《末日》這款遊戲在國內,遠遠談不上火爆,畢竟隻賣了十幾萬份而已。
在國外按照王歡的估計,應該需要半個月到一個月後,口碑慢慢發酵才能火爆起來。
現在單機遊戲大作的發布,其實也和電影宣傳是差不多的。
如果是熟知的大IP續作那還好,要麽就是大熱的開發商,但哪怕是這兩者兼備,都需要提前一兩年就開始宣傳。
全方位渠道宣傳。
平面廣告,遊戲媒體,視頻平台,遊戲雜志等等。
宣傳營銷費用非常驚人的。
比如兩款超級大作《荒野大鏢客2》和《賽博朋克2077》,營銷成本都超過一億美元以上。
基本上發行之前一兩年,就已經開始宣傳了。
而王歡這款《末日》,典型就屬於三無產品了。
無IP,無名氣,無宣傳。
就是忽然之間,就在各大平台上架了。
最搞笑的是,歐美地區竟然連發行代理商都沒有。
這個年代,絕大部分歐美玩家,還是買遊戲盤回家安裝的,線上下載並非主流。
所以剛剛發售的時候,那是徹底的涼涼。
第一周,國外所有平台的加起來的銷量,都沒有超過一千份。
因為都沒有人知道這款遊戲啊。
國內還有帝國科技的很多黑粉,而在國外,幾乎連黑粉都沒有了。
幾乎所有人都不知道,帝國科技的存在,也不知道它和王歡之間的關系。
鸚鵡翻譯器確實是神器,但這玩意到現在為止,銷量都沒有超過15萬。
買鸚鵡翻譯器和玩單機遊戲的群體,重疊度也不是很高的。
而這批人,見到帝國科技出了一款遊戲,直接就買了下來。
然後,就開始了痛苦的下載過程。
整整39G,網速不好的地方,差不多要下載一天啊。
這一玩,頓時就跪在地上了。
當然,這群人數量太少了,沒有話語權。
真正讓這款遊戲大爆,有兩個原因。
第一個,遊戲媒體。
第二個,遊戲平台,還有其他遊戲巨頭。
歐美有相對發達的遊戲媒體,會對每一款大作進行評分,而這個評分也相對公平。
當然,只能說相對啊。
因為有資本的地方就會有利益,就會有恰飯。
另外一個世界,僅僅在2020年,各大遊戲媒體的評分,就遭到了兩次權威質疑。
一次是《最後生還者2》,幾乎所有主流遊戲媒體,都打出了超高分。
玩家無比期待,結果買回家一玩,活生生被灌了一肚子屎。
第二次就是《原神》打高分,這……就不說了。
不過在大多數時候,這些遊戲媒體還是非常權威的。
IGN,EGM,,,等等。
這些媒體的編輯,本職工作就是玩遊戲,然後寫評測文章,並且進行最終打分。
當然了,基本上所有的大作在發行之前,都要把遊戲提前送過去,進行評測的。
但是帝國科技沒有。
這些遊戲編輯,也是一個圈子。
忽然有一天,有人說:“大家去STEAM看一下,竟然有一款中國遊戲,而且整整有39G。”
接下來,大家的聊天就變得熱烈起來了。
“中國的單機遊戲嗎?又是仙劍?軒轅劍之類的嗎?老實說我有點審美疲勞了,什麽題材的?”
“世界末日的,看遊戲的簡介,是說幾十年後,中美兩國爆發大戰,世界第三大戰爆發,互相狂射核彈,世界毀滅。”
“哇哦!這種題材,在中國竟然能通過審核?不可能吧,
遊戲製作商是哪一家?是不是台島的?”“不是,是中國大陸的開發商,名字叫帝國科技。”
“帝國科技?從來都沒有聽說過,好像是第一次做遊戲。”
“第一次做遊戲,就做39G容量的?沒有開發經驗的公司,第一次做遊戲就想做3A級大作,那簡直是巨大的災難。”
“而且竟然賣99美元?實在是瘋狂了,幾乎比所有的3A級大作還要貴。天知道這家公司哪裡來的勇氣啊?”
“你們誰要評測嗎?如果你們不做,那我就試試看了。”《衛報》的編輯喬拉道。
“哇哦,喬拉先生果然愛吃屎。”
“喬拉先生真了不起,主動為我們品嘗這份來自中國的遊戲垃圾,希望不要消化不良。”
各個媒體的編輯都在開玩笑,他們都是遊戲行業最資深的人,知道中國遊戲的現狀,至少對於單機遊戲來說,那是絕對的荒漠。
不是沒有好產品,而是幾乎沒有產品。
單機遊戲公司在那片土地,完全是活不下去的。
但是聽說那裡的網遊非常瘋狂,很多垃圾的遊戲,一年能賺十幾億美元。
“讓我們為中國玩家默哀,為喬拉先生默哀。”
“我實在很難想象,這個帝國科技是靠什麽東西,把一款遊戲塞到39G的,是不是裡面塞滿了拙劣的視頻啊?”
“非常有可能,事實上我下載過很多中國的遊戲,比如《西門慶傳奇》、比如《媚肉橫香》,裡面的容量也不小,但幾乎沒有遊戲過程,稍稍通關之後,就會給你播放香港拍攝的那種電影,有些時候是三級的,而最過分的是四級的。”
“真的嗎?請問在哪裡可以下載到這些遊戲呢?我想要鑒賞一下。”
然後,話題成功跑偏了,直接偏到了其他一些大作上,比如《尾隨》,比如《性感海灘》之類。
《衛報》的編輯喬拉,等了幾個小時,終於把《末日》下載完了。
99美元啊!
一款沒有聽說過名字的中國遊戲公司,開發的第一款遊戲,賣99美元。
這個世界實在是太瘋狂了。
喬拉就點開了遊戲!
然後……
他就徹底驚呆了。
從片頭的CG就開始驚呼。
一直驚呼到遊戲開始。
“OH,maygod!”
“impossible!”
“amazing!”
他真的要瘋了,整個人頭皮發麻。
他是最專業的遊戲編輯,他不是普通的玩家。
所以這款遊戲給他帶來的顛覆是前所未有的。
因為對於他而言,遊戲世界的發展水平就在那裡,如同真理一般橫在那裡。
現在是2012年,絕大部分的遊戲水準,基本上還是2011年的水平。
如果有超越一兩年的作品,他們就會發出巨大的讚譽。
而《末日》遊戲,直接領先了15年以上。
所以,他們直接懷疑人生了。
我在哪?我是誰?我要做什麽?
甚至,他還專門去看了一下日歷,懷疑是不是穿越到十幾年後。
又或者這是不是幻覺。
他覺得自己的整個三觀,都被直接震碎了。
這就大概相當於一個手機評測人,在2002年的時候,大家都還用諾基亞的黑白屏手機,只是發發短信,和弦都沒有普及,有人直接給他了一台2020年的全屏幕手機。
那個時候,他大概會覺得,世界秩序崩塌了。
接下來,他開始在遊戲裡面的地下避難所不斷地探索。
“我的天那?我的天那?”
“這……這是什麽建模水平?這到底有多少個三角形平面啊?”
“這個色彩渲染,這個光線渲染,完全不是這個世界的水平啊?”
“老天爺,究竟發生了什麽?”
整整探索了幾個小時後,都還沒有正經玩。
接下來,他瘋狂地給主編打電話。
“主編,留下最大的版塊,留下最重要的版塊,我發現了一款震驚世界的遊戲。”
“這款遊戲,會毀掉現有的所有秩序,會徹底顛覆整個遊戲產業。”
“這款遊戲是一場可怕的革命,對於整個遊戲產業,或許是上帝的福音,但也可能是撒旦的毀滅。”
接下來,他開始專注玩這款遊戲。
一口氣,整整玩了二十個小時。
兩天后!
《衛報》在最顯著的版面上,刊登了一行大字。
“遊戲界的上帝,降臨人間!”
在這篇報道中,編輯用極度驚恐的語調,發表了整個遊玩感受。
“這款遊戲,領先整個世界至少二十年。”
“我分不清楚,這是現實,還是遊戲。”
“我不知道他是遊戲界的上帝,還是撒旦。”
“但是我知道,對於全世界的遊戲界而言,大災難來了,毀滅日來了。我建議所有的遊戲產商,立刻去中國朝聖,否則將死無葬身之地。”
“這家帝國科技,掌握著新世界的鑰匙。全世界所有的遊戲產商,穿過這扇大門的,就能生存。過不去這扇大門的,就注定滅亡。”
“而作為玩家,我不知道該不該勸你們去玩這款《末日》,它會給你們帶來前所未有的體驗和震撼,甚至都不能用頂級來形容。它的存在,就是為了摧毀你對遊戲的認知,它仿佛時時刻刻都在告訴你,這款遊戲是神對你的恩賜,請你跪在地上玩,不要對他說三道四。”
“我要告訴你,一旦玩了這款遊戲,你可能就再也無法忍受其他任何遊戲了。因為之前所有遊戲,哪怕是畫面最好的《孤島危機》,也會變得不堪入目。”
《衛報》在遊戲方面,也是權威媒體之一。
這篇報道一出來,立刻引發了巨大的反響。
因為它說得太驚悚了,太誇張。
很多人紛紛想要去購買這款遊戲,然後發現幾乎所有店鋪,都沒有發售。
只能在遊戲平台購買。
39G的遊戲?我的天那,這該下載到什麽時候啊?
很多人懷疑,《衛報》這是不是在過愚人節玩笑啊?可是愚人節已經過去了啊。
但緊接著……
其他遊戲媒體,也紛紛發表了遊玩評測報告。
幾乎所有的媒體標題,都非常驚悚。
“《末日》遊戲,帶來的不是革命,也不是地震,而是徹底的毀滅。”
“遊戲舊世界,徹底毀滅了。”
“全世界的單機遊戲,迎來了新的王者,帝國科技!”
“全世界的玩家,請做好準備,皇帝陛下來了!”
IGN滿分。
EGM滿分。
滿分。
全世界幾乎所有的主流遊戲媒體,全部打了滿分。
緊接著!
STEAM平台上,直接給了一個巨大的彈窗廣告,而且進入主頁之後。
還是一個巨大的畫幅廣告。
這個廣告,就是《末日》的封面。
這種廣告是非常昂貴的,但帝國科技一分錢沒掏。
點進去之後,這個平台的BOSS寫了一片長長的遊戲評測。
這可是G胖啊?STEAM的主人,V社的主人,遊戲界諸神之一。
這是一篇非常完整的評測。
從遊戲畫面,到遊戲操作,到劇情,都有評測。
前面的評測內容,還是相對克制的。
而在後面,就顯得無比的激動。
“這是一款劃時代的產品,這幾乎是不屬於這個世界的遊戲。”
“我完全無法想象,這款遊戲是如何開發出來的。”
“我的想象中,這種神作應該是十幾年後,才能誕生的。”
“我也不知道,它的出現是意味著遊戲界的革命,還是遊戲界的毀滅。”
“在中國的唐朝,玄奘法師萬裡迢迢前往印度取經。而這個時候,我已經前往中國的帝國科技朝聖。”
G胖的發言,僅僅只是開始。
接下來,世界遊戲的諸神,紛紛發言。
從日本,到歐洲,到美國的遊戲巨頭BOSS。
從B社到R星,從卡普空到波蘭蠢驢。
從索尼到微軟。
所有巨頭,紛紛發表了震撼和讚譽的文章。
甚至,索尼直接宣布,為了玩家能夠獲得最好的遊戲體驗,他們將提前發布次世代主機PS4。
緊接著,微軟也宣布,他們也會提前發布XBOXONE。
接下來!
就是全世界所有玩家的盛宴。
各大遊戲平台,銷量瘋狂暴漲。
歐美的幾大代理商,紛紛前往帝國科技,尋求代理,而且把分成價格談到很低很低。
直接表示,哪怕不賺錢,也要代理發行這款遊戲。
在這種銷量暴漲中。
全球無數玩家,如癡如醉。
這款遊戲,暫時沒有英文配音的,只有中文配音。
但是有英文字幕。
不要緊,我們可以看字幕的。
全世界大部分玩家,甚至都不知道遊戲裡面的杭城在哪裡。
不要緊,我們可以查骨歌地圖的。
這款遊戲對全世界玩家的震撼,完全是無以倫比的。
越是資深的玩家,受到的震撼就越強大。
第一次看到像是真人的遊戲人物啊。
第一次看到遊戲人物可以穿衣服啊。
第一次看到如此立體逼真,哪怕蹲在下面,也看得清晰立體的樹葉和花瓣啊。
第一次拉進之後,也能看清晰的石頭紋理啊。
第一次感受到陰天,下雨天,不同的光線效果啊。
第一次看到大熱天,人臉上的大汗淋漓,比較熱的時候,汗毛上的濕跡啊。
玩著,玩著,就想跪在地上啊。
接下來,就是玩家的視頻狂歡。
無數的玩家,把遊戲畫面錄製下來,放在各大視頻平台上。
然後,王歡享受了了賺錢到麻木的感覺。
幾乎每一分,每一秒都有錢不斷入帳。
一開始,每天還只有幾百萬美元。
後來是每天千萬美元。
最多的時候,每天幾千萬美元。
這款遊戲每一天的銷量,都在瘋狂暴漲。
但這種賺錢,僅僅只是開始。
因為,世界各大遊戲巨頭,都已經紛紛前往中國,來和帝國科技談判。
所有人的目標都只有一個。
購買帝國科技的遊戲製作引擎。
現在的局面,已經非常清晰了。
要麽買新引擎,要麽死!
如果《末日》只是領先三五年,那沒有問題,大家拚命努努力,還可以追上。
一下子領先十幾年,沒可能追上了。
當然,如果只有帝國科技一家遊戲畫面這麽牛逼,那也沒有太大問題。
但你不買,別的遊戲產商一定會買。
其他人的遊戲畫面這麽牛逼,就你垃圾,那就算你遊戲再好,也賣不出去了。
除非你像任天堂一樣,走的是不同的風格。當3A遊戲大作橫行世界的時候,馬裡奧,塞爾達,動森照樣銷量狂暴,那遊戲畫面,濃濃的卡通動漫風格,和逼真沒有任何關系。
但……不是每個公司都可以做任天堂的。
任地獄,只有一家。
幸好,帝國科技來者不拒。
而且條件非常透明,凡是采用夢幻遊戲引擎製作的遊戲,帝國科技要拿到銷售額的5%。
得到這個分成比例,全球遊戲巨頭呼吸一緊的同時,也稍稍松了一口氣。
還不算太黑。
換成他們擁有這樣的遊戲引擎,那絕對要把對手往死裡整的。
那麽銷售額的5%是多少錢呢?
在這個世界,2012年全球單機遊戲總銷售額大概是500億美元左右,當然涵蓋了所有的平台。
當然不可能所有遊戲公司,都會用帝國科技的引擎。
比如任地獄,就完全不太理會,雖然他們也來了,而且也簽下了合約。
但實際上,他們開發的遊戲,基本上是用不到的。至少未來十年之內,他們的卡通風格遊戲,依舊橫行世界。
但其他3A級大作的遊戲開發商,都要用的。
他們實際操作過這款開發引擎,然後驚喜地發現,付出這個5%的營業額,不但不虧錢,還能大賺。
因為,有了這款引擎之後,開發成本下降,而且開發周期也會縮短。
這絕對是革命性的一款產品。
不過接下來有些條款,看上去就很頭痛了。
因為合約上寫著,凡是要利用帝國科技遊戲引擎開發的遊戲,必須先把劇本送給帝國科技進行審核,通過了之後,才可以開發。
這……就太霸權條款了啊。
很多遊戲產商對這一條提出了抗議,他們對中國的審核實在是有些膽戰心驚的。
後來帝國科技方面的解釋,讓他們心安了。
這個審核條款,其實目的只有一個,不能侵犯中國的核心利益。
比如,在遊戲中不能有辱……華的內容。
而且,在地圖中只要關乎到中國版圖的,一定要保證中國……領土的完整和統一。
尤其在爭議領土上,絕對要按照中國的領土劃分標準。
幾個遊戲巨頭一去查,發現這一條最大的阻礙可能是印度。
然後一查自己遊戲在印度的銷量,以及未來十年的預期銷量,接著飛快愉快地通過了。
甚至這些公司裡面有高管是印度裔的,他們也沒有提出什麽質疑。
接著有遊戲產商便提出,怎麽算得上辱……華呢?
比如,我想要開發一款遊戲,中美爆發世界大戰,互相毀滅,這算不算辱……華呢?
帝國科技非常愉快地回答,這不算。
眾多產商心中一松,這尺度還是很寬的嘛。
帝國科技一方再一次清晰條款,具體為在遊戲中,不能醜化中國以及中國人的形象,不能醜化中國的相關制度,在遊戲中甚至可以把中國當成敵人,但是不能妖魔化,比如把中國形容成二戰的德國。
整個談判過程,並不是很漫長。
而且國家部門,也沒有派人監督整個談判。
因為完全不需要,帝國科技的許多高層,都是直接從有關部門轉過來的,而且是從領導職位上轉過來的。
最終,全球十幾家遊戲開發商,都和帝國科技簽訂了合作。
而且,立刻就有了相關的項目。
單單三年之內,就有十幾款3A級大作會用帝國科技的引擎開發。
甚至有幾家巨頭已經發布新聞,將會用全新的夢境引擎,重製在售的3A級大作。
比如《巫師2》、《上古卷軸5》等等等等。
一看就知道是老圈錢了。
這幾款遊戲銷量本來就很逆天。
用全新引擎重製之後,工程不是很大,但是銷量絕對保證。
之前買過一次的玩家,絕對會再買一次的。
在另外一個世界,卡婊早就向全世界證明了,炒冷飯我們是專業的,而且很賺錢。
所以啊!
賣遊戲才賺幾個錢啊?
賣引擎才賺錢啊。
帝國科技預估,再未來幾年內,夢境遊戲引擎,每年都會向帝國科技貢獻10億美元左右的利潤。
而全世界幾大遊戲巨頭也估算過,采用夢境遊戲引擎,每年給他們減少的開發成本,將超過十億美元。
而且根據保守估計,全新的引擎,將會再一次引爆全球遊戲市場。
在兩三年內,全球單機遊戲市場,可能會突破700億美元。
這是真正的雙贏啊,幾乎所有人都能在這場合作中獲得巨大的好處。
這就是科技的力量,生產力的力量。
事實上,根據帝國科技的預測。
未來一旦虛擬現實技術徹底成熟之後,僅僅遊戲這一項,全球每年的銷售額可能會突破四五千億美元。
不過,有些人有否定了這個預測。
並且出現了兩個極端。
一個極端說,全球遊戲產業的天花板,大概在兩千多億美元左右。
另外一個極端說,一旦虛擬現實徹底成熟,人工智能徹底成熟後,整個社會將發生前所未有的劇變,貧富差距將進一步惡化,會有天文數字的人沉迷於虛擬現實,而逃避現實生活。
所以到那個時候,遊戲產業不是幾千億美元,也不是一萬億美元,而是幾萬億。
但所有人都同意,虛擬現實是娛樂的終極狀態。
這個終極狀態,分為兩個階段。
第一個階段,是絕對成熟的VR。
第二個階段,就是腦子插管。
事實上,王歡末世之塔也看到了另外一個世界的未來。說真的,非常不美好。
隨著科技的發展,人未必越來越體面。甚至很多時候,越來越不像人。
因為,他們發現人作為生產力,是可以逐漸被取代的。
一旦沒有了價值,人當然就越來越不像人了。
…………………………………………
《末日遊戲》在國外爆了。
在國內,也爆了!
國內的核心玩家不是傻子,口口相傳的口碑是非常驚人的。
隨著口碑的發酵後,銷售也在暴漲。
但是,國內的銷量是有天花板的。
帝國科技經過多次計算,統計出,《末日》在國內銷售的天花板數字是200萬份。
而全球銷量就真的不知道了。
可能是三千萬,也可能是五千萬。
但不管是三千萬份,還是五千萬份,都會給帝國科技帶來驚人的利潤。
99美元一份啊,而且不打折。
不管是在平台發售,還是代理商發售,帝國科技的淨利潤都會超過60%以上。
這一下子,就是幾十億美元的利潤。
當然了,這只是各大媒體,還有帝國科技的預測。
這一切都還沒有發生。
畢竟遊戲銷售也是需要周期的。
那麽帝國科技這麽牛逼,國內人知道嗎?
呃?!
非常尷尬,很多人不知道,或者說絕大部分的人都不知道。
首先帝國科技很低調,從不宣傳自己。
不會宣傳自己和全世界的遊戲巨頭簽下了霸權條約,不會宣傳世界遊戲巨頭都來朝拜。
不會宣傳說,世界各大遊戲巨頭,從此以後開發遊戲,都要看帝國科技的臉色。
不會宣傳說,從今以後全世界的超級大作,都不會抹黑中國了。
不會宣傳說,在這個合作中,給國家帶來了巨大的利益,尤其是文化方面的利益。
目前為止,《末日》已經在國外銷售了幾百萬份了。
可是,你宣傳這幾百萬份有用嗎?
懂的人,當然膜拜。
但更多的人,壓根就不懂,他對幾百萬份,幾千萬份,壓根就沒有任何概念。
《末日》遊戲畫面非常逆天。
但是……他們對遊戲畫面本身就沒有概念。
很多人,連遊戲畫面什麽是好,什麽是壞都不知道。
你打開《末日》遊戲,告訴他們這畫面多麽牛逼,多麽牛逼。
他們看了一眼,完全不以為然,這……不就是和電影電視劇一樣嗎,有什麽稀奇啊?
最大的悲哀,不是不挑選好,而是挑選壞的。
最大的悲哀是,連好壞都無法分辨,連什麽是好的都不知道。
因為……都沒有見過。
2012年的輿論環境,已經比幾年前稍微好一些。
但……主流輿論還是一樣的。
玩遊戲就是不務正業。
是誰把天才變成魔獸?央視剛剛不久才播放完的新聞。
對於中國的遊戲玩家來說,帝國科技,已經上了神壇了,絕對的為國爭光。
但對於中國絕大部分民眾而言,什麽為國爭光?不存在的。
哪有做遊戲為國爭光的?
這就是精神鴉片,這就是毒害青少年得東西,就應該徹底被封殺掉。
國內絕大部分人依舊把注意力放在了5月29日。
錘子哥,還有上了帝國科技黑名單的幾百人,一起把帝國科技和王歡告上了法庭。
這一天,正式開庭。
作為被告的王歡,依舊沒有出庭。
弟弟王心,代表帝國科技上庭。
因為全民關注,所以這一次開庭,有幾家媒體被官方允許拍攝。
這一日!
在許多媒體的鏡頭下,帝國科技坐上了法庭的被告席。
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注:第一更送上,有月票恩公隨便賞幾張,隻為名次不太難看,謝謝呀。
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