“人的感官,通常有視覺,聽覺,嗅覺,味覺,觸覺,以及神秘的第六感:直覺。
怎麽能夠讓人感覺到他所處空間的真實呢?我想,應該從視覺,聽覺,觸覺,嗅覺,以及味覺,甚至是直覺進行綜合考量。
讓人的這些感官,都認為是真實的,那便一切都是真實的。
大家都知道,全息3D技術,能夠麻痹人的視覺,但是其他感官呢?諸位覺得,應該怎麽辦?”
張翟說出的話,讓眾位專家,陷入了沉思。
他們也在思考,怎麽樣才能夠解決這些問題。
大約五分鍾後,胡潤澤教授,第一個提出了意見。
“首先,我認為,模擬人的其他感知,讓人從其他感官上,也得到如同現實般的反饋。
我覺得,這裡主要有兩種方式解決。
第一,通過一些手段,比如直接在神經上,模擬各種感官反饋,讓每個參加虛擬戰場訓練的士兵,都能從內部,神經深處感覺到嗅覺,味覺,觸覺,聽覺的真實反饋,甚至連視覺都能夠干擾。
這樣,我們只需要虛擬一個場景,就能夠讓參訓士兵,完全以為是真實。
但是,我們現在的技術,根本不可能做到。大腦對於我們來說,仍然是非常神秘的,我們不可能完全模擬人各個感官的感受,同時欺騙人的大腦。如果這樣都能實現,這就已經完成虛擬現實的技術,還何必弄什麽虛擬戰場。
所以,這種針對每個單兵內部,進行感官模擬的方式,難度很大。所以……
第二種方式,也是我認為,能夠實現的方式——從外部著手。
既然我們的技術達不到,那我們不妨用點笨辦法。
我們在這全息技術的基礎下,真正的,建造出這樣的一個虛擬戰場。
如果要麻痹聽覺,我們就在合適的地方,裝上合適的喇叭音響,讓人聽到。
如果要麻痹觸覺,我們就把該修建出來的東西,都修出來。
如果要麻痹嗅覺,我們就釋放出那樣的味道。
……”
胡潤澤教授,有些激動地說著,充滿皺紋的臉上一片通紅。
張翟聞言,點了點頭,這個意見很有實際意義。
但在場所有專家,都在思考,胡潤澤教授所說話的實際作用。
“那既然全都建出來,這還算什麽虛擬戰場?那就是個戰場,還談什麽虛擬?”終於有人站起來反駁,這是位五十多歲的武器研發學的專家,他明顯很不同意胡潤澤教授的觀點,斥道:
“這不是和脫了褲子放屁沒兩樣嗎?既然都直接建了這麽個訓練場,那這虛擬戰場,虛擬二次還有合意義?那還需要全息技術嗎?這和我們之前的訓練場,又有什麽太大區別?”
這戰火都燒到張翟身上來了,不過張翟也不生氣,這是學術之爭,又不是私仇,這位專家也不是針對他,他又何必生氣?
張翟也不著急,沒有急著站起來反駁,反而是老神在在的看看其他人,想聽聽其他人的觀點。
這時候,胡潤澤教授再次站了起來,“哼!滿嘴粗話,你能不能動點腦子?
雖說建築我們能修,但是戰場那些斷壁殘垣,那些布滿戰火的戰地,我們也去一點點模擬嗎?
這還不是得靠全息技術,來真正構造細節?
還有,戰場的血液,我們難道也要真的用血嗎?哪去找那麽多血來製造血流成河的效果?還不是得靠全息技術?
還有,
戰場上的敵人,難道我們還要派真人上去,給訓練的士兵殺嗎?到頭來還不得靠全息技術? 全息技術在這裡的意義,便是能夠將普通訓練場變為戰場,將水變為血,將布偶,變為敵人!
我之前所說,欺騙人的,觸覺,聽覺,嗅覺的各種措施,那都是在全息3D景象之下來完成的,他的作用是用來豐富,或者說彌補他的缺陷,而不是用來取代全息技術。
如果沒有全息技術,其他這些措施,都毫無意義!”
胡潤澤教授,漲紅著臉,大聲反駁道。
這讓張翟點了點頭,有些佩服,果然薑還是老的辣,想得比他更加全面。
“啪啪啪……”張翟帶頭鼓起了掌,接著其他人也紛紛拍起巴掌,連之前反駁他的人,都無話可說。
“非常感謝胡潤澤教授的建議,這是非常有價值的。
不過,針對胡潤澤教授的這些意見,我也有一些想法。”
張翟站了起來,冷靜地說著。
他胸有成竹,老神在在,對於這些事情,他基本已經想通了。
“第一,胡教授的這些措施,的確良能夠解決一些問題。但是有一點沒考慮到。就是直覺問題。
怎麽欺騙人的直覺呢?這個問題非常重要,不容忽視。
在座的大家,都是科學前輩,自然明白。所謂直覺,並不是什麽玄妙的東西,他其實是一種,人的潛意識反應,是人平時裡經驗積累,形成的下意識判斷。
如果我們要想讓士兵感覺到真實,那直覺的問題,必然就要解決。不然,即便我們能讓他的其他五大感官,都感覺到真實,卻仍然會給人一種生硬感,別扭感,虛假感,那虛擬戰場項目的意義,便完全喪失了。
第二,怎麽讓人接受,這是一個虛擬戰場是真實世界的設定?
要知道,虛擬戰場,如果讓戰士進入訓練,那如果告訴戰士。他們將面臨的是虛擬戰場,裡面的一起的都是假的, 那虛擬戰場的真實性,肯定要大打折扣。”
“所以,這兩點,尤為重要,甚至比麻痹人的視覺,聽覺……這五種感官,來的還要困難。”
張翟頓了頓,眼神看向在場所有人。
在場的專家學者,聽著張翟的話,或是若有所思,或是暗暗點頭,或是愁眉不展。
“關於這兩點,我有一些不成熟的看法,如果大家有什麽意見,稍後可以提出。
第一,直覺問題。
這個問題倒是很好解決,只要我們做的足夠精細,控制細節上格外注意,自然也能夠麻痹人的大部分直覺,如果再來個震撼性的開局,同樣能讓他們的直覺麻木掉。
第二,主觀意識問題。
這點,我認為,我們可以在虛擬戰場中,做一些引導,讓士兵並不是單純為戰鬥而戰鬥,而是讓他去完成任務,完成某個目標,這樣的引導,應該能夠讓人暫時放下主觀意識的對抗性。並且,隨著在虛擬戰場中的時間越來越長,他們也將慢慢忽略掉這個問題。
不過,關於這一點,還希望諸位心理學家,能夠多完善下,這點上。你們才是專家。”
“大家還有什麽意見嘛?”
眾人一致的搖了搖頭。
張翟見此,長長出了口氣,大手一揮,“那行,從現在開始,各個領域專家分工合作,爭取以最快速度,完成詳細方案的設計。
爭取在一周後,我們能夠開始試製一個虛擬戰場!”
終於,虛擬戰場要誕生了!
通過虛擬戰場訓練出來的,該是什麽呢?