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《重生神級NPC》第6章 天賦與技能
  徐浪剛才不顧虛脫,也要強力支撐著自己狂射200發子彈,還要保證彈無虛發槍槍爆頭,這又為了什麽?

  當然是為了激活天賦與領悟技能呀!

  尤其在三分鍾內,能打出兩百個爆頭,將會觸發遊戲系統的機制,獲得獎勵,當然這需要級別很低的時候,這還是前世他第一個嘗試出來的呢。

  而天賦是什麽?

  天賦就像一個人的本能,每個人都有最擅長的一件事,徐浪的本能就是用槍,但遊戲系統不知道他會用,所以他要表現出來,而且還需要表現出最好的結果。

  尤其是級別越低的時候,激活天賦越好。

  因為這樣成長的性價比最高,而這群傻呵呵的腐屍怪,完全不知道躲避,在種種巧合之下,徐浪當即選擇就在這一刻,哪怕透支全部體力也要來個全部爆頭。

  天賦是可以升級的,但天賦不能被主動加點,隻有每升10級,才能免費升級一次。

  而這就能夠表明,天賦覺醒的越晚也越糟糕,如果到了後期才覺醒一個很牛逼的天賦,但是成長潛力甚至還不如一個普通天賦。

  在他瘋狂射完兩百發子彈的時候,他腦海之中就彈出了信息。

  提示:“你的天賦以覺醒!”

  提示:“由於你在1級的時候,於兩分鍾內,連續開槍200次,連續對腐屍怪爆頭200次,你領悟A級主動技能‘連爆’”

  提示:“由於你在1級的時候,於兩分鍾內,連續開槍200次,連續對腐屍怪爆頭200次,你領悟A級被動技能‘臨危不懼’”

  提示:“由於你在1級的時候,於兩分鍾內,連續開槍200次,連續對腐屍怪爆頭200次,你領悟A級被動技能‘洞察’”

  “噗。”正喝著礦泉水的徐浩,看到姍姍來遲的信息,直接一口將水全都噴出去。

  而滿臉水珠的劉振握緊了拳頭,當真有種一拳懟死他的衝動,但為了不放跑這個打手,還是默默的丟給他一條信息。

  提示:“劉振對你好感度-3。”

  徐浪挑了挑眉:“劉哥你冷靜點,我剛才突然爆發洪荒之力,似乎領悟了一些東西,你給我點時間!”

  “好,我給你5分鍾時間!”

  “嗯,你走好!”

  “…………”正準備拎著大刀去浪一圈的劉振,差點摔了個踉蹌,隨後便臉色發黑的換上了突擊步槍,進行火力遠程發泄。

  ……………………

  什麽叫做驚喜?

  除了在他預料之中的A級技能連爆,其他都是預料之外啊,但這種情況的出現,就是他在1級做出了很多槍手在十級,哪怕幾十級也做不出來的事情。

  徐浪雖然說自己上輩子是槍神,但很不巧,他也隻是激活了一個‘神槍手’的天賦。

  隻不過徐浩比別人射的更準一些,尤其在打手槍這方面,簡直天上地下,男人女人,無人能敵,所以玩家才給他一個槍神的名號。

  但他重生以後,竟然真的激活了槍神的天賦有啊,徐浪上輩子都沒聽說過有誰激活過這種天賦。

  槍神(天賦)

  潛力品階:S級

  當今品階:c級

  等級:1級(MAX:3級)

  槍神之手:在使用任意槍械的時候,攻擊力增加3%,暴擊率增加3%,暴擊傷害增加3%。

  槍神的幸運:具有3%的幾率,將剛剛使用的槍械技能冷卻清0。

  子彈時間:使用該能力,

你將擁有2秒鍾的子彈時間。  范圍:以自身為中心,向外圍擴散200米。

  消耗:60點MP

  冷卻:1小時。

  其他能力:???(未知)

  ………………………………

  毋庸置疑的強大。

  徐浪甚至都有些欣喜若狂了。

  尤其是子彈時間的能力,他對於這種技能,隻有兩個字的看法,那就是:時間是無敵的!

  嗯,兩個字,沒錯!

  至於其他兩個天賦能力,都是S級別的天賦順帶的,關鍵都看子彈時間的運用,那才是主要的。

  不過千萬不要小瞧那兩個還算普通的被動能力,因為它們隨便拎出來一個,都有可能是A級的被動技能。

  畢竟前世的徐浪升到100級,算上各種裝備,才堪堪有了50%的暴擊率,所以想領悟或者學習增加暴擊的技能真的很難。

  可惜自己成長,別人也跟著成長,當徐浩有50%的暴擊率時,一群武道家乃至超級戰士,都穿上了超級戰甲。

  魔法師有魔法盾,藍夠用,盾就夠用,再加上細微的小操作,玩的那才叫賊六。

  牧師更是成天拎著小鐵錘和盾牌四處晃蕩,動不動一道白光出現,他就原地滿血,和你再戰三百回合。

  聖騎士更牛逼,一身中世紀盔甲徹底大變模樣,完全就是21世紀的超級肉盾,輕輕推你一下,搞不好就能將你碾成肉泥。

  一句話,這群王八蛋職業各種防爆,足矣讓槍手飄飄欲仙。

  至於槍手和槍手最好還是別互相碰見,否則就是互相傷害啊,基本上就是先出手的穩贏……

  而……這就是槍手的坑爹之處,前期表現一般,因為很難獲得強力武器,所以大多數槍手的攻擊力都不算太高。

  中期弱的一塌糊塗,主要的原因就是近戰能力太差,若不是氪金玩家或者高端職業玩家又或者刷臉玩家,幾乎沒錢和經驗,將武道家這個職業當成副職業學習,所以很難提升近戰能力,最重要的就是,平民玩家很難購買到品質超高的裝甲。

  於是這種情況,就導致了槍手血皮很少,被其他職業近身後,幾乎可以分分鍾切腹自盡了。

  至於後期的槍手玩家,若是開槍不準,在不堆點暴擊率,近戰又沒兩把刷子,完全就是誰見到誰欺負,隻能弄的一些槍手穿著裝甲四處跑路,基本上除了打怪的時候,根本無法再競技場看到他們的身影……

  畢竟,暴擊流是給普通玩家用的,祈求打在敵人身上能出現暴擊,而牛逼的槍手,類似徐浩對於暴擊並不是太追求,因為他槍法準,還只會打頭,什麽暴擊率各種100%,還有一定幾率觸發致死一擊,那才叫爽。

  前提得說一下,爆頭,打中心髒,致命器官等等,都會產生100%的暴擊率和一定的致命一擊。

  於是乎,強力的槍手厲害的令人發指,因為武器裝備好,技術還有,就能槍槍打中要害產生暴擊,傷害賊誇張,還都喜歡做獨行俠,領個獵魔人的職位,四處鬼混,簡直爽歪歪呀。

  而弱雞的槍手,大多隻能跟著大型公會去殺殺怪,畢竟那裡人超多,萌妹子說話又好聽,他們都超喜歡那裡的。

  連爆

  品階:A級技能

  等級:1級(MAX 10級)

  說明:使用任意槍械的時候,可以在1秒內,連續對5名敵人進行爆頭一擊,但無法對同一名敵人進行多次爆頭,有一定幾率觸發致命一擊(徐浪說:看臉的)。

  消耗:30點MP。

  冷卻:3分鍾。

  提示:想讓你的技能變得更強嗎?請拿出經驗為它升級吧。

  (連爆1級到2級,所需經驗1萬點。)

  看到這裡以後,徐浪深深的吸了口氣,連爆這個技能是他必備的技能。

  就是那種隨意開槍,子彈都能拐著歪打中敵人的神奇槍法,而這個遊戲隻有瞄準本能和鎖定技能,並不存在增加命中率的技能,所以想要槍法好,還得看自己……

  尤其等連爆這個技能升到10級以後,可以在瞬間,對十幾名敵人迅速爆頭,那種秒殺還不用瞄準的技能,才是近戰槍手的核心與真理。

  不過前提就是敵人腦袋不夠硬,或者你的槍品質足夠高。

  尤其徐浩想學會槍鬥術,若沒有隨便開槍就爆頭的本領,還玩你妹的槍鬥術,因為他一被近戰就被殺了好不好……
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