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《電競經理從保級賽開始》第六十三章-火影
  “無知者,在劫難逃!”

  “這都能殺?開掛了吧!”

  “原來平A也能躲?這是什麽操作啊!”

  “劫摘下了自己的面具,露出了Faker的臉龐!”

  “我看了兩遍也沒看清楚……真的有人能做到這樣麽?”

  “我願稱他為宇宙第一劫。”

  彈幕還在滾動著,那一段視頻已經被截取了下來上傳到了網上。

  短短的幾分鍾,點擊量就已經破了十萬,數據還在持續的上漲。

  嶽倫是全程在直播的,當有人把嶽倫第一時間發出來以後,全網再無質問,反而紛紛詢問著這個可憐的小胖子是誰。

  無數的視頻被發出去,在0.5倍速下,所有人都清楚地看到了兩個劫的操作。

  大招換位躲掉鬼斬,閃現躲掉了Q和平A,最後用W位移又躲掉了一次平A,嶽倫全程只打出了塔下的E和兩下平A的傷害,這還是有著防禦塔的一下攻擊……

  關澤園:“前無古人,後無來者!”

  王多多:“影流有主名為劫,瞬獄影殺天地裂!”

  xiaomao:“我本來對後天的比賽充滿了悲觀,現在隻想換線,不知道@蔣震侯@施升民願不願意。”

  蔣震侯:“你去下路會死的更慘,這種操作足以封神了,連Fate都沒有這樣的水平!”

  Faker笑著,他隻覺得自己仿佛突破了什麽束縛,整個人變得輕松了很多。

  當然,更讓他高興的是,恩靜給他發來了消息。

  恩靜:“太厲害了啊!你怎麽想的啊,你怎麽不跑呢?”

  噸噸噸:“就是想了一下,覺得不一定會死,所以就盡力去操作了。”

  恩靜:“可是當時你已經血量很低了啊!”

  瓜皮李:“還好,我有秒表的,可以規避他大招傷害。”

  恩靜:“……”

  ……

  雙劫之戰的熱度還在持續高漲,各種慢動作回放版本,藍光高清版本,Faker第一視角,嶽倫第一視角都獲得了不少的點擊量。

  連LCK的觀眾都看到了視頻,紛紛驚為天人。

  隨著熱度的高漲,嶽倫的身份也被扒了出來,GOM的替補中單,LDL曾經的中單之神,在進入LPL後消失不見,國服千分中單,刺客之王,曾在韓服Rank中單殺Dopa和Fate……

  無數的事件證明,嶽倫並不是一個菜鳥,而是一個被埋沒的中單新星,可惜還沒有綻放屬於自己的光輝,便被永久地埋進了電競墳墓……

  Faker封神了……

  這是Pang在看到這個視頻的時候說出的原話,還同時@了T1俱樂部和SSG俱樂部。

  當然,他說的是LPL封神,而不是LOL封神,要想LOL封神,那至少要拿到S賽的冠軍,再把他們這些老將一一超越。

  Fate也罕見地更新了微博,只有一個符號:“!”

  在這條微博下面,無數的T1粉絲紛紛點讚,甚至有人將Faker稱為小Fate,慶祝T1後繼有人,希望T1能夠召回這名在華夏打比賽的選手。

  當呂天問Faker有什麽看法的時候,Faker頭一偏,笑道:“時代變了……”

  “是啊……時代變了……”

  Faker毫無疑問地火了,拳頭直接將這個視頻剪輯好發在了官方推特上,同時標上了的Logo。

  Faker仿佛一夜之間從LPL的新人上單變成了頂級上單,

知名度還要超過RYL的貓神和GED的小學弟。  一時間,該視頻的點擊率超過了90%,幾乎是一看到該視頻的同時,就點進去然後驚為天人!

  這些事情,呂天已經有了心理準備,看到拳頭官方@了KG俱樂部,呂天還做了積極的回應,希望官方可以加強刺客類的英雄,結果引來了無數ADC選手的罵罵咧咧……

  呂天笑著獨自一人回到辦公室,打開了系統的消息通知。

  “滴,恭喜宿主解鎖四級名場面:雙劫之戰,獲得獎勵:隨機技能卡?1(橙)”

  “滴,Faker可選晉級任務:雙劫已完成。獲得獎勵:全屬性+5,固定為上限。”

  當呂天打開選手圖鑒的時候,耀眼的金光一度讓他眯著眼睛。

  “姓名:李相赫

  遊戲ID:Faker

  所屬戰隊:KG

  位置:MID

  狀態:火熱

  技巧:SSR123-123

  意識:SSR125-125

  發育:SSR125-125

  團戰:SSR124-124

  反應:SSR125-125

  支援:SSR123-123

  綜合評級:SSR

  英雄池:影流之主劫(五星)

  詭術妖姬樂芙蘭(五星)

  九尾妖狐阿狸(五星)

  魔蛇之擁卡西奧佩婭(五星)

  沙漠皇帝阿茲爾(五星)

  暗黑元首辛德拉(五星)……

  技能:1.魔王降臨:每單殺一名對手,有概率永久降低對方屬性。

  每被對手單殺,有概率獲得可選晉級任務。

  2.王朝建立者:獲得榮譽對自身屬性有著加成,傷病對該選手影響降為最低。

  可選晉級任務:1.三冠:獲得三次S賽冠軍。

  成功獎勵:每獲得一次,全屬性+3,獲得三次額外+5。

  失敗獎勵:全屬性-10。”

  支線任務1.宿命:全屬性+1(已完成)

  2.雙劫:全屬性+5(已完成)

  特殊Buff:恩靜在場時,全屬性+3。”

  華麗的數據已經刷新了呂天的認知上限,取消下限的操作又讓呂天慶幸不已。

  這代表著,無論Faker的表現如何,都不會出現前世那種下飯操作。

  也許,以後人們應該要說,你永遠可以相信李相赫……

  按理說,前世的Faker也應該有著這樣的Buff,只是不知道為何後來失去了效果。

  “系統,使用技能卡。”

  呂天向來沒有當倉鼠的習慣,一直都是有什麽用什麽,他才不會像有些無腦的人,一遇到啥事情就臨時突破,臨時召喚……

  真當主角不用磨合不用演練啊!

  “滴,恭喜宿主獲得技能:間諜衛星:野區掌控能力大幅上升,反蹲成功率+50%,可與其他效果疊加。(Karsa-洪浩軒)”

  呂天:“……”

  打野技能卡,而且這個和香鍋的挖掘機英雄天賦技能又極度的契合,呂天不由得幻想起了香鍋日後用挖掘機反蹲到對面心態爆炸的場景……

  “你永遠不知道卡薩在哪裡,但麻辣香鍋永遠在你臉上。”

  想起前世的這句流傳甚廣的名言,呂天忍不住搖了搖頭。

  當一個勤於思考的莽夫在你臉上,要擔心的可就不是一點半點了……

  呂天對香鍋印象最深的,就是在前世S7的時候,MLXG創造的那種非常特殊,但是又非常契合當時RNG的打法風格,也就是所有人都知道的“絕食流打野”!

  香鍋的這套打法思路非常的簡單,簡直就是莽夫固有的直線思維,直接開局就把你抓到爆炸,然後隊友大爹再給我爭取發育的時間。

  在遊戲的前中期,瘋狂地Gank線上,不去考慮馬老師說的什麽無傷Gank時間,什麽三角形刷野法則。

  打野,只有一個思路,那就是自己當不了爹,就把隊友養成對面的爹。

  在前期瘋狂Gank,幫線上建立了堪稱恐怖的巨大優勢之後,再去補充自己的發育。

  而之所以香鍋的絕食流能在S7的時候效果卓著,卻在S8、S9逐漸消失,最大的原因是S7賽季時候的版本畸形。

  在前世S7版本的幾次改動裡面,熔渣巨人打野刀加上了15%的額外生命值和300點的血量。

  這種加強使得坦克打野的強度簡直爆表,一些戰士打野紛紛被逼出了野區。

  就連當時E技能鉤鎖還能眩暈野怪的青鋼影卡密爾,也沒能擋得住坦克打野英雄在野區的崛起的浪潮,被迫離開了野區,直到S8才重新站了起來。

  第二個就是當時存在的經驗補償機制,本來是在落後一級的時候,每個野怪獲得額外30點經驗值,改動後變成了落後等級時,每個野怪額外給50點經驗值。

  當你落後等級過大時,還會有更多的經驗加成,這保證了香鍋在打野等級上不會落後太多。

  因為英雄的等級是越往後越難升的,15級到16級所需要的經驗,甚至超過8級到11級所需要的經驗的總和!

  而版本決定了大家都是肉打野,每個打野都得出肉裝,這讓自己即使在野區被壓製也不會被在野區單殺,不會影響大局,這在一定程度上也限制了SKT小花生這種肉食性打野的發揮。

  在這種版本大背景下,香鍋才有充分的時間和機會去瘋狂地Gank,頻繁地針對線上。

  但當前的這個版本,其實是沒有絕食流打野風格存在的土壤,在春季賽上的KG,香鍋的打法更像是刷人流打野!

  因為KG的對線上一般先天就佔有優勢,自己只需要在野區纏住對面的打野,然後利用線上優勢輻射野區,從而自己在野區也取得優勢,這就夠了。

  不讓對方打野去幹擾自家的線上,這是香鍋的核心思路。

  如此看來,有了卡薩的間諜衛星技能,香鍋其實更能適應這個版本。

  至於英雄池,能拿出莫甘娜打野的MLXG,不用呂天擔心這個問題……

  說回來,前世的S8,所有人都覺得是RNG最有希望的一年,其實在S7香爐怪和野怪的經驗補償機制刪除以後,香鍋的絕食性打野就已經名存實亡了。

  再加上教練Heart的瓜皮操作,使得小虎完全失去了路人高分Rank亂殺的氣勢,甚至做出了四保一盧錫安伊澤瑞爾這樣的神奇決策。

  S8總決賽的時候,德萊厄斯,菲歐娜,亞托克斯等Carry型的上單大大加強,Letme的眾生平等已經名存實亡。

  拳頭增加了輸出型上單的對抗能力,以此來打擊肉坦型上單的統治力,避免了一聲羊來開天門的局面出現。

  諾手和劍姬這兩個坦克殺手的加強,對只會玩肉坦上單的選手來說是非常致命的。

  看看S8的世界賽上的上單,劍魔,劍姬,傑斯,刀妹!

  在這群吃人的上單面前,讓帝的羊來已經失去了往日鋼鐵防線,萬裡長城的雄壯,剩下的只是一隻老掉牙的綿羊,在等待落日的余暉。

  而且香鍋當時的打法已經完全背離了哈特的想法,他根本不打四保一。

  這也是為什麽RNG在S8賽季要逐漸拋棄香鍋選擇卡薩的原因之一,當絕食性打野沒了生存的土壤,小虎這樣的中單又非常的佛系,整個RNG能夠取得勝利的唯一方法就成了四保一Uzi的下路。

  小虎其實是屬於那種大公無私的中單,特別的吃打野節奏,他甚至會因為打野的一句“能過來麽?”就放棄中路的對線去支援,即便他小聲地說了一句,“我覺得不能打……”

  相對於其他的打野,卡薩除了正常的Gank,更傾向於反蹲對面打野,用出色的野區掌控和控圖來推測對面打野的位置,通過反蹲來幫助小虎和下路取得優勢。

  小虎和Pawn一樣,都是屬於那種對線極其穩健,不容易被抓的類型。

  這也是在很多時候,小虎自己玩著一個發育性的英雄,但卻靠著自己不容易被抓死的特點,還能幫助隊伍打開局面的原因。

  想通過針對中路,把小虎打崩幾乎是不可能的事情。

  但是小虎自身的發育能力在LPL都是屬於比較差的那一類,所以當敵方中單選擇了對線能力很強的英雄時,那麽他必然不會選擇去拿一手發育型中單。

  小虎的單殺一般都是建立在香鍋幫他建立起裝備優勢的情況下,他甚至很少對線,經濟通過遊走支援來彌補。

  當然在LPL裡這種做法是看不出問題,甚至是完全正確,在隊伍裡有一個Carry大爹的情況下,小虎在中路避其鋒芒,拿工具人中單,將經濟讓給大爹。

  此前在S8的各大比賽中,RNG都運用這套打法拿到了冠軍,一年七冠,讓眾人都放松了警惕。

  結果到了世界總決賽版本,Uzi的下路出現了問題,隱患馬上就出現了。

  小虎自己本身是幾乎沒有任何對線壓製力,所以BP到了最後,經常留給他的康特位,卻選出個工具人出來或者是各項能力均衡的瑞茲出來。

  這樣選擇完全起不到康特的作用,瑞茲這個英雄的機制就是如此。

  他放大了小虎善於團戰和支援隊友的優點,但同樣的,當處於劣勢的時候,也會放大小虎不善於偷發育的缺點,天使和瑞茲這樣的英雄,在當時甚至都沒有給他發育的空間和時間。

  這也就是為什麽當RNG前期一旦處於劣勢的時候,那至少35分鍾內,你看不到小虎做什麽事情,只能等一手Uzi的裝備成型去Carry。

  這也就有了那張等我三件套,小狗一人帶四人的圖。

  除此之外,就只能EDG一樣,等拖到了後期,等到大家都是六神裝的時候,再來一波標志性的RNG後期團戰。

  很少有人能在小虎和Uzi都是六神裝的情況下,打贏RNG的團戰,甚至還有著小虎和Uzi二打五的經典畫面,這也體現出了小虎變態的團戰能力。

  RNG最大的問題在於上路,一旦到了關鍵局,RNG的上單Letme注定只能選出一個藍領英雄,長期被Heart指揮著去抗壓,當然就不會有自信去選Carry的英雄,來幫助Uzi分擔壓力。

  還記得那年4-1的納爾,在線上竟然拿不到線權,因為他的裝備出的是打團裝。

  而中路的小虎,Heart又不願意給小虎選出對線強勢的壓製英雄,因為這種英雄不能給Uzi分擔下路壓力。

  這也就出現了大家經常看到的那種情況,上單和中單選出兩個工具人英雄,強行進行四保一。

  Heart經常BP到最後,就突然給小虎和Letme拿兩個工具人,把所有輸出壓力分給了下路Uzi,這種錯誤的思路,導致了S8八強賽無奈回家。

  小虎是一個善於支援和後期團戰輸出位的中單,但是他本身對線壓製力並不強,導致非常容易BP上被人針對。

  尤其是對上上中野三條路實力很強,但是下路能抗住Uzi壓製力的隊伍,RNG就會特別無力。

  所以那一年的IG能贏,不是沒有道理的。

  縱觀小虎的職業生涯,是屬於那種一帆風順型的中單。

  他不像Rookie,S5的時候被無天和佛祖壓住,S6S7直接當院長,吃草擠奶。

  也不像Doinb,中野決裂差點退役,永遠的孤兒院院長,保級工具人,中單英雄杓。

  小虎的存在,讓他利用自身獨有的特性,當對面急於從中路打開局面的時候,就給了小虎和卡薩可以帶動比賽節奏的可乘之機。

  看多了比賽就知道,小虎的傳送是不可能用來補線的,上單讓帝本就是一個藍領上單,你還吃他的線?下路Uzi是團隊的大核心,你能吃他的線?

  小虎只會在默默地找著機會,翻盤了固然好,打輸了也就那樣。

  小虎沒有當孤兒院院長的經歷, 因此他做不到像Doinb那樣充滿靈性的遊走。

  他早期也是一隻充滿侵略性的凶虎,但是在連著兩任核心Mata和哈特的引導下,小虎慢慢成了一個工具人中單,無非是偏重遊走還是支援的區別罷了。

  在S8對陣G2的時候,第一局的時候阿P還去Ban小虎的辛德拉,擔心自己在線上會被壓製,但是一交手就看出來了,這一隻老虎已經被調教的失去了往日的凶性,山林之王已經成了乖巧的小貓。

  從第二局開始,G2就不再針對中路了,轉而將全部的關注點都放在了下路。

  效果很明顯,在限制住了RNG的下路後,G2的中上野在Uzi面前成了翻不過去的山……

  在S8,真正逆版本的恰恰是RNG……

  其實有時候呂天覺得,他自己最大的財富不是系統,而是對於版本變更的理解和體驗。

  呂天敢說,即便是沒有系統,沒有召喚抽取前世的選手。

  只要有一家差不多的俱樂部讓自己擔任教練,他也能帶出不錯的成績。

  因為他對版本的更替,對版本更替帶來的影響實在是了解太深了。

  也許一個很小的改動,就能在特定的選手,特定的英雄身上帶來巨大的改變。

  當初誰能想到,就因為香爐一個小小的改動,結果帶來了整個S7的風向大變?

  而在那個畸形到極致的版本,想要贏,只能靠兩點:讓4-0的上單統治比賽,或者讓肥起來的ad終結比賽,剩下的玩法都是沒有用的。
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