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《遊戲開發巨擘》第一百五十七章 開放世界遊戲(下)
“遊戲開發巨擘 ()”

“經過我多方面的考慮,《崖山》還是用半開放世界的RPG模式比較適合,戰鬥模式繼承射雕的玩法,每個任務玩家的選擇都能一定程度上對遊戲造成一定的影響,根據玩家的選擇可以有數個結局,大家覺得有什麽想法?”

李遠航話音剛落,主策劃孫哲就反對道:“BOSS,有很多玩家在玩過射雕之後都在反饋,傳統的RPG玩法不能讓他們享受到戰鬥的樂趣,所以我還是堅持《崖山》上ARPG模式,在不影響遊戲劇情的基礎上讓玩家體驗到武俠世界高手過招的感覺。”

執行策劃趙宇飛是李遠航的RPG模式的堅定支持者,他立刻就道:“ARPG固然能讓硬核玩家體驗到戰鬥的樂趣,可畢竟不是每個玩家都喜歡這種模式,即使是在最簡單的模式下,也會有手殘玩家被勸退,所以我們沒必要迎合少部分的玩家而改變玩法,在射雕的基礎上加以改進就可以了。”

孫哲和趙宇飛因為玩法模式的問題,不止一次的辯論過,誰也不認可對方的想法,造成的結果就是,策劃案修改了三版也沒有最終定稿。

對於一款武俠遊戲來說,李遠航其實更願意使用ARPG模式的,不過他考慮到《崖山》這個遊戲應該要有更多的歷史厚重感,過多的強調戰鬥有喧賓奪主之嫌。

當然,也有李遠航前世的時候,手殘的他被《古劍奇譚三》虐哭的心理陰影。

咱李老板多好的一個人啊,自己被虐哭就行了,實在是舍不得玩家再一次被虐。

眼見著孫哲和趙宇飛又要開辯論大賽,李遠航開口道:“你們不要再說了,我已經決定了,就用RPG模式!”

孫哲有些不甘心的道:“BOSS,可是……”

李遠航道:“不用可是了,孫哲你要清楚,《崖山》的定位不是一款普通的武俠遊戲,通過這款遊戲,我們要讓更多的玩家了解這一段歷史,是蒙著武俠外皮的歷史遊戲。”

說到這裡,李遠航放緩語氣的道:“有玩家喜歡ARPG模式,那麽我們可以在不影響劇情的基礎上,額外做一兩個ARPG玩法的DLC出來,甚至在線上模式做單人或者多人的PK玩法,這都不是什麽問題。”

李遠航這麽說了,孫哲也只有點頭應是。

“《崖山》既然要做一款半開放世界的遊戲,那麽除了主線劇情之外,支線任務、采集、製造都要合理的分布在整個地圖上,玩家可以選擇不玩,但我們不能不做這些豐富遊戲內容的玩法。”

趙宇飛似乎想到了什麽,興奮的道:“主線任務我們也可以不強製玩家用什麽方式完成,比如一個刺探軍情的任務,玩家可以選擇扮演成敵人渾水摸魚,也可以下毒藥將一個營地的敵人全部藥翻,甚至一個人闖進敵營把敵人全部擊殺都可以,我們只要結果,國產玩家可以自由選擇。”

孫哲也把心底的那點不愉快拋在腦後,接著趙宇飛的話說道:“在主線劇情裡面,玩家的選擇能對後續劇情產生一定的影響這樣最好不過,比如宇飛你所說的潛入敵營,敵人就會毫不知情。用藥物毒倒敵人,這一個營地以及附近許多營地在一段時間裡加強戒備,再次潛入被發現的可能性就會增加。還比如把營地的敵人殺完之後,附近的營地除了會加強戒備之外,還會派出不少的斥候巡邏,與玩家在野外遭遇的可能性增加……”

趙宇飛現在靈感爆棚:“這樣做的話,NPC肯定的AI肯定要加強,蝦兵蟹將這種就不說了,

只要給這些NPC做一個有限狀態機就可以了。在目光能看到的多少距離警覺,多少距離能發現玩家,追擊多少距離停止追擊,不過主要NPC僅僅是一個有限狀態機恐怕是不夠的。”孫哲沉吟著道:“有限狀態機是肯定不夠的,玩家的反應要對後續劇情產生連鎖反應,加上行為樹也遠遠不夠啊。”

腳本策劃張駿道:“行為樹邏輯明確,也容易修改,不過太過死板,想要達成你們所說的效果,也只有用人工智能強化學習了。”

趙宇飛苦著臉:“這個人工智能就遠遠的超出了我的能力范圍了啊。”

孫哲點著頭,看著李遠航道:“BOSS,你怎麽看?”

“我想應該問題不大,我們用的幻世遊戲引擎,人工智能這個子系統還是很強大的,即使不能百分百的達到要求,起碼也能實現一半的目標吧。”李遠航對這種智能NPC也頗為期待,道:“回頭我會問問技術部那邊,看他們有沒有能力實現。”

技術部是李遠航單獨成立的一個部門,技術總監就是李遠航的姐夫康納,這個部門的職責就是研發各種遊戲相關的技術難題,比如現在的智能NPC課題就可以交給他們研究。

一番討論之後,《崖山》的框架總算是確定了下來,然後再次開始劇情方面進行討論。

劇情策劃陳昊道:“剛才老趙你們提到了NPC智能化,玩家的選擇能改變後續劇情,那麽我覺得玩家也可以選擇改變一部分劇情的走向,比如某些NPC的生死由玩家決定,玩家還可以選擇主角的伴侶……”

“等會啊昊哥, ”孫哲眨巴著眼睛問道:“劇情裡面郭破虜不是只有梅傲雪一個女主嗎?什麽時候又多了一個紅顏知己了?”

陳昊哈哈一笑:“這只是我的一個想法,如果郭破虜多了一個紅顏知己的話,一些不喜歡梅傲雪這種類型的玩家可以選另外一個嘛!”

趙宇飛點頭讚同:“昊哥你說得不錯,咱們國產遊戲還真是喜歡整二選一的戲碼,不過咱們為什麽就非得按照老套路來,就不能兩個一起選?”

孫哲白了趙宇飛一眼:“如果能過審的話,我也不介意多一種結局啊!”

“我一時間沒有想起……”趙宇飛撓了撓頭:“伴侶難道隻可以二選一嗎,難道就不能有第三種選擇?”

李遠航這時候笑著說道:“當然有啊。”

趙宇飛連忙問道:“第三種結局是什麽?”

李遠航很認真的道:“兩個都不選,當一輩子的老光棍。”

說到這裡,李遠航不由得想起了前世有許多類似結局的經典遊戲,比如仙劍一裡面李逍遙到底喜歡趙靈兒還是林月如,時隔二十年都依然有人爭論不休。

《巫師三》到底選葉奈法還是特莉絲?亦或者選擇當孤狼?

《軒轅劍天之痕》裡面,陳靖仇到底選小雪還是拓跋玉兒?

選小雪玉兒死,選玉兒小雪死,這可真的是最艱難的抉擇。

陳靖仇:【我一生都忘不了,在藍色海上奏著琵琶的玉兒姐姐,以及夕陽下梳著銀色白發的小雪,那是我們生命中最美的時光,也是我們一起共度之時光。】
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