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《表演大師》第154章 劇本


 劇本,一劇之本。

 一流的劇本,交給三流的導演也能拍出不錯的電影,比如《親愛的》;但是一個爛劇本,就是再好的導演也拍不出好片子,比如《無極》。

 李睿寫劇本,說實話有些不太講究,大概都是在極短的時間內趕出來的緣故吧,他基本上都是還原了他腦海中的那些故事情節,有點象長篇小說。即便是他的第一部電影《我的兄弟姐妹》的劇本也是如此。

 其實真正的電影劇本,是極為講究的。首先創作的要求,第一要具備視覺創作性,也就是說寫出來的東西必須是看得見的,是足夠能被表現在銀幕上。用句通俗的話來講,就是文字要有畫面感。

 第二是聲畫結合性,比如劇本中的對話,要學出對話的動作性。

 最後就是要有蒙太奇思維,把不同時間、地點、場景、人物、事件、衝突要組織在一起。

 《風聲》是李睿腦海中看過的最好的、最合理的、最精彩的國產諜戰電影,而且沒有之一。

 哪怕是號稱“諜戰之王”的劉雲龍,電視劇的諜戰片他可能會玩得很溜,比如《暗算》,比如《風箏》,但是想嘗試電影,《東風雨》就是個慘烈的教訓。

 雖然《風聲》的拍攝是在九年後,但是故事的時間線是在1942年的汪偽時期,首先一個就是沒有時間和現實的衝突。

 二是高票房。

 《風聲》在九年後,那個盜版已經在網絡上肆無忌憚的泛濫的年代裡,卻依舊能獲得2.25億的票房,在當年的國產電影票房排行榜上,僅次於自帶外掛的《建國大業》,投資高達的數億的《十月圍城》和《赤壁》,以及張一謀的轉型之作《三槍拍案驚奇》之後,名列第五。

 第三個原因還是成本問題。

 《風聲》雖然號稱六千萬的製作成本,兩千萬的宣傳費用,總投資高達八千萬。但是李睿估摸著製作費用頂多有個三千多萬了不起了。而且那還是九年後的行情,不論是演員的片酬還是通貨膨脹因素,跟當下相比,一千萬的預算應該差不多。

 《風聲》,主要講述了在汪偽時期,發生了一系列高官暗殺事件後,日軍引起高度重視。為了找出代號為“老鬼”的地下黨,日軍和偽軍對行政收發專員顧曉夢、譯電組組長李寧玉、偽軍剿匪大隊長吳志國、剿匪司令的侍從官白小年以及電訊處處長金生火五人進行了審問。

 整部影片中的心理激戰、嚴刑拷打、彼此猜忌、陰差陽錯、虛與委蛇、迷霧重重、峰回路轉、真相大白,在一個相對封閉的室內環境中把一個個情節推向高潮。

 這麽說吧,這部電影,當第一次隨著夢境出現在李睿的腦海中的時候,他發現這部電影裡面演員的表演非常精彩,尤其是王志聞飾演的王田香,周訊演的顧曉夢,以及五阿哥的白小年。

 特別是白小年在影片中的一句“不信你硬的起來!”絕對夠娘夠勁,看的李睿當時起了一身雞皮疙瘩,沒想到在《還珠》中只會皺眉頭的五阿哥,在九年後的表演會有如此張力。

 但是再細看,發現這部電影之所以能夠成功,除了演員的精湛表演,最根本的原因還是劇本的改編非常出色。

 李睿沒看過原著小說,因為這部小說是作者麥加在他的另一部代表作《暗算》被成功搬上熒屏之後,才由此激發了創作熱情創作出來的,小說要到七八年後才有可能面世。

 但就原版畫面而言,這個類似密室殺人推理遊戲的故事,顯然其邏輯性是很嚴密的。

 可問題來了,在他夢境中出現的那些海量的影視劇,除了影像畫面、相關的資料以及各種評論之外,是沒有原始劇本。他之前創作的所謂的劇本,都是根據影像畫面進行還原,頂多也就是修改一些明顯的硬傷而已。

 如果真要按照真正的電影劇本創作出來,他真的還得動一番腦筋。

 當然,一部真正的電影劇本除了滿足視覺創作性、聲畫結合性和蒙太奇思維這三個要求之外,還得有三段式的戲劇結構。

 所謂三段式戲劇結構,也就是把劇本分成三個大的段落,既第一幕開端,第二幕對抗以及第三幕結局。

 同時劇本也不可能根據影像中的故事情節,從頭寫到尾。如果把創作劇本比作修建一座橋梁的話,這座橋並不是從河的一邊壘到另一邊,而是先要壘起兩個承重的橋墩,然後再搭兩邊的橋板,而這兩個承重的橋墩就是整個故事的動機和目標。

 動機,是故事的進入點。《風聲》的故事進入點就是,為找出汪偽政府司令部內部潛伏的地下黨,日本特務機關長武田設了一個局要找出內鬼,將范圍鎖定在經受電文的五個人中,故事由此展開。

 目標,則是整個故事的高潮。也就是經過鬥智鬥勇,最終將情報有誤,切勿行動的信息傳達了出去,武田的計劃失敗。

 只有搭好了橋墩,才能用視覺化的設計來講述你的故事。

 故事的第一幕和第二幕結束時,各有一個情節的點。第一幕的情節點就是一個事變。

 《風聲》中的五個人剛開始並沒有意識到問題的嚴重性,以為只是一場鬧劇,李寧玉破譯出電文後,被鎖定的五個人才意識到事件的嚴重性,鬼不顯身,誰也別想走出這棟樓。

 這個情節點是故事的真正開端,然後把故事轉向另一個方向。

 驚人的意外降臨,這五個人原來的生活一去不複返,原來的生活秩序被打破,把他們帶入第二幕,尋找目標之旅,更多的情節隨之展開。

 第二幕對抗是故事的主題部分,劇本真正的核心。對抗環節為了達到目標設置重重矛盾,越曲折就越引人入勝。

 《風聲》中對抗環節一共設置了五個障礙。

 第一個障礙,初次審問起紛爭。通過單獨審問的方式,五個人相互猜忌,引起內部矛盾。白小年和金生火之間的矛盾,顧曉夢和吳志國之間的矛盾。

 第二個障礙,對筆跡。通過筆跡對比,發現白小年的筆跡最相似,白小年受酷刑而死,司令竟然沒能救得了自己副官的命,可見事態的嚴重性。

 第三個障礙,假設慶功宴,膽小怕事的金生火自殺死亡,李寧玉被排除,最終將目標鎖定為顧曉夢和吳志國。

 第四個障礙,顧曉夢舉報吳志國,吳志國遭受嚴刑拷問。

 第五個障礙,武田以為抓住的吳志國就是老鬼,意想不到的事又發生了,李寧玉舉報了顧曉夢,吳志國幸免於難,顧曉夢被打死。

 第二幕結尾處,衝突的力量和級別不斷上升,武田以為抓住的吳志國就是老鬼,但李寧玉突然舉報顧曉夢又一次改變了故事的發展方向,徹底摧毀了武田的必勝計劃。

 這就是第二幕的情節點。武田被毫無準備地踢入第三幕,而他手上已經沒有什麽可打的牌,他的周密計劃徹底宣告失敗。

 第二幕還不是最高潮,最高潮出現在第三幕結局。結局在故事的核心衝突解決之後,在平和的氛圍中解決所有的剩余情節和人物關系。

 比如武田之死和吳志國去看望李寧玉, 揭開旗袍的謎底等等。

 當然一個好的劇本遠遠不止這兩個情節點,而是有十幾個大的情節點構成,而大的情節點又可以細分為更多的小情節點。

 比如第二幕結束的情節點有一個情節點,通常俗稱為“靈魂黑夜”。

 所謂“靈魂黑夜”,就是主角處在困境中,找不到出路。而在靈魂黑夜之前的情節點叫“一無所有”,在這個情節點主角會遭到重大打擊,甚至可能會有重要的人物死亡,當然打擊是暫時的,主角最終會逆襲。

 李睿利用一個晚上的時間,把《風聲》的情節點一一列出來,如此一來劇本的骨架就搭好了。剩下的就是為骨架增添血肉,增添的細節,豐富內容,讓整個劇本活起來。

 這個可以慢慢來,如同雕塑一樣,先確定輪廓,然後就是精雕細琢,慢慢打磨,直至最後使之成為一件完美的藝術品。 () 《表演大師》僅代表作者陳奔馳的觀點,如發現其內容有違國家法律相抵觸的內容,請作刪除處理,的立場僅致力於提供健康綠色的閱讀平台。【】,謝謝大家!
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