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《遊戲開發巨擘》第四十八章 公測數據
  “開服後前五分鍾總下載量38515。”

  “第一個玩家進入遊戲。”

  “登陸服務器的人數有50457人,其中登陸我們官服的有3068人,所有服務器承受正常。”

  “有3032人購買了首充禮包……等等,哇,有個土豪一充值就是五千塊!”

  “同時在線人數已經有十萬人了,而且還在不斷增加中。”

  “截止到現在,《泡泡堂》所有渠道的總下載量585646,實際安裝量528460,目前的在線人數為258506,流水為56萬。”

  陳昊目不轉睛的盯著顯示器裡自家官服和渠道服的實時數據,每當重要的數據刷新出來以後就會第一時間口頭報出來,當開服後的第七個小時的數據出來以後,所有人都不由得歡呼起來。

  遊戲中的高峰期一般都在晚上七點到十一點,現在才下午五點鍾,僅僅在開服後的七個小時,《泡泡堂》給出的數據就十分的不錯了,那麽等晚上之後想必會更加的出色。

  青龍工作室的員工們自然都知道這個道理,他們辛苦了近一年打造的這個遊戲一旦大賣,不僅讓他們的心血沒有白費,而且還能獲得豐厚的分紅,他們如何能夠不欣喜若狂?

  趙琳巧笑嫣然的對著李遠航拱手說道:“恭喜BOSS,賀喜BOSS,《泡泡堂》看樣子肯定能成為爆款遊戲,面對外界的質疑,BOSS這下就能證明自己不能能駕馭單機,網遊也能駕輕就熟!”

  在傳出青龍工作室的《泡泡堂》就是李遠航親自寫的策劃案以後,有一些人覺得李遠航好好的搞自己的單機手遊就行了,搞什麽氪金手遊啊,並不是所有的遊戲製作人都能做出一款大賣的氪金手遊來的。

  面對這些質疑聲,李遠航一直沒有回應,只是往青龍工作室這邊跑得勤了一些,未嘗就沒有做出成績打那些人的臉的意思。

  如今雖然還不能保證《泡泡堂》就一定會火起來,不過至少也不會差到哪裡去了,李遠航的心裡也是蠻高興的,自己把前世一款涼涼的手遊搬運過來重新設計後能火起來,至少說明了自己的設計能力還是及格的。

  “趙琳,那就借你吉言了。”李遠航笑呵呵的說道。

  “小趙你說得很對,BOSS的確是難得的優秀製作人,”主策劃孫哲燦爛的笑著道:“其實我一直對《泡泡堂》能不能吸引玩家有所疑慮,不過自從B測以後這種疑慮就沒有了,現在想起來BOSS在《泡泡堂》幾項設計真可謂是神來之筆,我真的是望塵莫及。”

  楊元河笑容滿面的道:“BOSS的遊戲設計能力自然是無可挑剔,不過最讓我驚歎的還是對玩家心理的把握。用‘絕不出售屬性道具’的噱頭吸引玩家,然後用天梯賽和段位將硬核玩家與休閑玩家分開,讓每種類型的玩家都能在遊戲裡玩得很爽,我覺得這才是《泡泡堂》能成功的最大秘訣。”

  主程雷達明也讚同的道:“BOSS是我這些年見過最具才華的設計師與製作人。”

  李遠航笑著擺了擺手道:“你們呀都別給我戴高帽了,我自己什麽水平我很清楚,比起業內那些前輩我還差得遠呢”

  陳昊這時候轉過頭,起哄的道:“BOSS,《泡泡堂》的表現這麽好,是不是請我們去君豪大酒店吃一頓大餐啊?”

  李遠航大手一揮:“今天晚上的時候大家一起去君豪大酒店吃好喝好,然後再去KTV唱歌,

大家誰都不要不去,接下來的一周夥食費標準提升到每人四十元。”  神話網絡裡並沒有食堂,無論是神話工作室還是青龍工作室都是聯系寫字樓附近的餐館,按照每人每頓二十元的標準讓這家餐館提供夥食。平時上班的時候隻提供一頓工作餐,加班的時候額外提供一頓晚餐,加班到深夜還有一頓宵夜,這是點外賣送過來。

  聽完李遠航的話之後,所有人都高興得歡呼起來。

  在得到李遠航的授意之後,負責玩家社區管理,現在還臨時管理著神話網絡官博的王珍珍立刻就將這些數據發布在微博上,聯運的那些應用市場轉發了這條微博,引來了不少玩家的點讚評論。

  “雖然我不知道這些數據在手遊裡面算不算牛逼,但是我個人感覺還是很厲害的樣子,剛剛玩了幾局,很有意思的。”

  “我特別喜歡《泡泡堂》,遊戲的屬性道具全部都是在遊戲裡面隨機爆出,只要你技術和運氣都不錯,完全可以打得氪金大佬懷疑人生。”

  “《泡泡堂》加油,我超愛這個遊戲,每節課後的十分鍾也可以和同學們組隊玩一局,賊有意思。”

  “還行吧,主要是這個遊戲不肝不氪,想什麽時候玩都可以,用來打發時間還不錯。”

  “誰說這遊戲不用氪金的?玩遊戲不到一個小時,買小龍女花了198,給小龍女買衣服配飾花了800多,等我回過神來的時候1000大洋就這麽沒了,哭.JPG。”

  “我跟樓上的一樣,妮妮實在是太可愛了,不知不覺就花錢把妮妮帶回家了,這就是我家女兒.JPG。”

  “哇, 小龍女可愛到犯規,不行了,就算這個月吃糠咽菜也要把小龍女帶回家……”

  “只有我一個人覺得晶晶也超可愛的嗎?只可惜這個不能用粉鑽購買,我算了算起碼還要攢一周的金幣才能解鎖晶晶,強烈要求提前解鎖晶晶。”

  “青龍工作室真的是很良心了,五個角色無論是用金幣解鎖還是華夏幣解鎖,都一樣的可愛,而且首充禮包還能簡單的把貝貝裝飾起來,很良心了。”

  “良心+1,希望繼續保持。”

  “李老板真的牛逼,做的第一款氪金手遊就這麽好玩,關注了。”

  “《泡泡堂》算是一款氪金手遊嘛?我充值了一千塊就幾乎把商城裡的東西買光了,剩下幾十塊錢的粉鑽都不知道該買什麽東西了。”

  微博的轉發和評論越來越多,《泡泡堂》的下載量、安裝量也越來越多,到了當天晚上十二點,李遠航和他的員工們陸陸續續從KTV裡面回家的時候,《泡泡堂》的下載量最終定格在了4583158這個數字。

  下載量4583158,日活3249456,流水387萬,這就是《泡泡堂》公測首日提交的數據,在休閑手遊中可以說是堪稱驚豔了。

  不過《泡泡堂》的數據也只能在休閑手遊裡面還算是亮眼,在真正的那些國民級爆款手遊面前依然不夠看,數據甚至只有它們的零頭。

  神話網絡這家成立才不到兩年的小遊戲公司,短短的時間裡連續製作出兩款優秀的單機手遊和一款剛剛火起來的氪金手遊,因此也走進了許多人的視野。
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