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《紅蓮魔尊》第1325章 第4災厄
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自定義皮膚?

回溯到謝紅纓說起這個名字的那一刻,吳浩心中微微一驚。

這種風格起的如此有“現代感”,讓吳浩忍不住懷疑無常墨玉是不是也從未來穿梭時光而來。

或者它會不會與自己前世存著某些聯系?

從某種程度上來說,似乎無常墨玉賦予的其他能力也能夠與吳浩熟悉的一些前世事務對號入座呀。

所謂殺戮就能變強,豈不就是殺怪提供經驗值?

所謂知察萬物,豈不就是能夠讀取萬物的屬性?

一切都顯得那麽系統!

吳浩原本的阿氪,還有現在的阿星也是系統。

這應該不是巧合吧?

吳浩忍不住按照正常的世界軌跡做出推演,如果沒有他截胡,無常墨玉按照軌跡應該是落到姚無當手裡。

到了那個時候,會賦予這位第七魔主什麽樣的能力呢?

她耗費心思,把無常墨玉搭上諸天萬界系統的順風車,送到現世,真實目的又是什麽?

一瞬間,吳浩心中就轉過種種心思。

可惜並沒有人替他解答。

當時的吳浩可沒能夠問出這麽多問題,這種問題就算是他問了,謝紅纓也不見得會告訴他。

吳浩當時提出問題的角度很刁鑽。

他聽謝紅纓說無常墨玉在完好無損的時候,應該有著後天至寶的價值,這一點讓他心中驚奇。

如此寶物,威能莫測,當是天地醞釀,該是先天靈寶才對,怎麽可能是後天之寶?

吳浩的問題讓已經微醺的謝紅纓嗤之以鼻,給他好好的普及了一下諸天之中靈寶的劃分。

一般而言,只要是寶物的材質與結構能夠承受寶禁,可以發揮出神通級別的威能來,都統稱為靈寶。

但是,根據靈寶可以施展的神通不同,靈寶之間的差距千差萬別。

靈寶的種類繁複無比,所以諸天一般用寶禁的數量來劃分靈寶的等級。

這種劃分方式在大勢上是沒有問題的,但是也有一些靈寶會出現品級不高,可是因為上面的神通太過稀有或者性價比高,從而在價值上遠遠超過高品級靈寶的情況。

除了品級外,靈寶還有先天后天之分。這一方面的區別就要明確的多。哪怕是附加了超過三十六重寶禁,威能比先天靈寶毫不遜色,只要是修行者所煉製,也是後天之寶。

這樣的寶物被歸為後天至寶層次。

無常墨玉這樣的寶物很難判斷品級,因為它自身的寶禁數目都是不固定的。

第六魔主也是結合自身對無常墨玉的研究,還有通過一些魔界隱秘資料的佐證才判斷出第一魔主時期,無常墨玉肯定達到了後天至寶的層次。

至於為什麽它是後天而非先天,自然是因為它並非天成,而是修行者造物。

無常墨玉的真正來歷,可以追溯到比上古封妖之戰更古老時期的隱秘傳說。

在上古巫妖量劫之前的一個紀元,還爆發過更為激烈的天地量劫——道魔之劫。

在那一個紀元,無論巫族、妖族還是人族,都不是天地主角。洪荒大地萬族林立,各自求存。上古先民與天地各種險惡環境以及荒獸的爭鋒中,逐漸發展出兩種截然不同的修行路線。

概括來說,就是道與魔!

道魔之爭,席卷那一紀元的洪荒萬族。

正是在道魔之劫中,打碎了洪荒大陸,化作太虛宇宙,才形成現有的諸天萬界界基礎。

天下大亂之時,必出妖邪。

而天地量劫之時,也往往會伴隨著災厄。

災厄,或是天災,或是人禍,或者是其他形式。多是指不可預測,難以解決,甚至無法理解的特殊劫難。

一些災厄級的存在,就是聖地道祖都要聞之色變。

巫妖量劫之時,伴隨而來的災厄是星力枯竭。

然而在道魔量劫之時,所出現的災厄卻更加罕見。

那是一種突然降臨世間的不死不滅的怪物。

而且那種怪物,還是群居。

它們能夠幻化成天地間任何種族,瘋狂的攫取和侵佔世間的修行資源。

那時候,正是道魔之間決戰之後。

洪荒大陸碎裂,萬族十不存一,損失慘重,正在各自舔舐傷口恢復元氣。

他們在積蓄力量,爭奪下一紀元的主導權,誰想到中途又橫生波瀾。

一種叫做“玩家”的怪物降臨了!

在他們剛剛出現的時候,太虛的修行者們誰也不曾發現他們的危害。

一直到他們以驚人的速度成長起來,開始侵吞各大聖地的利益的時候,衝突不可避免的發生了。

隨後。剛剛經歷了道魔之戰的太虛生靈又是面臨一段黑暗時光。

在這種不死不滅的怪物攻伐下,一個又一個各族聖地覆滅。

面對著這種恐怖災厄,各族生靈甚至停止了道魔爭端,開始聯手對付這種叫做“玩家”的怪物。

玩家,這種相隔一兩個紀元的怪物,到底有何恐怖之處早已經不可考證。

只有他們“不死不滅”這個特性依然深入人心,記載在一些秘藏典籍裡。

玩家災厄如同滾雪球一般越滾越大,甚至威脅到了整個太虛生靈的生存狀態。

在情況變得不可遏製之前,混元道祖們聯合在了一起。

他們抓住了玩家們頂尖戰力不足的弱點,以先天靈寶將道境玩家一一封禁。

而後卜道道祖推演諸天,寧可錯殺不可放過,將無數玩家或者疑似玩家的生靈困在一座洪荒大陸碎片中。

十二位正魔兩道道祖聯合起來,布置元辰神煞誅邪煉魔之陣,將其中億萬玩家,還有兆億疑似玩家的無辜者生生煉化。

煉化的同時,他們還在諸天之中發布道祖令通緝玩家。

但凡有一丁點兒疑似,一律送入煉魔之陣走一遭。

只要入陣,很快就能辨認了出來。

因為真正的玩家不死不滅,所以他們在鎮中生生死死,無休無止。

至於那些真正的太虛生靈,在大陣中堅持不了多少時間就會灰飛煙滅。

因為玩家災厄,這些道祖葬送了無數無辜的生靈。

他們不僅僅染上了無邊業力,甚至業力積聚形成了劫運,影響到了他們自身修行道果。

億兆生靈蒙冤而死,衍化無邊怨氣,在經歷無數年蛻變之後又成為了一種新的災厄。

那是一種被稱作是邪異的存在。

而當初煉化無數玩家的洪荒碎片,就是如今的冥界!

元辰神煞誅邪煉魔之陣運轉了無數年,玩家在其中生生死死無盡個輪回,終於發生了蛻變。

大陣轟然炸裂,一黑一白兩道光芒衝破大陣的阻隔遁入了虛空之中。

甚至在場的道祖都沒有反應過來,這兩道光芒就消失在了時空深處,再也沒有痕跡。

原本,他們還在諸天之中仔細的搜索了一番。甚至清出卜道道祖也沒有算出所在。

不過,卜道道祖算出了那點“玩家殘渣”無法影響太虛宇宙大勢。

久而久之,他們就不再關注。

後來,巫妖兩族崛起,太虛宇宙又面臨著新的形勢。他們也無暇去關注了。

他們雖然警惕,可也並不過於擔心玩家死灰複燃。

因為玩家的不死不滅特性只有在集群出現的時候才有恐怖效果。若是一兩個的個例,其危害甚至還不如某些生命力強悍的魔頭。

真要遇到了,封印就是。

曾經光臨過洪荒大陸,乃至太虛宇宙的災厄不僅僅這一起。

玩家之災,充其量不過排行第四。

謝紅纓介紹玩家之災,當然不是毫無緣由的講點新鮮事解悶。

而是有人覺得無常墨玉與那兩道“玩家殘渣”有關。

第六魔主的傳承非常古老,甚至能夠淵源到某位上一紀元的魔道道祖。

正是煉化億萬玩家的十二位道祖之一。

因此,他才能夠知道關於第四災厄“玩家”的這麽多隱秘。

第六魔主懷疑,那道黑光,極有可能就是如今的無常墨玉。

因為無常墨玉所賦予的能力,與他所掌握的玩家的一些特征,有不少共通之處。

據說那些玩家有著獨特的文化,他們也喜歡用一些不明覺厲的語言。

什麽經驗、BOSS、殺怪、氪金之類的。

和無常墨玉反饋的“自定義皮膚”風格非常相近。
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