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《絕地求生:吃雞手冊》第17章 據點戰術
  “這個分段的話。。還是穩一點好。”

  雖然自己的蹦蹦差點被打爆了,但這兩個人還是給他們留了跑路的載具,於是剛好吳燦烈就開著他們這輛完好無損的小轎車衝出了毒圈。

  他打開地圖看了看安全區的范圍,最終決定還是打穩一點,畢竟這不是炸魚塘,四排的話開著個車四處亂跑,危險系數實在太大。

  於是他在安全區的中間部分,選了個有兩層樓的點,準備開始在安全區中心進入打靶模式。

  這個遊戲的精髓和魅力,其實就在於並不是單純意義上的槍法比拚。

  並不是誰的槍夠剛誰就能肯定吃雞,相反你的選點和運氣,在整局遊戲玩家的實力都比較均衡的時候,就會顯得尤為重要。

  你可以選擇一路鋼槍到底,見神殺神見佛殺佛,一路殺到決賽圈。

  也可以選擇前期避戰,遠離航線或猥瑣打野,然後猜測最終決賽圈的刷新點,不斷的在一個據點轉移到另外一個據點,直到最終成功吃雞。

  這兩種方法並沒有誰對誰錯,一個靠槍法,一個靠腦子,過程並不重要,能否吃到雞才是最重要的。

  因此這個遊戲想要大概率進前十,且提升吃雞幾率的話,永遠都是從一個據點迅速的轉移到下一個據點。

  動不動就滿地圖跑,一個運氣不好碰見人絕對是必死無疑,人家守在房區內有著絕對優勢,你在野外沒掩體沒載具怎麽跟人家打,可不是成了別人的活靶子?

  所以新手為什麽會經常碰見一個問題,跑著跑著就死了,甚至到死都不知道是誰在哪把自己打死的!

  這就是因為對這個遊戲的理解不夠,要知道這是一個玩腦子的遊戲,並不僅僅隻是比槍法,想要跟人無腦鋼槍可以左轉去CF/CS之類的隨便剛。

  時刻牢記這是一款戰術競技類遊戲,而並非單純的FPS(第一人稱射擊)遊戲!

  這個遊戲想玩好,槍法僅僅隻是基礎,一個清晰的大局觀則要更為重要。

  在度過前期的發育期後,這個時候第一要素就是找車,如果是四排的話切記組成車隊,車越多越好,防止被人埋伏集火爆車。

  越是高端的玩家會越注意附近載具的刷新,因為這對接下來的遊戲至關重要。

  在有車之後,第一考慮的要素並不是進圈,牢記進圈隻是順路,絕對不是目的!

  你的目的隻有一個,那就是活著進入決賽圈,這樣才有成功吃雞的可能!

  所以很多新手覺著要車幹什麽啊,安全區那麽近的,我跑兩步不就到了?

  對,第一個安全區你可以很輕松就進入,但下一個呢,乃至於後面那麽多個安全區呢?

  難道你都用腿硬跑過去嗎?

  這麽做的結局隻有一個,那就是跑著跑著就被不知道在哪的人給當靶子打死。

  所以正確的做法是,在地圖上根據自己的經驗,選擇靠近安全區中間部分的一個房區,最好是一棟兩層樓的房子作為首個據點。

  反正是越靠近最終的決賽圈越好,如果下個圈不在,那麽就迅速進行轉移,直到成功進入決賽圈。

  選好點後就直接開車過去集體佔下據點,開始隔著窗戶進入打靶模式,就專打那些跑毒跑路的人或車。

  這個時候誰越早佔據有利地形越佔便宜,因為晚來的要麽被打靶,要麽隻能硬著頭皮攻樓,但攻樓的後果極為慘重,十有九輸。

  要記住防守的一方永遠有利,

一把S12K守住樓梯,哪個能衝的上來?  當然扔雷什麽的那屬於攻樓戰略了,實在到了必須攻樓的時候,再說怎麽攻樓的話,這是最壞的打算。

  最好的打算自然是坐等別人冒險攻樓,這樣己方團滅的幾率要小得多了,除非你們自己犯傻站一塊被人家一個雷給一鍋端了。

  所以除非你這把就是想殺人,不然心裡不爽,那麽想要成功擠進前十的話,就必須得按照這套據點戰術去走。

  整套據點戰術簡單概括起來,就是在遊戲中期,永遠是從一個據點不斷轉移到下個據點,轉移的過程中有車會更好,同時車的數量也是越多越好。

  如果是單排雙排,據點可以選擇廁所之類的小房子。

  但如果是四排,切勿進廁所這種一個雷死全隊的小房間!

  四排的據點選擇,必須是能夠躲避扔雷戰術的樓宇,最好是兩層以上,這樣能有廣闊的視野進行偵查和打靶。

  至於選點的位置,並不一定就是在安全區正中心,因為決賽圈並不一定會刷在中間,隻是中間的幾率稍微能大點。

  選點的策略就是考驗隊內總指揮的時刻了,一個據點的選擇有時候甚至大過了隊內的槍剛與否,這是需要非常多的思考和經驗去總結的。

  一個天命圈基本就能確保穩進前十了,你槍再剛一個不小心也有可能折機場裡。

  這個遊戲的隨機性很高,沒有人能夠百分百預言最終決賽圈的位置,當然這也是這個遊戲怎麽都玩不膩的魅力所在。

  當然也有很多人喜歡玩卡毒邊的打法,但這種打法容錯率並不高。

  因為在前期一個是毒圈不夠疼,你不可能做到把自己身後的人全部清完,總有人抗毒打包這你沒辦法。

  如果你認為毒圈過來了,自己的背後就肯定安全的話,萬一有個人這時候吃毒跑出來,那你絕對是必死無疑。

  再一個就是容易在卡完別人之後,自己反而被前面房區或斜坡的敵人給卡住,一般這種情況也屬於無解,除非你槍法超過對方很多。

  最難搞的,是萬一安全區刷到了天譴圈,那你這一路上可就得做好被各種打靶的準備,有車的還能好點,幸運的能跑進安全區。

  沒車的那就自求多福吧,絕對是別人眼裡最好的活靶子。

  所以穩妥起見,由於隻有自己一人,吳燦烈這把就選擇了提前佔點,瘋狂打靶的據點戰術。

  他在地圖上選擇的是一個假車庫,將車倒進車庫後,剛好有一個二層陽台能夠觀察到四周,如果覺得陽台危險可以選擇在屋內的窗戶進行打靶。

  “嗯對,打穩點多好的。。”

  一看吳燦烈選擇了據點打法,蔣安然不由得點了點頭,看來這個人並不是一味鋼槍的莽夫,而是有自己的想法和思考在裡面。

  由於他是隊長,又在隊內兼任的總指揮,所以一般選點都是由他來進行選擇。

  在他看來這個選點無疑能夠打80分以上,這個位置在安全區處於中心位置,兩層樓,獨棟,視野開闊,地理位置又好,下一個圈的刷新很可能就會在其左右,就算不在也會相隔不遠。

  “果然,照這個安全區的刷新來看,決賽圈估計離這不遠。”

  安安靜靜的等候幾分鍾之後,一直都沒瞅見一個人路過,反而是毒圈再次刷新,卻是又將這個點給套了進去,而且仍然是處於中心位置不遠。

  這已經是第三波毒圈了,一般來說到第六波毒圈就差不多是決賽圈了,當然具體得根據還存活的人數來定。

  “天命圈!運氣不錯。”

  靜候幾分鍾後第四波毒圈再次刷新,很幸運,仍然是處於安全區當中,但這次沒有那麽中間了,稍微的有些靠邊。

  不過蔣安然倒是松口氣了,但吳燦烈可就有些難受的緊了,這麽長時間一個鬼影都沒有的,把人都能閑出鳥來!

  空守著終極三件套,三級頭三級甲和三級包,還有八倍鏡的98K,滿配的M416,一大堆藥品打都打不完,但就是一個人影都看不到有啥用呢?

  “咦!有車的聲音!”

  就在三個人都等得有些無聊的時候,突然一陣引擎的轟鳴聲由遠及近,頓時便吸引了吳燦烈的注意!

  “是個吉普車!”

  車聲慢慢近了,吳燦烈很明顯能夠通過引擎聲的細微不同,分辨出這是吉普車的聲音。

  “去了那頭的房區。”

  就在三人有的緊張,有的興奮,有的擔心的心理活動中,調皮的吉普車聲卻僅僅隻是路過而已,轉頭就開往了另一頭的房區。

  “唉,怎麽不過來啊這些人。”

  吳燦烈忍不住歎了口氣,但仍舊沒有放棄的打算,他看準方向換到另外一個房間裡,窗口剛剛好是對準那頭的房區。

  “這距離有點遠吧。”

  由於吳燦烈這個點的地理位置比較高,所以看得比較遠,剛好能夠看到對面那幾棟房區,因此在吉普車停下的時候八倍鏡的98K就已經是架了起來。

  蔣安然打開地圖估摸了一下距離,最起碼有五六百米的距離,這種距離已經算是比較遠的了,就算是拿八倍鏡看人也不是那麽的清晰。

  “砰!”

  就在蔣安然剛剛看完地圖的功夫,這邊瞄準了好一會的吳燦烈卻是猛地開槍,直接就將一個剛下車準備跑進房間的敵人瞬間爆頭擊倒在地!

  “嗑嚓!”

  開完槍,嗑嚓一聲拉栓上膛,吳燦烈再次開鏡準備直接將人補掉,卻不料對方經驗非常老道!

  趁著自己上膛的功夫,直接就把車往前趕緊開了一下,剛好頂住面前的牆壁,恰好就將他們倒地的隊友給掩護在車體之後,使得吳燦烈補人的想法瞬間破滅!

  “我去!”

  吳燦烈忍不住皺了皺眉,但卻毫不留情,直接就轉移槍口,瞬間開槍打在了對方駕駛員的腦袋瓜上!

  “臥槽!這逼有這麽準嗎??”

  幸好自己有三級頭保護,不然這一槍自己也得倒地!

  這哥們看著自己那僅剩一點的血條後怕不已,卻是趕緊手腳麻利的切換座位下車跑路,等吳燦烈拉好栓再次開鏡瞄準的時候,對方四人已經全部都趁機溜進了房屋內。

  “唉,可惜了。。”

  看到這蔣安然忍不住歎了口氣,這波本來是有機會殺一個人的,但沒想到對方的反應會那麽迅速,立即就上車先保護己方倒地的隊友再說,而且還是有三級頭的那個人開車!

  對方這一隊人絕對也是高手,不然不會有這麽巧妙的配合和無比細膩的操作!

  這也就是三級頭為什麽被列為戰略性物資的核心原因,甚至重要性超過了其他三級裝備的原因所在。

  三級頭,又被玩家們親切的稱之為社會頭,一般佩戴三級頭的人都統一稱之為社會人。

  但如果你穿個三級甲或者背個三級包,那可就沒這待遇了,還算不上‘社會人’的級別!

  之所以三級頭如此重要,根本原因就在於神擋殺神佛擋殺佛的98K,在面對三級頭時幾乎無用武之地。

  面對一二級頭盔瞬秒的98K,打三級頭卻隻能夠造成81點傷害,無法一擊斃命。

  而這對於一把打一槍就得換一發子彈, 且換彈時間很長的拉栓狙來說,等於是直接就變成了燒火棍,失去了極具威脅的統治力。

  也正是因此,三級頭便成為了狙擊手的終極裝備,等於是給狙擊手多了一條命一樣,這樣在跟其他狙擊手對狙的時候,能夠有多打一槍的機會。

  所以一般在隊內資源分配的時候,三級頭一定是要優先讓給狙擊手的,隻有這樣才能將狙擊手的價值最大限度的發揮出來。

  因此在碰見三級頭時,別管這個頭紅沒紅,耐久已經掉了多少,趕緊麻溜的撿起來做個社會人再說。

  哪怕就算是僅剩一點耐久的三級頭,作用也遠遠大過一個滿耐久的二級頭!

  原因是一個滿耐久的二級頭照樣扛不住98K一槍,但一點耐久的三級頭,最多頭盔被打飛,但保護作用仍在,你並不會被98K給一槍爆頭!

  這就是社會頭的恐怖之處!!

  當然這個遊戲還有個BUG存在,就是三級頭也保護不了脖子,如果你戴著三級頭被98K一槍放倒,而且被隊友拉起來之後發現三級頭一點耐久都沒掉,那絕對就是被打中脖子了!

  聽說下個版本頭盔會保護到脖子,這個BUG會進行修複,但並不太確定還。

  “呦呵,還想跟我對狙?”

  剛想說算了準備另找目標的吳燦烈,卻發現對方朝自己這邊的窗口開了一槍,瞧那聲音很明顯也是98K的聲音!

  這意味著什麽?

  對方在向他發出挑戰!

  這是隻屬於狙擊手之間的戰鬥!!
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