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《遊戲世界旅行者》第623章 萬界引擎?
不過聽到他們的來意後,這些遊戲版權部門的負責了又暗暗蛋疼。

 是來買IP的遊戲授權,不過並不是手遊、頁遊或者端遊,而是單機!

 對上一次授權單機改編的,就是凡人修仙傳,現在已經徹底涼涼,隨後就完無人問津,沒想到竟然還有人來問。

 與端遊的火熱對比起來,簡直就是諷刺。

 怕不是錢太多燒著玩了吧?

 當然,不管來買的是什麽版權,反正絕對不會便宜賣了,將現在國內一潭死水的單機吹得天花亂墜,就像比起端遊更受歡迎,說得好像是停止審批後遊戲公司的唯一出路一般,像某某國產單機遊戲大賣百萬份,什麽小說改編的巫師3天出貨量多少等等。

 問題是,這跟你有一毛錢的關系?

 有哪一部是改編你集團旗下的網文?

 唯一一部凡人都撲街了吧?賣了有沒有一萬份?怕是授權費都不夠吧?

 雙方一番‘熱烈而友好’的商談後,最終還是達成協議,按照300~600萬一份的價格將一些IP的單機遊戲版權授權出去,而且還是一次性買斷。

 要知道樂文集團現在可是相當珍惜IP的價值,即便是行業寒冬也不會輕易放手,對於IP的遊戲開發主要是分為IP委托定製以及合資公司版權運作,極少直接出售或者轉讓,也就是楚其琛這一方提高價格到這麽高的水準,樂文集團這邊才勉強同意。

 當然對比起端遊以及影視開發的天價金額,這已經算是白菜價了,被他一口氣購買了幾十個,像仙俠修真類的陽神、神墓、遮天、蠱真人、誅仙、大道獨行,玄幻類的聖墟、牧神記、青銅王座、超維術士、鬥破蒼穹、完美世界、奧術神座,奇幻類的放開那個女巫、褻瀆、巫師之旅,遊戲類的驚悚樂園、琥珀之劍、迦南之心,科幻類的無限恐怖、師士傳說、卡徒、冒牌大英雄、修真四萬年、星戰風暴、黑暗血時代、進化的四十六億重奏、小兵傳奇,差點沒將負責部門的工作人員嚇死。

 大哥,你真是要買白菜嗎?

 雖然便宜,但這麽多加起來也起碼上億元了,這還是版權授權而已,即便是平時也不多見吧!

 其實要不是樂文集團不肯賣出更多,他還想著繼續選購一批具有特色以及世界背景完善豐富的網文單機遊戲版權呢!

 至於網遊的版權,以後再說不遲嘛~

 

 “楚經理,那我們用的是什麽引擎?Unity3D?寒霜3?虛幻4?或者是VE8.0?”

 說話的是引擎總監,對於一個遊戲而言,引擎的選用對於遊戲製作而言,可以說是最重要的東西了

 而遊戲引擎是指一些已編寫好的可編輯電腦遊戲系統或者一些交互式實時圖像應用程序的核心組件,大部分都支持多種操作平台,如Linux、、微軟Windows。

 這些系統為遊戲設計者提供各種編寫遊戲所需的各種工具,其目的在於讓遊戲設計者能容易和快速地做出遊戲程式而不用由零開始。

 而遊戲引擎包含以下系統:渲染引擎(即“渲染器”,含二維圖像引擎和三維圖像引擎)、物理引擎、碰撞檢測系統、音效、腳本引擎、電腦動畫、人工智能、網絡引擎以及場景管理,還有專業的編輯工具和插件,幾乎涵蓋了開發過程中的所有重要環節,事關一個遊戲最終的表現效果如何。。

 而且各個引擎各有側重,有些易於使用、學習門檻低而且兼容所有遊戲平台,但工具數量有限,做複雜和多樣化的效果比較耗時,這是Unity3D。

 有些功能強大,管理相對容易而且兼容大部分遊戲平台,但是授權費高而且學習困難,這是虛幻引擎;

 有些美術編程以及音頻工具能力非常強悍,但是名氣不大,而且學習門檻比較高,這是寒霜3。

 還有提供多個開放世界地圖,可以實現無縫轉換,並且腳本強大,提供相對完善的AI,但是成本較高,而且新開發者學習門檻較高,這是星球大戰用到的英雄引擎。

 還有林林種種的,像R星的狂怒引擎(GTA)、史克威爾艾尼克斯用的夜光引擎(最終幻想15)、使命召喚系列用到的無盡引擎等等,不一定名氣最大就最適用,關鍵的還是對於引擎的運用的經驗以及調試程度。

 就像是古劍三,用的是德意志的VE8.0引擎,看似名不見經傳,但實際畫面以及特效效果表現的相當不錯,一點都不比虛幻4差。

 反倒是仙劍六用了unity3D引擎,這引擎在頁遊以及手遊上表現效果不錯,但用在單機上,要是優化差一點,那簡直就是災難。

 薇洛聞言搖搖頭:“不,我們不用這些引擎,我們用我們新開發的引擎。”

 說到這,她停頓了一下,臉上滿是信心的說道:“你們可以將其稱之為萬界引擎,這是比任何一款遊戲引擎都要強大的工具,我想你們會很快喜歡上它的。”

 引擎總監臉上滿是疑惑的說道:“抱歉,楚經理,我不是有意質疑你,只是任何一個引擎都需要許多的人力物力以及超高技術與大量數據的支持,經過長時間研究調試才能成功的,我們公司不是新成立的嗎?哪裡來的遊戲引擎?”

 其實他是在心裡想, 不會是拿一款RPG製作大師出來吧?

 溫蒂也沒有生氣,只是微微一笑道:“口說無憑,你們雲製作總監已經見識過,我看你們也迫不及待想要體驗一下萬界引擎的超強性能,不如就讓你上來學習演示一下。”

 說到這,她用那玉指指了一下不遠處一個空位上放著的那台頂配工作站手提電腦,那裡已經連接上投影器,可以讓在場人都看得到。

 “嗯?不用特意去培訓學習使用方法嗎?”

 引擎主管臉上帶著一絲疑惑的坐到手提電腦前面,上面除了一些遊戲製作必用的軟件以外,就只有一個像是拱門一般的圖標,上面寫著萬界引擎。

 “不用,裡面有詳盡的引導教程,只要有一定基礎就能上手運用。”

 “OK,那我就來試一下。”遊戲世界旅行者
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