不錯。

投擲武器:輔助性的裝備

遊戲中含有多種武器設定系統,可以讓玩家直觀感受武器性能。在遊戲商城中還有比較系統,可以比較出更強的槍支。

槍械有自己的數據,以便讓玩家直觀認識槍械。這包括:

攻擊力:影響單發擊殺敵人的效率

精準度:影響遠距離攻擊時的偏移

穩定性:影響連續射擊時的抖動

射擊速度:影響單位時間內的子彈輸出

機動性:影響手持時的速度,非手持時也會有影響。手持USP攜帶AK47和手持USP攜帶加特林的速度不一樣

載彈量:影響連續射擊的能力

武器可以進行簡單改造,增強性能。所有的改造都是耐久裝備,並可以拆除。拆除無補償。

槍管組:增強消音能力,增強穩定性。

瞄具組:增強瞄準時放大倍率,增強精準度。

彈夾組:影響彈夾大小,裝彈速度。

驅動組:影響射擊速度,射擊威力

握把組:影響掏槍速度,拉栓速度,移動速度

特殊功能:為槍械配備刺刀、戰術手電、爆炸發射等功能2.2.快節奏遊戲和擊殺獎勵人物快速移動而全新的擊殺系統讓玩家更能體驗遊戲的爽快感

遊戲擁有多種擊殺方式,每一種都會在屏幕下方彈出,這將會在擊殺時彈出,多個擊殺可疊加。

連殺:在一條生命內多次殺敵,最高180連,死亡連殺中斷

超級連殺:連續殺敵,最高可連擊到12連,連殺期間中斷5秒視為超級連殺結束。

爆頭:擊中臉部使敵人死亡

黃金爆頭:擊中頭頂使敵人死亡

幸運殺:穿過防彈衣縫隙擊中胸口直接擊殺死亡

絕殺:1秒內不消耗任何HP擊斃敵人(狙擊槍除外)

穿殺:穿過薄板擊殺敵人

遠殺:超過100米殺敵

暗殺:在背後用刀殺敵,並要求靜步

刀殺:用刀殺敵

雷殺:使用手榴彈擊殺敵人(包括砸死)

飛空殺:殺死在空中的敵人或是在空中殺死敵人

復仇系統是為了增加遊戲快感而增加的獎勵系統,可為玩家帶來額外經驗。

仇人:將自己擊斃的敵人

控制者:將自己連殺3次的敵人

復仇:殺死敵軍仇人

超級復仇:殺死敵軍控制者

控場者:全場控制的人最多並且控制超過3個人。2.3.戰略性CrossFire追求的FPS樂趣不僅僅是開槍的爽快感,而且更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰略意義。1對1對決時的實力固然重要,但是沒有默契的合作就很難獲勝,所以大家都積極地尋找合適的路線和戰術。

遊戲中使用無線電訊息進行交流。這分為幾個分類。這些簡短實用的訊息可以幫助玩家進行即時交流。比賽中對內隊員這也是唯一交流方式。

遊戲集成了語音交流補丁,默認按V鍵可以交流。但必須按住才可以說。同樣的,在發送語音時無法進行戰鬥,所以只有良好的利用這一功能,進行對隊友的戰術通報。

玩家可以通過默認"~",打開戰術地圖,戰術地圖上顯示著隊友位置,距離,地名,死亡情況,戰鬥情況,無線電與語音情況,以便隨時調整戰術。同時,縮小范圍的GPS(又稱雷達)顯示在左上角。2.4.背包系統背包系統是指玩家選擇自己喜歡的裝備捆綁成一個背包,每次開始新回合或復活時都可以通過更換背包來換取合適的整套裝備的系統。該系統有效彌補了遊戲結束為止只能用一個武器進行到底的單調性。

一個背包可以攜帶一組武器。與前作不同的是,用GP購買的武器可在多個背包中使用。而消耗性物品,如尼泊爾戰鬥刀和投擲武器,則需要購買多個,但在同一背包中可以攜帶多個投擲武器。

背包可以進行擴充,最多可以擴至9個背包。在遊戲中按B鍵可以開啟背包菜單,選擇一套綁定的遊戲裝備。2.5.人物個性裝扮在線FPS遊戲的玩家越來越渴望個性裝扮來展現自我,crossfire裡可以讓玩家根據自己的軍銜和成績裝扮出與眾不同的自己。

玩家的任務將分為幾個部分進行自定義,自定義後的人物屬性會有所不同,也給遊戲帶來了多樣化。

物品分為

頭部:默認為無,可以佩戴有防禦力的頭盔。也可以攜帶道具和裝飾物品,裝飾物品大多沒有防禦力。

背心:默認為無,可以佩戴有防護功能的防彈背心,但會降低角色移動速度。

內襯:默認為無,可以佩戴標準的防火衣,以及生化防護服。

護肘:默認為無,可以減緩瞄準時的晃動

手臂:默認為無,可以佩戴臂章,許多臂章都有佩戴限制,比如購買了"突擊防彈衣"才可以攜帶"突擊臂章"

腹部:默認為基礎彈夾套裝,對彈夾進行改造或者是裝飾

背部:默認為無,可以攜帶裝飾行背包或者是升級雷達等裝備

腰部:默認為無,可以攜帶增加奔跑體力的水壺,或者是手雷包,也可以進行裝飾

大腿:默認為基礎手槍彈夾,可以攜帶更多的副武器彈夾

護膝:默認為無,改進後能加快角色蹲姿速度和蹲移動速度

軍靴:默認為基礎軍靴,可以更改至新的軍靴。2.6.社區與便利信息戰隊、好友系統、拒絕目錄等基礎的社區功能外,還有通過方便的好友間聊天了解對方的位置信息,形成及維持緊密的社區。

在遊戲中也可了解擊殺情況,例如擊打位置,擊打次數,擊打傷害,是否連殺。從而了解自己的戰鬥情況。同時還有最尖端的觀戰系統,內置裁判系統,方便進行比賽。

進入到遊戲中選擇"社區頻道",就可以查看自己所在的公會最近的情況。官網新聞頭條,降價促銷和遊戲活動,方便玩家查閱。

在主頁中可以選擇頻道進行遊戲,這包括"普通頻道"、"幽靈行動"和"社區頻道"。傭兵主頁會顯示玩家的基本信息,工會信息,最喜愛的房間,訓練情況和單人遊戲完成情況。可以通過界面上的按鈕進行單人傭兵訓練。

可通過在任何界面按F1呼出,提供"教程"、"提示"、"訓練"三個模塊。教程將帶領玩家通過認識各個部分的文字,圖片,視頻等等認識整個遊戲;提示也稱貼士,將提供一到兩句話,和一幅圖片簡單介紹內容,幫助玩家臨時加深遊戲規則等;訓練則擁有8個關卡,包括"移動"、"複雜移動"、"射擊與投擲"、"狙擊"、"刀殺"、"認識遊戲任務"、"幽靈服訓練"、"生化戰地訓練"

在戲內按F2呼出遊戲列表,這包括當前房間,或是頻道內的所有玩家。可以對其進行添加好友、黑名單、私人談話、發送圖文郵件、語音等操作。遊戲中也可以屏蔽他的無線電或者是語音。

在傭兵主頁、服務器、頻道和房間內按F3呼出投訴界面,可進行"遊戲Bug提交"遊戲內和房間內可以進行"**玩家提交"和"強製退出"。

需特別注意的是,強製退出的最高次數為2次,如果是隊內提出投票,將在隊內進行35%的玩家不同意投票立即否決,65%的玩家同意踢出立即執行。不到60%的,也沒有立即否決的,將會等待到30秒的投票結束,然後執行踢出。

傳統的公會系統沒有人數的限制,玩家進入工會將獲得自己的職位,進行遊戲可為工會增長榮譽點數,在遊戲中會在玩家名字後面顯示公會名稱。2.7.倉庫系統在遊戲中分為遊戲倉庫和商店,玩家可以在商店中購買武器、裝備和道具,並將其存放在倉庫中,倉庫又便於管理的列表和多種實用的功能。

遊戲中的所有物品都有自己的計時系統,這代表玩家可以擁有遊戲裝備的時間。

這分為幾種情況:

【永久】:永久裝備只能購買一個,永久的裝備通過GP進行購買,武器需要經常進行維修。舊的武器外觀會變得灰暗並且性能下降,如果長時間不修複使用,武器會消失。

【耐久】:耐久裝備可以購買多個,耐久的裝備會有一個進度條,當玩家在遊戲中使用物品時,進度條會逐漸消失,直到道具完全損壞。耐久裝備不能維修,且沒有性能影響。

【限時】:限時裝備只能購買一個,並且購買會延長時限,這類裝備一般通過OP購買,從購買開始,武器將會逐漸降低剩余時間,直至武器消失。

玩家的服裝會在模擬窗口中進行模擬, 方便玩家查看信息。同時玩家還可以模擬武器,觀看武器射擊視頻或進入專用的"靶場"地圖進行訓練,這可以給玩家提供直觀的道具信息。但是只有購買了道具才可以進入靶場射擊。

在玩家購買完裝備後,可以比較倆套裝備和武器,玩家可以查看外觀、射擊動作和性能,提供直觀的比較數據。

玩家將會獲得很多成就,成就會連通網頁成就系統。成就是會更新的,許多成就都需要刁鑽的技術才可以得到,也需要一定的運氣。完成成就是一件非常困難的事情,成就不會給玩家帶來任何補給。完成許多任務還可以獲得臂章。

相比成就系統,榮譽系統的目標都是每個玩家在遊戲過程中必須要完成的,完成這些任務可以獲得補給。完成許多任務還可以獲得臂章。

任務系統是榮譽系統的退化版本,每個任務都很簡單,完成可以獲得補給,每天中午12:00任務會進行刷新。完成許多任務還可以獲得臂章。

《穿越火線》系列的經典系統,玩家完成自己的的生涯,完成不同的殺敵目標將獲得徽章,徽章會顯示在遊戲中的名字的左邊,由於《穿越火線2》在遊戲中不顯示官階,所以徽章就成了在遊戲中唯一判斷實力的方法。徽章類別如下:

衝鋒手:完成衝鋒槍、霰彈槍殺敵目標

步槍手:完成突擊步槍、狙擊步槍殺敵目標

狙擊手:完成狙擊步槍、自動狙擊槍殺敵目標

掩護手:完成機槍、手槍殺敵目標

特種兵:完成刀殺、雷殺目標

全能手:完成各階段的5個徽章
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