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《監督代理人》第61章 灼眼的黑岩射手
  盡管不可能把黑岩射手稱為“無劇情展開”的作品,它跟這個類型的動畫還是有著很明顯的區別的,但在故事構成上黑岩射手這部動畫並沒有那種特別值得圈點的地方。

  僅就劇情來說,它是那種普通、普通到爛大街地步的動畫……當然了,這無關緊要,本身黑岩射手也從未把劇情作為其主要表現力。

  為了救助困溺於異世界、魅惑於特殊力量的友人,名為“黑衣麻陶”的少女稱化身為戰士抵達了這片異界的戰場,在達成自己的心願之前,她既不會死亡、也不會止歇。

  像這種每一集與一個新的敵人戰鬥的“單元劇”,不會在劇情上出現什麽神展開的點,不過不用費心思設置劇情之後,好處在於可以把製作精力用在其他方面。

  這種情況下,每集12分鍾的時長倒顯得恰如其分了,本身就不是冗長的故事,自然應該用冗長的方式來講……黑岩射手既不會對故事背景做過度拓展,更不會圍繞每個人物做因果說明:

  她們因為被某種“惡”感染而來到這個世界,而被黑岩戰勝之後即可脫困,這個故事僅此而已,至於為什麽會被感染、又經歷了什麽,故事中都不會做出說明。

  以製作優先性來說,這部作品應該是原畫>背景>音樂>劇情,但最終成品的實際表現上確實音樂和美術最佳。

  在原畫方面,不管Mad Poihat怎麽努力都有力有不逮的地方,這是客觀條件決定的。

  在製作黑岩射手的過程中,有時候甚至會出現動作跟不上演出的狀況,預先做出的演出效果如果是100分的話,這種時候他們能拿個80分就不錯了……然而這是沒有辦法的事情,Mad Poihat只是新起步的小公司。

  他們跟A-1 Pictures是有著本質的區別的,後者甚至不需要製作核心就能做到一個季度四開這種“豐功偉業”……背靠索尼好乘涼,A-1 Pictures基本上處於想找哪一位業內大佬合作、對方就會隨叫隨到的狀態。

  所以往誇張裡說,在進行某些動畫項目製作的時候,哪怕A-1的製作組最開始是個空殼子,但很快他們就能集結起相當強的製作人員。

  這種事情打死Mad Poihat都做不到,歸根結底這是一個面子問題,而現狀是誰有錢、誰面子大。

  也正因為如此,美術和CG在最初就是Mad Poihat揚長避短確定下來的製作重點;至於音樂方面……因為有一個偉大抄手存在,這方面是動畫表現力最佳、製作難度卻又更低的部分。

  如果不是考慮到此時的年代局限的話,黑岩射手倒有點像以後那種單純以歌曲為賣點的賣歌番了。

  但是,當黑岩射手開始放送的時候,其畫面表現力還是相當優秀,有些地方甚至稱得上是“驚豔”的。

  第一,他們的演出水準表現的出乎意料的好,無論是表情還是細節動作都能很好的契合鏡頭感和人物情緒……女性在處理這類東西的時候,往往能使之具有相當程度的細膩感和完備程度,而演出家龍源悠紀子本身就經驗豐富。

  第二,由於登場人物做了數量限定,動作相對孤立。前面提到的,製作組在美術、CG和攝影方面投入了足夠大的精力,再加上來自竜之子的攝影監督瀨尾宗近的出色表現,使得這部作品在畫面的整體表現上上佳。

  一部動畫對觀眾的吸引力主要來自兩個方面,

一方面是劇情,另一方面則是更直觀的畫面色彩表現,既然黑岩的劇情弱,那麽它的畫面部分必須要強。  而這種“強”,用動作很難實現的部分,Mad Poihat靠美術來實現了。

  第三,也是最先、最能抓眼球的部分……那就是人設。漂亮的人物設計甚至可以算是一部動畫最主要的吸引力來源,這部分大多數時候是靠女性角色來擔負下來的……一堆妹子坐在一起喝茶都能吸引一大批觀眾的時代要來臨了。

  萌系、廢萌、萌豚,基本上是無可抵擋的發展趨勢。

  在腐女這種強大群體得到足夠的成長和發展之前,女性角色絕對是一部作品的重中之重,她們既是看點、也是賣點。

  而黑岩射手在做人設這方面就不用多說了……“原本”這就是由一張人設發展出來的誇媒體企劃。

  情節方面,黑岩射手正在放送的第一話中其首要應對的敵人叫做“死亡主宰”,對方使用鎖鏈和巨大的鐮刀作為武器,而兩者戰鬥發生的背景舞台設置在一座冰雪覆蓋的荒蕪都市。

  黑岩射手這部動畫是嚴格按照“資源傾斜原則”製作的作品,每一話中大部分時間可能穩定而相對平緩,但是製作上必須要求這一話中有那種讓人覺得驚豔的地方。

  能抓眼球的話,必須狠狠抓眼球。

  氣爆乃至音障,束集化和高速、筆直的運動軌跡向來是表現打擊感的一種方式,而“黑岩射手”被“死亡主宰”這樣的方式擊飛並且以重傷的姿態砸進一棟大樓的時候,也就意味著這個“驚豔的地方”的到來。

  黑岩集中的高大建築,像是遭到了拆遷和爆破一樣坍圮了下來,這個足夠側面烘托出黑岩遭到的重擊。巨大的煙塵向城市的四周彌漫,如同滾滾而來的沙暴阻絕了整個視野。

  而接著在煙塵之中卻突然出現了一點藍光,下一個刻,枯黃的煙塵轉瞬就被染上了這種淡藍的色澤。

  與此同時,ED“Open Your Eyes”在這裡插入。

  接著,藍色的火光在這一團塵霧裡爆發了出來,瞬間席卷了整個城市,廢墟上燃起了一層層藍色的火焰。

  隨著呲呲的效果音,覆蓋城市的冰雪迅速消融。火焰前進、雪線後退,煙塵、火光、蒸騰的霧氣相互交融在一起,形成了一種絕妙的色彩渲染效果,而最終,這種混合的顏色退去,城市中只剩下了藍色的火光。

  乾淨利索的動作自然更耐看、甚至更優秀,但是……要講畫面爆發力的話,果然還是需要各種各樣的光汙染的,尤其是使用整幅的大全景來表現的時候。在這裡,Mad Poihat倒是真的有一種在燒錢的感覺了。

  接著黑岩射手在火光中走了出來,她的臉上沾著血跡、帶著圈輪的眼瞳依舊顯得冰冷,但左眼卻已經附著上了一朵跳動的藍色火焰。

  真正把“灼眼”作為一種萌的要素和屬性來使用的話,似乎此時的黑岩比正在同期播放的夏娜更為合適。

  隨著火焰的跳動,她漆黑而凌亂的雙馬尾起舞了。

  盡管不夠優秀,但Mad Poihat的作畫能力依然會在這種細節的地方表現出來,對一家動畫公司來說,這是一種相當本質的品性。

  …

  …

  注:

  Open Your Eyes——‘超自然9人組’ED,亜咲花,這個倒真的是高中生的出道曲了。
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