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《網遊三國之真實世界》第213章 圍城
其實很多玩家都對縣府的兵力有過高的評價,認為現階段依然是朝廷一家獨大,所以躲在縣城裡面,有官兵在就能平安無事。

 實際不是這樣的,朝廷依然是最強大的一個勢力,畢竟在遊戲裡面它是統治者,擁有著國家機器來製止暴力,黃巾軍在朝廷面前還是相當弱小的。但縣府就不一定了,別看一個縣管轄數百萬npc人口,可縣府的兵力只有不到三十萬,比玩家的兵力還少。

 雖然官兵們的戰鬥力要更強一湊,但目前玩家的階位上來後,五階玩家士兵的數量將會超過官兵,屆時玩家勢力的軍事實力和縣府的差距會縮小。這點系統早就考慮到位的,因此在遊戲前期玩家的成長速度遠低於一般的npc,相當於e資質的npc,不過等玩家成長起來後,這個遊戲最終還是玩家的天下。

 縣府三十萬的兵力,加上眾多玩家勢力五十萬的兵力,整個城池一共有八十萬的士兵防守,如果沒有被黃巾軍各個擊破的話,守軍的數量大約會增加至一百萬,依據三丈高的城牆,勝算會大多幾分。但現實沒有如果,事到如今只有同心協力,死守城池,等待援軍的到來了。

 唯一的好消息就是,昨天那三萬黃巾精銳為了追擊朝廷陣營的勢力,追趕至了縣城,最後被聞訊趕來的重騎兵殲滅。後來他們得知,這支四千重騎兵是陸霜派來的,黃巾聯盟的襲擊確實打了朝廷陣營一個措手不及,但第二天還想故技重施,那也太小看了陸霜的實力了。

 四千重騎兵就全殲三萬六階黃巾精銳,對於守城的朝廷陣營的人來說,無疑打了一支強心劑,面對明天到來的黃巾軍,有信心能夠守住一天。

 次日中午,兩百萬黃巾大軍兵臨城下,從三丈高的城牆上往下一看,眼前如同一片huáng sè的海洋,眾人此時真正的體會到了什麽是“黑雲壓城城欲摧”的感覺。面對數倍於己方的敵人,即使站在城牆上,經歷過不少戰事的玩家,也會雙股戰戰。

 鬼倉意氣風發,十幾名公會的會長跟隨在他身後,一行人騎著高頭大馬來到縣城一千米外,看著眼前這座曾經認為是堅不可摧的城池,此時竟覺得是這樣渺小,矮小的城牆對於百萬黃巾軍來說,只是一道稍微高點的坎,派多點人就能買過去。

 只要攻下了縣城,黃巾陣營在海陵縣就有一座小城級別的聚落了,就算接下來黃巾之亂劇情有變,朝廷陣營吹起fǎn gōng的號角,也能更有底氣。而且縣城作為海陵縣的治所,裡面的生活類人才肯定是比較完備的,裝備差是黃巾軍裡面一直存在的很普遍,也很關鍵的弱點,要是能夠給黃巾軍每人都有一套合適的裝備,再憑借著人數的優勢,他們的戰鬥力將不比一般的官兵差。

 不過鬼倉不著急下令進攻,黃巾大軍剛到城下,還有很多事情需要準備。除了讓一部分黃巾軍監視城裡的動靜外,他派了十幾萬黃巾軍到二十裡開外的地方駐扎營地,有了域被夜襲火燒連營的前車之鑒,特意吩咐木匠們多做拒馬,防止有人夜晚襲擊大營。

 又設強弓勁弩於各個要害之處,他們要確保朝廷陣營一切的暗中行動都是武功而方的,能看出這次黃巾聯盟中有人對古代行軍打仗比較了解的,還好縣城裡面的人沒有出城偷襲的打算,不然就正中下懷了。

 海陵縣城不同於鄉鎮最多只有一丈高的圍牆,三丈高的城牆,即便是特級武將也跳不上去,士兵就更不用說了,必須依靠雲梯才能登上城頭。所以在一整個下午的時間,能看到有源源不斷的黃巾軍扛著木頭往營地裡搬運,裡面傳出許多或敲打或鋸木的聲音,這些由聯盟裡各個勢力都派出的木匠,正在製作簡易的工程雲梯。

 雲梯數量的多少,決定著黃巾軍能否一鼓作氣攻上城牆,如果雲梯全部都損壞了,那剩下的人就只能乾瞪著了。木匠們的任務很重,他們要在半天內打造出上千件雲梯,而作為撞擊城門的工程武器,他們沒有這個能力製造出攻城車或衝車,只能用大樹的樹乾,將其一端削尖後用火淬燒變硬。

 使用撞木的黃巾軍只能用臂力舉起撞木,且頭上沒有任務保護措施,箭矢、滾木或滾石中任何一樣下來,都會使黃巾軍們出現傷亡,拖延攻打城門的進度。不過也有個好處就是,撞木相對衝車來說不易被損失,操控撞木的士兵死了,後面可以立馬補充上來,而衝車壞了幾乎就是完全報廢的狀態。

 在黃巾軍的大營內,十數台“飛石”安靜地排列在一處,這春秋時期就已經出現的攻城利器,將會在這場大戰中綻放出它的光彩。雖然投石車的準頭一直都是被人詬病的,能不能砸中城牆或城牆上的人都很難說,但它可以帶給守城方巨大的心理壓力,一個不小心就會被砸成肉醬,即使這個幾率並不大。

 鬼倉還下令讓十萬黃巾嘍在縣城兩百米外堆積土山,當土山堆積的高度超過城牆時,便能對城牆上的弓箭手進行壓製,同時觀察監視著上面的一舉一動。雖然縣府也拿出了投石車對正在堆積土山的黃巾嘍進行攻擊,但他們原本就是拿來當炮灰的,戰死了也不心痛。何況周圍布置了不少的黃巾精銳和投石車,就等著守軍出動,能讓守軍舍棄城牆之利出戰,對黃巾軍而言就是莫大的機遇,巴不得裡面的人全軍出城列陣決戰。

 “等明天天亮,就是四面圍城的時候了。”鬼倉站在一處山丘上,遠眺前方的城池,仿佛這已經插滿了他們的旗幟。

 “盟主,天象公會的臥底發來情報,說天象公會的人召集了十萬玩家,於昨日清晨從天象鎮出發,趕往這裡,貌似是想要支援縣城。”有人說道。

 “援軍?他們要多久才能到此處?”鬼倉眉頭稍皺,問道。

 “最早也要後天才到,如果我們明天就攻下縣城, 那他們趕過來支援就毫無用處了,甚至還有可能被我們派兵截下來。”那人篤定道。

 “區區十萬人,而且還是玩家,量他們也沒有多少能力對我們造成影響。”鬼倉身為黃巾聯盟盟主,嘴上是不屑,卻是十分謹慎的一個人,道:“既然天象鎮位於東南方,那我們就在城池南邊布置多一點兵力,以防萬一。”

 其他人對此沒有任何意見,這種規模的攻堅戰,當人數能夠形成巨大優勢時,可以對另外三面城牆同時發起猛攻,守軍首尾不能相顧,或者再暗中調兵遣將猛攻一面城牆,出其不意地拿下一段城牆。

 這裡黃巾聯盟沒有采取圍三缺一的打法,因為他們覺得朝廷陣營棄城而走的幾率不大,在野外遭遇戰中,黃巾軍的優勢更大,縣令和玩家勢力除非到了生死關頭,不然都不會選擇棄城。

 如果這樣,還不如一開始就四面圍城,守軍需要分派兵力,無法集中兵力防守一處。而攻城的士兵能夠動很多手腳,因守軍知曉不了虛實,到時將一支六七階的黃巾精銳偷偷混進前幾波的炮灰中,效果好的話甚至能一鼓作氣佔領城牆。只要能攻上城牆,立馬就會有難數的黃巾軍攀爬上來,則縣城危矣。
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