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《軍團召喚》第116章 血統之爭
  方歡的小心肝噗噗狂跳,史詩主線任務啊,沒想到只是一次尋常的冒險,一個毫不起眼的林中小屋,竟然隱藏著一個主線任務,還特麽是史詩級別的主線!

  主線任務大多以跑環類任務為主,隨著玩家完成一環環任務,漸漸推進故事的發展,甚至改變某些歷史事件!

  就像之前方歡接到的主線任務,雷霆之殤,傳說級別的主線任務足以改變一個部落的命運和走向,只是那個主線任務方歡僅僅完成了兩環,自從奧佛族長去聯系其他矮人氏族後,主線也就斷了,只能等奧佛回來之後,才能接到下一環。

  而作為更高級的史詩主線更加恐怖,史詩,何為史詩?

  但凡史詩級任務,那是一定會跟某些遠古歷史產生關聯的大事件,從吉米的手劄和壁畫中就能看出來,這個任務顯然也與有過一面之緣的高山之王有關,呃,確切的說,他只是跟高山之王的亡靈有過一面之緣。

  雷霆之殤的目標好像也直指高山之王,兩個同為不同級別的主線任務,如果一起做的話,方歡覺的,不提其他獎勵,光是恐怖的經驗就能將他淹沒!

  主線任務最多的獎勵是什麽?

  經驗!以及海量資源!

  沒有什麽任務能比主線任務來經驗更快,資源也是任務中最豐富的。

  只是麻煩的是...

  傳說級別的主線方歡還敢嘗試嘗試,史詩級別的...

  這壓根就不是給個人準備的好麽?

  一個傳說主線能改變矮人氏族的命運,一個史詩級主線,就能改變一個國家,甚至一個種族的命運!

  但凡跟史詩沾上邊的東西,沒有一個是簡單的。

  看了一眼任務描述,恩,以後不知道會發展到何等高度,但眼下,血統之爭的第一環任務並不算困惱。

  【血統之爭】(史詩主線任務)

  當前階段:【神秘法師】

  任務介紹:林中小屋的壁畫,吉米的手劄都讓你感受到了非同尋常的氣息,奧爾法斯、高山之王傳說中的存在讓你不得不重新考慮——這間小屋的主人會是誰呢?只有搞清楚小屋主人的信息,才能繼續探索那些可能已經消失在史詩中的秘密...

  任務目標:獲得林中小屋主人的訊息!

  任務獎勵:經驗+500000、橙色技能晶片+100,10000金幣,8000水晶。

  瑪德!不限區域的史詩任務!人家雷霆之殤還只是【雷霆要塞的傳說主線】,血統之爭直接就是【史詩主線】,這也意味著,任務可能影響到的區域和目標可能涉及世界各個角落,是個世界級的大型任務,難度再次飆升...

  不過獎勵好高啊!

  史詩級主線跟大多數任務一樣,都能共享給隊友或公會的玩家,一起完成,而且參與的玩家越多,總的額外獎勵也越高,只是每個參與的玩家會分薄獎勵。

  比如每增加一個人,所有經驗和資源類獎勵增加2%,但卻要兩個人均分,如此一來每個人其實也就獲得51%的獎勵,對個人而言,獎勵直接少了一半。

  所以即便是大型公會接到大型任務,往往也僅限於主力團或精英團加入,人數限制非常嚴格,以此確保任務獎勵不會分薄的太厲害。

  第一環的任務就這麽誇張,方歡還真得嘗試嘗試呢,至於賣掉任務?

  那是不可能的!

  賣任務,是指玩家將接到的某些獎勵極高的任務賣給其他玩家或某個公會,

以此得到現實中的金錢好處或者其它好處。  很多職業玩家團隊都有這種業務,偶爾有走大運又自認沒有能力完成任務的散人玩家,也會明智的將任務賣掉。

  方歡暫時不可能賣掉任務,至少在遇到不可能完成的任務之前,他要盡量推進進度。

  調查一個人的身份而已,不算困難,他現在就已經有了思路。

  方歡之前在骸骨胸前拿下的法師徽章,只要能找到人類的法師行會,就能讀取其內的訊息。

  方歡離開小屋,再次回到坑底。

  取出殘破的奧爾法師之血,有點糾結。

  這玩意兒怎麽看都像中世紀女巫製造的那些怪東東,看著賊惡心,當然,方歡並非是因為這東西看著惡心糾結喝不喝,而是他怕這東西會不會有副作用。

  這可是魔血啊!傳說喝了會墮落成惡魔的玩意兒啊!

  別以為玩家在遊戲中就能為所欲為,如果這東西真有副作用,玩家也不能幸免,要是他真變成了惡魔,那他在地獄大門打開之前,都要過著四處隱藏躲避的日子了。

  傳說中,地獄和亡靈之海都不在柯瑞坦世界,而是兩個超級坐標世界,想要降臨柯瑞坦必須等地獄大門或黑暗之門打開,才能降臨。

  不過亡靈比較特殊,亡靈在柯瑞坦也有出生地,那就是迷霧之海中的一個巨大島嶼——暗魂島,那裡是亡靈的樂園,所有亡靈玩家的出生地。

  可是,血統剝奪的能力好誘人的說...

  方歡一咬牙,喝!

  大不了投向地獄陣營嘛!據官方爆料,地獄大門雖然沒有打開,但地獄惡魔在柯瑞坦早有布置,隱藏在暗處的大小惡魔不計其數,也不一定變成惡魔就沒得玩啊!

  方歡打開蓋子,刺鼻的腥臭在空氣中彌漫。

  方歡仰頭咕嘟咕嘟喝掉,渾身一道道電流劃過,耳邊傳來了提示。

  【已獲得血統天賦:血脈剝奪】

  接著再也沒有其他提示,方歡緊張的等待片刻,發現身體並沒有變化之後,才松了口氣。

  剛才說的那麽硬氣,其實心裡慌的要死好嗎...

  【叮——】

  方歡差點跳了起來,系統真的又響了?!

  【發現:附近發現領主血脈,可選擇剝奪!】

  咦?

  方歡順著技能指引,走到熊怪的屍體面前。

  看著體型巨大的熊怪boss,以及他後腿上的魔法鎖鏈,突然有了明悟。

  “奧爾法斯之血似乎只能剝奪領主級的血脈, 所以小屋的主人,當初抓了還未成長為領主的熊怪,想等他進化到領主級再來吸收血脈,可是直到他死掉,也沒等到...”

  “真是個可憐的孩子。”

  熊怪可憐,那個法師同樣可憐...

  不過,還是很想笑怎麽辦...

  那就笑吧!

  PS:最近【天元麒麟】書友提了一個問題很關鍵,就是兵種等級、坐標世界野怪等級以及主世界等級的問題,這個確實太混亂了,廢貓大概說下最初的想法,最開始我也考慮將兵種的【等級】改成【等階】方便區分,但最後都放棄了,當時認為只需要區分開主世界和坐標世界就行,全部用等級表示,問題不大,可是真的寫作和閱讀的時候,這個就造成了很大的不便,比如熊怪精英是30級的怪物,那麽矮人戰士呢?3級?其實並不是,矮人戰士在坐標世界是3級,可NPC的屬性在主世界是35級左右的,雷霆要塞的大部分NPC也都是30級以上,這是一塊稍顯高級的區域,就是因為沒有等級和等階的區分,而不敢寫太多等級問題,結果導致了很多誤解,包括為什麽雷霆矮人一個3級兵種,怎麽屬性那麽誇張等等問題,所以之後的兵種介紹中,我會將兵種等級改為【等階】,包括坐標世界的野怪也會使用等階,主世界的野怪和NPC等級也能清楚、合理的表達。

  目前等階暫定1-10,對應主城1到10本,之後肯定還會有更高,包括野怪也一樣。

  對此造成的不便,廢貓說聲抱歉哈...
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