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《網遊之我是大團長》八十五 通關了?
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長達1分鍾的寂靜後,又是一波身上披著一層亮銀色筋膜的人形怪物自霧氣中湧了出來。

乾脆利落的一腳後,世界清淨。

回過頭,易水看到四個隊友的疑惑眼神,語氣平靜地說道。

“測一下傷害……”

他說的是真的。

他真的只是測一下傷害而已,經過他的測試,可以發現,除了第一波的“刺蝟”怪是高護甲的存在,剩下的怪物都可以觸發50%最大倍率的破甲增傷,這是個好消息。

只是可惜,隊伍裡的四個隊友似乎並不太相信這個解釋。

想裝就裝吧,一身神裝沒人看到傷害也確實挺難受的。

我們就做好4個扣666的鹹魚就好。

這時,開始那個聲音再度響了起來。

“好,謝謝你們。”

啊……這~

易水一愣。

結束了?

那個聲音緊跟著再度響起給出了解釋。

“我已經拿到初步的信息了,接下來,才是對你們開始真正的考驗。”

同時,易水等人收到了獎勵提示。

“叮~你們已經完成了劇情任務——開啟迷霧谷。”

【叮~你獲得了金幣5枚,經驗10萬。】

就這?

虛晃一槍,然後給點芝麻大小的獎勵就算作是他們首先發現這裡的獎勵了?

還不如沒有!

淦!

與此同時,他們也在任務面板中,出現了一個當前事件的面板。

上面有著對這個副本的一切介紹與當前層數和當前遺漏怪物數等信息。

當前波次:1

當前遺漏怪物:0

這,才算是真正開啟了副本。

看到這個熟悉的面板後,易水終於找到曾經的感覺了。

回來了,都回來了。

只是又得重新打。

這次,獲得了系統詳盡介紹的隊員們,顯然也不需要易水的過多解釋了。

不過……

“團長啊,你能不能讓我們也測測傷害?”

面對蒼藍之月的發問,易水點了點頭。

“沒問題。”

隨著雜亂的踩踏聲,又是一種未曾見過的怪物出現在了易水等人的眼前。

這個副本裡的怪物,大多都是玩家們未曾見過的怪物。

甚至從一種怪物身上,可以發現出無數種其他動物的特征。

也不知道是大自然的神奇,還是如同那位蘿莉NPC所說的實驗品一般,這都是她自己創造出來的“傑作”。

不管怎樣,現在面對它們、打敗它們,就是唯一需要做的事情了。

一波。

兩波。

三波。

即便易水沒有出手,前面十來波怪物都輕松地難以想象。

團隊裡的四個人甚至開始了一波一波玩起誰單人能清地更快的小遊戲了。

賭注,就是剛才每人獲得的5枚金幣。

至於易水……國家隊禁止入場~

而當波次走到50波後,隨著一聲嘶吼,一直披著尖刺石甲的精英“刺蝟”怪,出現在了大家的眼前。

易水二話不說,一個英勇跳躍近身接著一個大地震顫拉住了所有怪物的仇恨,同時開始正兒八經地指揮了。

這個副本裡每10波一個精英怪算是一個小坎。

而50、100、150等波次,是一次階梯式跨越的波次。

50到100波之間,已經開始有些難度了,可不能再讓他們玩一樣的每一波單人solo。

“小月單點boss,其他人群攻,cd期間砸boss。”

法師的地火技能cd16秒,

施法時間2秒,cd自施法成功後開始計算。如果是技能強化點加強的地火,cd減半且施法時間也減半,當然,傷害就會變成2倍法術攻擊力,相較於普通地火的2.5倍倍率,當然是略微削弱了些許。

而二階的暴風雪技能cd10秒,需要持續引導,最多持續4秒,最大倍率是4倍。

先地火,接暴風雪,中間空下來的4秒時間,就是對著boss單點的時間。

而遊俠只有一個秒放的箭雨技能,1.1倍物理攻擊力的倍率,cd10秒。

中間空下來的時間,都可以用來打boss。

副本裡每一波出來的怪物特性都是相同的。

說護甲高那就都高,說攻擊高也就一樣。

就算有精英怪,也會和小怪特性保持一致,區別只是特性更加突出血更厚。

而刺蝟怪的甲高,面對這種精英怪,易水一個人也打不了多快。

當然,才50波的怪而已,易水一個聖矢就能把它射個半死。

但是從現在開始往後的每一波有精英怪的波次,易水都需要讓他們警惕起來。

畢竟,一個精英怪如果遺漏了,是算10個漏怪數的。

由於易水的提醒,大家似乎也開始意識到了難度的陡升。

不說別的,一個技能砸下去不再是哢哢一格格地往下掉,就是最大的明證。

“從現在開始注意,打完以後立刻原地使用食物和飲品恢復狀態。”

這個副本裡考驗的不僅僅是玩家的精力、裝備屬性等等,還需要玩家做出合理的統籌。

每次打完怪物剩下的空閑時間裡盡可能地恢復至滿狀態,不然到了後面,因為連續的一直刷怪可能會出現法力值不夠用的尷尬境地。

而論到恢復狀態,那些戰鬥中可以使用的血瓶藍瓶一是因為效果有限,二是因為擁有cd,自然是不如脫戰狀態下的食物和飲品的百分比恢復回的多咯。

這都是易水的經驗帶來的一些小技巧。

怪物一波一波的湧出,面對這個由易水帶隊,且本身四個隊員都是在遊戲中算是第一梯隊頂尖層次的隊伍。

前面的這些怪物都算不得什麽挑戰。

60……

70……

100……

130……

150……

隨著波次到達150波的一刻,不用易水說,大家也是都提起了精神。

50波和100波是難度陡升的遭遇,已然足以讓他們集中注意力。

一堆……紫色魷魚怪?

看到這些怪物,易水頓時皺起了眉。

曾經的他混跡於野隊,最多也就到了159層,本身的見識並不多。

據論壇大聲說,150層後,出現的怪物種類又會進一步多種多樣起來。

而面前的怪物,顯然就是這麽一種。

會暴擊的魷魚怪!

半近戰攻擊,且本身攻擊屬於物理傷害,但是暴擊打出的額外傷害以法術傷害類型進行結算,混合傷害極為惡心。

唯一的缺點就是,它們比較脆。

易水因為自己沒有遇到過這種怪物,且論壇大神們的攻略也並不太詳細,畢竟大家的裝備都不是一個層次,很難直觀地作出比較。

所以,此刻他不由得也是嚴肅了起來。

猶豫了下,怕被秒,易水開啟了自己那個不常用的勳章技能。

誠實之心(已解封)

技能:無傷

開啟之後,獲得最大生命值100%的護盾,持續5秒。

冷卻時間:10分鍾。

10分鍾的冷卻,剛好到下一波精英怪又可以開。

開啟的瞬間,易水就是一個英勇跳躍跳進了魷魚堆中。

在拉怪時神官相對於戰士的好處就是可以精準到達自己想到的位置,不像是戰士,衝鋒途中但凡要是撞到了人,就停了下來。

落入怪物堆中的易水一個大地震顫,打出了一片還算可以的傷害數字。

-42、-350

-42、-373

-42、-373

較少的那個傷害,就是精英怪身上跳出來的。

畢竟波次高了,即便是不算肉的輸出型怪物,基礎護甲也到達了一個自己沒辦法打出破甲增傷的程度了。

這個副本裡的怪物有很多光暗屬性的怪物,比如眼前的怪物就是。

在互相克制的程度下,易水對它們也就只有著5%的增傷,而遊戲中所有的真實傷害包括他自身由“光之子”天賦轉化出來的光屬性真傷,是不受增傷減傷影響的。

除了玩家之間互相pk的50%絕對減傷,其他正常的增傷減傷手段,是不會對真傷效果造成影響的。

易水的一個群攻技能下去,讓小怪們的頭頂血條降了一小格,而那隻為首的精英怪,都幾乎看不到什麽明顯的血條變化。

緊跟著易水的一腳,不等易水隊友的技能砸下,這些魷魚怪已然率先展開了反擊。

靠近易水的五六隻魷魚怪同時對著易水甩出了它們長長的“魷魚須”。

所謂的半近戰怪物,就是攻擊以近戰方式判定,但是攻擊距離又比普通的近戰長不少。

這是一種非常優秀的種族天賦,遊戲裡似乎也有一個隱藏職業可以做到這一點。

而眼前這些魷魚的攻擊距離,就讓易水受到了同時飄起的6道白色護盾減少數字。

-317、-398

-89、-101

-89

-89、-101

-89

-89

小魷魚的傷害一般,普攻傷害只有89點,兩只打出暴擊的小魷魚怪,也隻額外多打出了101點的法傷。

而大魷魚怪的傷害,顯然就有些高了。

易水當前在團隊4人的加持下,血量只有3259點,開出來的護盾自然也就只有3259點。

這被一輪齊射,直接打掉了1362點的護盾值。

算是相當恐怖了,不愧是以攻擊見長的怪物。

而因為是護盾幫易水扛住了傷害,血量沒有收到影響的易水,自然也沒有觸發阿斯蒙蒂斯的新生胸甲上,附帶的特技。

看起來,易水可以還算輕松地頂住傷害的。

而頂得住只是一個基礎的要點,1分鍾的時間,還需要他們盡快清完恢復狀態。

“快清!”

說著,易水就是一記聖矢對著精英魷魚怪的大頭射了過去。

聖矢技能的倍率加成全由易水的魅力值決定。

易水當前的基礎魅力值高達10點,在阿斯蒙蒂斯的新生胸甲、超帥的隱匿鬥篷以及鶯花稱號的加持下,魅力值整體高達了15點。

七星天——聖矢(神):單體混傷技能,無視閃避技能與概率必中,對目標造成使用者(0.35*物理攻擊力+0.35*法術攻擊力)*魅力值的混合傷害以及(0.05*物理攻擊力+0.05*法術攻擊力)*魅力值的光屬性傷害。cd:30秒。法力值:100點。施法距離:30米。

一記聖矢之下,大魷魚怪血量狂飆。

-1209、-4389、-4139

一個技能之下,打了近乎1萬點血!

恐怖如斯!

這種副本裡,可沒有了什麽劇情buff加持的可能性了。

易水身後,四個隊員看著“團長大人”這高達近乎上萬的傷害,再看了看自己那五六百、七八百偶爾最多一個破千的傷害數字,不由得暗暗落下淚來。

前面大地震顫的四百點傷害看不出來什麽,這下一記聖矢下去,精英魷魚怪的血量瞬間就下滑了近乎六分之一。

易水皺了皺眉,不太滿意。

這才150波而已。

一個非防禦性的大魷魚怪就有了這種血量和抗性,後面遇到防禦性特性的怪物,可能還真的難以打死。

曾經的他是一個小鹹魚,面對這個副本最高紀錄的那些160多170多的記錄想都不敢想,但是現在……

他是打算要創造記錄的。

甚至,他還有著三個大殺器。

一個是自己英勇勳章的附帶技能。

一個是阿斯蒙蒂斯的新生胸甲專屬技能。

一個是和蒼藍之月的合擊技。

最開始他沒有想起蒼藍之月,只是覺得如果她的裝備或者尤其是等級不過關的話,為了她的一個合擊技浪費隊伍裡的一個名額,顯然是虧的。

但是既然她也在,那麽那個合擊技自然就是他的又一個法寶。

這三個大殺器cd都是極長,顯然在這個副本中,只能夠使用一次。

在最後衝刺的關鍵波次,可是能夠幫他們這支隊伍多衝好幾波的。

當然,重生前那隻闖到了178波的隊伍,是不是也是因為這種類似的范圍殲滅技才闖到的,他就不得而知了。

150波的大魷魚主要是在輸出,在易水這麽一個超強主T下,最難的部分已然過去。

在48秒的全速輸出下,魷魚們終於全部躺在了地上,一動不動。

151……

152……

159……

160……

一波中等護甲加反彈部分近戰普攻傷害型的怪物,讓大家打到了57秒才算解決。

161……

163……

170……

一波高法抗怪物,連帶著一個精英怪,讓易水不得不開啟了自己的英勇之心。

然而小怪是清了,精英怪卻是遺漏掉並且加入了下一波的小怪隊伍中。

好在它的血量也被打殘。

171……

172……

178……

當前波次:180

當前遺漏怪物:10

看著事件面板上的標注,易水有些激動,他已經破紀錄了。

就說嘛,自己這麽大的優勢,不至於連曾經的記錄都破不掉吧?

雖然在173和176波的時候,差點因為兩波高抗性的怪物而漏怪,但是好在還是勉強清完。

180……

一波,中型型的三頭蛇怪物。

攻擊中附帶毒性真傷,緩速debuff,死亡後分裂。

這幾個特性,讓易水不得不又開啟了阿斯蒙蒂斯的新生胸甲附帶的專屬技能。

182……

189……

190……

一片頂著白盾,不破盾前就魔免的怪物,讓這隻隊伍差點翻車。

盡管易水和心願再如何破盾, 也還是讓8隻小怪,一隻精英怪,走到了下一波。

這是易水做出的決定。

他們的遺漏怪物數量還有空間,暫時戰略性地放一波是沒有太大問題的。

接下來,不到接近100個漏怪上限的程度,易水都會死死地按住最後一個合擊殲滅技。

200……

看著眼前的一大片怪物,以及計數器上超過100以後鮮紅的怪物提示數量,易水和蒼藍之月開啟了合擊技。

芳華*滅!

200波順利過關。

緊跟著,一片白光迎面襲來。

讓大家的意識陷入了短暫的空白之中。

……

看著眼前的一片祥和的村莊,易水愣住了。

他們,通關了?

這個副本原來是有通關之後的隱藏劇情的?!

淦!

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