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《網遊之我是大團長》八十一 判定成功
一秒記住【】

 距離太近,體型太大,黃金巨人沒辦法使用鎖定攻擊的左拳進行攻擊。

 這就是體型差距時,身形較小的那一方所擁有的優勢。

 自己所看到的形體壓製是會在受到攻擊後被擊退,但是如果能以黃金巨人的視角看,就會發現他的攻擊有5的丟失率。

 他的攻擊有丟失率,也就變向等於易水這邊有了閃避率。

 而有了閃避率之後,一些輔助性的動作,就可以提高閃避概率。

 比如滑鏟。

 黃金巨人又一次高高抬起了右拳。

 面對這種情景,就是他擁有左右拳兩種不同攻擊方式的原因。

 近了!

 易水提前在飛速前行中揮出戰錘。

 “滴~監測到異常攻擊姿勢。”

 “判定中……”

 “……判定中……”

 易水一愣。

 “……判定中……”

 “判定成功。”

 “攻擊動作成立。”

 平a。

 -107

 100

 成了!

 滑鏟結束,停下身體的易水暗自緊了緊握住戰錘的雙手。

 很好,接下來就要記住那種手感。

 用記憶。

 用身體!

 自己眼下可沒時間再像以前練習平a接技能那樣,練習這個姿勢了。

 必須要盡快熟悉地把握!

 助跑,滑鏟。

 揮出右拳。

 100

 “滴~監測到異常攻擊姿勢。”

 “判定中……”

 “判定成功。”

 “攻擊動作成立。”

 平a。

 -107

 100

 很好!

 總算是邁出了第一步。

 起身剛剛站穩的易水,還沒來得及欣喜,就感覺到了一股無形的引力,作用於自己的身體之上。

 怎麽回事?

 不等易水多想,他的身體已然飛速靠向了黃金巨人。

 戰鬥信息……

 “你受到了‘財富的吸引’,身體不受控制地滑向黃金奴仆。”

 強位移技能!

 易水迅速地瞥了眼時間,夜晚01:33:27。

 遊戲中大部分怪物的技能釋放,都是有規律的。

 要麽按血量,要麽按時間,當然還有些更複雜的技能組機制,但是就算是那些更複雜的技能組機制,其核心也是與血量或者時間有關聯。

 當然,還有少數的怒氣值相關的boss技能,那也是少數。

 記住時間,易水又看向了boss的血量。

 100……

 而與此同時,易水也發現,黃金巨人沒有在第一時間攻擊他!

 他張開了雙手,似乎在擁抱什麽。

 這個姿勢……

 是可打斷的讀條技能?

 易水一抬手,嘗試性地對著黃金巨人釋放了一個勸化。

 -109

 100

 頓時,引力消失,黃金巨人也停止了動作。

 低頭看向易水,黃金巨人再次舉起了右拳。

 遭!

 時間不夠,這次躲不開了!

 果然,在易水剛剛助跑開始,一隻巨拳已然砸在了地面上。

 轟!

 氣浪蕩開,易水的身體不受控制地被擊飛,又落地。

 -46

 -2

 易水爬起身就跑,卻依然沒能躲過緊跟而來的黃金左拳。

 -34

 又一次被擊退兩米開外的易水,再次脫離了黃金巨人的攻擊范圍。

 至此,易水嗑下的二級血藥,也終於結束了最後一跳。

 三十秒內,承受傷害247點,血瓶恢復240點,體質自然回血3點。

 掉了4點血,血瓶也進入了還剩下一分三十秒的冷卻時間中。

 好消息是,自己也算是摸清楚了這個黃金巨人初步的打法。

 易水活動了下身體,現實中玩了一天遊戲的身體似乎有些抗議了,身體狀態不是很好。

 但是對不起,今晚得稍微操勞下了。

 易水握住錘子,再次衝向了黃金巨人。

 擦身而過的一瞬間,平a接聖光錘!

 -107

 -150、-152

 100

 回過身之後,看著黃金巨人身上再次跳起的一道100,易水眯了眯眼睛。

 黃金巨人的總血量只有2萬5,不算多。

 最多也就是一個精英小怪的級別,但是這個回血,太恐怖了!

 先解決了攻擊循環的問題,再考慮傷害的問題。

 黃金巨人的這個回血,到底是出於何種機制?

 

 ^0^ 一秒記住【】

 開場次數?

 開場時間?

 主動持續性技能?

 被動技能?

 秒回100點血,有點太恐怖了些吧?

 要求自己的秒傷超過100才有可能打死他麽?

 但是,這怎麽可能?

 自己的屬性在當前階段的遊戲玩家群體當中,已經算是相當離譜的了。

 玩家:梨花

 種族:人類

 職業:神官

 力量:78(76)

 敏捷:39(40)

 智力:51(72)

 精神:39(56)

 體質:39(80)

 耐力:62(64)

 幸運:3

 魅力:5

 聲望:185

 龍蠻帝國聲望:550

 自由屬性點:0

 物理攻擊力:123-124(30)

 法術攻擊力:98-99(30)

 血量:(20)476(110)

 藍量:(20)984

 護甲:40-41(11)

 當前等級:18

 當前經驗值:105260120000

 彩虹級項鏈、黑鐵級胸甲、青銅級頭盔、青銅級鞋子、青銅級武器、白銀級戒指,十件裝備欄,自己擁有了六件,品階還都不差,更有一件正常情況下絕不可能出現的超模的彩虹級項鏈。

 至於星石,也是五級的三星星石。

 更有世界boss首殺,以及黑箱任務唯一獎勵所提供的12點全基礎屬性加成!

 10到20級這個階段,應該沒有任何人比他的屬性更強了。

 之前說過,《奇跡》是一個設計絕對合理的遊戲。

 打法上找不到正確的方法,那是玩家自己的事情。

 傷害上的硬性要求,如果一個當前階段玩家內部最頂級的帳號都無法達到要求的話,那就一定是有其他原因了!

 要求當前階段玩家的秒傷超過100,這怎麽看都不是一個正常的攻略要求!

 肯定有極限!

 要麽是開場限定時間或者次數的技能,要麽就是一個主動性的有持續時間限制的技能。

 易水眼神堅定起來,繼續開錘!

 遊戲裡,沒有打不死的怪。

 只有找不到方法的笨比玩家。

 夜晚,01:35:07。

 又一次強大的引力再度襲來,易水的身體再一次不受控制地被吸向boss。

 精神緊繃且有過經驗易水第一時間就使用了技能——

 勸化, 施法打斷!

 -109

 100

 結束了強製位移的易水,第一時間看了眼時間。

 所以,這個技能,是100秒的冷卻是麽?

 然而,這100秒內,boss還是一滴血都沒掉呢!

 易水再度抬頭,看向了黃金巨人的血條。

 16

 100。

 沒完沒了了是麽?

 

 親,本章已完,祝您閱讀愉快!^0^
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