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《軍團召喚》第109章 被滅了
  域主【山丘之王】已陣亡!

  晨風【血魔法師】已陣亡!

  清雨【聖騎士】已陣亡!

  連續的擊殺信息在盟友頻道快速刷屏,界王等人一片沉默。

  同為人族的他們,在見到禦方已經成型的法師部隊時,已經知道這場比賽差不多要結束了...

  女巫和牧師的存在,讓人族在4、5本時,無比強勢,只有己方擁有驅散或者魔法免疫的單位出現,才有可能與之對抗,在此之前,只能避戰!

  但旁人可以退,域主卻是退無可退!

  三人部隊之後就是他的主城,僅剩下的幾個火槍手,還在拚死掙扎,但英雄已倒,僅憑小隊的火槍,沒有任何翻盤的希望。

  軍團召喚中的攻擊和護甲克制雖然明顯,由此而導致的兵種克制同樣重要,但兵種克制遠不是簡單的攻擊與護甲的克制。

  火槍手的穿刺攻擊固然會對無甲單位造成雙倍傷害,但火槍手數量不夠時,集火攻擊無法秒殺女巫,就會導致牧師迅速將血量抬起來,再加上減速的存在,火槍手受到極大的限制,甚至連換掉一個女巫的機會都沒有。

  方歡的法師部隊,除了一開始被域主山丘之王技能殺死一個之外,再無損失!

  消滅了三人的火槍隊,方歡跟在部隊身後的坦克就像推土機一樣,頂在建築牆壁上瘋狂輸出,坦克的攻城傷害,拆建築賊快。

  方歡清理掉域主的農民,留下兩輛坦克繼續推,然後又帶著主力去了晨風和清雨的基地,他倆之前開的分礦,則交給了星靈解決。

  方歡察覺到兩人分礦時,已經開采了一段時間,這也解釋了為什麽李徽能支撐到現在,如果兩人不開分礦,而是全力造兵,李徽早就被平推了,塔防“絕技”雖然厲害,但也不可能抵擋大規模主力的進攻。

  “退吧。”

  界王雙目無神,在盟友頻道中說了一句。

  晨風:“恩,先走一步。”

  清雨:“沒了,全沒了。”

  乾雷:“我還能戰!馬上我就有五個女巫了!”

  域主:“別浪費時間了,五個女巫?五十個還差不多!就像老王說的,這家夥就是個變態!你看到他的女巫和牧師了麽?剛才我的山丘扔的錘子,本來能暈到三個,結果錘子出手瞬間,他的兵就排成一條直線,傷害全讓前邊的水元素吸了!變態啊!就算給你二十個女巫和牧師,你拚操作能拚過他?”

  ...

  【叮——】

  【恭喜你的隊伍獲得勝利!】

  【你獲得了25點軍團積分,25000經驗】

  【隊伍當前段位:白色塑料】

  【距離下一段位:50/500】

  【獲得隨機獎勵:250金幣,250水晶】

  【是否再來一局?】

  【請確認。】

  “否。”

  隊伍的段位和個人是分開的,方歡的個人段位如今已經達到了青銅,直接越過黑色廢鐵分段。

  黃金聯賽的段位看似升級容易,但這是方歡連勝十場的原因,普通玩家輸贏一般都是五五開,沒有連勝加成,段位升級並不容易。

  贏了獎勵軍團積分,輸了沒有積分獎勵,段位分還會扣掉5點,連續輸下去,扣得分數也會有加成,甚至會出現負值...

  例如,李徽的個人段位就是-15分,無段位。

  李徽又被當做了反面教材。

  出來之後,方歡給李徽發了個消息,

“李徽,你的職業是什麽?剛才一直沒見你用過技能啊。”  “職業?我還沒轉職呢,我才12級。”

  “...”

  “那你本尊首發?”

  “別的英雄太醜,還是本尊比較帥。”

  “你在逗我?”

  方歡差點忍不住把隊伍解散了!

  “天賦呢?”

  強忍住衝動,方歡懷著最後的期望問了一句。

  “天賦啊,很奇怪的技能...”

  “把技能描述發過來。”

  方歡一點不把自己當外人,像天賦技能這東西,往往都是玩家最大的秘密,哪怕以後在敵人面前使用,也最多被猜出來部分效果,大部分人都不會暴露技能的詳細描述。

  李徽很快發來了他的天賦技能。

  【模擬】:天賦技能,目標行動之前,分析所有目標單位的接下來的三次行動(僅對普攻或技能有效),預測成功則減少其前三次行動50%傷害和效果,失敗則無影響,預測敵方行為時,需準確分析出目標的攻擊類型、遠程或非遠程、具體技能名稱以及效果、行動順序方能生效,否則無效。該技能默認分析一個獨立的目標單位, 每增加一個兵種單位,精神消耗+(兵種等級)*1,每增加一個英雄單位,精神消耗+(目標英雄全屬性之和/10),基礎消耗:3精神,冷卻時間:無,施放距離:己方以及友方的視野之內。

  好洋氣的天賦!

  方歡反覆看了幾遍,眼睛越來越亮,理論上如果李徽有足夠的精神值,幾乎能將敵人所有單位的攻擊削弱一半之多,這裡的所有單位還包括了機械、建築類目標!

  機械類和建築類目標因為自身的獨特性,很少受到敵人的debuff影響,比如著名的殘廢、減速等技能,都無法作用機械類和建築類目標,但李徽的技能描述中,是【所有目標單位】!

  自然包括了機械和建築。

  但這個技能又有一定局限性,想要讓技能生效,需要預測出目標接下來的三次行動,攻擊類型和遠程等基礎屬性很好預測,甚至大多數基礎兵種,哪怕沒有偵查技能,也能直接看到詳細屬性,只有技能信息是隱藏的。

  而麻煩就麻煩在技能的問題上。

  技能太多了...

  職業技能、終結技、戰略技能、天賦技能等等,技能中一般又分為兩個部分,傷害和效果。

  技能的傷害類型有近戰、魔法、穿刺、攻城、英雄、技能等等,效果又有眩暈、嘲諷、魅惑、壓製、擊飛、擊退等數十上百種效果,分析?從何分析?除非...

  除非李徽能在腦子中建立自己的數據庫!

  一個幾乎包含了遊戲中所有技能的數據庫!

  PS:求推薦喲喲喲~~
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