托尼專門為歐根親王號設計的水下攻擊武器,不但可以鎖定並自動追蹤目標,並且威力非常強悍。
考慮到了敵人也可能擁有魔石能量防護設備,托尼設計的武器進行了一些針對性的改進——比如一次性射多枚彈頭針對同一目標進行攻擊,憑借短時間持續密集的攻擊打破防禦層的能量穩定,進而摧毀目標。
效果如何,看著十艘造型古怪的潛艇全都被轟成了碎片就可以得知。
“對方的戰艦已經出港。”
也許是沒有想到歐根親王號居然有針對水下艦艇的攻擊手段,對方明顯出現了一瞬間的慌亂,甚至有兩艘戰艦在出港的時候出現了一些碰撞。
戰艦的質量倒是不錯,並沒有因此生什麽慘烈的事故,兩艘碰撞的戰艦都順利的來到了海面上,與歐根親王號遙遙對峙。
“導彈準備的如何了?”
“已經做好了射準備。”
看著對面已經出現了足足二十幾艘戰艦,通過探測器可以大致的得到一些數據,比如排水量以及比較明顯的艦炮數量和口徑。
這次出現的戰艦,普遍都在一萬噸以上,甚至有兩艘排水量接近一萬五千噸的巨艦,看著上面林林總總好像刺蝟一樣的炮管,就知道這艘戰艦的火力有多麽凶猛。
可惜啊……
伊森並不準備和對面這支可以稱的上奇跡之海最強大的艦隊,進行一次傳統的海戰,在對面的戰艦大半行駛到了海面上,並且慢慢組成陣列的時候,伊森這邊的智能系統已經計算好了各項參數,船上搭載的對艦導彈已經做好了射準備。
“射。”
沒有什麽按鈕也沒有大聲的咆哮,伊森很平靜的下達了攻擊命令。
接到指令的歐根立刻將已經準備好的對艦導彈射了出去,通過內部的自動化裝填設備補充新的彈頭,然後輸入新的參數,繼續進行射。
在遠處看來,歐根親王號的煙囪位置就像是一座驟然爆的火山,不停的爆出璀璨的火光,同時一枚又一枚對艦導彈衝向天空,然後在空中畫出一條弧線,轉而向著公會的艦隊高飛去。
這一切生的太快,更重要的是公會的艦隊指揮官根本就不清楚這些是什麽東西,加上對於防禦層的自信,所以他沒有做出任何反應。
幾秒鍾之後,他就意識到自己犯了多大的錯誤。
一枚接一枚的導彈轟在了能量層上,產生的可怕衝擊力幾乎瞬息間就將能量層撕成了碎片,緊隨而至的導彈直接命中艦體,接著爆出刺眼的火光。
伴隨著火光的則是一艘又一艘的戰艦被轟成碎片,少數幾艘沒有被撕碎的情況也不怎麽好,就像是一個燃燒的鐵棺材那樣,靜靜的漂浮在海上——上面的船員估計已經死的差不多了。
這一輪攻擊,歐根親王號幾乎打光了一半導彈儲備,畢竟歐根親王號不是一艘以導彈為主要攻擊手段的戰艦,船內並沒有預留太多的空間來儲存更多的導彈。
同時對付這種有防護罩的戰艦,每艘戰艦至少也要送上兩枚甚至三四枚導彈才能將其擊沉。
這一輪攻擊,滅掉了對面十多艘戰艦,還將剩下戰艦的防護罩給給轟破,這個成果讓伊森很滿意。
“開始進行炮擊。”
戰艦炮戰,在地球上經歷了數個時代的演變。
風帆時代的炮戰除了兩支艦隊擺成戰列線進行對轟之外,單艘戰艦之間的對決,偶爾會為了保證命中率而拉近距離進行對轟。
後來隨著技術的展,戰艦交戰的距離漸漸拉大,很快就出現了目視距離的極限距離進行炮戰的打法。
經過再次的技術變革,海戰進入到了視距作戰時代,同時海戰的模式生了翻天覆地的變化,之後戰艦炮戰慢慢退出了主流舞台。
但是在這片海域上,海戰的模式還停留在戰艦炮戰對轟的階段,同時也沒有展出視距炮擊的戰爭模式。
歐根親王號在遠處遊弋著,調整著航行的方向,由托尼-斯塔克親自設計的現代化炮塔驅動裝置,保證了歐根親王號的主炮可以非常迅的調整炮口,幾乎就在歐根親王號調整方向的同時,炮口也已經對準了對面的艦隊,並且在幾秒之後就進行了第一次攻擊。
這是歐根親王號的主炮第一次出怒吼,因為是純粹的能量攻擊,開炮的時候沒有硝煙和震耳欲聾的開炮聲,似乎顯得有點沒氣勢。
可是當能量彈跨越長的距離,穩穩的命中對面其中一艘戰艦,將那艘沒有了防護罩的戰艦轟成了一團海上飄著的火炬的時候,那些細節的事情就可以完全忽略掉了。
相比起歐根親王號一炮就打中了目標,對面經過了一陣混亂,從新調整好了陣型的艦隊,第一次攻擊偏的有點遠。
“看來對面的戰艦的技術水平,是很符合其對應的時代。”
這段時間,歐根親王的智能系統一直根據探測到的各項數據進行分析,大體上得出了結論,對面的這些艦隊的戰艦,技術水平大體處於無畏艦時期的水平。
以地球上的海軍戰艦進行橫向對比,這個時期的戰艦的交戰距離還處於目視距離之內,也許魔石大炮的有效射程更遠,但是觀測以及瞄準系統等等問題,限制了他們從更遠的位置動攻擊的可能。
而且公會雖然偷偷摸摸的造出了更先進的戰艦,但是他們缺少足夠強悍的敵人,使得他們沒有辦法摸索出正確的戰法以及正確的技術研究方向。
所以對面這支艦隊還是在用‘老套路’來進行海戰:艦隊排成戰列線,依仗更多的主炮數量來提升命中的概率。
對於這種情況,伊森當然是樂意見到的,他只需要讓希爾控制著歐根親王號,在對方的射程之外遊弋,然後一艘一艘的慢慢磨死對方就好。
對面的艦隊聚在一起,反而增加了歐根親王號擊中對方的概率,至於想分散開然後將歐根親王號包圍?
前提是他們能跑的過歐根親王號。
歐根親王號雖然是一艘兩萬多噸排水量的大型戰艦,但是度卻比許多小型艦船還要快,全前進的歐根親王號可不是這些‘過時’的戰艦能追上的目標。
哪怕這些使用了魔石推進裝置的戰艦,同樣有著遠地球同時代戰艦的度,但依舊比不上歐根親王號。
決定戰艦度的除了動力、推進裝置等等要素之外,還有艦體的設計——托尼-斯塔克在這方面下了不少功夫。
再看對面……雖然歐根親王號將公會的戰艦當做地球上的無畏艦時期的戰艦,可是在艦體設計上卻‘很不科學’:在各個位置都堆滿了炮塔,各種設施的布局混亂無序,有幾艘戰艦的主炮布置在了船隻的兩側,整艘戰艦顯得臃腫不堪,度更是慢的指——這幾艘應該是試驗性質的戰艦。
這種情況下,歐根親王號可以非常悠哉的拉開距離一艘接一艘的進行‘點名’,一直到對面現這麽打下去不行,開始主動散開的時候,對面已經只剩下六艘戰艦還能正常行動了。
這六艘戰艦也不是毫無損傷,這幾艘戰艦的防護罩已經受到了重創,嚴重點的需要回廠進行一次徹底的修理;情況稍微好點的也需要一些時間才能將防護罩修好。
可伊森根本不會給他們任何時間,這次他沒準備和對面進行任何的接觸,從一開始就準備將對方全部消滅。
他這段時間比較平靜,是在思考對面的那座巨大的圓形建築,是不是自己想要找到的控制室。
能夠回答這個問題的只有貝蒂,她是來這個訓練場進行考核的,應該知道一些什麽才對。
遺憾的是貝蒂也不清楚,因為她來這裡的時候,前期說明都是在搭乘的飛船上進行的,然後就直接被送到最中心的‘起點’去了,根本不知道終點和控制室究竟是什麽樣。
這樣一來,能夠指望的就只有歐根親王號的智能系統了,通過各種觀測分析,看看能否分析出對面這座島嶼使用的技術,是控制室的幾率有多大。
為了方便歐根親王號進行分析,伊森之前取出了貝蒂使用的休眠倉,讓歐根親王號進行技術對比。
分析了這麽一段時間,歐根親王號終於給出了一個答案。
“經過對比, 對面的圓形建築與休眠倉存在巨大的技術代差;與對面的戰艦使用的技術更為接近。”
聽到這個答案,伊森知道這東西也是公會建造的,並不是這個訓練場原本就有的設施。
那就沒有什麽好猶豫的了,繞了這麽半天他也有點膩味。
“全力開火,結束這場無聊的戰鬥吧。”
隨著伊森的命令,歐根親王號的主炮開始全力輸出,同時還將剩余的導彈也都射了出去。
隨著一陣陣巨響,最後幾艘還能移動的戰艦也都被歐根親王號打成了廢鐵,這片海域就只剩下了歐根親王號這一艘戰艦還能移動了。
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