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《網遊之我是大團長》六十八 團長大人果然記仇
  看了看那些暫時依舊處於茫然狀態的骷髏海,茫茫多的紅名讓那些來襲的紫虛帝國玩家們可沒有一試鋒芒的心思。
  原計劃不變,還是溜。
  而在易水身邊,“碧絨薇薇”悄然靠近問道:“團長大人,我們怎麽辦啊?”
  他們也跑麽?
  厽厼。如果只是單純的玩家,在這密集但是暫且不會活動的骷髏海中,還是能夠勉強自如行動的。
  可是……
  車隊呢?
  前面先是失而復得,並且裝滿了珍貴的貨物,現在又要再丟失一次麽?
  易水大致瞥了瞥四周,感到有些無奈。
  他覺得一定是在針對自己,不過就是一個簡簡單單的跑商而已,還給他來了一出一波三折。
  不知道的還以為是在取西經呢~
  “帶上車隊跟我來!”
  易水說道。
  可以的話,他還是想盡量保下這隻車隊的。
  原因有三。
  一,以他過往的遊戲經驗來說,他不覺得像那些紫虛帝國來襲的玩家們一樣向外奔逃就能脫離這種困境。
  遊戲裡費了這麽大勁演一出如此規模的大戲,就是為了看幾個玩家的抱頭鼠竄?
  要麽就是在一定距離外的地方有什麽合理的空氣牆類的限制,要麽就是空氣牆。
  沒錯,易水認定他們跑不掉。
  一個區域性觸發事件,不解決了還想跑?
  既然沒有在觸發這個事件的第一時間就跳出來達成要求,那麽就是需要玩家自行尋找線索。
  總之直接跑鐵定沒戲。
  二,既然不跑,那麽面對眼前茫茫多的紅名骷髏怪,找一個易守難攻的地方,很合理吧?
  易水隨意掃視間,已然看到了不遠處的裂谷峭壁邊緣處,有一條裂紋般的縫隙。
  若是從大裂谷上方來看,那只不過是這條大裂谷的一道微不起眼的縫,但是以他們本身的視角,這是一個足夠容納至少好幾十人的寬闊空間。
  而入口處,大概只需要三四個人,就能完全擋住。
  有這樣的條件,守一手車隊,應該是沒問題的。
  三,他是真的心疼。
  跨國行商,又是一車滿滿的最有價值的貨物,這一波至少能賺到幾近上萬的公會資金,頂他們公會好幾天的全員努力了。
  遊戲裡,很多方面就是一個搶時間進度的遊戲。
  能夠幫公會爭取到盡可能多的發展時間,自己不就也可以少操一點心了麽?
  不然說是自己建公會,結果把所有事情全甩給姐姐,怎麽說也是有點內疚的。
  易水說完,帶頭向著自己看好的方向衝了過去。
  車隊確實難以通行。
  但是可以用手中的大錘,殺出一條血路……
  嗯~是骨頭碴子路。
  作為一般都算不得正經亡靈大軍編制最低等基礎的小骷髏,他們抗性低血量少,除了數量多一無是處。
  哦,再加上偶爾還可以當做其他亡靈兵種的技能施法材料。
  除此以外,真的是什麽用也沒有了。
  在同級的怪物中,他們就是軟柿子的代表怪。
  在真正的亡靈大軍入侵之前,埋骨之地的地圖,一直是遊戲後期大部分玩家最喜歡的練級地圖。
  更何況易水的彩虹級武器還附帶著“擊退”的特效,面對這些隱藏面板屬性也很低的骷髏怪,就算一錘砸不死,也可以迫使它們讓開一條道來。
  隊伍剛剛開進了沒有幾步,就看見附近頻道閃過了之前跑掉的那幾個玩家的話。
  附近:不讓出去啊!
  附近:有空氣牆啊!
  風狼掛在峭壁上,他不願意同流合汙想用自己出類拔萃的“攀登”姿勢離開這裡,然而爬到了一定程度的時候,一堵無形的屏障擋住了他的去路。
  “一種植物。”
  看到他們的信息,易水默默地在附近頻道打出了兩個字。
  附近:神秘人:進團。
  “提示:玩家風狼加入了你的團隊。”
  “提示:玩家蘇倫小可愛加入了你的團隊。”
  “提示:玩家要你命三千加入了你的團隊。”
  這種時候,誰是大腿一目了然。
  ……
  動作很快嘛~
  易水挑了挑眉。
  團隊:風狼:團長大人救我,嚶嚶嚶。
  團隊:蘇倫小可愛:團長大人救我,嚶嚶嚶。
  團隊:要你命三千:哼!一群垃圾!老子就是自殺,也絕對不會對你卑躬屈膝。
  “提示:玩家要你命三千離開了你的團隊。”
  “提示:玩家要你命三千請求加入你的團隊。”
  “提示:玩家要你命三千加入了你的團隊。”
  團隊:要你命三千:團長大人救我,嚶嚶嚶。
  出去的時候39級,再進來的時候38級……
  直接死掉級了。
   奇書網 suyingwang.net 厺厽。好家夥。
  易水無語。
  見風使舵的本事不錯啊。
  團隊:要你命三千:MD死一次直接掉一級,嚇死老子了。
  易水看了看自己狀態欄上的debuff,心裡尋思這人都不看自身所處狀態的麽?
  死亡凋零:死亡後保留當前階段經驗值,直接損失1個職業等級,無視等級壁壘,死亡後原地復活。
  意思就是無視每10級的等級保護,死了就掉級,甚至可能能夠一路死回1級去,這才是真的死不起。
  團隊:神秘人:向我集合。
  這種時候,還是得盡可能地聯合更多的力量的。
  易水的車隊緩緩前行,另外9個紫虛帝國的玩家也是急速靠近。
  相較於車隊艱難的披荊斬棘,那9個沒有負擔的個體玩家在這片暫時似乎還沒有收到命令而行動的小骷髏海中顯然更加靈活。
  匯合之時,易水就有了更多的助力。
  “一起衝進前面那個縫隙裡。”
  “好!”
  “好!”
  乾脆利落,也不廢話。
  這就是常年混跡在邊境城市的玩家們的遊戲素養,面對突發事件,心裡毫不猶豫。
  決定抱好大腿,就絕不懷疑。
  有了幾個好戰分子作為幫手,車隊前方的路途頓時就被清理成了一片坦途。
  當車隊開進裂縫中的時候,那些小骷髏似乎還是沒有什麽動靜。
  還是沒收到命令?
  易水在入口前,回身看向了那些茫然四處遊蕩的小骷髏。
  除了在臨近這個縫隙入口附近的十來隻小骷髏開始主動向易水等人發起了攻擊外,其他小骷髏似乎完全沒有察覺到他們一樣。厽厼
  在沒收到命令的時候,就和正常地圖的那些普通紅名怪物一樣麽?
  在易水的記憶裡,亡靈物種似乎有一種叫做連鎖警戒的機制,引到一隻亡靈怪物的仇恨,就會引起連鎖反應觸發所有在限定警戒范圍內的全部亡靈物種。
  眼前的,似乎不太一樣?
  在清理掉了主動攻過來,以及本身身處於這道縫隙之中,加一起二十來隻的小骷髏後,易水猶豫了下,就對著紫虛帝國的九個玩家說道。
  “你們等下和我一起出去看看。”
  說著,又對著自家團隊裡的九個人說道:“你們在這守著貨物就行。”
  團隊裡自己帶來的九個成員都不是什麽強力的戰鬥人員。
  五個是純粹的生活職業玩家,另外四個因為要兼顧全能的原因,可以戰鬥,但是戰鬥能力……也就那樣。
  事實上,當前遊戲中第一梯隊的玩家即便是裝備戰力方面跟得上,可是除了一些大公會養出來的高手或者散人高玩外,其他的人在易水眼中都是一個樣。
  如果沒有足夠的手法,現在幾乎沒有多少人被他真正放在眼裡。
  這是一個客觀的認知判斷,可不是什麽主觀的膨脹高傲。
  所以在需要出去冒險的時候,無論是從減少風險的角度,還是從需要幫手的角度來說,這些在邊境城市活動的好戰玩家,都是最好的行動夥伴人選。
  先不說手法如何,但從對於遊戲的心態上,他們就不會拖後腿。
  這一點,從他們徹徹底底的舔狗姿態,其實就已經可以窺見一二。
  易水並沒有盲目地往外衝。
  他先是利用“攀岩”姿勢,以一個風狼自愧不如的速度,盡可能地爬到最高的地方,在接觸到了限制的空氣牆後,他才開始觀察目所能及的一切場景。
  在一片昏黃赤紅的裂谷中,滿是白的晃眼的無數骨頭碴子。
  它們在漫無目的的四處遊蕩,易水也沒辦法從它們的動向中,找到什麽線索。
  不過……
  之前跑開的那幾個由玩家屍體蘇醒,且並不是小骷髏,反而看起來有點像普通的食屍鬼一樣的亡靈怪物,不知道跑哪去了。
  它們既然是這裡的亡靈怪物中最特殊的存在,它們的身上應該有著線索。
  可是……
  無數的小骷髏讓易水的目光沒辦法精準地找到那幾個特殊怪物的位置。
  “喂,你們有誰看到之前那幾個由屍體變成的怪物?”
  易水對著那九人問道。
  “有!我看到過!”
  易水只是隨口一問,也沒抱太大希望,卻沒想到收獲到了意外之喜。
  易水自自己所停靠的崖壁上向下看去,發現說話的正是那個一刀捅了自己接近三分之一血的盜賊。
  “他們在哪?”
  盜賊風狼從入口處看了出去,回憶了一下自己之前攀爬的位置,以及自己在那個方向上看到的怪物,轉換了一下方位,才指著一個方向說道。
  “那邊。”
  聞言,易水頓時循著他手指的方向看了過去。
  極遠處,裂谷山壁的另一邊,似乎是有著一小群小規模聚集形式存在的小骷髏。
  至於他想看到的異常怪物,因為太過遙遠的原因,以他在遊戲中的視力,還無法看清。
  就是因為距離遙遠的問題,那處小規模聚集的小骷髏怪物們其實不甚顯眼。
  如果不是盜賊先行給他指認了這個方向,那麽想要發現那裡的異常,可能需要他花費不少的時間。
  但是……
  易水皺起了眉,看不見那些特殊的怪物,僅憑那些小骷髏的聚集,很難確定性的判斷出那裡確實有異常。
  而在這裡漫天的小骷髏海中,做出錯誤判斷的代價……
  很高。
  單個的小骷髏確實不厲害,在它們攻擊玩家前,它們過於脆弱的身板就得先行化作一地的骷髏碴子。
  然而當四面八方都是小骷髏的時候,它們的高攻,也是可以教玩家們做人的。
  易水可不願意同時面對他們十幾把的骨刀。
  一念及此,易水又看向了下方的那些玩家。
  正打算出口之際,易水的腦海中忽然有一道閃光劃過。
  等等!
  遊戲裡的各種特殊事件,一般都不會是真正的完全隨機發生。
  許多看似是偶然的事情背後,有它必然發生的許多先導條件。
  觸發是如此,完成也是如此。
  所以……
  其實現在的玩家構成群體內,該不會就有解決這一次突發的區域事件的全部要素吧?
  作出判斷……
  需要確切的情報。
  “你們之間有誰有超凡視力麽?”
  超凡視力其實是泛指,意思就是一切超越普通人族該有的視力——包括各種被動技能、職業專長或者法術技能。
  “有~”
  兩個遊俠同時舉起了手。
  這……
  遊俠職業果然是超凡視力一系的親兒子。
  易水心下暗自點了點頭。
  “上來,看看那邊是什麽情況。”
  一個遊俠面露難色說道:“我不會爬牆~”
  另一個倒是直接應道:“好!”
  片刻後,這遊俠收回視線說道。
  “最前面是有三個屍體化成的怪物,似乎……似乎在跪拜?”
  跪拜?
  易水一愣。
  不過管它是什麽,既然確定了那裡就是異常點,那麽就去攻克好了。
  “跟我來!”
  開殺!
  兩點之間,線段最短。
  帶著身後九個紫虛帝國的玩家,易水直奔向那個認定的方向。
  九個紫虛帝國的玩家裡,三個戰士、兩個盜賊、三個遊俠,以及一個被易水殺剩下的獨苗法師。
  法師職業少了,代表續航奶量的稀缺。
  但是……
  隊伍的靈活性卻是大大提升。
  在所有職業裡,法師玩家在快速行動這種方面的能力,著實拉胯。
  不僅僅是基礎移速的問題,同樣的敏捷對於行動能力的修正系數,每個職業就完全不一樣,更別說敏捷更是大部分法師職業絕對的短板屬性。
  中各色各樣的任務中,考驗的能力也是多種多樣。
  有擅長的地方,就有不擅長的地方。
  當前,盡可能地吸引少一些的小骷髏怪物,盡快衝到異常點,才是最緊要的事情。
  易水也不廢話,對著大家就吩咐道。
  “不要纏鬥,直接往前衝。” 追書看 zhuishukan.com 厺厽
  說著,易水帶頭衝鋒。
  在其身後,開始拉起了一條長長的“火車”。
  如果從高空看下,就能發現……
  平靜的一片雪白骷髏海中,似乎有一個吸鐵石般的存在,將附近所經過時遇到的一切白色骨頭碴子,都吸引了過去。
  綴在最後一路有“躍遷”技能就用依舊還是落在最後的法師,看著就跟在自己屁股後那茫茫多的骷髏海,心中一片慌張。
  這要是突然不管他了,自己不得在這片骷髏海裡面死回1級?
  離他最近的骷髏的骨刀,甚至都劃在他的法袍上了喂!
  驀然……
  在狂奔中,這法師聽到了“團長大人”的話。
  “退團,打我。”
  法師玩家心中一片冰涼。
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