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《末世遊蚩y》第一十四章 顛覆遊戲界的作品
  第14章顛覆遊戲界的作品

  初級遊戲設計大賽的評論與探討事項即將開始。

  聯邦遊戲平台的一位二十歲的遊戲審查員放下了手中的SNS掌機,推了推邊上同事興奮道:“嗨,加斯克洛,這款新超級馬裡奧兄弟很好玩啊,你下載了嗎?”

  一個同樣同樣是二十歲左右的光頭青年加斯克洛說道:

  “當然啊,瓦特你不要幫我當成瞎子和聾子啊!這種優秀品質的遊戲我怎麽可能不下載,我都有點懷疑這款遊戲是哪個匿名的A級設計師做出來的遊戲了,說不定還是一位A級設計師中能力較為強大的那種。

  否則怎麽可能隻有用14mb的大小就做出了這樣一款顛覆整個遊戲界的作品啊,看來今天的冠軍非它莫屬了。”

  瓦特咧嘴大笑道:“哈哈哈,我覺得也是啊,反正我們是賺到了啊,讓我來看看他的製作者吧,是不是傳說中的A級遊戲設計大師。”

  “咦?!”瓦特在電腦上翻閱了下新超馬的製作人名單,四個全部都是王威,“一個從來沒有聽說過的名字啊,而且還是亞特蘭蒂斯州這種窮地方的作品,真是不可思議。”

  加斯克洛聽到同事的自語,好奇的靠近電腦查看遊戲製作人的名單和信息,“還真哎,一個人做的獨立遊戲能做的這麽好,那他得花多少時間啊,十幾二十年嗎?不可能啊,難道他是外星人不成?”

  瓦特對此也好奇,看著以及到達了十點二十五分,他推下身旁的同事搖頭笑道說道:“呵呵,怎麽可能啊。我們去現場看看吧,說不定能發現其中的秘密呢。”

  “恩,走吧。”

  兩人抵達了觀眾席之後,看到舞台上的大屏幕上,展示著兩款遊戲圖標以及它下載的數量,分別是《新超級馬裡奧兄弟》1888次;《絕地戰士:光劍》1234次。

  觀眾對這款獨立遊戲的下載量一樣驚訝不已。

  “這不可能吧!”

  “下載量的數據是不是作假了?”

  “一款默默無聞的獨立遊戲下載量居然超過了B級遊戲設計師的作品?”

  “數據肯定錯誤了,我懷疑裡面有黑幕!”

  “肯定有黑幕啊,否則怎麽一款休閑遊戲下載量這麽高。”

  聯邦遊戲平台的運營主管傑羅姆擔任起主持人,這位滿頭白發看樣子已經超過了五十歲的老帥哥,外表帥氣聲音也非常文雅,他聽到周圍的聲音拿著話筒說道:

  “今天這兩款遊戲,大家都應該下載了一款,或者全部都下載了吧。”

  聽到這句話觀眾台下響起了一片喧囂,

  “B級設計師出品的免費當然要下載!”

  “新超級馬裡奧兄弟雖然名字怪異,但它非常好玩,我爸爸推薦我下載的。“

  “新超級馬裡奧兄弟這麽好玩,體積還這麽小,不下載誰傻啊。”

  “但這也不是成為作弊的理由啊,我要求公布正確數據!”

  ……亂糟糟的聲音中起碼有大半都是在說《新超級馬裡奧兄弟》,其中有些人在使勁地抹黑。

  傑羅姆聽到台下熱鬧的聲音,雙手向下壓表示請安靜,談話他微微一笑:

  “數據肯定是沒有問題的。哪怕沒有玩過也沒有關系,我就以一個玩家的身份,開始就這兩款下載量超過千次遊戲進行一下淺層的評價。”

  觀眾席前面一排觀眾是開設平台的運營者,或者是一些遊戲工作室的老板,他們笑著說道:

  “您真是太謙虛了,

被你挖掘出來的經典遊戲沒有上百,也有十幾款了,你是當之無愧的遊戲探長。”  傑羅姆淡淡一笑,對這種外號也默認了,他開著指著《絕地戰士:光劍》說道:

  “B級遊戲設計師製作出來的遊戲作品,這點我不用提吧?哈哈哈

  我就簡單說下吧――這款遊戲屬於硬核向的常規角色扮演遊戲,動作要素非常有趣,而且題材也非常符合當下戰士努力生存的背景,氣氛烘托得不錯。

  但是遊戲的攻擊判定有點問題,難以分辨自己是否有攻擊到敵人,遊戲的一些設定解釋也有點模糊,需要自己在後期進行挖掘,因此作品整體的樂趣也不算少,難度也不算小,那些玩容差率較小的硬核玩家應該會很喜歡。

  雖然有這些缺點和特點,但總體的故事和畫面充滿了魅力,在加上遊戲中不受傷就可以保持升級狀態以及受到攻擊後光劍的攻擊力就會下降的兩種設定,給玩家們帶來緊張感,加強了遊戲中的獨特體驗。

  總體說來是款需要一定手上技術的優秀作品。”

  啪啪啪啪……掌聲久久不息,顯然傑羅姆的‘簡單一說’切中了遊戲的各種要素和特點,第一排的觀眾們也點頭表示同意。

  傑羅姆看到今天又這麽多的遊戲作品,內心非常高興,笑了笑命令助手將備用話筒遞給第一排有著身份以及一定閱歷的觀眾,“接下來,請你們說一些關於這款遊戲的評價吧。”

  在往屆,因為主持人一直稱讚和吹捧遊戲的原因,需要第一排的觀眾們擔任‘最後一人’的職務,也就是思索著遊戲中的問題,反對主持人的講解和評價。

  但是今天傑羅姆把優點和缺點全部都說了出來,於是,就產生了這樣的局面,十幾位前排觀眾你看看我,我看看你,都一一拒絕了發表評論。

  眾人都是笑著搖頭不想多說,“傑羅姆大人,你講的已經很相信了,完全不需要我們多嘴。”

  傑羅姆見台下反常的表現, 還沒意識到自己的行為打破了平時的講解,他喝了一口水,繼續指著下載量排名第一位《新超級馬裡奧兄弟》開始評價。

  這位頭髮花白的帥氣老人,首先在眾人關注中閉眼沉默了下,然後才用一種虔誠的渾厚聲音說道:

  “我很感激這位叫做王威的遊戲設計師,他讓我看到了遊戲的另外一種創新方式,他用自己的遊戲語言顛覆了我對於整個遊戲界的認識,對,就是顛覆這個詞語,我沒有說錯。”

  觀眾台下發出一片善意的笑聲,等待著老帥哥主持人的繼續講解。

  傑羅姆咽下唾沫說:“現在我就來說一說這款作品究竟是怎麽顛覆了我的認識――第一點,就是獨創性的豎屏遊玩分屏設定,這種一分為二的遊戲體驗非常新穎,而且地圖構成以及X/Y兩個虛擬按鍵的巧妙技術設定讓我大開眼界。

  第二點,這款遊戲居然可以把畫面、音樂、劇情、遊戲性都巧妙無縫隙地結合在了一起,沒有一點突兀的感覺,可以說這是我生平第一次見到完成度如此高的遊戲。

  第三點,也就是遊戲中各種機關陷阱豐富多彩的有趣設定,各種創意的路線以及它所表現的趣味感,是我這輩子見過最豐富的一款遊戲。”

  傑羅姆說著他心中的感受,看到台下陷入從所未有的靜悄悄狀態,都在伸長著脖子聽他評價,老頑童的他感覺有趣便停下來,悠閑地喝了幾口水,

  “詳細講解等會說吧,我現在就按照自己激動的內心來總結下吧――這是一款顛覆遊戲界的作品,前所未有!”
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