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《爐石之末日降臨》第1151章 鐵3角
轟隆隆!

大地的一邊震顫轟鳴,另一邊風平浪靜。

死亡之翼的法術被自己的女兒擋住,沒法用地震直接撕碎人類防線,只能退而求其次。

最終數道深淵裂隙在人類防線前打開,一群土元素從裡面衝了出來。為首的雙生岩石巨人莫卓克和克莫卓長得一模一樣,身高體壯,每一步踏下去,地面都要震動一下。

這些土元素原本都是生活在深岩之洲平和憨厚的元素生物,跟耐薩裡奧一樣被逼瘋,成了破壞與毀滅的幫凶。

由皮糙肉厚的土元素頂在第一線吸收火力,反派同盟的大軍在死亡之翼的率領下衝破軍氣阻隔,發起了全線進攻。

反派同盟大軍戰術就是單純的F2A。所有部隊在各自首領的率領下一股腦向前突擊。勢若雷霆,排山倒海,蔚為壯觀。其景象相當於一口氣把好幾個團隊副本的BOSS加小怪全部引出來。

憑借超強的單體戰力和龐大的數量,反派聯軍完全不需要什麽戰術微操,蠻不講理地碾壓過去就行。

其硬實力怎麽形容?

拿剛結束的天竺大會戰來對比,人類一方出動了十多名傳說英雄,而亡靈一方也差不多。

而龍眠神殿決戰中,反派同盟一方,死亡之翼糾集了黑龍、暮光龍、虛空龍、夢魘龍、永恆龍、藍龍等龍族有巨龍、精英幼龍、龍人將軍等五十多名傳說級強者。

古神軍團擁有督軍佐諾茲和不眠的約西薩為首的無面者和暮光教派古加爾,共十多名傳說級強者,還有舒瑪和苟拉斯這樣的半神級怪物。

天災軍團的軍隊離得較遠,趕來還需要一些時間。辛達苟薩率領的半支近衛軍團從西南方向而來,麾下有十多名巫妖王親手培養的神**仆,戰力遠高於一般的傳說英雄。阿努巴拉克率領的地穴軍團則從西面發起進攻。

天災軍團高端戰力只有十多位,但總兵力高達四十萬,而且都是亡靈中的精銳部隊,是反派同盟軍隊主力。

其他反派同盟的大小勢力也通過舒瑪和苟拉斯的虛空巨口傳送過來,累計有二十多名傳說級強者,三四萬雜牌軍。

此戰,反派同盟在高端戰力數量方面相當於天竺大會戰的十倍。

在高端戰力的質量方面,天竺大會戰的最強者小薩魯法爾的實力相當於普通成年巨龍。把他丟到龍眠神殿來,不過中游水準。死亡之翼一個能打他十個。

反派同盟不懂軍氣運用,但他們的戰鬥本能不弱。

兵未到,混亂毀滅的氣勢已經撲面而來。

如果面對如此陣仗的是天竺軍,隻一波衝擊就會被推平。而這個世界上軍事實力比天竺強的國家沒幾個。

哪怕大毛,見到如此陣仗也不由倒吸一口涼氣。戰鬥民族也不敢直面如此強大的敵人。

若非周圍有完善的防禦設施為依托,龍驤軍、神威軍主力巋然不動,地球安全聯盟的援軍和各地雇傭兵恐怕已經人心惶惶無心戀戰了。

“敵人只會遵循混亂破壞的本性,個體實力再強也是一群烏合之眾。而我們從世界各地而來,為保衛地球的信念而戰,上下一心,眾志成城。地球上的億萬人民看著我們,大地承載著我們的軀體,天空奔湧著我們的意志。無論多麽凶殘的敵人,都將在我們的血肉長城面前撞得頭破血流!”

政委李誠瀾也親臨一線,鼓舞士氣。他的聲音傳到哪裡,赤紅光環就擴展到哪裡。就算聽不漢語,但必勝的信念蘊含在音波中,直接灌輸進大腦。

不光龍驤軍神威軍,就算是異族和他國援軍,都覺得熱血沸騰。

能夠參與保衛地球的戰役,戰強敵,保家園,是每個人的榮光。統一的思想和堅定的意志是戰勝強敵不可或缺的精神狀態,同時也能助長軍氣威能。而政委的作用就在於此。

項寧軒盤溪坐下,雙手托著陷仙劍,然後道:“接下來我會控制軍氣全力防守,在死亡之翼攻上來前都不會出手。各位按照參謀部標定的目標分頭行動。出擊!”

原來壓著舒瑪和苟拉斯的軍氣在反派同盟大軍的衝擊下不得不收縮防守。

軍氣不是實體防禦,並不能阻擋怪物的突進,但卻可以抑製敵方法術,提升己方防禦力。

軍氣收斂,不再壓迫敵軍,而是退回本方半場,重新凝聚,整軍再戰。

陷仙劍上散發出絲絲縷縷的白光,與軍氣融為一體,擴散到整片戰場。

陷仙劍在地府冥河之行後融合誅仙四劍的劍魂,威能又上升一個台階。陷陣殺敵它不擅長,纏繞束縛卻最拿手。這麽大一片戰場,一人一劍的輸出十分有限,還不如當個輔助。

把陷仙劍的效果加入軍氣,束縛限制效果遠不如正面作戰,但輔助效果卻能籠罩全場。

項寧軒最擅長的就是惡心人,通過第六感能量視野,這裡減個速,那裡破個法,也沒啥傷害,就是讓敵人渾身難受,有力使不出。

龍眠神殿中層已經被布置成了戰役指揮中樞,數百名參謀人員各司其職忙碌著。項寧軒的老搭檔楚雄天雙手搭在控制台上,道:“龍驤軍楚雄天申請調用所有孫武系統權限。”

一個模擬中年男聲道:“申請已受理,權限確認完畢,調用成功。孫武,與你並肩作戰。”

孫武系統是總參謀部直屬的軍用智能超級計算機系統。龍眠神殿前沿指揮部安裝了其子系統。

如今,其余戰線都已收縮,孫武系統可以將大部分算力投入此處戰場。

光影流轉,整片戰場的三維投影在指揮中心展開。無數信息匯總到數據庫內,然後通過系統運算標注到三維投影上。

以楚雄天中將為核心的參謀團隊構建的作戰指揮中心負責掌控戰役節奏。就像遊戲中開了地圖掛一樣,人類軍隊的指揮中樞可以從上帝視角觀看整個戰場。

情報、戰術、通訊、後勤等參謀組各司其職,對人類軍隊進行微操。

情報參謀通過遍布戰場的各種監控設備,收集戰場內外的信息,將敵我雙方的態勢標注到戰場三維模型中。

戰術參謀根據戰場實際情況制定及修正作戰計劃,實時調整兵力部署、火力輸出和能源供給,並將作戰任務分解到各個戰術單元。

通訊參謀數量最多,每一名參謀負責一個作戰小組。他將具體作戰任務告知各作戰單位,協調不同作戰小組之間的配合。

每一名傳說英雄就是一個戰術單元,他們可以通過頭盔內置的通訊模塊接收戰術指令。每個人收到的信息都不相同,有目標的詳細情報,也有各人司職的位置。

高階英雄只要專注於自己分內的作戰任務就行,根本不需要操心其他。

防禦和輔助英雄分配到每一頭BOSS級怪物。遠程攻擊英雄則組成攻擊陣列,按照參謀部的實時指引進行集中打擊。而近戰輸出英雄則組成多個突擊小組,由參謀給出一個大致目標,由個人擇機攻擊。

當然,參謀只是制定戰術目標,至於怎麽實現還要作戰部隊自己的表現。

項寧軒,政委李誠瀾,參謀長楚雄天,正是龍驤軍三巨頭。他們合作多年,默契自生,用各自擅長的方式構成戰場鐵三角。

人類的個體實力的確不能跟巨龍和無面者相比,但我們有不屈的精神,凝聚的意志和創造性的智慧。只要通過合理的方式激發人類的潛力,我們無懼任何強敵。
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