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《網遊之我是大團長》七十七、七十八 最後1個boss
易水做了個夢。

做了個很happy的夢。

具體什麽不記得了,只是早上起來的時候內褲裡有點濕。

眼前還總是閃過白與紅的極致色差對比……

吃過平平無奇的油條豆漿,上線。

公會頻道裡面,一片欣欣向榮。

本來作為玩家中第一個創建的公會,他們就已經有了極強的榮譽感以及向心力。

又有了昨天團長大人帶大家打本的體驗,公會體驗一級棒。

易水上線的時候,隨手點開了公會面板。

一條條的玩家信息後面,已經幾乎都有了數值不等的公會貢獻值了,公會可以正式發展後,玩家們為公會所做出的貢獻,就會計算為公會貢獻值。

公會貢獻值也是遊戲裡的一種代幣,可以兌換星石狗糧,強級以及天級的自適應轉職職業技能書,裝備附魔強化石,以及法術銘文圖紙兌換券等等物品。

這才是正常遊戲玩家,在遊戲裡可以穩定獲得的一些強大自己道具的一個渠道。

當然,所能兌換的東西都有每月或者每周限購的限制,公會貢獻再多的人,也不能一口氣吃成一個大胖子。

而在所有玩家信息的最上方,神秘人(太上長老)的名字赫然其上。

名字後方的公會貢獻值,竟然也是一馬當先——1784。

甩開第二名的童心三倍有余。

這是三天時間守家的獎勵,菲奧娜所率領的帝國士兵小隊所做出的貢獻,全都算在了他的頭上。

昨天晚上的時候,他們公會就已經完成了為時72小時的駐地守衛戰。

有著菲歐娜帶隊的100個帝國士兵相助,全程幾乎不用玩家們怎麽操心。

易水在打副本的時候,就已經收到了系統的提示。

公會駐地正式啟用,可以正常發展的時候,他的副職——教官,也結算了獎勵。

在這次執行任務中,菲奧娜所率領的100人大隊中,有13人晉升為老兵,為易水帶來了650點的帝國功勳。

功勳獎勵不算特別高,但是純白給,還幫著自己拿了那麽多的公會功勳。

這個副職,很給力嘛~

本來易水還有些不好意思,怕自己堂堂太上長老公會貢獻值墊底不太好看。

畢竟發展公會的那些小任務費時費力,普通玩家想要公會貢獻值可以兌換的那些物品,但是自己其實卻不怎麽需要。

公會貢獻值裡面能換到的東西,對他而言著實沒有太大的吸引力,不值得浪費時間。

現在可好,暫時穩居第一,也不用不好意思了。

移開目光,易水就看到公會頻道裡面都在熱烈地討論著昨天打本的事情。

在當事人的現身說法之下,打本的全過程都似乎活靈活現地展現在了大家的眼前。

公會:真羨慕你們能和團長大人一起打本啊~

公會:團長大人真的不會罵你們麽?

公會:羨慕~

公會:羨慕+1

公會:羨慕+2

公會:神秘人(太上長老):人都到齊了麽?

公會:到!

公會:到!

……

易水是最後一個上線的~

重新組好昨天的隊伍,易水再次開啟了副本。

老三,也就是那一對自師輩父輩就有恩怨的男女了。

玩家遇到他們的時候,他們就正在一間庫房門口死鬥。

“雷納德,你師父q(和諧)j了我母親,現在,該是你替他償命的時候了!”

“賽迪那,明明是你的母親欺騙了我師父,偷了他的一塊至臻龍魂精粹逃走,現在你怎麽能血口噴人?”

“勇者們你們來評評理!”X2

看到玩家們的身影,

兩人頓時齊齊停手,同時看向玩家們。評NM。

團員們在易水的指示下,一邊分了五個。

最後一個boss其實是有的選擇的。

玩家們可以全都相信一個,也可以一半信這個一半信那個。

只相信一個的話,另一個就是玩家們要面對的boss。

兩個同時相信的話,就得打兩個boss。

兩個boss同時打,難度自然比打單個boss時要高。

當然,最後的獎勵也有可能會好一些。

注意,是可能。

運氣不好,還是白搭。

易水其實真正看中的,是選擇高難度下,boss最後的戰利品中可能掉落的兩樣東西中的一項。

一個是婚戒,婚戒也有兩款,對玩家或者對NPC。

結婚嘛……然後就可以隨時隨地嘿嘿嘿了。

《奇跡》中的仿真度極高,體驗極度絲滑,而且沒有了各種可能性的病症,安全性上也是一級棒。

另一個,則是一個帳本。

易水看中的,就是這個帳本。

拿到帳本之後,玩家擁有兩種選擇。

交給血月花商會的其他分鋪主事,就可以搭上血月花的線。

去往其他大陸,以及獲得可以遠程航海的大船,就是混入血月花之後,可能獲得的福利。

重生前易水即便沒有太在意公會以及商會的玩法,也起碼知道那些大公會的主要盈利項目——就是遠航。

只要不翻船,出海回來就是血賺。

公會的資金多起來之後,可以帶給公會成員們的福利那是相當可觀的。

這是其一,其二,自然也就是對立的一方。

交給帝國,繼續打擊更多的血月花商會分鋪。

玩家們可以在每次抄血月花家的時候,乘火打劫撈到不少好處——包括裝備、稀有材料、金幣等等。

各有各的好處,如果可以的話,易水想要爆出兩個。

通吃!

吃完血月花反手再吃帝國,雙贏!

玩《奇跡》,思路千萬不能局限。

該貪就得貪。

為了這個,才是易水一開始就讓童心找一個主T和多一個奶媽的重要原因。

團裡三個法師,易水直接讓另外兩個法師跟著夜雨微瀾,自己隻帶一個蒼藍之月就好。

聽到需要自己獨當一面,夜雨微瀾頓時精神一震。

走在哪都是主T的他,到了團長大人面前的時候,第一次感覺自己就是一個廢物。

要輸出沒團長大人輸出高,要扛也沒團長大人能抗,更可氣的是團長大人還能自己奶自己。

當時老二boss通關的最後一波,自己可是在第三次拉風到一半的時候失誤就死了,剩下的全靠團長大人及時應變拉著風跑。

除了登峰造極的走位以外,颶風最後五秒的時候不需要奶媽直接硬抗颶風傷害給他人都看傻了。

抗完以後,甚至不掉血的。

這就是神官麽?

不!

眾所周知,《奇跡》裡面有六大職業。

戰士、遊俠、盜賊、法師、神官……以及團長。

夜雨微瀾緊了緊手中的闊劍,心中想著——

千萬不能丟臉!

……

相較於前兩個boss,這個boss在機制上並不複雜。

唯一要注意的,只有一個點。

兩個boss,每隔五秒時間都會在自己身上疊加buff——“仇恨”。

初始一層,最多十層。

正常情況下,兩個boss需要玩家們拉開打,他們只要碰到一起,就會清除掉雙方身上的“仇恨”buff,根據“仇恨”buff的層數,來對全場所有玩家造成一個小幅度的擊飛以及傷害,同時,還會各自身上疊加上一層“報復”buff。

“仇恨”buff沒有其他特殊作用,在兩個boss每次相遇,給玩家們造成一個傷害以及小幅度擊飛後就會消失。

“報復”buff一旦獲得,就不會消失,它會持續到boss或者玩家有一方團滅為止。而每一層“報復”buff,會讓男性boss獲得1.5%的承傷免傷,女性boss獲得1.5%的輸出增傷。

這其中,玩家們要做的,就是選擇時機,將兩個boss拉到一起合體。

合體的時機選擇很重要。

不能太頻繁。

因為每次合體之後,兩個boss都會獲得“報復”buff,一旦疊地高了,一個boss打不動,一個boss輸出太高。

而且這組boss還有一個很操蛋的機制,如果打死一個boss後的30秒內沒能乾掉另外一個boss,那麽被打死的boss就會滿血重生,當然,好處是buff沒了。

所以這兩個boss是需要同時打死的,而且最好是先把男性boss打殘。

那一直拖著不合體行麽?

也不行!

boss一旦到了十層“仇恨”,無論玩家們拉不拉他們合體,他們都會不受控制地在五秒內跑到一起去。

而十層“仇恨”buff一旦引爆,那個合體的傷害,不是隊伍裡面的脆皮可以承受的。

當前的團隊裡,除了易水和夜雨微瀾兩個T,恐怕沒人能扛得住十層“仇恨”buff的合體傷害。

所以需要提前引爆。

但是因為“報復”buff的原因,又不能太頻繁。

所以如何取舍,就是這個boss的關鍵機制了。

易水記得他曾經開荒的時候,野隊裡一般選擇的都是在五六層這樣就引爆。

一是留點容錯率,萬一團隊裡面的人犯蠢,反應慢了一點,拖到十層直接就得團滅。

每五秒就漲一層的“仇恨”buff,說快不快說慢不慢,但是總歸容錯率是不高的。

二是女性boss也總是不安分,她的小技能裡面有一個位移衝撞技能,容易亂跑,增加團隊失誤的可能性。

而自己等人的這個隊伍嘛……七層好了。

八層容錯率太低,九層其實有些脆皮就已經扛不住了。

本質上,這個boss也是一個要搶輸出的boss。

除此以外,從機制上來說這個boss就沒什麽要注意的了。

不過他們的小技能,倒是至今為止,最需要重視的一個boss。

仙女散花……

兩個boss一旦打起來,幾乎滿屏都是他們的各種小技能,各種小飛刀、小轉輪,傷害說不上多高,但是多吃兩個,脆皮也就離死不遠了。

除了控制好boss身上buff的層數,這個boss就純粹是一個考驗玩家們個人裝備屬性以及個人手法的試金石。

是混子還是大神,在這個boss面前無所遁形。

在滿屏的小技能中盡量少吃傷害活下來,並且打出足夠的輸出,就是單個玩家們需要做的。

混子秒躺,傷害0.01%。

大神從頭站到尾,傷害拉滿。

當然,也有混子從頭站到尾,傷害0.00%的……

那是真混子。

易水要求大家都會高跳、以及二段高跳的原因就在此。

實在被滿屏的小技能封死了全部走位空間後,是可以用高跳以及二段高跳脫離困境的。

二段高跳的高度,可以躲避這個boss小技能的傷害。

只是這兩個戰鬥姿勢一是都有cd,二是常用高跳的話,就沒時間打輸出了。

能不用,還是盡量不用。

逼不得已的情況下才能使用一下。

活著的人,才能談輸出。

機制很簡單,易水說了一下之後,團隊頓時開工。

這個boss就得全看個人能力了,易水著實沒辦法幫地更多。

他所能做到的,就是完美地掌控好兩個boss的合體時間。

由夜雨微瀾拉男性boss,易水自己拉女性boss。

女性boss有個位移的小技能,易水覺得自己拉她更好,不然合體的時候容易出錯。

而且等“報復”buff高了以後,在女性boss的高額輸出下,夜雨微瀾拉她肯定是有很大壓力的。

“開!”

“夜雨,拉過來!”

“散開。”

“合體有兩秒時間,別忘了輸出。”

“注意躲技能。”

“夜雨,拉過來!”

“夜雨?”

一個在追,一個在跑。

“……滅~”

團滅之後的夜雨微瀾有些臉色羞澀,身為一個主T,竟然丟了仇恨,著實是奇恥大辱。

易水也看到了原因,搖了搖頭說道:“雖然這個boss要搶輸出,但是仇恨最好別亂,仇恨要是實在亂了的話……也行,注意好仇恨在誰身上,其他人及時停手,拉過來合體。”

一個高手團隊,和一個普通野隊的區別,就是普通野隊必須按部就班,一點都不能出錯,出了意外情況,基本就是滅團。

除非全員高手大神,不然一旦哪裡出了點失誤就很難補救。

而高手團隊裡面,很多時候就算是有人失誤了,其他的人也都知道自己要做什麽,可以及時作出補救措施。

易水之所以給團隊裡面得人講解地那麽細,以及各種失誤後其他人的補救措施,原因就是因為他需要現在團隊裡的每一個人,出去以後都能成為指揮,獨立地帶其他團隊通關。

他給了團員們更多自由發揮的空間,就是希望他們能更加透徹地理解這個副本。

聽到易水的話,夜雨微瀾臉色有著些許的尷尬。

在主T面前說亂仇恨的話,簡直等於就是在扇他的臉。

但是沒辦法,在這個公會裡,大神多得是。

自己的裝備以及手法都算不上頂尖,除了盡力以外,竟然別無他法可想。

夜雨微瀾感到了壓力。

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