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《逃生遊戲指南》第三十二章 招募內測
  一系列的流程全部完畢後,林安便開啟測試之旅,首先得找到兩個志願者來充當玩家。

  林安登錄他的遊戲論壇帳號,好家夥這才沒兩天就收到了大量的私信,大部分都是催他趕緊更新,只有小部分還在噴他。

  嘖嘖~

  看著自己的小有名氣的帳號,林安有些想不明白,為什麽苦心經營的直播間那麽涼,而這個臨時創建的論壇帳號卻這麽熱!他從未想過,鋪路石竟然能比成功的大門還要大。

  “新遊研製成功,現招募兩名遊戲玩家,進行免費體驗。”

  林安點下了發送按鍵,不到十秒鍾已經有大量留言開始報名,更有甚者還在不停的私信轟炸,畢竟林安在這個論壇裡算是小有名氣,能夠搶到林安製作遊戲的測試資格也是可以當做炫耀資本的。

  林安一條一條的審視報名留言,這種小有權利的感覺真好。

  “我們是阿貓阿狗,懇請大佬給一次體驗新遊的機會。”

  不行不行,一條留言就想佔用兩個測試名額?太貪了!

  “大神,我給你直播打賞過一塊錢,雖然。。。”

  這個可以!一看就是精品遊戲玩家!後邊的話不用看完,林安立刻給了他通過的回復。

  “我是班尼,和你一個論壇的。專門做遊戲測評,要不要考慮合作一下?”

  遊戲測評?林安在論壇上搜索了一下這個叫做班尼的人,他雖然做這一行很久了,可名氣什麽的竟然和自己差不多?

  拒絕!總會有人找到這款遊戲然後主動測評的,這貨完全就是想白嫖一個測試位置!

  約莫挑選了十分鍾,林安最後將兩個測試位給了一個粉絲和一個重度遊戲愛好者。

  加了好友,林安將遊戲安裝包發送了過去,並創建了房間等待其余兩位玩家的進入,他首先挑走了小明,因為他很清楚,在這款遊戲當中,體力是多麽重要。

  叮~重度遊戲愛好者挑選了小美進入遊戲,剩下的那個也沒得選,只能挑走張志強。

  “主播,這個張志強的能力顯示為學歷更高,怎麽沒有具體介紹一下?在這個遊戲裡能得到什麽好處?”

  粉絲操縱著張志強,各種按鍵都試過了,沒有任何隱藏機制的觸發,也沒有任何便利性功能,這個天賦看著像個擺設。

  “有好處啊,能讓你的角色看起來很有文化。”

  。。。

  。。。

  好清奇的天賦技能,愛了!

  那個粉絲沒有說話,重度遊戲愛好者也沒說話,不是不知道說什麽,也不是不敢說什麽,只是話到嘴邊又咽了進去。

  “來來來,做好準備,咱們到魚龍城寨了!”

  遊戲開幕是三名玩家坐在大巴上,一分鍾的沿路CG後抵達了魚龍城寨。小明小美和張志強順利的到達,並開啟了任務。

  “我覺得吧,其實開頭一分鍾的沿路CG不重要,就直接從三名玩家抵達魚龍城寨後開始遊戲會比較好。但是,CG做的很用心,無論是風景細節還是動態效果都堪比一流製作。”

  不愧是重度遊戲愛好者,簡短試玩兩分鍾就提出了看法,而且這些看法相當中肯。

  “可以,我接受了。”

  林安點了點頭,雖然自己是個遊戲主播,可大多數時間都在重複播放,而別人中毒遊戲愛好者都是在不停的開荒,所以見識過的體驗過的一定比自己多。

  這個遊戲編輯器在場景建模方面確實達到了天花板的高度,

遊戲內的魚龍城寨和將軍山以1比1的比例,高度還原了現實中的每一個場所包括細節。就連路人和NPC的模樣服飾,甚至細小到毛孔都能看的清清楚楚。  “這個畫質也太高了。。我聞到了我顯卡的香味兒~”

  粉絲操縱著張志強在魚龍城寨內隨便逛了逛,頓時畫面就開始卡殼,主機機箱傳來了巨大的風扇聲,頓時一股塑料燒糊的味道鑽進了鼻孔,這嚇得粉絲趕緊調低了畫質。

  “怎麽樣?還行吧!”

  林安心中有些小小的成就感。雖然從原畫到建模,林安也僅僅只是動了動手指,可畢竟參與了,參與最重要嘛。

  “主線開始了。”

  林安看見屏幕旁白上已經跳出了提示。

  本來林安是想帶領那兩個人一起玩,可他覺得這樣不妥,還是得讓他們自行探索比較好,也得讓他們嘗一嘗自主的樂趣。

  “試玩的怎麽樣了?”

  約莫過了二十分鍾,林安想著兩個玩家也體驗的差不多了,所以開口問了問。

  “感覺像是半開放世界一樣, 指引太少,這樣緊迫感和刺激感也會相對減少,要不考慮縮減場景,把更多的資源放在完善任務和氛圍營造上。”

  這。。說的確實對。

  林安想了想,之前自己製作的兩款遊戲也都是屬於半開方式的,沒有過多劇情和任務的限制,不過收到的評論中確實有提過這樣的問題和建議。

  “好,我會修改。”

  林安答應了一聲,接下來便帶領倆人開始直接進入主線劇情,一環扣一環後通關了遊戲。

  期間,魚龍草發揮了莫大的功效,幾度幻化的恐懼物不僅嚇到了兩個玩家,就連早就有所準備的林安也在一瞬開始恍惚。

  還有結尾的那個boss倒是讓倆人吃了一驚,紛紛表示這麽充滿貴族氣息的boss還是生平第一次所見。

  林安將錄製的遊戲CG上傳至了論壇,隨即重新打開遊戲編輯器,開始了新一輪的改編!

  首先魚龍城寨的地圖太過龐大,其中能夠用到的地方其實並不算多,那些空出來的部分的確沒必要瓜分太多資源,於是林安將魚龍城寨的場景切割了一半。

  其次,劇情確實完全靠玩家自己觸發,觸發後也是自行探索,所以對於新手玩家或者那些追尋刺激感的玩家來說很不友好,於是林安修改了劇情和任務,並且還加入了時間限制和逃脫機制。

  最後,一些不重要的景色CG或是對於推動劇情毫無作用的對話都給林安一一刪除。

  精簡下來後一個近乎完美的遊戲就出爐了,並且林安給它命名為《靠近心魔》。
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