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《亡靈之冠》第一十一章 地精工程
  只要有條件,每個擁有智慧的地精都能成為工程師。某一方面來說,這也正說明了地精工程師的不靠譜。就不如,當特納要求會冶煉,煉金等的地精們舉手的時候,串聯在一起的地精們亂嚷嚷的吵鬧了起來但是沒有一個人舉手,這夥地精沒有一個會冶煉的。

  又接連提出幾個方面的要求後,這夥地精還是一個會的都沒有,這讓特納有些懷疑這些地精到底是不是工程師了,看著這些亂嚷嚷矮小醜陋的生物,特納決定不再浪費自己的時間了,就讓時間去檢驗他們的才能了。

  一聲令下,墓園忠實的狗腿子金牙帶著他的狗腿子們拿著皮鞭抽趕著這夥地精去幹活了,相比苦命的狗頭人們,這夥地精的待遇稍微好一點,他們只需要在上午乾活,整個下午和晚上休息時間都由他們自由支配,他們可以隨心所欲的發揮自己的創造能力,特納的要求很低,只要他們製作出一種有用的物品他們就可以不用去勞作,專門從事隨心所欲的研發。

  更多的創造意味著更高的權利,這樣的承諾對於這些小矮子來說終於有了一絲吸引力,尤其是當那些逃跑被抓,插在木刺上的地精的慘叫一連響了幾天的時候,這種權利似乎更加擁有吸引力了。

  狗頭人開采的資源全部需要上交收歸系統,而地精只需要上交一半的資源,其他的資源可以讓他們任意支配,用來創造他們的造物。當然被用作食物捕獵來的生物的皮毛,牙齒,骨骼,筋之類的東西他們也可以隨意取用。

  當第一個製作出絆腳飛石的地精享受高人一等的待遇,在地精種群裡耀武揚威的時候,明顯可以感覺到地精們更有乾勁了,當所有人都受苦的時候,或許所有人都沒有感覺,但是當一個人享福的時候,其他受苦的人就會不平衡。

  雖然地精們認為絆腳飛石是種拙劣的抄襲,但是無論是捕奴隊還是狩獵隊對於這種武器都給予了充分的好評。

  其他地精們行動了起來,充分向特納展示了地精們比起俺尋思毫不相差的強大動手能力,一夜之間,所有地精沒有睡覺,搭建了一個十米高的木質不知名器械,有了經驗的特納沒有詢問這器械的名字,反正它們的名字不是帶超級就是帶無敵,而且還有十幾個字那麽長,和物品的功能沒有一點兒聯系。

  經過詢問,這是一種巨型投石車,可以投出十幾個地精那麽大的石頭,然後毫無意外的,在演示的時候,首先石塊裝填麻煩,然後還沒等石塊裝填,這座巨大的木頭機械就倒塌了,各種石塊木塊飛落,地精們尖叫著四散而逃。

  特納當時臉就黑了,這些倒塌的木石差點兒砸到墓園的建築,地精的科技果然震撼人心,平時小打小鬧感覺不出來什麽,但是現在這危害可就出來了。

  好在試驗場在城鎮范圍內,特納黑著臉將殘破的木石轉化為資源,然後吩咐將地精工程局轉移到了墓園最為空曠的角落裡,果然對於這些工程師不能抱有太大的希望。

  狗頭人們是個非常適應環境的物種,雖然每天從事繁瑣的勞動,但是充足的食物讓他們過的比過去貌似還好一點,於是飽暖思,狗頭人們生了。

  狗頭人是卵生生物,他們的孕期只有短短的兩個月,而且每個狗頭人普遍能生下4枚卵,而這次最為誇張的一個狗頭人生了足足12枚卵。狗頭人卵的孵化基本不需要人照顧,在溫暖潮濕的地方更容易孵化,大概一到兩個月就能孵化,如果環境不好則孵化最高會接近10個月,

無論什麽環境,超過十個月未孵化的就是壞卵,狗頭人一般會拿來吃掉。  當然這些狗頭人習俗之類的東西特納也不清楚,全部都是狗頭人老薩滿的訴說。金牙對於老薩滿很不友好,如果不是規定不允許狗頭人直接殘殺,金牙一定會第一時間殺掉老薩滿的。

  他在老薩滿身上感受到了威脅,老薩滿聰明,見多識廣,稍微會幾手戲法,懂得草藥製皮捕獵等等一系列亂七八糟的事情,特納讓老薩滿主管狗頭人的後勤更讓金牙對這種威脅感更深刻了,他在考慮怎麽才能夠展現出更大的價值好保持住現在的地位。

  隨著墓園城鎮的發展,堡壘的建成,墓園的問題也越來越多。

  毫無疑問,堡壘的建成簡直就是一個奇跡,一座包圍墓園城鎮,長度達到了12公裡,高度12米的圍牆,以及一座二十多米高的城堡,瞬間出現,這對於這個魔法世界來說無疑是一種神跡,也無怪墓園奴隸所表現出的種種奇怪表現了。

  龐大雄偉的建築帶來的另一個問題是,墓園的隱蔽性更差了,而與這龐大建築所相反的是墓園稀少的人口。

  堡壘所附帶的城堡是個神奇的建築,他可以在現有兵種的基礎上創造新的兵種,並配合議事堂產生新的兵種建築,比較遺憾的是,新兵種的產量是模板兵種產量的一半。

  不過創造新兵種卻是個技術活,而且每在一個模板上創造一個兵種,下次創造的費用將翻倍,所以將骷髏兵轉變成投矛骷髏兵就不在最先思考之中了,怎麽也得是骷髏法師呀,然而特納在邪廟建造完成後甚至沒有在第一時間去看邪廟,而是鑽進堡壘去鑽研骷髏法師。遺憾的是失敗了,整整兩天時間也沒有任何進展,畢竟特納完全不懂法術原理, 他施法完全依靠的是系統。

  倒是創造什麽投矛骷髏兵,骷髏弓箭手特別容易,但是特納還是不想就這樣放棄骷髏法師的構想。

  邪廟的大小和議事堂差不多,建造需求也並不高。

  邪廟,花費:靈魂結晶7000,木材10,礦石:30,建造時間:7天,特殊要求:總有建築堡壘。

  這座高大的建築看起來跟教堂很相似,只是上面滿是各種詭異的浮雕,圖畫。相比其他建築來說略顯巨大的大門,裡面是各種碎骨鋪成的地面,腳踩在上面哢嚓哢嚓作響。

  邪廟裡有很多冒著幽藍色火光的蠟燭,還有一個巨大的骷髏神像,然後就是空無一物。只是特納進入後就可以看到招募選項。

  骷髏兵,目前可招募:12,產量:12/周,價格:60靈魂結晶/個。骷髏兵是最基本的墓園步兵,他們的等級將隨機為lv1-lv4,他們的高級亡靈概率為: 1%。

  “全部招募。”

  隨著特納一身令下,地上的枯骨開始抖動分開,然後一個個骷髏從骨海中爬出,並且拔出他們的那把長劍。統一的1.8米身高,統一的長劍,沒有一個有智慧的高級亡靈,這就是第一批墓園骷髏兵。

  墓園終於不是只有千奇百怪的複生骷髏兵了。不過這個產量很是微妙,見識過紅石關數萬大軍之後,每周12的產量,一年連一千骷髏都不到,果然創造兵種,戰爭才是墓園想要積攢數量的最佳方法麽。而且,墓園所面臨的困境才是現在特納最為頭疼的。
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