收好了忍具之後,秀一開始慢慢往家中走去。
而另一邊的大蛇丸在離開後直接來到火影辦公室,猿飛日斬看到他也不驚訝,吐了口煙,開始問道。
“怎麽樣?你覺得秀一這孩子如何?”
這時大蛇丸的表情比早上好像看起來要興奮點,說話間還略微舔了舔嘴。
“出乎我的預料,一個特別上忍的孩子,盡然有這種天分和潛力。同時更讓我驚訝的是他的智慧和決斷力,所以對於培養他計劃中的方案,我覺得可以更激進一點,這樣……”
“哦,這種評價從你口中說來出乎我的預料啊,大蛇丸。你確定不會拔苗助長嗎?”
“呵呵,雖然接觸時間不長,但我認為他完全能控制好自己。”
三代火影沉默了一會兒,“行吧,就按你說的先試試。”
……
另一邊,秀一回到了家裡。在沐浴和晚飯之後,他開始準備明天會問到大蛇丸的問題。
“唔,既要顯得有技術含量,又要加深自己對查克拉的理解,還不能透露一些自己在他人看來不知道的情報。”秀一暗暗想到。
“那麽,首先是查克拉與體能的問題,接著就是影分身,然後是性質變化,……”
第二天下午,休息好的秀一提前十分鍾來到了昨天的地點。沒過多久,大蛇丸也準時的出現了。
“那麽秀一君,你的問題應該準備好了吧?”大蛇丸見面後直接單刀直入。
“是的,大蛇丸老師。首先我想問一下查克拉與生命能量的問題,查克拉誕生已經有千年之久了吧,而且我能想象的到不同天賦的人之間會有巨大的差距。”
“歷史上總會誕生一些特別的強者,他們都沒有辦法做到統一忍界這種事嗎?”
秀一想知道實際情況是不是與自己猜測的差不多。
大蛇丸有些意外,這個弟子一上來完全沒有問忍術相關的問題。
“你的問題出乎我的預料啊。哼哼,確實,忍者和普通人的差距確實過於巨大,但這種力量其實是有代價的,我想你應該知道查克拉是由身體能量和精神能量組成吧。”
“正好說到這點,和我後面對你的一些叮囑有關聯,可以一起說完。一個忍者的強大與否,其中很重要的一個因素就是查克拉量的問題。”
“忍者的主要戰力構成分別是忍術、體術和幻術,在我們對忍者素質的評估中,最重要的就是體能,也可以說是身體能量。”
“我們先不談幻術,首先是體術的問題。當忍者們使用體術時,一般不會出現浪費的情況,一直到體能用盡為止。”
“接著說忍術,一個人查克拉量的多少,和他的體能息息相關。”
“只要不是出生時先天身體有缺陷,那麽他的精神能量和身體能量不會相差很多。”
“忍者們一般都經歷過大量的訓練和廝殺,毅力和人生經歷遠超普通人,所以基本不會出現精神能量短缺的情況,那麽評估忍者的查克拉量可以和體能完全掛鉤。”
“我今天要教你的第一點,就是謹慎使用查克拉。”
“你應該發現了,當我們每個人第一次提取查克拉成功後,後續的提取總是變得容易很多。”
“但這也帶來一個問題,我們使用體術的時候,體能的消耗我們可以清晰感覺到。同時產生的疲勞等感覺就是對我們人體的保護和提醒,我們的身體已經到了有點危險的階段。
” “而忍術使用不當,就會有很高的風險。因為在釋放忍術前,我們提取的查克拉都在體內,所以不會明顯感覺到體能的流逝。”
“在釋放忍術之後,就相當於一瞬間從你的身體裡抽走了大量的體能,要是你的體能不足,很容易就陷入瀕死的狀態。”
“如果一個人對自己的體能評估不準確,或者在忍者交戰中面臨極度危險的情況,他可能在沒有考慮自己剩余的體能的情況下,冒險使用忍術,這時他的身體狀況就會瞬間達到人體安全線以下。”
“可想而知,這會帶來永久性的創傷,比如說你的壽命就會下降。同時這也是為什麽年齡越大的忍者,實力的下滑速度就越快。”
“對於你問到一統忍界的問題,我記得以前猿飛老師帶我們去看了足以稱為忍者之神們戰鬥後留下的地形,確實與毀天滅地的情況差不了多少。”
“但完全可以想象的到,其中消耗的查克拉量到底有多恐怖。忍者就是一個一直走向死亡的職業,在戰亂的戰國,甚至現在的忍村時代,每個忍者面臨死戰的情況絕對不會少。”
“所以我說忍者是個無趣的職業,每次大量使用查克拉都會讓自己離死亡更進一步,還有這麽多人因為一些毫無意義的事情拚死戰鬥。”說到這裡,大蛇丸臉上透露著不明的意味,不知道在想些什麽。
秀一在大蛇丸的講解中知道了查克拉的這種特性,哪怕你是忍者之神,動用的查克拉越多,自己離死亡也就更近。
了解了這點後,也就明白了為什麽沒人能統一忍界。畢竟忍者雖然不怕死,但誰都會珍惜自己的性命。
這也是為什麽初代火影早死的原因,和宇智波斑的每一次交手,那並非是玩鬧,雙方估計都為此賭上了性命吧。
“聽了老師您的解釋,我想很多問題我都明白了。本來我對影分身之術相當好奇。
現在看來,其實很多忍者都知道了影分身的作用吧?但體能問題也是讓這個術使用者寥寥無幾的原因咯?”秀一今天準備的問題裡就包含了影分身之術。
大蛇丸讚歎了一下,“你想的確實不錯,本來我還有點猶豫, 今天要不要教你這個術,現在你自己能明白其中的風險就好。”
“我再和你詳細的說一下,影分身和多重影分身其實學習難度不大,關鍵就在於查克拉量的分配上。”
“在二代火影發明了這個術之後,大家很快就發現了,影分身可以累加每個分身的經歷。大家都能想到,可以用這個術來加速修煉。”
“但在短暫的嘗試後,這個術馬上就被列為了禁術。其中之一就是施術者對這個術查克拉量的提取很難把控。”
“雖然每個影分身能繼承施術者的所有能力,但如果對每個影分身注入查克拉量過多,體能消耗實在太大了。
而且被敵人攻擊時,完全承受不了重傷,那麽你注入多余的查克拉相當於直接浪費掉了。”
“而若是製造多個影分身,同時每個影分身分配的查克拉量很少,消耗確實不多。”
“但此時敵人施展范圍性的忍術,你這些戰鬥力很弱的影分身會在極短時間被消滅,那時所有的痛苦會同時返回到你本體上,甚至有被衝擊變成白癡的風險。”
“在忍者激烈的交手中,這完全與送死無異。同理,拿來修煉也是一樣的,哪怕是查克拉量多到驚人的忍者,也沒有人能堅持從早到晚不斷地釋放忍術,所以節約那些時間根本沒有必要。”
“這就是忍術天賦的重要性,每個人有限的修煉時間都是根據自己查克拉量來確定的。”
“如果天分不夠的話,那就必須花很長時間才能完成一個術。而在忍界,現實可不會給你太多的時間。”