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《遊戲世界旅行者》第622章 神墓?!
該不會是下一家玄黃工作室,用網遊的形式做一款單機,想要趁機撈一把的吧?

 眾人心中不禁浮現這想法。

 畢竟網文改編、仙俠、新公司這些元素湊到一起,實在是讓人覺得很是沒譜啊!

 薇洛將下方所有臉上的表情掃進眼底,並沒有什麽意外:“我知道大家在擔心什麽,但公司絕對有這個信心與實力,將這個遊戲做好,我們要麽就不做,要做就要做到最好,為此,這個遊戲的預算是1億美金,不夠還能繼續追加,上不封頂。”

 “哇!”

 眾人聞言不禁低聲驚呼,這實在有點出乎他們的意料。

 做一款3A級單機遊戲1億美刀多嗎?

 完不多,甚至還夠不上平均水準線,隨著通貨膨脹以及更高的要求,隨隨便便一個比較精致的場面都要幾萬甚至幾十萬美刀才能完成,想想一個遊戲中得有多少場景、道具、人物等等,這水準線已經提升到將近2億美刀了。

 國內掏得出1億刀做單機遊戲的遊戲公司多嗎?

 不多,但也絕對不會少,企鵝分分鍾給你掏出來了,甚至再多都可以。

 但為什麽就是不做單機?

 無他,怕出品不好,怕買家不買帳,怕盜版橫行,怕銷量不達預期,怕虧了後財務報表上不好看。

 畢竟能用幾千萬美刀做個網遊,每年收益幾億刀,這營收比看起來才漂亮嘛,哪裡像單機那樣一刀過的買賣就完事,最多出點DLC,而且還不能收錢,不然鐵定被那些鍵盤俠罵慘了。

 甚至說不定他還玩的是盜版。

 即便是古劍3的製作成本,也不過就是一億RMB左右而已,最多不過2億,但這效果已經讓很多人滿意了。

 當然,更重要的是敢創新,玩法、劇情、完成度等方面都非常好,加上有一些糟糕的國產遊戲陪襯,所以好評如潮。

 但這些都可以靠足夠的金錢來打磨的,用最好的設備,最先進的技術,最優秀的人才,來打磨出一款最玩法誘人、劇情豐富、感官華麗、音樂悅耳的佳作。

 有了溫蒂的保證,頓時在場所有人都來了精神,雖然不知道真與假,但女神說的,那一定是真的。

 她這麽漂亮,肯定不會說謊的吧!

 對楚其琛而言,一億美金不過一兩顆彩色小石頭的價格而已,在倉庫中找一些看不上眼的,不同類型的各賣上一兩顆,這就已經完夠了,還不用怕大量拋售引來價格下跌。

 畢竟這些都是最具有收藏以及增值價值的那一類收藏品投資品,什麽時候都不會過時。

 土豪們會爭相揮舞著支票喊價的。

 這樣一來,籌建實驗室的小錢錢也來了,由溫蒂以及幾個召喚至現實世界的科學家統籌負責,這樣也好名正言順的籌建。

 至於艾達大姐姐則帶上幾個手下去打南美、摩洛哥那些地方去打土豪們的注意,有升級版鬼影作戰服以及隱身動力裝甲的支持,被她瞄上了,就只有杯具以及餐具可以形容了,有機會的話還能順便掠奪一些嚴格禁運的設備回來。

 這才是大姐姐的正確的打開方式嘛~反正也就是公費旅遊。

 “楚經理,那我們公司的第一個項目是改編哪部網絡小說?”

 興奮起來的劇情總監連忙問道,改編一個製作費用一億美刀以上的網文小說,這可是他從業以來從未有過的操作。

 要是改編得好還好說,必定會給他的履歷增加上濃濃的一筆。

 要是改編得不好,那絕對會被罵得狗血淋頭,特別是仙俠遊戲一直為人所詬病的悲情結局,也就最近的古劍、神舞才好一點。

 仿佛男女主角在一起就是天地不容一樣,就如同以前男女明星一旦結婚生孩子就人氣大減,現在那些腦殘粉,都已經很理所當然的接受了好伐!

 搞得那麽悲情哭給誰看!

 都不吃這一套了。

 或者說吃得膩了。

 “《神墓》,這次我們首先要開發的是《神墓》這部網文。”薇洛微微一笑說道,那笑容如同牡丹花開一般華麗,讓無數人沉迷。

 “嘶~~~是辰東的神墓!”

 這劇情總監從那笑容中掙扎出來,也是暗暗心驚,這部小說雖然已經是十年前的小說,時效性有點欠缺,但並不代表這部小說就差了,反而隨著時間的流逝更加珍貴,在2017年胡潤原創文學IP價值榜排名第七!

 而在前面的,則是鬥破蒼穹、盜墓筆記、凡人修仙傳、將夜、琅琊榜、甄嬛傳,後面的則是擇天記、龍蛇演義、花千骨、三生三世、鬼吹燈、職高手、誅仙,幾乎都已經被改編成電視劇、網遊、頁遊等等,雖然改編的結果有好有壞,但也可見其價值,各種授權費自然水漲船高。

 現在可是IP為王!

 自然而然的,等楚其琛委托談判團隊上門購買遊戲IP版權時,自然是受到熱烈歡迎,畢竟最近兔醬的監管機構已經凍結了網絡遊戲版號的備案和審批,玩家可以訪問並玩這些新遊戲,但遊戲開發商則無法從中獲得收入,等是給如今火熱的IP遊戲改編潑了一大盆冷水。

 準確來說,應該是冰水,凍切心扉的那種。

 無法從中獲得收入,難道免費給玩家玩,服務器維護不用錢啊?人手不用錢啊?開發不用錢啊?

 按此前光電總局700款左右單月版號審批量,暫停發放版號的這幾個月,遊戲行業預計缺失了四五千款獲準進入市場的新遊戲,即便排除棋牌之類的,也有一兩千款。

 現在還能看到有新手遊上市,那是因為這是以前還有儲存的版號可以使用,或者租借已經死掉的遊戲版號。

 可以預見,絕大多數中小型手遊工作室絕對無法撐到重新開通的那一天,而大公司則會選擇開發海外市場或者申請為期一個月的貨幣化測試挽回損失。

 兔醬作為球最大的遊戲市場,頓時風波驟起,連帶許多遊戲公司的股票大跌。

 企鵝作為國內最大的遊戲廠商,那股價跌得那叫一個慘不忍睹。

 企鵝:俺是互聯網綜合服務提供商!(手動滑稽.jpg)

 自然而然的,這版權部門的遊戲部分也從以前的炙手可熱變成門前冷落鞍馬稀,畢竟國人大多數都是買漲殺跌,雖然也不時有人前來詢問,但也是抱著低價儲存版權庫的心思來撈一把的,自然不會如他們所願。遊戲世界旅行者
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