戰爭會持續很長時間嗎?這一點陳新並不知曉,但他覺得至少要做好長期戰爭的準備。
而且開發耐腐蝕裝甲,就算裝甲開發出來戰爭已經結束了,裝甲派不上用場,這仍舊可以作為一種技術儲備,不至於浪費。
更何況自覺有系統輔助的陳新並不認為自己開發一款耐腐蝕的裝甲,需要拖到戰爭結束。
任務分派下去,陳新手下的這些研究員們也沒有浪費時間,很快便開始了防腐蝕塗料和耐腐蝕裝甲的研發工作。
陳新自己也同樣參與其中,並且著手新型號泰坦的設計。
此時整個穹頂城市已經高效率的運轉起來,各項工作也有條不紊的進行著,需要陳新處理的事情雖然依舊很多,但在陳新將大部分的工作委托給唐棠來代辦之後,他便可以將自己大部分的精力都放在新泰坦的設計上。
通用型號的泰坦在戰場的大規模應用和實戰測試,讓這一型號的泰坦很是大露了一把臉的同時,也確實暴露出來了不少問題。
首先,就如同當年鐵十字的動物園一樣,雖然確實先進和好用,但是泰坦的維護仍舊是一件很麻煩的事情。
到目前為止,整個戰區只有原本科研中心遺留下來的泰坦整備間和泰坦駕駛員訓練基地可以提供完備的泰坦維修整備服務,其他地區只能是設立臨時的維修點,做一些補充彈藥和更換耗材的簡易維修。
然而這種程度的維修,顯然不能保證泰坦在戰場上的使用。
打光了彈藥的情況在對抗外星生物的戰場上很是常見,畢竟那鋪天蓋地的如同蝗災一樣的外星生物子體朝你湧來的時候,你唯一能做的就是要麽轉身跑,要麽扣住扳機別松手,把槍膛裡的子彈全都送出去。
但除了補充彈藥,對於泰坦來說,最大的問題還是外裝甲的損耗和關節零件的磨損。
關節零件的磨損這一點在陳新當初帶著泰坦去西南地區救災,第一次使用它們的時候就暴露了出來。
這個問題他嘗試過解決,也確實做了不少改進,更換了質量更好的零件,調整了結構形式,盡可能的減少磨損……
但這些部分在高強度使用的時候,還是很容易損壞,盡管這只是相對於其他部分的零件。
所以在之前的一次改進中,陳新和科研人員乾脆將這些部分設計成了能夠便宜拆卸的可替換式,一旦損壞到一定程度,整個部件都可以直接拆下來,換成新的。
而舊的部件也不會扔了,將磨損壞了的零件拆下來進行維修,其他還完好的部分可以重複利用。
只是替換損壞零件這樣的工作,就需要專業的維修工人來做了,而且需要專業的場地。
之前因為在使用中的泰坦不是很多,而且不是執行作戰任務這樣高強度的使用,再加上當時幾乎所有的泰坦都集中在泰坦訓練基地和科研中心手上,整體來說兩個維修點是完全夠用的。
但是現在戰場上打的激烈,泰坦也每天都有很重的作戰任務,大部分時間是駕駛員可以休息,而機體維護之後就換人繼續上。
這樣做固然維持了泰坦在戰場上的數量,保證了有足夠的泰坦可以在戰場上戰鬥,但帶來的後果就是泰坦的損耗比正常使用的損耗要高得多。
替換的零部件消耗很大,而大量替換下來還能回收再利用的零部件卻只能送到訓練基地和現在已經成為指揮部的科研中心的整備間,這無疑很影響泰坦的維護效率。
所以陳新打算在新泰坦的設計上采取更便於維修的設計,不僅僅只是零部件的便於替換,更包括可以在前線設立簡易的維修點也能完成對一台泰坦的維護,而不至於使得它過於依賴後勤。
盡管到目前為止,泰坦在戰場上的表現完全稱不上“過於”依賴後勤。
真正造成這種後勤維護乏力最關鍵的問題還是在於泰坦是一種正處於定型、研發和試用階段的新裝備,它們沒有大量的裝備軍隊,也沒有大量的使用,因此相對應的它們也沒有建立起完備的後勤保障體系。
也正是因為這一切,才導致了泰坦在戰場上發揮出色,但同時後勤維護十分困難的局面。
事實上,對於現代戰爭而言,已經不再是拚人數、佔地方或者靠著一場戰鬥的勝利來取得整場戰爭的勝利了。
真正決定一場現代戰爭勝利的,更多的是後勤,甚至可以說從拿破侖時代開始,軍事勝利的關鍵就已經變成了後勤保障是否成功了。
這一點,即便是在和外星生物的戰場上,也一樣得到了體現。
事實上從雙方的戰力對比上來說,人類的軍隊雖然在個體實力上不佔優,但人類所掌握的軍事力量和各種先進的武器,足以把外星生物打的媽都不認識。
但是外星生物補充子體的速度遠遠超過了人類補充戰場上裝備消耗的速度。
人類可以花一個星期的時間造好一顆炸彈並且把它運上戰場,炸死一堆外星生物,但是在這一個星期的時間裡,外星生物卻可以孵化這顆炸彈炸死數量一倍以上的新子體,並且把它們送上戰場。
這就是此時人類和外星生物之間最直觀的後勤補給能力的對比。
因此對於陳新而言,新泰坦的設計必須要考慮到後勤是否能夠跟得上,而且現在國家的生產能力是否能夠滿足大規模生產的需要。
而除此之外更關鍵的一點則是,則是兼容性。
新泰坦的設計需要時間,雖然陳新這邊很快就可以拿出合適的定型方案,但安排生產,裝備前線,形成戰鬥力,這都是需要時間的,在這之前無疑是要先大量生產原本的通用泰坦。
而這也就會導致,在新泰坦設計出來之後,軍隊裝備的更多的是原本的通用泰坦。
兩種泰坦之間,無論是駕駛方式還是維修使用的零件以及維修方式,如果存在很大差異的話,必然是會導致各種使用上的問題出現的。
雖然不是說不能克服,但作為設計者,既然想到了,就應該去避免這些問題的出現。