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《全能體驗師》第13章 英雄逐鹿,誰是霸主!
  公元2018年2月1號,這一天徹底掀起了狂潮,上到電競行業的職業選手,下到坑爹的小學生,都被機甲風暴所吸引。

  “我小瞧了機甲風暴帶來的影響……”

  正中午時分,看著屏幕上方不斷向上翻滾的數字,葉辰眸子閃爍著異樣的光芒,《逆戰》在十二個小時內,有將近百萬人注冊登錄,已經創下了同時十三萬人同時在線的記錄。

  這一連串的數字,讓葉辰心情霎時間風起雲湧,《逆戰》為騰訊旗下,琳琅天下工作室發行,當時加上騰訊的大力宣傳,其戰績也比現在好不了多少。

  不過很相似的是,騰訊遊戲發行《逆戰》這款遊戲的時候,面對的是《CF穿越火線》這尊強敵。而現在,東晟遊戲公司將要面對《未來戰士》的挑戰!

  中午十二點剛過去,天星遊戲公司《未來戰士》的官方網站首頁上,忽然置頂了一張巨大的圖片。

  “十二小時!”

  “預祝《未來戰士》注冊人數突破兩百萬,同時在線玩家達到157034人!”

  看到海報上的數字,葉辰摸了摸鼻子,這個世界機甲遊戲還真是火爆啊,這才不過十二個小時,兩款遊戲的注冊人數就突破三百萬了。

  這時候,他旁邊的陳百強靠近了過來,在他耳邊詫異的問道:“這數據有些不正常啊,天星遊戲公司推出的《未來戰士》,注冊人數是我們的兩倍,為什麽在線玩家那麽少呢?”

  葉辰還沒搭話,不遠處的大飛一聲冷哼,大大咧咧的道:“這還用說?那肯定是我們的遊戲比他們的好玩唄……”

  聽到這句話,葉辰意味深長的一個微笑,衝著陳伯父聳了聳肩,沒有做過多的解釋。

  《未來戰士》和《逆戰》的影響還在持續,這一次未來的機甲風暴,以及全自由、全場景的陸戰模式,真的引爆了遊戲行業。

  而天星遊戲公司和東晟遊戲公司的明爭暗鬥,《未來戰士》和《逆戰》的爭霸,被遊戲行業,以及廣大遊戲玩家稱之為:未來之戰!

  迅遊行業全體八百余位業界精英,加班加點,經過一天的漫長時間,終於將兩款遊戲的流量數據統計了出來。

  2018年2月5號凌晨,《未來戰士》和《逆戰》遊戲發布24小時後,在萬眾矚目之下,未來之戰終究是落下帷幕。

  “老七,你說這場未來之戰到底是天星贏呢,還是被東晟贏呢?”

  “不管誰贏了,我們江浙省的遊戲行業格局,都會發生翻天覆地的變化!”

  “勝者為王,敗者為寇,輸贏只在一念間……”

  ……

  如果說在臨城市最大的遊戲公司沒有定數的話,那麽在東三省,最大的遊戲平台便是輝煌遊戲集團,沒有之一。

  此時雖然已是深夜,可輝煌遊戲集團內部卻燈火通明,所有員工都翹首以盼,都在等著迅遊發布《未來戰士》和《逆戰》這兩款遊戲的流量匯總。

  “老王,對於《未來戰士》和《逆戰》這兩款遊戲,你怎麽看?”帶著一副金絲眼鏡的張凱,此時盯著電腦上運行的《未來戰士》遊戲畫面,眼神深意。

  輝煌遊戲集團副總王奇眉頭微挑,若有所思的道:“今天,我們公司的流量下降了六成,可以說《未來戰士》和《逆戰》這兩款遊戲,對我們公司遊戲產品的市場衝擊非常大!”

  “我從《未來戰士》發布十二小時的注冊人數來看,在過去的24小時裡,

《未來戰士》和《逆戰》兩款遊戲的流量將達到五百萬以上,在線玩家將會達到六十萬的高峰……”  “不過……”

  說著,輝煌遊戲集團的副總王奇眉頭緊鎖,黑著一張臉道:“不過我感覺威脅最大的不是這兩款遊戲,而是這兩個公司:天星遊戲公司和東晟遊戲公司!”

  張凱抬起頭,推了推自己的金絲眼鏡,微笑道:“怎麽說?”

  王奇沉聲道:“這兩個遊戲公司距離我們都太近了,雖然這兩個公司爆發了未來之戰,但是無論天星和東晟誰贏了,都將會成為我們輝煌最大的敵人!”

  “畢竟,一山…不容二虎啊……”

  ……

  “嘿兄弟,你說《未來戰士》和《逆戰》這兩款遊戲哪個玩的人多?”

  “哪個玩的人多我不知道,不過我怎麽覺得,這兩款遊戲都差不多呢,《未來戰士》的機甲、武器、地圖,甚至於人物,相比《逆戰》就換了個顏色,其它沒差距!”

  “據說,《未來戰士》這款遊戲完全是在抄襲《逆戰》,真真假假就不知道了。”

  “管他呢,反正兩款遊戲都挺好玩,如果非要二選一的話,那我覺得《逆戰》挺好,無論是畫面感還是操作流暢性上,都要略勝一籌。”

  “不過我倒是覺得,《未來戰士》中的機甲還有坦克武器,看起來更加的帥,那模樣,的確風騷!”

  ……

  這一次,迅遊平台沒有像往常那樣過了凌晨立刻推送消息,而是足足過了凌晨四十七分鍾,消息才姍姍來遲。

  “《逆戰》風暴席卷天下,試問天下誰是英雄,不服來戰!”

  “《未來戰士》震撼來襲,英雄末路, 鏖戰群雄,舍我、沒有誰!”

  平日裡,迅遊平台推送的消息,最少也有十條以上,而今日,迅遊官網上推送的消息隻有兩個:《逆戰》和《未來戰士!》

  此刻,無數遊戲公司老板、電競職業選手、資深遊戲迷點開了一旁的流量榜單!

  2018年2月4日,新遊戲玩家流量排名:

  第一名:《未來戰士》5721830人

  第二名:《逆戰》3326012人

  第三名:《亡靈墓地》262108人

  ……

  所有人都繼續往下看,果然和預料的結果差不過,除了《未來戰士》和《逆戰》,其它的遊戲都成了陪襯,包括極點集團出品的《亡靈墓地》都被秒殺掉。

  下面,眾人終於看到了他們最期待的榜單。

  2018年2月4日,新遊戲同時在線玩家PK榜!

  英雄逐鹿,誰是霸主!

  第一名:《逆戰》380827人

  第二名:《未來戰士》352993人

  ……

  看到這個榜單的時候,很多玩家也懵了,這《未來戰士》一天的流量幾乎是《逆戰》的兩倍,可尼瑪怎麽同時在線玩家的人數,還沒有《逆戰》多?

  難道都是注冊了帳號就走,不玩遊戲嗎?

  輝煌遊戲集團內部,董事長張凱召開了緊急會議,並對《未來戰士》和《逆戰》做出深刻點評,張凱更是詢問市場部總監:

  “袁芳,你怎麽看?”

  “老板,此中必有蹊蹺……”

  ……
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