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《光頭武僧在都市》第19章 心如止水
  “你的武僧等級提升到了3級。”

  “基於你的體質,你的生命值得到了提升。”

  “你獲得了一次職業洗禮。”

  “你學會了心如止水。”

  “你學會了快速移動。”

  lv1心如止水:冥想修行使得你能夠淡然面對那些影響你心智的事物乃至法術。

  效果:面對惑控系法術和效果時,人物有10%幾率(幾率與技能等級以及法術、效果等級有關)免疫這些法術或者效果。

  ps:“面對魅魔,如果你不能做到心如止水,就會堅硬如鐵。”――綜網新人手冊

  lv1快速移動:在輕甲或者無甲狀態,人物獲得3米每秒的基礎移動速度加值,該加值能夠受到魔法效果的增益以及人物本身的爆發加持。

  源源不斷的暖流讓易秋的靈魂虛弱狀態稍微緩解了一些,職業洗禮並不會造成屬性上的增加,而是一種更隱性的增幅。

  突然易秋感到似乎地球的吸引力變得輕了一些,他感覺到全身輕盈,好像不怎麽用力,就能滑出很遠的感覺

  還沒等易秋起身宣泄這種想跑兩步的衝動,一種平靜而祥和的氣息讓易秋心開始變得平靜,靈魂虛弱帶來的煩躁感一掃而光,煩躁、焦慮這些負面情緒被一掃而光,與之同時消失的,還有對小姐姐們的迷戀……

  易秋:???

  看著不斷走過去的小姐姐,易秋發現自己內心毫無波動,甚至還有點想吃豬排……

  “不幸啊!”易秋摸著光頭長歎一聲,現在他的人生只剩下美食這個唯一的樂趣了。

  冬日的午後,陽光溫柔地灑在公園的這個角落,一個光頭表示很憂傷。

  ……

  ……

  ……

  如果你的世界沒有了小姐姐,那麽你只需要用更多的好吃來填補。

  易秋回到家,有些沮喪地吃起了溫了許久的多汁豬排,然後他就滿血復活了!

  心如止水這個技能遠比它描述的要強大,人永遠是感性的生物,那麽自然就因為各種原因從而產生好的或不好的情緒,尤其是生活在浮躁都市的現代人。

  基於自己的際遇,易秋比尋常人多了一些淡然,但他也是人,隻要是人就離不開喜怒哀樂,逃不掉生老病死,躲不掉五陰熾盛,會愛別離,會怨憎會,也會求不得。

  而心如止水能夠讓他遠離這些負面情緒的干擾,就如技能名稱描述而言,心如止水,但又不同於個人修行得到的心如止水的心境,而是武僧通過修行冥想刺激大腦產生的類似異能的特殊效果,因此它不會讓易秋不喜不樂如石佛,而是將那些負面的、消極的情緒阻擋在心靈之外。

  吃完多汁豬排,易秋再次調出綜網模板,精英貧瘠金礦的通關給了他巨量的經驗,在扣除了之前升級了3000點綜網經驗,他現在還剩下6590點綜網經驗,而升到4級需要6000點綜網經驗,也就是說他還能再升一級!

  “提升武僧等級需要6000點綜網經驗,是否提升?”

  “是!”

  “你的武僧等級提升到了4級。”

  “基於你的體質,你的生命值得到了提升。”

  “你獲得了一次職業洗禮。”

  “你學會了鬥氣擊。”

  “你學會了輕身墜。”

  “你獲得了一點自由屬性點!”

  姓名:易秋

  職業:武僧(lv4)該職業已被鎖定,最低等級不能低於1級。

  生命值:70%(生命值決定人物的健康、耐力,當生命值低於10%人物將虛弱無力,當生命值低於5%人物將休克,當生命值低於0%人物將死亡。)

  氣:75/ 7 5 (氣是武僧的力量源泉,當人物使用武僧技能時需要消耗氣才能生效。)

  力量:12(力量決定人物的肌肉和身體強壯度。)

  敏捷:10(敏捷決定人物的反應、靈活程度、手眼協調性及平衡性。)

  體質:13(體質決定人物的生命值和抗打擊能力。)

  智力:10(智力決定了人物學習和推理的能力。)

  魅力:9(魅力決定了人物的魄力、說服力、個人吸引力、領導能力和外表吸引力。)

  感知:12(感知決定了人物的意志力、常識判斷力、感知力和直覺。)

  幸運:10(幸運決定了人物實力以外的一切。)

  血脈能力:祈(罕見)、不惑(稀有)、強力(稀有)

  職業技能:

  lv4疾風連擊(普通)::當空手時,你能夠在完成一次攻擊後消耗氣來快速發動一次額外攻擊,額外攻擊的強度與消耗氣的數值成正比,但不能超過你的最大攻擊。

  lv4徒手攻擊(普通):你所有的徒手攻擊獲得40%的傷害加成,包括但不限於:雙拳、肘、以及腳。

  龍象般若功(象):提升人物力量和體質到12。

  八門遁甲:開門、休門。

  lv2心如止水:冥想修行使得你能夠淡然面對那些影響你心智的事物乃至法術。

  效果:面對惑控系法術和效果時,人物有10%幾率(幾率與技能等級以及法術、效果等級有關)免疫這些法術或者效果。

  ps:“面對魅魔,如果你不能做到心如止水,就會堅硬如鐵。”――綜網新人手冊

  lv2快速移動:在輕甲或者無甲狀態,人物獲得6米每秒的基礎移動速度加值,該加值能夠受到魔法效果的增益以及人物本身的爆發加持。

  lv1鬥氣擊:通過灌注氣來穿透敵人的護罩,當面對帶有特殊護甲的敵人時, 人物的徒手攻擊視為魔法武器。

  lv1輕身墜:通過瞬間爆發氣來減輕人物墜落時造成的傷害,當前你可以免疫從6米高度墜落造成的傷害,當高度大於6米你仍會受到傷害,但是在計算傷害時會減去6米的高度。

  狀態:

  光頭加暴擊(罕見):在外貌為光頭時,你將更容易對敵人造成暴擊傷害。

  效果:暴擊率提升5%

  非戰鬥屬性:

  烹飪:24

  自由屬性點:1

  ps:請注意!自由屬性點是十分珍貴的資源,你可以用它來提升任意屬性。你隻有在升級到限定的職業等級才會獲得極其有限的自由屬性點,在史詩和傳奇戰役中完成高額的評價時有概率從獲得神o的獎賞中得到自由屬性點!

  綜合評價:挑戰等級4-

  純碎的屬性能夠堆積成一個怪物,而加上技能卻能成就一個傳奇。

  4級的武僧等級讓易秋學會了鬥氣擊和輕身墜,鬥氣擊是武僧的核心技能,它意味著易秋用拳頭就能對陰魂、靈體這些物理克星造成正常的傷害了。

  事實上像陰魂、靈體這類的生物,除非你的力量到達了20點,不然哪怕拿著劍砍到累死,它們也不會受到半點傷害,然而在這之前估計你已經被它們吸成人幹了。

  至於輕身墜,目前來看6米的高度是沒什麽,但是等到20級,輕身墜就能讓易秋無視高度免疫一切墜落傷害。

  是的,不需要羽毛,也不需要乾草堆,隻要20級,全圖P閃……呸,全圖任意信仰之躍不是夢!
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