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《網遊之我是大團長》五十三 開打開打
  重生前自己就是盜賊玩家的易水實在看不過去隊伍裡這個萌新盜賊的操作。

  “首先,無論什麽職業,平a接技能,都是最基本的操作。看好……”

  聽見易水說話,四個人頓時就下意識地停下了手。

  易水為了演示,在下一次普攻間隔回轉結束後,打出了緩慢的一套連招。

  小錘——-147。

  收錘動作到達一半時,易水才用出了基礎技能。

  重錘——-103。

  頓時,收到了一半的錘子,在超凡力量的作用下,打破了人體的身體限制,又一次迅猛地向著那隻被集火的小怪戰士身上砸了過去。

  隨著103的土黃色傷害數字跳起,這隻一共有1200點血量的戰士小怪頓時倒地不起。

  與此同時,易水的聲音也再度響起。

  “很多加強普攻型主動技能,都可以起到取消攻擊後搖的效果。比如盜賊的背刺和影刺以及基礎技能疾刺,運用好技能打輸出,是每一個職業都該有的基本功。”

  “其次,除非是要做主坦的戰士,每次攻擊怪物,都要注意調整自己的屬性成為克制屬性。這三個戰士小怪是火屬性,你們就要把自己調整為水屬性,光暗另說,前期很少遇見。”

  “再次,盜賊的背刺,在被攻擊目標以背部中心線左右各45度的范圍內,技能加成倍率是1.2,在其他地方釋放,技能加成倍率只有0.8。這是寫在了技能介紹裡面的,沒事多看看自己的職業技能。”

  “最後,強調一點,待會打boss的時候,我不需要你們輸出,但是以後你們總有和別人打本的時候。”

  “記住了,所有輸出職業,除了一些有特殊技能的boss,其他的都要隨時保持在boss的背面輸出。無論主坦怎麽拉boss的面向,作為輸出職業的你們,都要知道自保,都要知道調整自己的站位。”

  “遊戲裡的副本沒什麽難的,設計出來就是給我們推的。”

  “每個人都做好自己該做的事情——輸出職業打輸出的時候盡量別吃不該吃的傷害,主坦控制好boss的面向和站位不要讓boss亂跑,奶媽不要離主坦太遠,治療術是有釋放距離的。都做好了,副本也就過了。”

  一邊說著話,易水手下也是不停。

  話說完了,三個戰士小怪中第二個小怪也被易水打了一半的血條。

  易水看了眼四人,似乎都在沉思理解。

  嗯~

  易水大錘揮舞,片刻後。

  第二個戰士小怪倒下,易水終於還是忍不住說道:“那什麽,奶爸給我加加血。”

  同時頂三個戰士小怪,他的血條也快見底了好麽!

  他們是想獻祭自己這個團長嘛?

  “哦哦~”花飛花落花滿天這才回過神。

  讀條兩秒後,一道水藍色的光波,在易水的身上跳動了一下。

  +37

  只有46點法攻的奶爸,一次治療就只有這麽點治療量。

  而如今在四個掛件加成下的易水,總血量是375點。

  已經跌落到半血以下的易水,血條隻漲了肉眼可察的一小截。

  “團長大人,你好多血啊~”

  易水翻了翻白眼,“趕緊給我奶滿。”

  “好噠~”

  擊殺掉三個boss,易水帶著四人也就來到了第一個boss面前。

  正坐在板凳上一根一根磨著自己的鐵釘的boss聽到五人的腳步聲,

冷冷一笑:“龍蠻的狗終於來了麽?”  嘁~

  之前看見那個百夫長帶著一大隊士兵的時候你可不是這麽說的。

  易水不理他。

  可能是風度,也可能是輕視,副本裡面的大部分boss是不會主動攻擊玩家的。

  見到了渾身肌肉虯結的boss,包括奶爸在內,跟在易水身後的四人,神色顯然都緊繃了起來。

  他們對於眼前一看就是猛男的boss一無所知。

  未知,就是最大的恐懼。

  換作是經歷了無數遊戲的老手,他們知道該怎麽去測試boss的機制,該怎麽摸索boss戰的打法,無論怎麽做,都有個章程。

  而一個沒怎麽接觸過網遊的新人,面對這種沉浸式虛擬遊戲,頓時就會摸不著頭腦。

  他們需要一個指揮,一個團長。

  一個能撫平他們心中漣漪的可信之人。

  拉著三個萌新來到一個地方讓他們稍微分開一點距離站好,易水對著他們說道:“待會我開boss,你們站在這裡就好。無論發生什麽都不要動,這個boss就過了。明白?”

  大部分副本裡,什麽都不懂又沒有人一步步指導的萌新,站著不動,就是對團隊最大的貢獻。

  呼呼呼!

  三個萌新瘋狂地點頭。

  “明白!”X3

  簡單明了,站好就行。

  要不要躺下?這種姿勢他們更喜歡。

  “對了,心願,你想輸出的話,可以隨便輸出。”

  “哦哦~”

  說完,易水就走到boss面前,一錘子砸在了他的身上,打斷了他慢悠悠磨釘子的裝X行為。

  -123

  “自尋死路!”肌肉大漢瞬間跳了起來,手中兩道黑光一閃,就有不知從而來的兩柄匕首出現。

  只是還沒等他劃出來,易水已經開始撤退。

  boss開始的位置在房間的靠邊位置,有一面卡牆了,易水在那裡不好躲技能,必須得拉出來一些才是。

  易水剛走出三步,boss就追了上來,身為敏捷型boss的他,移速是要比易水快的。

  黑光閃爍的匕首劃過,頓時一個白色的傷害數字從易水的頭上跳了起來——-40。

  易水挑了挑眉頭,還行。

  boss的傷害還可以接受,這種敏捷型刺客boss,他們的攻擊頻率很快,足有1.5秒,所以單次傷害的傷害就不會很高。

  易水自己現在是37點護甲。

  正常來說,其他玩家開荒這裡,哪怕是那些大公會的玩家,即便是湊齊了一身的裝備,想要穩定的拉住仇恨,也就是和他如今的護甲差不多了。

  自己可還是只有武器、戒指、項鏈三件裝備的人,而且還全是攻擊裝。

  當然,還有個依舊是新手裝備的白甲……

  不說質,從裝備的量上,其實易水有些落後了。

  這就是散人玩家的劣勢,遊戲前期,除了新手村的那個boss,他單人是沒辦法去solo野外boss的,所以裝備的來源就只有靠副本。

  而副本……還有次數限制。

  本質上來說,如今的易水,隻從裝備屬性上來說,和那些正在開荒的大公會團體,是站在同一個起跑線的。

  但是……

  對於boss機制的熟悉,就是易水彎道超車的本錢。

  boss暫時是火屬性,易水便將自己的屬性調整為了地屬性。

  一開始只是測試一下傷害,克制屬性情況下,自己的傷害會高一點,但是boss打自己也會更疼。

  1.5秒40點的傷害,超過了奶爸2秒37點的治療量,即使加上每2分鍾可以回復240點血量的2級血瓶,也是不夠。

  更別說boss還有主動技能。

  克制屬性和被克制屬性之間,有著整整15%的減傷差距。

  對於玩家來說,自身的傷害多少不在關鍵,只要能形成一個正面循環,推到boss,就是早晚的事。

  易水再次舉起了大錘……
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